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Le pont supérieur de « rampe Druide »: description de la stratégie de jeu

« Rampe Druide « – la plate-forme, jouissant d'une grande popularité au cours des dernières années. Cela ne surprend pas, parce que si vous apprenez comment jouer cette carte, vous pouvez non seulement augmenter le pourcentage de combats gagnés, mais aussi devenir l'un des champions. Ce petit guide nous allons parler de la façon de construire cette plate-forme, ainsi que la stratégie de combat.

Qu'est-ce que « rampe Druide? »

Avant de commencer notre examen de cette plate-forme, vous devez comprendre ce qu'il est. Le terme « rampe » est traduit par « sauter ». Et dans notre cas, cela signifie que les avantages de mana. Dans un jeu normal, ce chiffre augmente d'un pour chaque coup. « Rampe Druide » – une plate-forme qui vous permet d'ouvrir rapidement plusieurs cellules à la fois, ce qui conduira à un avantage sur l'ennemi. Après tout, à un moment où il se tiendra, vous serez en mesure contre vous créatures trois niveaux pour répartir le coût de la carte sur la carte à 7-8 points de mana. Bien sûr, cela est possible que si assez de chance et d'habileté pour bien jouer, cette plate-forme.

Cartes pour « Rampe Druide »

Options pour ce jeu beaucoup, pour ainsi les décrire est impossible. Nous vous donnons un des plus grands succès. La liste des cartes et leur coût en mana:

  • "Illumination" – 0 (2).
  • "Zombie Delicious" – 1 (1).
  • "Croissance sauvage" – 2 (2).
  • "La colère" – 2 (2).
  • "Grondement sauvage" – 3 (1).
  • "techniques mentales" – 3 (1).
  • "Experimental Hunter" – 3 (1).
  • "Shadow Naxxramas" – 3 (2).
  • "Span" – 4 (2).
  • "Broyeur Manned" – 4 (2).
  • "Fourré Guardian" – 4 (2).
  • "Griffe Drd" – 5 (2).
  • "Mucus Izrygatel" – 5 (1).
  • "Azure Dragon" – 5 (1).
  • "Horreb" – 5 (1).
  • "Force of Nature" – 6 (1).
  • "L'Empereur Turissan" – 6 (1).
  • "Sylvanas" – 6 (1).
  • "Dr Boom" – 7 (1).
  • "Arbre de la sagesse" – 7 (1).
  • "Cénarius" – 9 (1).

Entre parenthèses est le nombre de cartes à ajouter à la plate-forme. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer la carte à l'autre, le légendaire et épique, à sa discrétion, mais « Illumination », « Croissance sauvage », « Swipe », « la colère », « Garde des broussaille », « Arbre de la sagesse » doit nécessairement pristustvovat dans le kit de démarrage " Rump un druide ".

Stratégie. jeu précoce

Une bonne option serait de jouer sur la première carte se déplace « zombies délicieux. » Ce personnage dispose de deux unités et trois protection contre les attaques, ainsi que la mort de cinq points a frappé restaure votre héros. La carte suivante, qui devrait être mis le plus tôt possible, est le « Shadow of Naxxramas », parce que ses performances augmentent à chaque tour. Si vous n'avez pas assez de mana, vous pouvez mettre une carte « Illumination ». Mais ne jamais utiliser ces deux sorts d'invoquer des créatures puissantes. Après tout, si votre adversaire sera « chasseur expérimenté » – l'un des meilleurs jeu de cartes Hearthstone, « rampe Druide » perdra très probablement perdre la vitesse et le caractère.

Si l'ennemi est dans les premières étapes du jeu a réussi à prendre l'initiative, il est préférable de détruire les petites créatures héros de la force de votre adversaire. De plus, utilisez le sort "Rage". Cela aidera à équilibrer la situation.

