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Sublustrum: le jeu de passe, l'intrigue

Sublustrum – le premier, mais le projet est très prometteur studio jeune et prometteur de Peter Phantomery Interactive. Cette quête psycho-détective rempli d'esthétique sombres de la décadence avec un mélange de vapeur-punk et l'atmosphère de « immersion totale ». Dans notre examen, vous trouverez une description complète du jeu Sublustrum: Les personnages du jeu, date de sortie, l'examen, l'examen et le passage. Soyez donc prêt pour une immersion totale dans le monde de sombres secrets, mystères terribles et des puzzles intéressants.

Sublustrum: Revue de jeu

Configuration minimale du système:

  • Processeur: 1,5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 Go.
  • Carte vidéo GeForce FX ou ATI 9600 avec 128 Mo de mémoire.

Voyage dans le temps, un monde parallèle, et deuxième pensées par une musique d'ambiance – vous tout cela trouveront dans le jeu Sublustrum. Date de sortie en Russie – le 29 mai 2008. Sur la scène mondiale de la recherche a été présenté 28 Août 2008.

En dépit de son petit budget et le premier travail, studio Phantomery Interactive a pu compléter une voix de s'exprimer et leur jeu de Sublustrum. Genre histoires de détective d'aventure sont très mal représentés développeurs nationaux, et, bien sûr, heureux que les jeunes amateurs ont pu créer quelque chose de similaire. Cette quête a soulevé la barre à un nouveau niveau. Pour l'instant, vous devez créer quelque chose de plus épique que Sublustrum. Les avis sur le jeu sont positifs à la fois parmi les joueurs, et parmi les critiques. Cela est attesté par de nombreux prix, qui ont facilement cette histoire de détective. Ainsi, à la Game Developers Conference, tenue en 2008, Sublustrum a reçu deux prix – "Best Sound Design" et "Meilleur jeu d'aventure". En outre, un magazine bien connu et populaire « jeu » a appelé « la meilleure quête de l'année. »

L'intrigue du jeu

Le protagoniste, un écrivain à temps partiel, reçoit une lettre de son frère, le professeur qui demande lui rendre visite et mention décontractée une grande découverte. Et bien sûr, notre voyageur décide d'aventure, d'autant plus depuis longtemps à la recherche d'une histoire intéressante pour mon livre. Mais pour rencontrer le frère de l'écrivain est pas censé être. En effet, à l'arrivée il ne trouve que la maison vide et abandonné, rempli de mécanismes mystérieux et traces des expériences obscures. Peu à peu, avant d'ouvrir les détails de l'image – le professeur a essayé d'ouvrir la porte à un monde parallèle à l'aide de plantes narcotiques. La lecture des notes et des conseils, ainsi que d'explorer l'étrange appareil, l'auteur va à la recherche de son frère, et ce voyage lui apportera beaucoup d'aventures.

atmosphère du jeu

Dans chaque cadre, le sujet et la scène du jeu est visible à la précision avec laquelle les développeurs sont venus à la création du projet. La poussière et les rayures ont sillonné l'image est beaucoup plus impressionnant et plus élégant que ennuyé et banal « bruit blanc », qui sont habitués aux créateurs de cette aventure. Toutes les décorations sont faites dans un style surréaliste sombre, et même la lumière du soleil en continu à travers les fenêtres poussiéreuses, pas en mesure de disperser la « atmosphère ».

Ainsi Sublustrum jeu assez simple. Vous trouverez ici une interface lourde, des effets spéciaux ou affectant l'imagination des espaces. Mais en même temps, tout au long du voyage que vous poursuivrez un sentiment clair une certaine inquiétude et le danger, et vous ne voulez pas faire demi-tour une fois et voir si quelqu'un derrière vous est pas la peine.

Une place particulière dans le jeu prend un arrangement musical par lequel le projet a reçu un prix bien mérité. Soundtrack spécialement créé Georgiem Beloglazovym et Anthestéries collective, plus nous plonge dans l'atmosphère du surréalisme. Si vous aimez la musique, le CD officiel avec toutes les chansons et la couverture, qui a présenté le logo du jeu, vous pouvez acheter une édition de luxe Sublustrum.

