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tableaux Java de chaînes de caractères. Tri d'un tableau en Java. Le tableau à deux dimensions de Java

Dans la pratique de la programmation, il y a beaucoup de différents ensembles et types de données que le système peut être manipulé et avec lequel le programmeur peut prendre des dispositions pour traiter l'information.

types de données dans les langages de programmation

Il fait partie intégrante de la plupart des langages de programmation, qui décrit la taille et les caractéristiques des données stockées dans un emplacement mémoire spécifique, qui assure le bon fonctionnement du programme dans le processus de mise en œuvre par une opération prescrite.

Par exemple, l'un des types de données fondamentales sont variables entières. Ils peuvent être à la fois signé et vice-versa, comme le nom lui-même fournit déjà des informations sur le contenu d'une telle cellule.

En plus des variables entières, il y a des analogues de nombres en virgule flottante qui sont utilisés pour représenter des quantités réelles. Enfin, les soi-disant primitifs types de données sont des variables chaîne et caractères et pointeurs. Tous ensemble , il est un cas isolé unité linguistique.

structures de données

Plus la programmation au niveau de l'organisation est considéré comme l'union de plusieurs unités de données de type primitif dans une structure plus complexe. le plus courant est le soi-disant tableaux Java comprennent les types composites. Vous pouvez également sélectionner des listes, tuples, les piles et les files d'attente.

La principale différence des tableaux est qu'ils fournissent un accès aléatoire à ses éléments. Cependant, la difficulté réside dans le fait que la taille devrait être possible d'indiquer avec précision la structure de phase d'initialisation. Cet inconvénient est éliminé dans un des types de données plus complexes, par exemple, dans les listes. De tels systèmes ont la capacité d'accroître dynamiquement avec l'ajout d'éléments nouveaux, mais l'accès aux données les prend plus de temps.

Dans la plupart des langages de programmation modernes, toutes ces structures sont présentes et jouent un rôle crucial dans le fonctionnement des deux applications et l'écosystème lui-même. Et Java – ne fait pas exception.

Le langage de programmation Java. l'unité principale

Java est un bytecode de langage de programmation fortement typé qui fonctionne à l'intérieur d'une machine virtuelle qui vous permet d'effectuer des opérations et obtenir le même résultat quel que soit l'architecture informatique et des systèmes d'exploitation.

La dernière version du langage Java a huit types primitifs: booléen booléen, octet entier, entiers, courts, longs, types de nombres à virgule flottante, représenté par float et double caractère et charbon.

Java-réseau est un ensemble d'un type de données situées dans la mémoire de l'autre et ayant un numéro de séquence (index), par lequel le programmeur ou le système peut accéder aux éléments individuels stockés dans la matrice. La numérotation commence avec l'index zéro (le premier élément) et est incrémenté pour chacun ultérieure. Dans le même Java fournit un accès réseau aléatoire aux données – code utilisateur peut accéder à tout élément du tableau, quel que soit son emplacement dans la structure.

objets

Ne pas oublier que Java – est avant tout un langage de programmation orienté objet. Par conséquent, ces éléments font partie intégrante du modèle de mémoire. La particularité de ce type de système peut être appelé que les tableaux-Java peuvent stocker des objets de la même manière qu'ils gardent les types de données primitifs. Le sujet le plus courant dans la langue sont des chaînes. Ils représentent les jeux de caractères, organisés en une mémoire unifiée et inchangeable.

Java est un tableau de chaînes commandées ensemble de pointeurs vers d'autres zones de mémoire dans chacun desquels l'objet recherché est stocké. Le jeu requis de caractères que l'utilisateur est donc à distance dans la mémoire de la machine virtuelle et travaille avec elle indirecte.

Tableaux à deux dimensions (matrices)

Un tel phénomène, comme une matrice, est en deux dimensions tableau des objets Java ou primitives, les organiser sur un « nombre de la colonne. » Cette structure de données est parfois décrit comme un « tableau de tableaux ». Cela est dû au fait que chaque élément de ligne ou de colonne sont en simple réseau de Java dimensions, et leur ensemble est une matrice.

Dans la forme de réalisation en deux dimensions, chacun des vecteurs peut avoir sa propre longueur différente du reste. Lorsqu'on se réfère à un seul élément de la matrice en utilisant deux index pour indiquer l'emplacement de mémoire souhaité. Tout d'abord – c'est le numéro de la ligne, ce qui est l'objet désiré. Le deuxième indice – est le numéro de la colonne, ou le numéro de série de l'élément dans le vecteur. des éléments d'indexation dans la structure à deux dimensions commencent par zéro, comme dans le cas des tableaux à une dimension. Par conséquent, pour résoudre le dernier élément de la longueur du tableau N caractères index sera utilisé [N-1].

Trier les éléments

Le problème le plus fréquent lorsque l'on travaille avec des tableaux est précisément le genre. Ce anodin au premier abord, la tâche devient beaucoup plus compliqué que le nombre d'éléments dans un vecteur ou une matrice.

Il existe de nombreux algorithmes différents pour trier les éléments dans une structure donnée – Méthode de tri bulle méthode insertion choix de l' échantillon ou de fusion. Toutes les méthodes diffèrent par la vitesse de la tâche et la quantité de mémoire nécessaire pour stocker des données supplémentaires et des résultats temporaires au cours d'opérations intermédiaires.

Certains algorithmes peuvent avoir différents rapport optimal en fonction de l'ensemble de données d'entrée. En Java tri réseau peut être réalisé au moyen d'un des tableaux standards de classe d'aide, qui a une sorte de méthode statique, éléments de tri dans la méthode ascendante au moyen d'un échantillonnage rapide. Cependant, l'algorithme est instable, et son temps d'exécution peut différer même dans le traitement des tableaux de longueur égale. Ceci est connu comme le plus rapide de tri pour les grandes listes aléatoires ordonnées. Les programmeurs sont également disponibles tous les fonds pour la réalisation de tout autre algorithme de tri en fonction des paramètres du problème et les exigences au résultat.