481 Shares 4941 views

Passage de « Skyrim » « Maison dévoreur du monde. » quête Description

Les informations suivantes, ce qui facilitera le passage de « Skyrim ». « Accueil du mangeur du monde » est l'histoire de la quête. Ce travail sera l'un des derniers dans la branche, et exige du joueur beaucoup d'efforts. Beaucoup de joueurs ne pouvaient pas faire face à la quête la première fois et activement discuté différentes options pour passer sur les forums du jeu. Néanmoins, cette quête est une très belle et intéressante du point de vue visuel. Le joueur aura une occasion unique de visiter les lieux dont l'accès est fermé normalement.

début

Immédiatement il convient de noter que cette tâche Terminez le « Skyrim ». « Dévoreur Maison du monde » commencera une chaîne d'événements, après quoi le joueur ne peut passer par l'histoire à la fin, pas de retour. Donne dragon quête pris Odaving. À partir d'une conversation avec lui, il est clair que Alduin est dans l'au-delà – Sovngarde (qui rappelle la mythologie nordique et Valhalla peuples germaniques). Comment y arriver peut être qu'une seule façon – à travers le portail, qui est situé dans les montagnes. Pour y accéder, vous devez être capable de voler. Par conséquent, le dragon drakéide devrait être libéré, ce qui l'y. Odaving rotation du levier de libération. Cela peut se faire par vous-même ou commander un garde Whiterun que ce garde du levier.

bataille

Après l'atterrissage du joueur immédiatement face à un adversaire sérieux sous la forme de deux dragon et Draugr. Battez vous pour eux en même temps est très difficile, parce que les morts abaissera drakéide vers le bas et les dragons incinérez votre souffle. Alors d'abord, il est préférable de traiter en premier. Draugr assez puissant et Crick compétent. La meilleure tactique est de les attirer dans un abri (par exemple, le parapet du pont) au dragon ne pouvait pas arriver à vous. Et il y a à traiter avec eux. Dragons peuvent essayer de tuer les flèches, mais il est extrêmement difficile. La manière la plus simple – est d'utiliser le ruisseau « -dragon ». Après avoir été touché à l'ennemi qui tombe au sol et un peu de temps ne sera pas en mesure de voler. Pendant ce temps, vous pouvez le détruire avec des attaques de mêlée. Même si vous faites tout, drakéide obtenir probablement encore une certaine quantité de dégâts. Par conséquent, il est nécessaire de prendre en charge les médicaments de santé. En général, le stock de potions facilitera grandement le passage de « Skyrim ». « Maison dévoreur du monde » exigera le joueur maximum d'effort, il ne faut pas hésiter à se livrer à des objets les plus précieux et coûteux.

Skyrim, la quête principale « Accueil du mangeur du monde »: Casse-tête

Après avoir vaincu tous les ennemis que le joueur devra résoudre le casse-tête pour ouvrir l'entrée du sanctuaire. Pour ce faire, tourner les touffes en rotation selon les images sur les murs. Après l'ouverture du cours, vous devez faire face à des araignées de gel. Il est préférable de les tirer avec un arc à partir d'une distance de sécurité et utiliser un sort de feu.

« Maison dévoreur du monde »: le passage de la dernière étape

Après avoir traversé le temple, le joueur devra ouvrir la porte avec une griffe de diamant. Il est le chef Draugr. Lorsque celui-ci monte de la tombe, il peut être frappé discrètement par une flèche empoisonnée (infliger des dommages multiples et l'adversaire sera empoisonnée). Ensuite, vous pouvez essayer de continuer le tir de guet-apens ou Draugr engager dans la bataille ouverte.

L'abaissement du pont drakéide obtient finalement le but de la recherche – portail Sovngarde qui a complété un « Skyrim ». « Accueil du monde mangeur » à ce stade contre expose dernier adversaire drakéide – prêtre Nakrina. Beat it assez difficile, car il a un énorme stock de vies et est immunisé contre les poisons. Après avoir vaincu le prêtre est nécessaire de chercher son cadavre et de prendre son personnel (vous pouvez également obtenir un masque unique). Avec l'aide du personnel nécessaire pour ouvrir le portail.