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Comment construire une maison dans ArcheAge et si vous pouvez le faire vous-même

Chose des anciens jeux tels que « Lineydzh » et « Warcraft », et au lieu d'eux, il y a des centaines d'autres mondes uniques de haute qualité qui sont encore attiré l'attention des connaisseurs du genre MMORPG. Parmi ces jeux – « Arheydzh ». Courses, les continents et l'opposition ici est tout à fait analogue au système de l'univers, « Warcraft ».

En même temps, ce jeu balayant triomphalement la planète, gagner tous les jours de plus en plus de fans. Quelle est la question? Le bien pensé et univers réaliste, dans le monde du jeu détaillé et la simulation presque complète de l'interaction en direct entre les joueurs. Si vous le souhaitez, vous pouvez non seulement créer une famille, et même apprendre comment construire une maison dans ArcheAge.

Accueil: caractéristiques et description

Chaque joueur dispose d'un ensemble de fonctionnalités, y compris la construction de logements. Vous vous demandez comment construire une maison dans ArcheAge, vous devez comprendre que, dans ce cas, il n'y a pas que l'achat d'un bâtiment statique dans une grande ville où vous ne pouvez pas changer quoi que ce soit et doit se contenter du fait que les développeurs se sont inscrits. Le personnage de jeu est la construction de la maison elle-même, étape par étape. D'une part, il est long et coûteux, mais de l'autre – il est agréable d'avoir toutes les mêmes propriétés, même dans le monde virtuel. Le joueur choisit un dessin, par exemple une maison avec un toit de chaume. ArcheAge donne un maximum de liberté de s'exprimer. Parmi le grand nombre de dessins que vous pouvez toujours trouver celui qui vous attirer. De plus, le dessin peut être un peu vous-même mise à niveau du choix d'un endroit pour les tours, les champs et les dépendances.

taxes

Comme dans le monde réel, dans l'univers « Arheydzh » devrait payer pour tout, et pour la terre aussi bien.

Par conséquent, peu à construire une maison pour lui et alors payer une taxe hebdomadaire. S'il ne paie pas, la maison sera démolie. E joueur recevra le dessin et tout ce qui est dans la maison. Les points et les ressources sont dépensées ne seront pas retournés. La taxe dépend de la taille de la maison. Par exemple, pour une simple maison d'une histoire que vous avez à payer 3 pièces d'or dans la semaine, et pour une maison avec un toit de chaume pour ce fermier – déjà 6 médailles d'or, bien que sa superficie de seulement 8 mètres carrés. plus simple. Le plus grand impôt – dans la zone manoir 44h44 m, il est de 50 pièces par semaine.

Comment construire une maison dans ArcheAge

Vous devez d'abord obtenir sur l'île d'achat. Ils vendent tous les dessins, y compris à la maison. Si vous voulez une maison dans le style occidental, allez à gauche, et si l'est – à droite. S'il vous plaît noter que les prix de l'or ancien (qui est gagné par le commerce) et commencent par 15 or.

Après l'achat de la section de dessin est sélectionné. En dépit de la liberté apparente de construire que dans des zones spéciales, qui sont situés dans le monde entier. Au moment de choisir un endroit pour la maison, assurez-vous qu'il ya encore de la place pour la construction. Sinon, chercher un autre site.

Si l'endroit est, vous pouvez jeter les bases, en un mot, tout comme dans la construction d'une vraie maison.

Pour les travaux de construction dont vous avez besoin des verres et des matériaux de construction. Le dessin plus compliqué et coûteux à la maison, plus les points de paquets de travail et de ressources que vous aurez besoin. La construction de la maison est nécessaire de préparer à l'avance – à savoir, pour se procurer du bois de construction, le fer et la pierre. Le plus gros problème – les lunettes fonctionnent. Sans accès à la prime d'émission, qui coûte 150 roubles, la construction d'une maison prend beaucoup de temps, comme les points de travail sont récupérés très lentement – un point pendant 10 minutes, si un joueur dans le réseau.

Lorsque vous utilisez un travail de lunettes de compte premium repris en 1 minute, indépendamment du fait que le réseau ou non. Donc, si vous voulez construire une maison, puis deux options: acheter un compte premium ou de construire, avec des gens partageant les mêmes idées. Dans ce cas, les points de travail seront équitablement répartis entre tous les employés. Choisissez soigneusement l'endroit où construire une maison dans ArcheAge. Si vous choisissez la zone de PVP, alors soyez prêt pour le fait que tout le monde peut vous attaquer et combattre les ressources précieuses de paquets qui doivent être portés que dans une séquence spécifique.

Les clients d'accès

Après la construction d'une maison à ArcheAge vous avez, vous devez configurer l'accès. Il existe quatre niveaux: du privé au public. Par exemple, si vous voulez, de sorte que personne d'autre est entré dans la maison, le rendre privé. Il peut être fait pour que la maison pouvait aller seuls les membres de la famille ou seuls les membres de votre faction. La quatrième option – semblable à des lieux publics où ils peuvent être recueillis par personne. Laquelle des niveaux d'accès définis – vous décidez.

Bien que la maison pouvait aller tous les arrivants, pour l'équiper ne peut accueillir. Les meubles peuvent être fabriqués de manière indépendante, mais les choses doivent arriver au monde extérieur car ils tombent seulement les patrons.

Jardin, potager et épouvantail

Si vous êtes assez chanceux d'acheter un grand et beau site, faire un jardin, mettre un épouvantail et commencer à se développer hardiment tout ce que votre coeur désire.

Quelle est l'utilité de votre maison et jardin à proximité? Tout d'abord, vous pouvez mettre un petit ou grand épouvantail. Ils offrent plus d'espace pour la culture des plants que les champs publics. En outre, personne ne peut déterrer ce que vous avez planté. Si le but du jeu – de cultiver et de vendre des légumes, il est préférable de construire une ferme, à laquelle était attaché un grand espace pour un jardin. En bref, dans ArcheAge construire une maison conçue et détaillée, pour laquelle nous devons remercier les développeurs de jeux.