Quêtes et tâches

jeux simples ou des puzzles font souvent vous pensez dur, en dépit du fait qu'ils sont extrêmement logique. Le fait est que pour passer, vous aurez besoin d'étudier toutes les informations qui tombe entre vos mains. Par exemple, votre personnage sera beaucoup de temps à courir d'une pièce à la recherche de ciseaux, et ils seront dans longtemps trouvé, mais nedochitannyh note le professeur. Jeux individuels créés avec ingéniosité spéciale, soulignent une fois de plus l'individualité et l'originalité du projet intitulé Sublustrum.

faits intéressants

jeu Logo a été créé par Olegom Paschenko, célèbre directeur artistique Artemy Lebedev Studio. En même temps, l'emblème russe et le nom est significativement différent de l'édition anglaise. Après tout, les joueurs étrangers Sublustrum connu sous le nom Tollé. Sur le développement de la recherche d'abord travaillé seulement trois personnes, mais à la fin de leur nombre est passé à six. Pour marquer un personnage clé, le professeur, a été invité à présenter un scientifique qui travaille dans l'un de l'Institut de recherche de Saint-Pétersbourg, et l'enregistrement était dans la voûte de l'institution, parmi les os et les crânes d'animaux et les humains relictuelles.

Sublustrum: passage

Les aventures du personnage principal commence dans le couloir de son appartement défunt frère. Tout d'abord, vous devez allumer la lumière. Maintenant, lisez le « journal militaire », qui se trouve sur une valise. Allez dans le couloir de la coiffeuse. Il est une lettre que vous devez lire. Ensuite, allez dans la salle et d'écouter un message laissé par votre frère-professeur. Maintenant, l'objectif sera devant vous – pour explorer une mystérieuse machine. Légèrement à gauche du gramophone, vous trouverez une lettre de la compagnie, « Gibson et ses fils. » Livre « Nature et phénomène psychoacoustique infrasons » se trouve sur le canapé.

Après la lecture aller au bureau, situé à droite de la porte. Sur la table, vous trouverez blog frère, ainsi que le livre « Les mégalithes. » Dans la boîte se cache une ancienne clé qui ouvre l'entrée de la serre. Nous tournons en arrière et prendre des notes sur le comptoir et inhalateur vide. Nous passons à la table par la fenêtre et de mettre l'objet sous le robinet sur un piédestal rond. Maintenant, vous devez réparer un tuyau déchiré. Pour ce faire, prenez l'usine, située à l'extrémité de la serre, la vanne. Vous y trouverez le professeur le magazine et le livre « The Encyclopaedia botanique. Notez que toutes ces notes assurez-vous de lire, car il est la principale condition pour le jeu Sublustrum, le passage dont nous comprenons. Ensuite, vous devez arracher un morceau d'Albert un des buissons. Ensuite, descendez les escaliers. En face de la descente, vous trouverez une autre entrée de l'expérience du professeur Albert inodorum. Vous allez dans la porte. A l'étage, sur le côté droit, vous trouverez une note. Ouvrez le tiroir, caché sous un aquarium lumineux, et prendre des pages et des ciseaux.

Casse-tête avec des vannes

Résoudre l'énigme d'une vanne située au sous-sol, aidera journal et les notes du frère décédé. Mettre le droit trouvé avant que la grue. Ensuite, regardez étroitement à toutes les portes, dont chacun nous trouvons une marque spéciale. Fermez chaque vanne en sens horaire jusqu'au moment où la marque sera à droite – ce sera la position zéro. Chacun d'entre eux peut être transformé plus de sept fois dans les deux sens. Tourner d'abord dans le sens antihoraire six fois. Le deuxième coup manqué. Fait défiler deux fois troisième, et le quatrième – trois. Ensuite, cliquez sur l'interrupteur à bascule situé Levey. Si cela est fait correctement, vous entendrez le bruit de l'eau. De retour dans le jardin d'hiver et une paire de ciseaux couper le tuyau sur la table, afin que nous obtenons de nouveaux éléments à votre inventaire. Ce morceau de tuyau sera nécessaire dans le jeu Sublustrum, dont le passage que vous étudiez. Le droit du tableau, on trouve le tuyau et tournez la vanne. Nous procédons à la table de laboratoire, où il est nécessaire de fixer le tuyau. Ouvrez le compartiment inférieur et mettre le broyeur à la feuille de la plante, tournez le bouton. Déplacer la masse résultante dans un inhalateur vide.

