735 Shares 1733 views

"Stalker: The Path of Man": passer le jeu

"Stalker" est un jeu d'ordinateur qui a surpris beaucoup. Ce n'est pas un secret que l'Igroprom slave émet très rarement des projets dignes. Ni la Russie, ni la Biélorussie, ni l'Ukraine ne peuvent se vanter d'un grand nombre de chefs-d'œuvre reconnus dans le monde entier. Mais "Stalker" est l'une des rares exceptions, car ce tireur furtif a gagné des millions de joueurs à travers le monde. Au total, trois parties sont sorties, dont chacune mérite une attention particulière: les développeurs n'ont pas déconseillé, n'ont pas tenté de rentrer sur le produit fini, mais ont fait trois jeux de qualité et de qualité, un meilleur que l'autre.

Cependant, tout de même, "Stalker: Shadows of Chernobyl" devrait être considéré séparément, car ce projet a été couronné de succès pour les développeurs ukrainiens mieux que d'autres. Mais ce n'est pas la seule raison – il vaut également le peine de l'examiner aussi en raison de l'existence de la modification "The Path of Man", basée précisément sur cette partie. Ce mod est incroyablement réussi et populaire, mais il ne contient pas une entreprise d'histoire distincte ou une branche de celle existante. Quelle est une modification du «Stalker: The Way of Man», dont le passage prendra cependant très longtemps? Qu'est-ce qui attire tellement les utilisateurs?

Le chemin de l'homme – Qu'est-ce que c'est?

Si nous parlons de la modification de "Stalker: The Path of Man", il est préférable de laisser le passage à la fin. Après tout, il vaut la peine d'être considéré que ce n'est pas un ajout d'histoire, donc il n'y a pas de campagne séparée ici. Il est intéressant de noter que le calendrier a beaucoup changé pour le mieux – c'est exactement ce qui a fonctionné en premier. Mais ce n'est pas tout – les emplacements ont été retravaillés, un grand nombre de nouveaux lieux, de caractères, d'objets ont été ajoutés. Bien sûr, de nouveaux adversaires ont été ajoutés, et certains des existants sont refaits.

Un point fort de tout cela est l'essence même de la modification. Comme mentionné précédemment, il n'ajoute pas un nouveau complot, mais cela prolonge considérablement le temps de lecture. Mais comment cela se produit-il? C'est très simple: cette modification ajoute au jeu plus de soixante-dix quêtes non judicieuses que vous pouvez passer. Il s'agit d'une autre dix, voire vingt heures de jeu dans ce jeu merveilleux, qui ne peut que se réjouir. Vous allez faire face aux tâches qui vous sont assignées pendant que vous avancez dans l'histoire principale, ce qui n'a pas été touché. Par conséquent, vous ne perdrez rien si vous installez ce mod – obtenez seulement des impressions plus vives du jeu.

Maintenant que vous avez une idée de ce que les changements dans le jeu sont faits par la modification "Stalker: The Path of Man", le passage peut être considéré plus profondément et plus attentivement. Naturellement, il est impossible d'enregistrer le passage détaillé de plusieurs douzaines de quêtes, mais il est possible de spécifier, par exemple, l'emplacement de certains objets clés les plus difficiles à trouver.

Quelle est l'importance de la nouvelle modification?

Comme vous le savez, la série "Stalker" se réfère à des pirates furtifs, c'est-à-dire, si possible, vous devez agir en silence. Mais parfois, l'intrigue principale se déroule si vite que vous ne pouvez pas la suivre. Ce faisant, vous devez aborder attentivement chaque tâche afin de pouvoir la réaliser. Dans les quêtes, ajouté par la modification "Stalker: The Path of Man", le passage est basé sur cet aspect – de plus, il met l'accent sur elle. Vous devez lire attentivement toutes les notes et les magazines, étudier les lieux, rechercher les coffres à la recherche de conseils. C'est seulement alors que vous aurez la possibilité de compléter cette ou cette quête. Si vous essayez de passer à travers le jeu pour la vitesse, sans retard dans les emplacements, il existe une grande chance que cette modification reste inaperçue par vous. Vous ne pourrez pas compléter toutes les quêtes que vous avez commencées, et beaucoup d'entre elles, vous ne le merez même pas. Par conséquent, si vous voulez tirer le meilleur parti du processus du jeu, vous devez aborder sérieusement les tâches qui vous sont assignées. C'est alors que le passage du jeu "Stalker: The Path of Man" sera une véritable fête pour vous.

