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Résolution 16: 9. moniteurs rapport d'aspect de différentes tailles

D' une année à améliorer les moniteurs fondamentalement juste pour augmenter la résolution de la matrice et la taille de l'écran. Tout cela a conduit à la volonté des gens de voir plus de bonne qualité du contenu. Heureusement, la production se poursuit, et sur le marché mondial il y a des dispositifs informatiques de plus en plus puissants et sophistiqués. Avec leur aide, créé et diffuser le contenu de haute qualité.

La résolution d'écran de 16: 9, ainsi que 16h10 est la norme pour les temps modernes. Ainsi, la résolution de la matrice est de 1920 x 1080 et 1920 x 1200 pixels, respectivement. Maintenant, cependant, ne devrait pas être jugé sur la taille de l'écran sur sa résolution, que même certains téléphones mobiles avec une diagonale d' écran de 5 pouces ont une résolution de la matrice plus que la norme FullHD (1920 x 1080 pixels).

moniteurs modernes du segment moyen, avec la résolution d'écran de 16: 9 et 16:10 écrans ont généralement une diagonale de 22-24 pouces. Mais ce ne fut pas toujours. Optimal résolution d'écran à différents moments étaient différents.

Une brève histoire

Au début de l'histoire de la création et playout se tenait le rapport d'aspect de l'écran 1: 1, à savoir le « carré ». Cette solution a été utilisée que dans la photographie est possible d'utiliser la mise en page de cadre à la fois verticalement et horizontalement. Plus tard, ce format a commencé à utiliser lors de la création de films.

A la place de "carré" venir le format 5: 4, également connu sous 1,25: 1. Il a été utilisé dans certains moniteurs d'ordinateur, et beaucoup de gens confondre avec un rapport d'aspect commun est 4: 3. La seule différence était la résolution de 1280 x 1024 pixels. Certains « experts » et des « professionnels » ont marqué une géométrie de transmission plus précise sur ce format d'écran, mais pas tous d'accord, et les différends sont encore.

Immédiatement après le « carré » afin d'augmenter la scène visible et le cadre mis en 4: 3 ou 1,33: 1. Ce format est d'abord répandue dans la photographie et le cinéma, puis complètement devenir la norme de diffusion de télévision analogique. Nous pouvons rappeler un moment où chaque maison était d'abord énorme bois et plastique plus tard une télévision à écran plat avec un écran presque carré pour la réception de la norme de diffusion. Les écrans d'ordinateur sont également reçus le format actif et une longue période étaient 1024 x 768, 1152 x 864 et 1600 x 1200 pixels. Plus tard, ils ont été remplacés par des dispositifs grand format 16: 9 résolution.

Il y avait aussi 3: 2 et 14: 9. Tout d'abord rien de remarquable lui-même pas établi, mais le second était un format intermédiaire pour la transition de la radiodiffusion analogique 4: 3 à grand écran, et se glisse facilement dans l'ancien format sous forme de petites barres noires en haut et en bas de l'écran.

rapport de format moderne de 16h10 reçu les écrans d'ordinateur et d'un grand nombre d'ordinateurs portables avec 1280 x 800, 1440 x 900 et 1680 x 1050 pixels par pouce. L'avantage de ce format est plus d'espace de travail que le plus massif, ayant une résolution de 16: 9. Ce format est couramment utilisé dans les affichages de jeux.

La transition de la télévision analogique au numérique a été marquée par la mise en place d'une norme unique de TVHD de télévision haute définition au format 16: 9. écrans de résolution de la matrice dans ce cas est de 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 et 1920 x 1080 pixels. Maintenant, il y a matrice beaucoup plus réceptif de la même taille. Quelle est la différence pour l'utilisateur?

Le rapport d'aspect de l'écran et à la maison dans le bureau

Maintenant, les gens sont une masse de différents dispositifs informatiques, gadgets mobiles et les appareils électroniques portables à la maison et au travail au bureau. Toutes ces technologies sont conçues pour simplifier et accélérer les travaux, ainsi que pour divertir les propriétaires.

la résolution d'écran de 16: 9 et 16h10 trouvé dans le PC ou un ordinateur portable, ainsi que dans la télévision, avec le contenu numérique et la diffusion numérique. Pour les fans de jeux vidéo informatiques sont idéales deux formats, et ils diffèrent légèrement, mais dans le format TV 16h10 ne sont pas couramment utilisées.

Pour les employés qui traitent des feuilles de calcul, du texte ou une modélisation en trois dimensions et les dessins, la présence de l'écran légèrement plus élevé verticalement (16h10 par rapport à 16: 9) vous permet d'obtenir un espace supplémentaire pour un travail important et l'examen, ce qui contribue à plus de travail de qualité.

le contenu est important

Avoir un moniteur avec écran 16: 9, vous devez avoir plus de contenu numérique lui-même. Il a créé la vidéo et appareils d'enregistrement photographiques, et sur tous les appareils informatiques. Dans le monde d'aujourd'hui Mediamir équipé dans la norme FullHD et résolution 4K 16: 9, comme le contenu fédérateur, les fabricants de matériel et de contenu abandonner les décisions non conventionnelles en faveur des normes généralement acceptées. Ces actions ont permis de réduire le coût du développement de nouveaux formats et de leur mise en œuvre, ainsi que de libérer des ressources pour améliorer la production et le développement de produits dans d'autres directions.

signal de sortie

Le signal vidéo est lui-même formé dans un dispositif spécial (carte vidéo ou le rapport vidéo 16: 9). Résolution varie ainsi sélectionnée par l'utilisateur. Plus la résolution est élevée, plus la charge de la puissance du matériel que la carte vidéo, et tous les appareils électroniques en général. appareil vidéo moderne peut diffuser ou le contenu du jeu vidéo dans l'image en trois dimensions avec le HD (jusqu'à 4 Ko et UltraHD).

Pour les amateurs de cinéma de qualité et des jeux informatiques

moniteurs modernes avec un rapport d'aspect de 16: pour ceux qui apprécient le jeu 9 et 16h10 et contenu du film ne vous permet pas de vous immerger complètement dans le monde numérique que la largeur de vision limité, et l'œil humain à leur vision périphérique voit beaucoup plus. Pour ce faire, les développeurs de moniteurs et des téléviseurs mis en place une série spéciale de leurs appareils avec de très grands écrans. Ils ont eu un rapport d'aspect de 21: 9 et une résolution de 2560 x 1080 et 3440 x 1440.