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Hyde 28 chambre "Cuba" dans le PV. Perfect World: Guides

Aujourd'hui, nous allons étudier avec vous guider 28 chambre « Cuba » dans le PV. De plus, regardons tout ce qu'il est, et savent aussi le flux total de toutes les chambres et les tâches qui ne peuvent répondre. Après tout, seulement à la fin des « quêtes », vous pouvez obtenir une bonne récompense. Regardons rapidement au guide de 28 chambre « Cuba » dans le PT et d'autres « petites choses » associées à cette tâche quotidienne.

L'essence du passage

Alors, quel est exactement « Cube » dans le « monde parfait »? Où allons-nous avec vous pour obtenir une récompense? Essayons de traiter avec vous dans ce cas difficile.

« Cube Ruche » – il n'y a rien comme un endroit spécial, divisé en 50 chambres séparées. Chaque sont des personnages non-joueurs (PNJ), qui nous donnent une variété de tâches. Hyde pour « Cuba » dans PT ne peut se concevoir sans une description complète de toutes les chambres. Nous en reparlerons plus tard. En attendant, nous devons voir ce que nous pouvons avoir besoin pour une réalisation complète et réussie des quotidiens.

Pour commencer, que la première condition – l'existence d'un personnage de niveau 40. Ceux qui ne l'ont pas encore atteint cette sangle, ne peut pas prendre part aux quotidiens. L'essence de la participation est simple – vous donne un signe spécial à l'épreuve d'entrée (ou l'hôtesse au loup à côté de lui), vous entrez dans la « Ruche Cube » et de le partager sur les dés. Ainsi commence une sorte de loterie. Quel est le nombre sur les dés – sur tant de chambres et vous aller de l'avant. Il est nécessaire de passer les tests dans les 49 chambres et se rendre à la finale – 50. Il vous attendra pour le grand homme avec le prix. Hyde 28 chambre « Cuba » dans le PT semblera un peu, quand vous savez que vous pouvez regarder. chose particulièrement désagréable est que vous pouvez entrer dans un endroit qu'une seule fois. Cependant, le confort des chambres, vous pouvez continuer à essayer de passer encore et encore. La chose principale est de ne pas se téléporter dans le monde idéal. Jetons un coup d'oeil de plus près tout ce que nous pouvons rapporter à « cube magique ».

Qu'est-ce que vous avez besoin

Donc, si vous avez déjà atteint votre niveau de 40 caractères, puis nous allons voir ce qui est exactement nécessaire pour mener à bien des tâches quotidiennes. On ne sait pas pourquoi cette possibilité d'entrer sur un si petit nivelé. Le problème est que chaque race peut salle de galop rapide « Cuba » et de recevoir le prix.

Avant d'arriver à notre sujet principal – guide « PV 28 » vous aider à préparer un passage réussi de tous les quotidiens. A voir un certain nombre d'éléments qui devraient être dans votre inventaire. Surtout si vous décidez de passer par les quotidiens sur un petit niveau.

La première chose dont vous avez besoin est un minimum de 6 cellules dans l'inventaire, et gratuit. Pendant le passage que vous pouvez apparaître élément spécial de quête est celle déposée dans le peloton. De plus, la récompense sous forme de coffres et de pierres de méditation est également formé dans un sac.

Maintenant, un peu le passage. Une provision de pharmacie. Antistany, pharmacie immunki à la vie et de mana – ce n'est pas quelque chose à faire dans le « Cuba ». De plus, si vous êtes faible sur le HP, il est préférable d'acheter un Hirka. Sans il serait impossible de le faire dans certains cas.

Ensuite, vous aurez besoin « uskoryalki ». Il y a un « Cuba », ces chambres, où il est nécessaire de se précipiter tête baissée pour éviter d'être « portanuli » dans 1 chambre et ne pas avoir à tout recommencer depuis le début. Vous pouvez prendre les compétences de la pompe à pharmacie appropriées sur certaines des races, ainsi que d'explorer les compétences requises à Ginny.

Pour vous passer plus besoin des coupons et des jeux. Il est préférable de recueillir le plus grand nombre possible. Sans eux, vous ne serez pas même choisir la quête appropriée. Achetez cet article est possible de « Cuba » dans « chats » et troqués pour des mirages. En dehors de l'emplacement « Magic Cube », vous pouvez échanger des bons jetons mystiques au taux de 1 à 2 (1 Fīhā = 2 coupons). De plus, s'il vous plaît de l'argent. Le sac doit être d'au moins 1kk (M). Pour la couverture.

sécurité

Maintenant, il est nécessaire de faire ce que nous pouvons rencontrer la chambre. Regardons ce qu'il faut attendre de l'emplacement « Cache Cube Ruche. »

1 pièce – c'est le début. Ici , vous obtenez les dés et commencer votre passage. Y compris, et après une perte.

Ensuite, vous rencontrerez une variété de salles avec des tâches. Certains d'entre eux devront prendre la quête pour creuser un certain nombre de coffres (gratuit), quelque part, c'est un service payant. Les petites chambres payées vous sera donné une boîte, qui peut être stocké 1kk, 5kk ou 1 yuans.

Parfois, sur le chemin il y a des emplois de la catégorie de « tuer un certain nombre de monstres au niveau de quelques minutes. » Assez facile si vous êtes le propriétaire d'un grand nombre de la vie ou de la pharmacie. , On peut vous demander également de tuer le mini-boss. Bute, ils ne pas vraiment mal.