Quêtes initiales

Le premier problème peut surgir dans votre quête "Watch for the Fist". Passage du jeu "Stalker: The Way of Man", soit dit en passant, deviendra de plus en plus difficile à mesure que l'histoire progressera. Par conséquent, les quêtes se développeront aussi en complexité. Par exemple, la tâche ci-dessus est l'une des plus simples. Il vous suffit d'aller à l'anomalie à côté du bunker de Sidor et de trouver une boîte en fer, qui se trouve à côté d'une grande pipe – il y aura l'horloge que vous voulez. Dans la prochaine quête, que le Fan vous donnera, vous devrez trouver une herbe spéciale, un joli marais. Il est encore plus facile ici – vous pourrez trouver un marécage sous le pont principal, ainsi que des deux côtés, afin d'être guidé spécifiquement par cette structure dans cette quête.

Si vous devez trouver un artefact spécial pour Peps, ce qui s'appelle Chertic, – vous êtes dans la décharge, ou plutôt dans sa partie orientale. Il y a une impasse dans laquelle un arbre grandit, il faut que tu grimpe, et là, tu trouveras un artefact. Ne vous précipitez pas pour quitter la décharge, car là-bas, vous devrez exécuter une autre quête – de Kuznetsov. Il vous demandera de trouver une cachette, et il se trouve derrière la pile d'ordures les plus à l'est. Le tas est assez grand, donc vous ne devriez pas avoir de problèmes avec les recherches. Un autre cache que vous devez trouver sur les instructions du Chirka – pour cela aller à ArgoProm, là-bas, vous trouverez la caserne et entrer dans le grenier. Soit dit en passant, dans la décharge, vous devrez également trouver la machine Dill – cette tâche vous sera attribuée par Prapor. L'arme est au sud du cache de Kuznetsov, à côté d'un arbre tombé. Eh bien, la quête la plus intéressante à l'étape initiale est la recherche d'un art spécial, appelé le cadeau de la vie. Pestretsov lui donne un pourboire, mais Salomon vous envoie directement à la mission. Voici le passage «Stalker: The Path of Man»: les caches sont dispersés partout dans le monde, ils doivent être trouvés, ne manquez pas un seul centimètre de la carte, en prêtant attention à tous les indices. Et alors, vous serez en attente de succès.

Plus d'art et de caches

Si vous êtes intéressé par ce que le "Stalker: The Path of Man" est, les caches seront partout. Vous n'avez pas besoin d'attendre quelque chose d'inhabituel, excitant ou dramatique, parce que cela vous suffit de l'histoire. Dans ce cas, ne pensez pas que toutes les soixantaine de quêtes – cet ennui monotone. Ce n'est pas le cas – chaque tâche est logiquement justifiée, a son propre fond, ses personnages et un dénouement intéressant. Par conséquent, pour les remplir, c'est vraiment logique.

Art pour Sakharov, vous devrez regarder sous x16 dans le tuyau de fer, juste à l'impasse. Le grand-père Cyril donnera à Natasha un conseil pour le Curative, et vous, naturellement, devrez le trouver. Il est près de la roche, il faut regarder sous l'une des pierres. Mais, comme il y a beaucoup de pierres dans la région, vous devez vous orienter vers de grandes concentrations de zombies.

Ne pensez pas que les tâches sont tout à fait compliquées – il existe des quêtes assez simples. Par exemple, Fedka vous demandera de lui apporter de l'essence, vous pouvez facilement trouver la bonne cartouche dans un vase sous une voiture UAZ abandonnée. Trouvez un cahier qui vous demandera de lui apporter un Mole, il sera plus difficile, mais vous allez faire face sans aucun problème. Il suffit de rejoindre la falaise et de rechercher le tuyau qui l'entraîne. Un lecteur flash pour Bullet peut être trouvé sur la base de bandits, mais avec la fleur Scarlet, il sera nécessaire de bricoler. L'avare avait été donné par Pestretsova, déjà connu pour vous, et le long de celui-ci, vous devez aller dans la partie sud de la forêt. Là vous trouverez deux chimerovolks, après la victoire sur laquelle trouver l'art sera déjà facile.

