456 Shares 1031 views

BeamNG lecteur: contrôler le jeu

simulateurs de voitures sont souvent trop semblables les uns aux autres: du jeu au jeu en changeant seulement la piste et marques de machines, tout reste bien le même. Par conséquent, les joueurs sont très heureux tous les projets de qualité qui apporte quelque chose de nouveau. Voilà pourquoi le jeu BeamNG Drive a été rencontré avec les fans du genre si chaud. Le fait est que dans ce projet, tous de la même manière que dans l'autre: les voitures, les pistes, les modes et ainsi de suite. Cependant, dans ce cas, il est nécessaire de prêter attention à ce qui est présenté ici est un modèle physique unique qui vous permet de faire l'expérience aussi précisément que possible contact avec la machine, son contact avec l'environnement. En général, la course à l'ordinateur n'a jamais été aussi réaliste. Par conséquent, vous devez certainement acheter BeamNG lecteur, le contrôle ici n'est pas le plus pratique, mais il peut être réglé. Cela vous aidera dans cet article.

fonctionnement de base

Tout d'abord il convient de noter que, dans BeamNG Control Drive a un niveau de complexité relativement faible. Vous devez conduire la voiture, en utilisant uniquement les touches fléchées – qui est tout. Cependant, il est peu probable d'obtenir de bons résultats et d'obtenir un maximum de plaisir, parce que ce jeu – il est beaucoup plus que la conduite. Vous devez savoir comme un ensemble assez impressionnant de clés supplémentaires, qui sont situés sur le clavier n'est pas le moyen le plus pratique. Et la plupart des joueurs ont longtemps évolué WSAD, parce que les flèches ne sont pas l'option la plus réussie. Alors, quel est si distingué dans le contrôle BeamNG Drive?

clés supplémentaires

Le jeu BeamNG contrôle Drive est une gamme assez large de boutons, dont chacun est responsable de certaines fonctions. Par exemple, en appuyant sur J, vous pouvez activer et de désactiver le modèle physique unique du jeu est de comparer l'effet. Il y a aussi toute une gamme de combinaisons avec le bouton Ctrl, vous trouverez peut-être utile, mais leur utilisation est pas très pratique, car il est nécessaire de contrôler simultanément la machine et appuyez sur les combinaisons de touches telles que Ctrl + E au menu de sélection de voiture. Naturellement, chaque joueur veut changer la direction BeamNG Drive, mais les développeurs ne prévoyait pas une telle possibilité dans le jeu fonctionnel. Donc, vous devez utiliser une modification spéciale qui modifie la gestion plus commode et familier pour les pilotes virtuels.

Gestion de la mode

Il est temps de changer le contrôle du jeu BeamNG Drive. Pour ce faire, vous devez télécharger des événements spéciaux, qui doit alors être correctement réglé. Dans cette modification, il y a deux fichiers: default.bind.cs et keyboard.inputmap.cs. Ils donneront le jeu de nouvelles informations sur les clés sont responsables d'une action particulière et consolider les données. Vous devez les jeter dans le dossier approprié dans le répertoire avec le jeu. Ici, vous trouverez que ces fichiers sont déjà disponibles. Eux, vous aurez besoin d'être remplacé, simplement parce qu'ils orthographié la gestion par défaut. Après cela, vous pouvez en toute sécurité commencer le jeu et vérifier ce qui a changé dans les paramètres et la façon dont vous allez maintenant être plus facile de gérer les machines.

changements

Immédiatement il convient de noter que ce mode transfère le contrôle de la voiture avec les touches fléchées WSAD. L'un est un changement vaut déjà pour télécharger et installer le mod. Mais ce n'est pas tous ses avantages. Par exemple, beaucoup combinaison mal à l'aise est remplacé par un beaucoup plus de boutons conviviaux qui sont bien situés. Par exemple, les fonctions les plus importantes du redémarrage de la voiture, ou le choix de la voiture et le réglage pour elle sont situés le plus près possible des touches de commande, ce qui rend le lecteur tout le processus incroyablement pratique et agréable. Maintenant, la seule chose que vous devez combattre – est la physique du jeu.