287 Shares 3878 views

Idzhinio Straffi: biographie et livres

Idzhinio Straffi – producteur italien, concepteur et animateur, qui est devenu le père de la célèbre marque Winx. Tout a commencé avec la série animée, qui a été diffusé à la télévision italienne, mais quelques années de fées scolaires fées Winx sont devenus populaires partout dans le monde, ils sont devenus un phénomène notable de la culture de masse. personne créative, le président de la société ne cesse de Rainbow s'arrête pas, la promotion de nouveaux projets, qui sont guidés par des publics très différents.

Originaire de la province Macheratto

Idzhinio Straffi est né en mai 1965 à l'Italie. Le lieu de naissance du fondateur de l'empire Winx était dans le village de la province Gualdo Macheratto. Idzhinio a grandi dans un endroit magnifique, où vous pouvez voir une vue magnifique de l'observateur sur la crête du Monte Sibillini. Une telle atmosphère ne pouvait affecter le développement des capacités créatrices et de l'imagination de l'enfant.

Jusqu'à présent, les souvenirs des premières années de sa vie lui servant une incitation puissante quand il crée une nouvelle histoire, les personnages, il écrit des livres.

enfance Idzhinio Straffi immergé dans l'art, aime dessiner. Il aime la bande dessinée et constamment fabule, montrant leurs pensées sous forme de dessins. Cette bande dessinée jouent un rôle important dans la biographie de Iginio Straffi et son impact sur le développement en tant que peintre et animateur.

au début de la route

Après le lycée, le futur chef de l'arc-en est allé à l'université. Parallèlement à ses études, il continue à faire ce qu'il aime, ce qui crée une nouvelle histoire picturale. Ses bandes dessinées ne passent pas inaperçues et sont publiés dans des revues italiennes et internationales Lancio Histoire, Art comique et d'autres publications prestigieuses.

Le designer italien travaille également dans divers magazines et studios. Être très jeune, Idzhinio Straffi a été invité à travailler dans la Sergio Bonelli Editore, la prestigieuse maison d'édition à Milan, où il a commencé à travailler sur une populaire série télévisée des années, « Nik Rayder. »

Cependant, à un moment donné, il se rendit compte qu'il a dépassé le niveau de bande dessinée et a décidé d'essayer à l'animation. À la recherche de lui-même, il quitte l'Italie et prend une série de voyages à travers l'Europe, travaillant en France et au Luxembourg sur divers projets. Cela lui a permis d'acquérir une expérience internationale et de voir le monde avec des yeux différents.

arc en ciel

En 1995 Iginio Straffi retourne à la maison complète des plans et des idées ambitieuses. Il comprend que pour réaliser pleinement leur potentiel créatif ne peut travailler sur eux-mêmes, en dehors des imposées ses supérieurs. Il est un pas risqué et a ouvert son propre studio d'animation, qu'il a appelé Rainbow.

Moins d'un petit studio pendant dix ans a transformé en une énorme tenue de médias, qui se compose de dix unités. Aujourd'hui, le champ d'activités couvre une vaste gamme de Rainbow, qui comprend la question des dessins animés, des jouets, des produits en ligne, ainsi que des activités d'édition.

Cependant, tout cela ne se produit pas immédiatement, je devais commencer petit. série de CD-ROM éducatif a été créé sous le nom de « Tommy et Oscar – Le Fantôme de l'Opéra. » La production a été un grand succès, les disques ont été traduits en vingt-cinq langues, ils ont acheté jusqu'à 50 pays.

« Tommy et Oscar » a reçu de nombreux prix internationaux, y compris l'examen de logiciels pour enfants le meilleur logiciel pour les enfants et un prix pour le meilleur CD au festival de Avanko en 1997.

Dans la foulée du succès Idzhinio Straffi produit une série de dessins animés, les aventures de Tommy et Oscar. Il a réussi non seulement en Italie, mais aussi dans d'autres pays, après quoi ils ont été créés des histoires pour deux saisons.

L'idée de Winx

Au début des années deux millième le segment des produits d'animation pour les enfants série d'aventure a été dominée par énergique, porté principalement sur le public garçonne. dessins animés de niche pour les filles pratiquement vides après le légendaire projet Sailor Moon et Mon petit poney.

Idzhinio Straffi a décidé de faire revivre la tradition noble, et il est né l'idée du projet, destiné principalement aux filles. Cet artiste a soutenu sa femme, Joanna Lee, qui est devenu le prototype du personnage principal de la série sur les fées du Winx Club.

Idzhinio Straffi abordé sérieusement la préparation de son projet, qui a pris plusieurs années. beaucoup de travail sur l'étude des différentes idées, des personnages, des personnages a été réalisée. En conséquence, InGen Straffi a cessé de confronter le concept des jeunes fées contre les sorcières. Petite fée étudier dans une école de magie, comme Harry Potter, jolie comme une poupée Barbie, et de travailler dans une équipe amicale, comme Sailor Senshi de Sailor Moon.

Pour le développement de l'apparence et de l'image des fées qu'ils devaient attirer les meilleurs designers de l'Italie, y compris des experts de D & G. Toutefois, selon Idzhinio Straffi, car il était surtout de se concentrer non pas sur l'image lumineuse, et le transfert et la promotion de ces valeurs éternelles que l'amitié, l'honnêteté, la famille, mutuelle.

Le phénomène de Winx

Le nouveau projet a été un succès retentissant. Il a commencé à aller se répandre dans le monde en Italie en 2004, et dans quelques années. École des fées Idzhinio Straffi depuis longtemps dépassé le niveau de la série d'animation classique et est devenu un phénomène culturel particulier. Jouets fabriqués Winx, les fans chantant des chansons du spectacle.

À l'heure actuelle est venu sept saisons du projet, qui est représenté dans les cent cinquante pays. site Winx chaque mois a plus de deux millions d'utilisateurs.

Idzhinio Straffi agit comme l'auteur d'une série de livres sur les jeunes fées, a produit plus de trente livres aujourd'hui.

Phenomenon Winx explique en grande partie par le fait que les jeunes fées représentent l'idéal des enfants modernes. Ils habillent la mode, dans les gadgets modernes versé sont en mesure de travailler en équipe, à l'école, ainsi que les adolescents réguliers, faire des amis, tomber amoureux et connaissent des problèmes similaires.

D'autres projets

Winx est le principal, mais pas le seul projet Idzhinio Straffi. Il travaille sur une nouvelle série télévisée, axée non seulement sur la jeune fille, mais aussi sur le public enfantin. Parmi ceux-ci sont les suivantes: Huntik, PopPixie.

artiste de talent ne cesse de travailler à la télévision et dans les films. Il est plein d'idées et de plans qui vont être mis en œuvre en collaboration avec les personnes les plus talentueux en Europe.