créer une potion

Nous avons appris des notes du défunt frère du 18 Octobre, qui sont nécessaires pour obtenir un extrait des trois éther et cinq parties d'alcool. Au-dessus de la table, il y a deux tambours gauche: – rouge – avec de l'éther, le droit – transparent – avec de l'alcool. Remplissez le flacon et la fusion fluide bleu résultant dans l'inhalateur. Après cela, rendez-vous au bureau du professeur, parce que c'est là que l'aventure va continuer à jouer Sublustrum. Le protagoniste doit prendre fusible organofonom, et pour cela il est nécessaire de résoudre le casse-tête.

énigme organofona

Tourner le commutateur à bascule à gauche, avec la lumière jusqu'à deux ampoules. Maintenant, vous devez déplacer doucement les curseurs jusqu'à ce que le son creux ne remplace pas le bruit de froissement. Vous pouvez le faire, si vous définissez les commutateurs comme suit:

  • Le premier (à gauche) – les deux marque (cercle).
  • La deuxième – la marque de cinq ans.
  • septième marque – troisième.
  • Quatrième – cinquième.
  • Cinquième – quatrième.

Nous entrons dans le salon et insérez le fusible dans la capsule, qui est situé à la gauche de la cloche de plongée. On trouve la plaque avec les commutateurs et les omettons en position basse. Nous allons dans la capsule et aller au mécanisme d'une valve rouge sur laquelle vous souhaitez insérer l'inhalateur fini. Prenez le masque, qui se trouve à droite, et mettre en ligne. Ouvrez la vanne et se tourner vers le mécanisme suivant. Maintenant, vous devez saisir la séquence des numéros suivants: 2-5-7-5-4. Puis à nouveau, nous tournons autour et tourner l'interrupteur.

voyage fantomatique sur le monde

Prenez la deuxième pièce de la cloche sous l'interrupteur et sortir de la pièce dans le salon. Et nous attendons une aventure sans précédent qui peut donner un Sublustrum jeu. L'intrigue nous emmène dans un monde de chatoyant, comme professeur d'écriture. Sur le canapé, nous trouvons le « Livre de la psychanalyse ». Prendre un tournevis sur la table à côté du gramophone, et aller au bureau. Nous lisons la suite du journal du professeur, qui se trouve sur la table. Dans le coin gauche de la salle à l'étage, nous attendons un autre livre. Après avoir lu, vous devez aller au conservatoire. Nous passons sur les planches dans le magasin et ramasser un marteau couché sur une étagère dans la cartouche. Prenez un outil de ciseau sur un mur, ainsi que des détails, caché dans un tiroir. Ouvrez le cache et étudier les « Instructions de montage du temps clé. » Ensuite, la recherche d'un signe de la rose des vents devant la porte de la salle de séjour. Maintenant, nous devons l'appliquer à un marteau et d'un ciseau. Prendre part et aller à droite dans l'ensemble, puis nous retrouver au prochain puzzle.

mécanisme mystérieux avec des escaliers

De plus comme nous briser les blocs qui doivent être surmontés pour poursuivre l'aventure dans le jeu Sublustrum. Le passage de ce casse-tête est assez simple – revenir aux télécommandes de bureau et les mécanismes de réglementation du professeur sur la table. Nécessaire pour déplacer les culbuteurs dans l'ordre suivant: la première à droite – une fois à gauche, la seconde – une fois à gauche, la troisième miss, la quatrième – la gauche deux fois. Passez pause et descendre les escaliers. Prendre une tige de fer et se trouvant dans l'épave. De la part de prendre du cabinet, puis nous allons au studio. Nous mettons la tige dans un étau et un marteau plier, entraînant une tige coudée. Nous allons au bureau et ramassez le dernier élément, caché à droite de la table.