Il y a aussi des espaces où il est nécessaire de tuer les « animaux ». Ils peuvent être surmontés pour 2 coups sûrs, et vous êtes presque battus, mais l'expérience et des puces pour leur donner beaucoup.

Quelque part devra compter le nombre de boules colorées. Pas la tâche la plus difficile, surtout si l'on considère que le passage de 28 chambres « Cuba » comprend le comptage « boules ». Mais plus tard à ce sujet. Maintenant, nous allons voir ce qui est si dangereux que nous pouvons attendre.

dangereusement

Il semble être assez simple – trouver creuser rapidement des coffres au trésor, tuer quelques monstres et les patrons de la lumière – et toute la recherche est terminée. Mais non. Il y a des domaines qui font l'objet de loin pas à tous. A cause d'eux, « Cube » devrait avoir lieu seulement au plus haut niveau.

Le premier problème qui peut se produire dans le lecteur, entre dans la salle pour la survie. Tous ces locaux à « Cuba » 3. Nous allons devoir survivre à 100 secondes. Au centre de la pièce – tirer la balle qui frappe très fort. Dans les coins aller foules aggro. Les tuer n'a pas de sens – la foule, ils sont en mesure de remplir tous, en particulier dans la 3 difficulté. Alors, est nécessaire de courir d'un coin à, manger des banques pour la vie, Hirka roll et éviter des affrontements avec les foules toutes les 100 secondes. La première difficulté 2 seulement possible, mais à 3 pratiquement tous « tomber ».

De plus, vous pouvez accéder à la salle de PC. Il n'y a que 2. Ils sont dangereux par le fait que les locaux devraient tirer la balle – il tue rapidement. À moins de 20 minutes, vous devez tuer un autre joueur (ou vous). Ensuite, il y aura le grand homme, qui vous manquera plus. Si vous n'êtes pas habillé et sur un petit niveau, donc même joueur PvE, vous pouvez en toute sécurité téléporté dans 1 chambre et tout recommencer.

Parfois, le danger peut être soi-disant prison. Ici permis PC, mais l'essence du passage est simple – ramasser la quête et juste s'asseoir pendant un certain laps de temps, 2,5 ou 10 minutes. En règle générale, il n'y a pas une touche.

Particulièrement gênant est la pièce où le joueur devra écouter le sifflement des chenilles de foules argot. Tuer un seul coup. passage précis n'est pas là – juste venir doucement et écouter les sifflements. entendez-vous quelque chose? Ce chemin ne vous convient pas.

En outre, la surprise désagréable et dangereux peut-être une bombe. Dans « Cuba » de 2 pièces: vous accrocher la bombe, alors vous aurez 10 minutes pour arriver à certaines zones et enlever la dynamite. Sinon, vous remuez juste 1 chambre.

guides brefs à la « Cuba » du PT est terminée. Maintenant parlons de la pièce au numéro 28.

Ce qui nous attend

Supposons que nous sommes arrivés à notre chambre aujourd'hui. Il n'y a rien de dangereux. Surtout si vous avez déjà visité, par exemple, 14 pièce (PK-Kill pendant 20 minutes). Le personnage voit sur ses couilles de tête de couleur, et l'émission tâche des emplacements centraux. Ce qui est nécessaire? Calculer le nombre de zones d'une certaine couleur.

Qu'est-ce qu'il est dans le PX 28 pièce « Cuba »? boules rouges, blanches et bleues de vol, que nous avons compté. Tout d'abord, parler au PNJ et obtenir la quête de lui. Maintenant commencer à parler, mais pas jusqu'à la fin. Lire le dialogue – il vous demandera combien de zones d'une certaine couleur dans une pièce et donner 3 réponses possibles. Maintenant, fermez la conversation et marcher vers le coin droit. Recalcule toutes les balles, puis revenir en arrière et répondre. Chambre passé.

Cependant, les guides de la 28 chambre « Cuba » dans PT comprend plusieurs méthodes. Le premier nous avons déjà parlé – retranchés dans un coin, mettre en place la caméra de sorte que lors de l'examen étaient tous les domaines de l'esprit, comptés et répondu.

La deuxième méthode – un mouvement dans le coin, faire un écran, ouvrez-là pour tenir les calculs et répondre. Très ancienne version, qui est maintenant très peu de gens l'utilisent.

pour les paresseux

Mais les guides à la « Cuba » 28 chambre PT comprend un petit truc. Cependant, maintenant on ne sait pas comment cette méthode fonctionne – il est également rarement utilisé. Il est sur quelques statistiques. Voyons voir ce.

Pour les zones bleues:

  1. Si le choix entre 13, 14 et 15, la bonne réponse – 14.
  2. Si entre 13, 14 et 12, alors la réponse – 12.
  3. Administré un choix de 10, 11 ou 12 zones – 12 réponse.

Pour blanc:

  1. Si les réponses sont 9, 10, 11, les fidèles – 11.
  2. Lorsque disponible 8, 10 et 11, choisissez 10.
  3. Si on leur donne le choix entre le 8, 9 et 10, ce qui est vrai – 10.

Les zones rouges:

Toujours considéré indépendamment, sauf si vous donne le choix entre 14, 13 et 12. Dans cette situation, la bonne réponse – 12 boules rouges.

Comme on l'a dit, on sait maintenant que cette option fonctionne. Donc, essayez toujours d'assumer indépendamment toutes les sphères de l'esprit et de donner les bonnes réponses. Voilà tout. Maintenant que vous connaissez le passage de 28 chambres PV « Cuba ».