Pour le jeu "Stalker" des modes "The Way of Man" est devenu une excellente extension, ce qui la rend beaucoup plus longue, mais sans la rendre plus ennuyeuse. Par conséquent, l'installation de ce mod est absolument recommandée à tous les fans de la série – il vous obligera à parcourir le jeu à nouveau, uniquement pour le voir sous une lumière différente.

Les quêtes deviennent plus difficiles

Si vous décidez de jouer dans "Stalker: The Way of Man", le guide peut vous être très utile, car avec le temps, les tâches avant vous seront plus complexes. Les conseils sont de moins en moins, et les éléments nécessaires sont de plus en plus secrètement cachés. Par exemple, vous devrez trouver un indice noir – vous vous souvenez que, au début du jeu, vous étiez déjà envoyé pour l'herbe. Mais alors, il fallait juste descendre sous le pont, mais ici, vous devez trouver un emplacement approprié et le parcourir presque complètement, de sorte que, au bord des tuyaux, vous trouverez les bosquets droits. Le flacon de Kruglov doit être recherché sur le Wild, mais ce ne sera pas si simple: vous devrez d'abord trouver une maison inachevée où vivent les mercenaires. À côté de ce sera situé un stand, derrière lequel sera trouvé l'objet désiré. Une autre ampoule pour Kruglov peut être trouvée sur Yantar, dans un tuyau situé dans la partie nord de l'endroit. Le principal élément distinctif est la présence d'un grand nombre de plis. Le jeu "Stalker: The Way of Man" est construit de telle sorte que, si possible, vous donner autant d'indices que possible. Votre tâche est de les déchiffrer et de les utiliser pour atteindre votre objectif.

Exécuter des tâches complexes

Le passage complet de "Stalker: The Path of Man" peut vous prendre très longtemps, car cette modification n'est pas une ligne distincte. Cela signifie que vous devrez passer à travers l'histoire elle-même, et en parallèle, vous devrez effectuer des tâches supplémentaires, afin de pouvoir prendre plus d'une douzaine d'heures. Et si vous économisez votre temps, vous pouvez utiliser les astuces du guide pour trouver les bonnes choses plus rapidement. Par exemple, lorsque Travnik vous demande d'enquêter sur x18, vous n'avez pas besoin d'inspecter complètement la zone entière – faites attention au coin de la pièce, vous trouverez les documents destinés au Barman et n'oubliez pas d'étudier les grands flacons – dans l'un d'eux il y aura une cachette Et Travnik est intéressé. Le barman, en plus des documents, sera également intéressé par le PDA, mais vous devrez chercher cet élément sur Yantar. Concentrez-vous sur les buissons, car c'est en eux que vous pouvez trouver ce dont vous avez besoin. Il faut se rappeler que vous avez besoin d'un arbuste qui se développe à côté de l'arbre, ce qui réduit considérablement la zone de recherche. Gardez à l'esprit que l'achèvement du jeu "Stalker: The Path of Man" est la finale, dont le passage nécessitera beaucoup de force et de compétences, mais à la fin conduira à la dernière mission de la campagne. Et ces quêtes n'exercent aucune influence sur ce sujet, donc si vous ne pouvez pas trouver ce ou cet objet dans les buissons, les forêts ou parmi les tuyaux, ne vous arrêtez pas. Seule la ligne de l'histoire est importante, et le reste, vous faites pour votre plaisir.

Quêtes multitâche

Plus près de la fin du jeu, vous rencontrerez de plus en plus des quêtes, dans lesquelles vous ne trouverez pas un seul objet, mais plusieurs. Dans ce cas, ne vous attendez pas à ce qu'ils soient tous dans la même pièce. Le niveau de "Stalker: The Path of Man" Final, dont le passage tracera une ligne sous vos efforts, sera le dernier de la campagne, et vous pourriez penser qu'avant de le terminer, vous devez compléter toutes les quêtes restantes. Mais ne vous dépêchez pas – le fait est que ce mod ajoute au jeu également le mode libre, c'est-à-dire après la fin de la campagne d'histoire, vous pouvez facilement voyager dans le monde et effectuer ces quêtes qui n'ont pas eu le temps. Cependant, il est préférable de terminer les tâches au cours du jeu, même si elles ont plusieurs tâches en elles-mêmes. Par exemple, Shurup vous demandera en TD de trouver à la fois le convertisseur et le marteau à la fois. Le premier élément est situé dans un cache à côté des escaliers jusqu'au deuxième étage, et le second – près du tuyau, qui se trouve déjà au deuxième étage. Les méthodes des deux objets ne sont pas trop éloignées l'une de l'autre, ce qui rend la quête plus facile que les autres de ce genre. Le passage de la mode "Stalker: The Path of Man" peut parfois être assez difficile, alors vous devriez vous préparer, et en même temps, et prendre le guide au cas où vous ne chercherez pas de succès vous-même.

