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Comme les mouvements du jeu d'échecs: le mouvement comporte

De nombreux nouveaux arrivants proviennent de diverses questions sur la façon de jouer aux échecs. Comment allez comprendre – il est à la base de tous les mouvements et accidents vasculaires cérébraux. Il est avec cette formation et commencer. Il vaut la peine de s'y attarder plus.

Il y a 6 types de formes: pion, freux (ou rond), l'éléphant (également connu sous le nom d'officier), Cheval, Reine (alias la reine) et le roi. Tous d'entre eux vont de différentes façons. En outre, il y a des nuances dans leurs mouvements en fonction de la situation de jeu. Alors, nous allons parler de chacun séparément.

pion

Comment se rendre à des pièces d'échecs de la deuxième ligne? Pions sont les plus nombreux (il y a 8 pièces), mais aussi les personnages les plus faibles. Ils ne peuvent aller de l'avant et une seule place. Retour à eux plus. les chiffres de données Bute un peu différemment – déplacées en diagonale. Le seul cas où un pion peut sauter 2 places avant – ce qui est le début de la bataille, ce qui rend son premier mouvement.

D'autre part, le pion, qui a atteint le bord opposé de la carte, peut se transformer en tout autre chiffre. Le plus souvent, les joueurs arrêtent le choix de la reine en raison de sa polyvalence, mais si vous avez besoin d'une situation de jeu, « privé » peut devenir officier et le chevalier et freux.

tour

Passons maintenant à la première ligne. Comme les mouvements du jeu d'échecs, caché derrière des pions? Voyage court en ligne droite, à la fois horizontalement et verticalement. Le nombre de cellules que l'on peut enjamber indéfiniment. Il est également en mesure d'arrêter à tout moment. mouvement vers l'arrière n'est pas interdit. Mais le freux ne peut pas sauter par-dessus d'autres pièces. Elle bat sur la route: va en ligne droite, il détruit un adversaire et prend sa place. Tout cela ne dévie pas de sa ligne de mouvement.

Il y a un mouvement spécial – roque. Il peut prendre part juste ne pas le roi et le cours autour. Si l'un ou les deux d'entre eux étaient déjà en mouvement à travers le champ, le remaniement ne peut avoir lieu. L'essence de ce mouvement est que le roi se déplace 2 places pour la tournée, et elle réarrangé pour le roi. C'est le seul cas où l'intérieur d'un accident vasculaire cérébral impliquant seulement deux chiffres.

cheval

Nous continuons d'apprendre les échecs. Comme les mouvements, que l'on entend encore loin des gens de jeux? Déplacement cheval ressemble à la lettre « G ». Il saute sur la cellule 2 et le troisième gradins, perpendiculaire au mouvement précédent. Étape peut être effectuée à la fois verticalement et horizontalement. Tournez le cheval est également en mesure de part et d'autre. Par conséquent, dans cette figure, debout au milieu du champ, il y a 8 options de mouvement. En conséquence des progrès que le cheval est toujours sur le champ de couleur opposée.

Un autre avantage du cheval – il peut sauter par-dessus les autres pièces, y compris l'ennemi, ne pas les manger. Sans conséquences pour lui-même, il attaque la reine, freux ou évêque, t. Pour. Ils vont très différemment et ne pas être en mesure de dépasser le videur. Pour battre, le cheval doit prendre la place de la figure ciblée. Sinon, il saute juste au-dessus.

officier

Comme les mouvements du jeu d'échecs, si les éléphants? Diagonalement. Chaque joueur a un éléphant « blanc » et « noir ». Ce nom a été donné en raison du champ de couleur initiale sur laquelle se trouve la figure. Ne peut pas être changé. L'officier ne peut pas sauter par-dessus d'autres pièces. Le reste de son mouvement ne sont pas limités à: dans une direction diagonale sur un nombre quelconque de cellules. Pour manger un personnage ennemi debout sur le chemin de l'agent, vous devez le mettre à sa place.

reine

La figure la plus manoeuvrable et puissant. Il en va de même comme un éléphant, et le bateau ensemble. -À-dire verticalement, horizontalement et en diagonale un certain nombre de carrés dans toutes les directions. Il n'a qu'une seule limite: vous ne pouvez pas sauter par-dessus des morceaux. En cas de danger, la reine peut se cacher dans toutes les directions. Si nécessaire – pour attaquer avec quel que soit le point de bord. Queen – l'arme la plus puissante dans les mains d'un joueur d'échecs.

roi

Le chiffre le plus important et exigeant une protection constante. Elle et étude complète de la question de la façon dont les mouvements d'échecs. Le roi est presque aucun moyen d'échapper, ce qui est. Pour. Il peut se déplacer seulement 1 carré. Bien sûr, il peut aller dans toutes les directions en diagonale, verticalement ou horizontalement. Mais aussi pour le contrôler est également très facile, à condition d'une distance considérable. Le roi mange les formes ennemies ainsi que la marche – 1 mouvement carré. C'est tout ce qu'on peut dire sur la façon dont les mouvements d'échecs.

Il est relié au roi la fin du jeu. Il a mis le tapis. Cela signifie que le chiffre le plus important est attaqué, et il n'y a pas lieu de le cacher: adversaires ronds. Ses figures, derrière lequel vous pouvez cacher, pas autour aussi. Si vous créez une telle situation, le jeu se termine. Et celui qui a mis le tapis, est un perdant.

Shah – est une situation où le roi est attaqué, mais il peut prendre ou à protéger. Il est également possible qu'un chiffre menaçant peut manger. Le roi ne peut pas laisser attaqué. Comment aller aux pièces d'échecs dans ce cas? devraient viser toutes les actions du joueur à la protection du roi.

Pat – une situation très intéressante dans le jeu. Dans ce cas, le roi n'est pas attaqué, il n'est pas déclaré le Shah, mais il avait nulle part où aller: le reste des cellules sont contrôlées par des pièces ennemies. Doux, aussi, en même temps, ne peut pas venir à la rescousse. Pat est marqué pour un tirage au sort, le jeu se termine.

C'est tout ce qui concerne l'élément majeur dans le jeu d'échecs. Comment se rendre en morceaux, vous le savez, vous êtes prêt à faire la fête.