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Render – qu'est-ce? Comment configurer?

De nombreux éléments de l'environnement visuel de l'homme moderne d'aujourd'hui sont créées en utilisant des programmes informatiques graphiques. Sans visualisation en 3D-artistes, ne peut faire aucun atelier d'architecture ou de design ou producteurs de jeux informatiques. La technologie de la création de ces images – photoréaliste ou simulant différentes techniques d'art – se compose de plusieurs étapes du processus. Rendu – est le plus important d'entre eux, une partie de la finale, qui détermine le résultat final.

Origine du terme

Le mot « rendu » (ou « le rendu »), il est, comme tant associés aux technologies IP, de la langue anglaise. Il vient du vieux français Rendre, ce qui signifie « faire », « à », « back », « retour ». Les racines plus profondes du verbe remonte à l'ancien latin: re – préfixe qui signifie « retour », et osent – « donner ».

Par conséquent – une des significations modernes du terme. Rendu – ce compris le processus de reconstruction d'une image plane basée sur le modèle tridimensionnel qui contient des informations sur les propriétés physiques de l'objet – la forme, la texture de la surface, l'éclairage et ainsi de suite.

Rendu et de visualisation

Je suis allé en premier dans le lexique de ceux qui sont engagés professionnellement dans les technologies numériques créent des images, ce mot est de plus en plus utilisé dans un usage quotidien. Fournir prêt rendre demandant, par exemple, lorsque les meubles de la commande – un objet ou d'une situation d'une pièce, et dans la conception de l'intérieur ou de l'ensemble rendu du bâtiment – c'est l'un des principaux moyens pour transmettre au client le sens de l'architecte ou les idées de design.

Il y a synonymes, signification similaire et souvent utilisé dans un environnement normal, bien que plus lourd – visualisation. Parmi graphiques professionnels informatiques d'architecture ou de jeu décidé aujourd'hui d'avoir une spécialisation étroite: il y a ceux qui sont engagés dans la modélisation – la création d'objets en trois dimensions, et ceux qui fournissent le rendu de la scène finie – met l'éclairage, choisir un point de vue et des ensembles, puis lance le programme de rendu.

définir

Ce mot a plusieurs significations:

  • Rendu ou rendu, – rendu processus d'obtention plan technique ou artistique image bitmap basée sur des modèles numériques en trois dimensions créées à l' aide des logiciels spéciaux – Blender, Max 3D, CINEMA, Maya et al.
  • Rendu – est, en fait, le résultat d'un tel processus – une trame d' image, la photographie, ainsi que des personnages d'image et de l' environnement dans les jeux vidéo ou par des vidéos de trideshnikami utilisés dans la production de films – normaux ou animés.
  • Rendu ou rendu – ce qu'on appelle un logiciel spécial, par lequel il y a une transformation de modèles 3D dans l'image. Ces applications peuvent être construites dans un paquet graphique ou appliqués comme des applications distinctes: RenderMan, Mental Ray, V-ray, Corona, Brasil, Maxwell, finalRender, Fryrender, Modo et bien d'autres. Renders, ainsi que tout ce qui touche à la technologie numérique, constamment mis à jour. Ils sont différents algorithmes utilisés pour la réduction des données des caractéristiques physiques des modèles et leur environnement. Sur leur base l'ensemble du système de rendu, vous permettra de créer vos matériaux, les lumières, les caméras, et ainsi de suite. N.

Types de rendu: en ligne et préchargement

Il existe deux types de rendu, en fonction de la vitesse à laquelle devrait avoir lieu d'obtenir l'image finale. Tout d'abord – en temps réel le rendu nécessaire dans un graphique interactif, la plupart du temps dans les jeux informatiques. Ici nous avons besoin d'un rapide rendu, l'image doit être affichée instantanément, tant de la scène est calculée à l'avance et stocké sous forme de données individuelles. Ce sont des textures qui définissent l'apparence des objets et l'éclairage. Les programmes utilisés pour le rendu en ligne, en utilisant principalement les ressources de la carte graphique et la mémoire de l'ordinateur, et dans une moindre mesure – le processeur.

Pour rendre des scènes plus complexes visuellement, ainsi que lorsque la question de la vitesse est moins importante par rapport plus important que la qualité du rendu, et d'autres méthodes sont utilisées pour rendre le programme. Dans ce cas, la pleine puissance des processeurs multi-core, a présenté la plus haute options de résolution, les textures, l' éclairage de réduction des données. Souvent utilisé et le rendu de post-traitement, ce qui permet un degré élevé de photoréalisme ou effet artistique souhaité.

Méthodes pour la scène

Le choix des méthodes pour la préparation de l'image dépend du problème particulier et souvent par préférence personnelle et l' expérience du Visualiseur. Développer un nouveau système de rendu innovant – ou très spécialisé ou universel. Aujourd'hui, au cœur du moteur de rendu logiciel le plus commun est basé sur trois méthodes de calcul de base:

