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"Skyrim" – en passant. « Skyrim: l'immunité diplomatique »: la mission principale de l'histoire

Tous les fans du genre RPG intéressé par cette procédure pas à pas. « Skyrim: l'immunité diplomatique » est la mission de l'intrigue principale, qui est obligatoire pour chaque utilisateur. Réglage comprend la pénétration de l'ambassade de l'ennemi et rechercher des informations. Les joueurs doivent savoir comment faire de différentes manières sans attirer l'attention.

Le début de la quête

Démarrez le travail montrera que l'intérêt passera tous. « Skyrim: l'immunité diplomatique » – le jeu, la mission principale de la campagne, qui commence une conversation avec les dauphins qui se sont inquiétés de talmortsev. Elle dira qu'ils peuvent être impliqués dans l'éveil des dragons, mais les accusations ont besoin de preuve.

Le premier émissaire Elenven à cette époque organise une réception pour les citoyens notables de la province, il faut y arriver, parce que de cette manière entrer dans l'ambassade. Pour cela, vous avez besoin d'un permis, qui sera en mesure d'organiser le héros principal de la forêt des elfes Malborn ce qui se trouve dans la solitude. Il est là que les joueurs continuent de mener la mission dans le jeu « Skyrim: l'immunité diplomatique ». Le passage continue taverne appelée « Rire rat. »

La pénétration à la réception

Après avoir parlé avec Malbornom il devient clair comment il va développer walkthrough. « Skyrim: l'immunité diplomatique » que le travail est un cas rare d'espionnage dans le jeu. Elf bois sera un allié du joueur à la réception, et il transportera au nombre d'éléments que l'utilisateur spécifie. Cela peut être des armes, des parchemins, des potions, et même une armure. Après la conclusion du dialogue prendra le caractère et la drakéide doit sortir de la ville à la ferme Quetelet.

Il Dolphin donnera au joueur un ensemble de vêtements élégants, sans quoi aller à la réception pour Elenven ne fonctionnera pas. Lorsque la conversation est terminée, vous pouvez passer à la réception que nous Malborn a émis une invitation. Pour l'utilisateur sera transféré à l'ambassade dans le wagon, comme tous les gens célèbres de la province. Après la connexion d'accueillir un nouveau problème se pose dans les missions de jeu de passage « Skyrim: l'immunité diplomatique ». Comment détourner l'attention de tous ceux qui étaient présents dans la salle, afin de se déplacer librement plus profondément dans l'ambassade et de chercher la preuve de la culpabilité talmortsev?

moyens simples

Il est un moyen standard de la façon de rendre facile à cette procédure pas à la scène. « Skyrim: l'immunité diplomatique » sur vous donne la chance de parler avec Elenven. Cette dame viendra au joueur à explorer. Vous devez répondre à la phrase que vous avez toujours voulu voir et apprendre.

Alors Malborn commencent à lui parler, et le joueur sera en mesure de se faufiler dans la cuisine, et de là dans les futurs locaux. Une autre façon facile de détourner l'attention est la provocation Razelana par un verre. Il suffit de venir à la femme de chambre, et lui demander de donner les esprits héros. Ces bouteilles donnent le caractère ci-dessus, et il soulèvera le bruit à la réception. Depuis quelque temps, toute l'attention qu'elle attirera, et le héros sera en mesure d'entrer dans le bâtiment.

L'interaction avec d'autres clients dépend du temps de passage des quêtes différentes missions et compétences spéciales. Peut aider presque chacun des invités en détournant les gardes sur le travail dans le jeu « Skyrim: l'immunité diplomatique ». Passage à l'utilisateur mènent aux quartiers privés Elenven.

Achèvement de l'emploi

Après la distraction, le joueur doit entrer dans le bureau premier Émissaire et trouver des preuves. Tout en voyageant à travers le bâtiment, vous pouvez briser pour combattre ou se cacher et attendre. Dans les deux cas, il y aura échec de la mission dans le jeu « Skyrim: l'immunité diplomatique ». Passage minovanii fournit secrètement deux unités de garde et un magicien au deuxième étage.

Obtenez à l'armoire, en suivant les instructions sur la carte, et choisir tous les documents qui peuvent être trouvés. Clé de la poitrine dans la salle pour ouvrir la porte du donjon, qui est membre de la guilde des voleurs. Il peut économiser Malborna des gardes. Elf volonté pour le bien de la peine, mais il sera possible de libérer, si courir vite de retour à l'ennemi et de les tuer. Rendement se trouve vers l'extérieur à travers la caverne de pêche à la traîne de la glace. Il est accessible par une trappe en prison. La clé de ce sera aux gardes, ce qui a conduit Malborna. Il reste à se battre avec un troll et revenir aux dauphins. Il envoie le héros dans le Rift, et cette tâche est terminée.