Carte « Wild Growth » devrait être utilisé le plus rapidement possible, en fait, il donne des avantages à Mana, qui aime « rampe Druide. » Et si vous étiez chanceux et étaient à portée de main ces deux sorts, essayez de les mettre l'un après l'autre. Ainsi, vous obtenez l'avantage de deux points de mana au troisième tour.

Le milieu de jeu

Dans ce stade du jeu, votre héros doit prendre le contrôle de la table. Pour ce faire, utilisez le « Swipe », pour nettoyer totalement la plate-forme. Bon si sur un bureau avec votre main laïque « Azure Dragon », qui augmente les dégâts des sorts. Ne pas avoir peur de répandre la « Arbre de la sagesse » et « Horreb ». En général, la partie centrale du jeu devrait être fondée sur le fond plutôt que de rétablir la santé. Essayez leurs cartes d'échange rentables et les sorts d'actions pour l'assassiner en masse des personnages ennemis ( « Swipe », « Ring of Light », « La vague de feu »).

La dernière partie du jeu

Il est maintenant le meilleur moment pour mettre une combinaison de cartes « Force of Nature » et « Rugissement sauvage. » De cette façon, vous pouvez mettre 14 dégâts aux unités de l'adversaire en un seul tour. Et si de votre côté de la carte il y a quelques caractères, alors, pensez à votre parti. Après tout, « Rugissement sauvage », ajoute à chaque créature avec deux unités d'attaque. Si le jeu se poursuit, le prochain tour, vous pouvez ajouter « Fort cénarien. » Dans ce cas, se référer à la situation des capacités de cette carte sera rentable à ce stade. Le renforcement des pertinentes existantes s'il y a des personnages de votre côté. Dans un autre cas, invoquez l'ancienne avec provocation, ils sont peu susceptibles d'interférer avec, en plus prendra l'attaque de l'ennemi.

pont supérieur « rampe Druide jeton »

Le jeu Hearthstone jeton appelé avec une unité de protection et de dommages. Par exemple, le « Spider Ghost », « Magicien Apprenti » ou « Seedling ». Et bien sûr, beaucoup de débutants jeu pose la question: « Et quel avantage peut donner de tels caractères faibles? » Oui, par eux-mêmes, ils ne causent pas de dommages particuliers, mais avec quelques sorts, comme par exemple « Rugissement sauvage », « Le pouvoir de la faune » ou « l'âme de la forêt », vous pouvez obtenir un énorme avantage sur l'ennemi. En général, la « rampe jeton Druide » – une plate-forme qui joue sur la supériorité numérique plutôt que sur la qualité. Ces combinaisons sont venus avec beaucoup de joueurs, mais il y a un jeu de cartes, qui a déjà gagné le statut de « légendaire », il comprend ces créatures et sorts:

  • "Illumination" – 0 (2).
  • "Vivre les racines" – 1 (2).
  • "Croissance sauvage" – 2 (2).
  • "La colère" – 2 (2).
  • "La force de la nature" – 2 (2).
  • "Combattant de Darnassus" – 2 (2).
  • "Grondement sauvage" – 3 (2).
  • "Span" – 4 (2).
  • "Broyeur Manned" – 4 (2).
  • "Le maître de la magie" – 4 (2).
  • "Fourré Guardian" – 4 (2).
  • "Griffe Drd" – 5 (2).
  • "Azure Dragon" – 5 (2).
  • "Dr Boom" – 7 (1).
  • "Arbre de la sagesse" – 7 (1).
  • "Force of Nature" – 7 (1).

Entre parenthèses est le nombre de cartes. Faites une plate-forme doit être d'une position de force, sans oublier de contrôler le conseil d'administration et d'augmenter progressivement le rythme. À la fin du jeu, vous serez en mesure de construire une ligne impressionnante de personnages faibles, et en ajoutant quelques sorts et de renforcer leur capacité à être en mesure de remporter une victoire stupéfiante. La chose principale est de ne pas perdre l'avantage au départ.