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connaissance ancienne – "Skyrim": passage

Aujourd'hui, nous parlons avec vous sur la façon d'aller au-delà de la quête principale connaissance ancienne. « Skyrim » nous l'offre comme une continuation de l'histoire. Voyons voir ce que vous avez besoin de faire et comment vous pouvez passer émis par la recherche.

emplois qui signifie

Ainsi, au cours du voyage à travers le monde antique merveilleux et fabuleux vous aurez la tâche principale de la connaissance ancienne. « Skyrim » – un monde vaste, et donc nécessairement vous présenter beaucoup de surprises et de surprises lors du passage. Mais avant que je vous parle d'eux, laissez-nous voir quel est le sens de cette chaîne de quête.

Le fait que la dernière fois qu'il est venu Alduin, il pourrait gagner avec l'aide de la soi-disant connaissances anciennes. Ils sont enregistrés sur les Elder Scrolls. Bien sûr, maintenant notre personnage principal devra trouver en quelque sorte où le caché ce rouleau, et, bien sûr, trouver. Il vous aidera dans la bataille avec le mal Alduin. Dans « Skyrim » quête de la connaissance ancienne prend position presque centrale. Alors, nous allons parler avec vous, comme il est de passer.

Détails d'emploi

Nous commençons notre voyage à travers le monde « Skyrim »: connaissance ancienne – passage des tâches. Alors, quand drakéide plus près du moment de la bataille avec Alduin, alors vous devrez trouver des moyens de gagner sur la tête du dragon. À cette fin, comme cela a été dit, il est nécessaire de connaître les allées et venues d'un ancien parchemin, puis aller chercher.

Commencez dveremskih pris en ruines, dans le Black Reach. Plus précisément, l'une des grottes Reach. Il y a encore beaucoup de quêtes supplémentaires, de sorte que le passage peut être retardée. Cependant, en plus de la lutte contre les mauvais esprits et effectuer diverses podkvestov doivent résoudre des énigmes astucieuses pour accéder aux États-Unis nécessaire, le défilement. Mais comme une connaissance ancienne débutant « Skyrim »?

D'abord, vous aurez une quête Parturnaksom. Il vous demande de trouver l'emplacement des manuscrits anciens. Pour ce faire, vous devez parler avec l'un des personnages proposés. Tout d'abord – il Esbern. Un autre personnage – Angueira. Quoi qu'il en soit, à qui vous allez – les deux vous envoyer le Collège des Winterhold. À ce stade, il est préférable de cette guilde, il n'a pas été nécessaire de montrer tous les sorts de choix lorsqu'ils traitent avec Faraldoy. Dans le cas contraire, jeune fille, ou démontrer Creek, ou lui acheter une compétences de rouleau à un prix réduit. Après cela, vous serez en mesure de passer.

Maintenant, préparez-vous pour une aventure dangereuse sur les ruines naines dans « Skyrim ». Savoirs anciens, dont le passage pourrait traîner pendant longtemps, nécessitent l'ingéniosité des joueurs, de la patience et de soins. Aussi, préparez-vous pour ce qui devra se tenir parallèlement aux quêtes secondaires.

Voyage à l'intérieur

Une fois que vous passez College of Winterhold, parler au bibliothécaire en chef. Cela vous donnera 2 à lire le livre, puis a rapporté que les anciens parchemins « experts » au nom Septiny longtemps quitté le Segond College. Bien sûr, vous le trouverez. Pour ce faire, allez au nord, où ils trouveront le caractère. Après lui avoir parlé, vous recevrez deux quêtes supplémentaires, qui seront essentielles à la tâche principale. En outre, commencer la quête « Au-delà de l'ordinaire. » Ne vous précipitez pas immédiatement pour la mettre en œuvre.

Vous devrez entrer dans Alftand, qui est situé dans le Black Reach un monde de « Skyrim ». Là, profondément sous terre, caché ancien parchemin qui vous aidera à obtenir les connaissances nécessaires pour vaincre Alduin dans la bataille ultime. Atteindre la fin de la grotte, il est nécessaire de résoudre le casse-tête – cliquez sur les boutons dans l'ordre, de sorte que vous étiez ouvert au stand avec un rouleau. C'est là beaucoup de joueurs et demander: « Skyrim » – comment passer les anciennes connaissances « ?

Pour obtenir un parchemin et un dictionnaire, vous devez appuyer sur la séquence correcte des boutons. Doit appuyer sur le troisième bouton sur la gauche, puis – pour la deuxième, et ensuite seulement à 1. Quatrième laisser seul. Le mécanisme fonctionnera et vous donnera l'objet de quête. Faites défiler et le dictionnaire doit inclure Parturnaksu. Cela commence un autre emploi.

notes

Cependant, il y a certaines choses à connaître dans l'exercice de l'intrigue principale. En particulier, notre tâche actuelle. Voyons voir quelles informations supplémentaires à considérer.

La raison la plus courante de la quête devient infranchissable, il est une quête « Au-delà de l'ordinaire » jusqu'à la fin de la « connaissance ancienne ». Si vous étiez assez négligent pour finir, vous devrez utiliser la console.

En outre, la quête principale peut entrer en conflit avec les tâches Winterhold Association. Il est préférable de les terminer, puis passez à la chaîne principale.

Ne pas avoir peur si vous devenez aveugle après une tentative de lire les manuscrits anciens. Ceci est tout à fait normal. Après un certain temps, la vision va revenir à vous.

Faites trouver possible sans zabiraniya quête Partrunaksa. Il suffit de trouver la tanière Septiniya dans le nord entre la glace.

secrets

Mais il y a deux petits secrets qui vous aideront à passer rapidement et indépendamment notre quête actuelle. Outre le fait que vous pouvez trouver Septiniya vous, est à vous soucier de vos compétences. Le fait est qu'ils vous aider lors de la recherche de l'élément souhaité.

Une bonne aide est une capacité magique de voyance. Il vous mènera à votre objectif plus rapidement que vous le pensez.

En outre, si vous voulez obtenir dans la tour nécessaire le plus rapidement possible et plus sûr d'aller dans la grotte Alftand et collez-le mur de droite. Essayez de ne pas se promener dans les tranchées, afin de ne pas se perdre. Maintenant que vous savez comment transmettre la connaissance ancienne « Skyrim ». Bonne chance!