Le bénéfice d'une procédure vidéo

Il existe une autre option pour vous aider dans une affaire difficile. Vous pouvez regarder le passage de "Stalker: The Path of Man" sur des sites spécialisés – de nombreux joueurs enregistrent des clips sur la façon de résoudre un problème particulier. D'une part, c'est une méthode très utile, car elle donne immédiatement une idée visuelle de ce que vous devez faire dans une situation donnée. Mais d'autre part, cela vous prive complètement du plaisir de passer le jeu. Si le texte que vous venez de lire, étudiez, puis essayez de vous orienter sur le terrain, puis, avec la vidéo, vous passez immédiatement tout mâcher et donner sous forme prête, ce qui est parfois moins excitant. Donc, le meilleur pour le jeu "Stalker: The Path of Man" est un guide écrit par d'autres joueurs, mais ne vous donne pas une image visuelle que vous souhaitez voir dans le jeu et pas sur Internet. Les passes de texte ont toujours été appréciées parmi les joueurs expérimentés, mais si vous n'êtes pas si important pour le jeu, vous pouvez essayer et vidéo.

Quelques-unes des quêtes les plus difficiles

Au fur et à mesure que l'histoire progresse, la finale arrive dans le projet «Stalker: The Way of Man», mais avant cela, vous avez beaucoup d'autres tâches à accomplir. Comme mentionné précédemment, à la fin du jeu, les quêtes sont de plus en plus compliquées, donc vous devez travailler dur pour les résoudre. Par exemple, Voronin vous donnera la tâche de trouver trois caches à la fois, et chacun d'eux ne sera pas très facile à trouver. Et ils ne sont pas très proches l'un de l'autre: l'un dans le bar, l'autre sur le Sauvage, et le troisième en général en x16 – là, il faudra regarder la pièce où se trouve le cadavre du fantôme. Le joueur devra également trouver trois caches, dont l'un sera sur la base de Freedom, où vous devrez monter sur le toit du bâtiment principal, un autre – sur le toit de la barre et le troisième sur le Wild. Il vous faudra trouver le plus loin du tablier, où vous trouverez ce dont vous avez besoin. En général, plus près de la fin du jeu, vous devrez rechercher des caches solides, mais parfois vous devrez effectuer des tâches pour rechercher des objets spéciaux. Par exemple, un écologiste d'origine allemande vous demandera de trouver la cassette vidéo dont vous avez besoin – son emplacement dans le tunnel, au coin, où il y a une voiture abandonnée. Vous devrez également amener Shurupa quelques dessins – l'un d'eux, vous trouverez dans l'obscurité, et l'autre dans la décharge.

Dernières quêtes

Comme mentionné précédemment, à la fin du jeu, les quêtes de modification atteindront leur niveau de difficulté maximum et vous devrez travailler dur pour les accomplir. Bien sûr, cela ne signifie pas qu'ils seront pratiquement infranchissables, mais si vous les comparez avec ceux que vous avez reçus sur le segment de départ du jeu, le résultat vous surprendra. Si, dans les premières missions, vous deviez apporter un objet à partir d'un endroit voisin sans aucune difficulté sur le chemin ou des problèmes de détection, alors dans ce dernier, vous aurez déjà des tâches à plusieurs niveaux pour lesquelles vous devrez surmonter la résistance des adversaires, Remarques et astuces, ainsi que la combinaison soigneuse du terrain pour trouver l'objet souhaité. Mais, comme vous l'avez déjà compris, ne vous attendez à rien de surnaturel à partir de ces tâches. Tous sont construits selon un principe: un personnage non joueur vous offre une quête pour trouver un élément, vous recueillez des astuces qui indiquent votre emplacement, trouvez-le et amenez-le à la bonne personne.