  • Rasterization (ScanLine) – un procédé dans lequel une image est créée erreur de calcul pas des points individuels, les pixels, et l'ensemble des faces, des polygones et des surfaces de grandes surfaces. Textures définissant des propriétés d'objet en tant que lumière de la scène, enregistré dans les données inchangées. L'image résultante ne reflète pas souvent la perspective des changements d'éclairage, profondeur de champ , et ainsi de suite. D. Souvent utilisé pour rendre des scènes dans les jeux et les systèmes videoprodakshene.
  • Le lancer de rayons (Raytracing) – scène physique calculée sur la base des rayons provenant de la lentille de la caméra virtuelle de chaque poutre et l'analyse de l'interaction avec les objets avec lesquels il est présent dans la scène. En fonction de la quantité et la qualité des « rebonds » simule la réflexion ou la réfraction de la lumière, la couleur, la saturation et ainsi de suite. D. La qualité de l'image obtenue par rapport à la pixellisation est considérablement plus élevé, mais pour son réalisme à payer la consommation accrue des ressources.
  • Calcul de la lumière réfléchie (radiosité) – chaque point de chaque pixel d'image est doté de la couleur qui est indépendant de la caméra. Elle est influencée par des sources mondiales et locales de la lumière et de l'environnement. Un tel procédé permet le calcul de l'apparition sur le motif de surface et la couleur de réflexion de la lumière à partir d'objets adjacents.

La pratique montre que le rendu le plus avancé et populaire système utilise une combinaison de tout ou les principales méthodes. Cela permet un maximum photoréalisme et authenticité dans la cartographie des processus physiques dans une scène donnée.

le rendu de la séquence

Bien que l'approche moderne en infographie, préfèrent affecter à rendre phase séparée, ce qui implique des connaissances et des compétences spécialisées, en fait, il est inséparable du processus de préparation de la visualisation. Si, par exemple, le rendu intérieur projeté dépendra du type de matériaux utilisés, et chaque système d'imagerie l'algorithme simulant la texture de la texture et de la surface.

De même pour les méthodes d'éclairage de la scène. Réglage de la lumière naturelle et artificielle, et les propriétés de sa propre ombre, les réflexes, la force, les effets d'auto-éclairage – l'étape suivante dans la création d'une visualisation de la scène. Comment mettre en place un rendu cela dépend du logiciel utilisé et les performances du système. Chaque package et programme-Visualiseur a ses subtilités et les nuances.

Par exemple, Corona Renderer paramètres réglables directement pendant l'existence de l'image finale. lampes de puissance peuvent être modifiés en ligne, ajuster la couleur, la netteté.

Le post-traitement des résultats rendent

Pour une tâche particulière, il est logique d'appliquer des techniques d'imagerie spéciales. L'architecture nécessite d'autres moyens d'expression que d'illustration technique. Render l'extérieur, par exemple, nécessite souvent la possession artiste de logiciels graphiques pour travailler avec des images bitmap, le plus populaire – Adobe Photoshop. Et pas toujours le faire pour améliorer le photoréalisme. Les tendances actuelles dans le dépôt comprennent l'imitation architecturale du dessin à la main – aquarelle, gouache, dessin à l'encre, etc …

rendu de haute qualité post-traitement commence généralement par sélectionner le format de fichier désiré, produit après la fin du programme. Adopté l'image finale conserver les calques, le cyclisme canaux de couleur. Cela permet d'obtenir des résultats élevés dans la réduction de toutes les couches de l'image dans l'ensemble, l'utilisation du réglage des couleurs plus précise et subtile.

Rendu et les performances du système

Exécution d'une visualisation qualitative dépend non seulement du processus logiciel. Sur la ligne de fond affecte la puissance utilisée par le « fer ». En particulier, ce facteur influe sur la vitesse – scène parfois complexe est rendu quelques jours, si l'ordinateur ne dispose pas de suffisamment de RAM ou le processeur a une faible productivité.

Comment accélérer le rendu et améliorer le résultat final, si les ressources sont rares? Vous pouvez modifier les paramètres du programme, baissez à une quantité raisonnable de textures de matériaux de résolution et de finition de l'image en changeant les paramètres des appareils afin que la lumière et l'ombre ont triché de plus grandes surfaces, sans trop de détails et ainsi de suite. D. Si vous avez un réseau, vous pouvez utiliser le moteur de rendu par lots, lorsque la réduction des données puissance d'image implique d'autres ordinateurs.

ferme de rendu

Aujourd'hui, il est possible d'utiliser des grappes d'ordinateurs à distance de puissance qui fournissent des services de traitement par lots des fichiers en 3D. Ce système de haute performance qui peut à court terme pour visualiser les scènes les plus complexes et intenses. Ils font face à des effets visuels, même tout en créant des fichiers vidéo de longue durée.

Contactez le fournisseur de ces services, dont la liste peut toujours être trouvé sur l'Internet, les conditions de préparation de valeur convenue et fichiers, vous pouvez économiser considérablement sur la vitesse et atteindre le niveau de qualité requis de l'image finale. À la disposition de ces entreprises, il est à plusieurs milliers de processeurs et des centaines de téraoctets de RAM. ferme de rendu calcule le coût du travail, en fonction du volume du fichier source et le temps pour la visualisation des performances. Par exemple, le coût d'une trame 1920×1080, pour le rendu de l'équipement standard qui nécessite 3 heures est d'environ 100 roubles. La scène est calculée pendant 8 minutes.

le bon choix

La réponse à la question de savoir comment faire le rendu d'une forme petite et simple de l'objet ou les riches effets visuels présentation d'animation d'un village de chalets, propose une approche différente. Dans le cas de l'exercice indépendant de ce travail est nécessaire pour sélectionner correctement le logiciel et assurer une puissance suffisante de matériel informatique. Dans tous les cas, la dernière phase du travail – rendu – dépendra si vous êtes satisfait du résultat final.