Création d'un moment clé

Nous allons à l'atelier et exposons tous les détails sur la table. Cela devrait être fait dans cet ordre: une tige de cylindre, tournevis, pinces, tournevis. Après cela, nous mettons l'ébauche de clé et d'obtenir l'artefact. Maintenant, vous devez aller à l'ancienne serre et regarder entre le mécanisme et le trou de serrure de la porte. Insérez le temps clé que nous avons fait en passant Sublustrum. Le jeu nous donne la chance de visiter le dernier frère décédé. Nous entrons dans le salon, et des tas d'ordures ramasser le cylindre son. Dans le coin gauche du bureau du professeur à l'étage ramasser la batterie. De la table dans le studio la prise de vitesse. Si vous n'avez pas le temps, et le temps est écoulé, puis re-insérer la clé dans le trou et revenir au passé.

Allez à l'espace situé en face de la boutique. Ici, vous devez aussi près les uns des autres fils gisant sur le sol. Retour à présenter et insérez le cylindre audible phonographe puis écouter l'enregistrement. En bas des escaliers, et utiliser la batterie à un transformateur de cellule vide. Retour au château, et appuyez sur le bouton à droite – il vous aidera à se déplacer dans l'espace. Aller à la ligne suivante. Prenez la lettre gisant sur le sol, puis aller de l'avant et décrocher le combiné. Les personnages du jeu pour communiquer, et votre héros obtenir des conseils où aller.

Casse-tête avec des ponts de fer

Dans la salle suivante, vous trouverez cinq ponts mobiles, qui sont contrôlés dispositif situé à proximité du téléphone. commutateurs droite correspondent à des transitions, et les a laissés se déplacer. Le premier pont, nous passons à droite. Le second interrupteur ne fonctionne pas, nous avons donc mis l'engrenage dans le mécanisme, caché au fond de la transition. Nous revenons aux commutateurs et tourner mostok gauche.

Descendre la salle au placard, et trouver caché derrière un trou de serrure d'extincteur et inséré dans sa clé de temps. Décoller la clé plate du plateau. Maintenant, vous devez regarder dans les yeux de la porte de droite. Ici, nous voyons comment les garçons tuent un chien dans la salle de la chaudière. Montez les escaliers et ouvrez la porte à l'aide de la lame de clé. Allumez la lumière dans la pièce à l'aide du disjoncteur à droite. Nous arrivons à la table et régler l'heure de l'instrument – 03:10. Le commutateur supérieur est déplacé vers la République de Moldova. Nous revenons à la garde-robe et de mettre la clé dans le trou. Encore une fois, nous sommes à la recherche à travers le judas et de voir que les garçons quelqu'un fait sursauter, de sorte que le chien est encore en vie. Allez à la salle de la chaudière et prolazili le four droit.

Ville fantôme

Maintenant, nous attendons un nouvel emplacement quête Sublustrum. Le développeur a fait un excellent travail sur leur enfant, de sorte que le jeu ne cesse d'étonner. Une fois dans le désert, se rendre aux ruines de la ville. Le bâtiment détruit à droite on trouve un coffre-fort, et près de lui une carte haillons. Ici, sur la fenêtre prendre un chiffon. Ensuite, nous montons les escaliers et prenez la barre de fer sous les vannes et capteurs. Nous allons le tram et en cliquant sur la porte, parlez à Animus – un autre personnage dans le jeu « Sublyustrum », le passage que nous ASSORT. De la conversation, nous apprenons que la tempête arrive et nous devons nous dépêcher dans la recherche. Près du tramway est une fontaine, niché dans un petit parc. Ouvrez la trappe sur le sol et la porte tour. Prenant pages frère de machines à écrire journal, entre lesquels il y a un plan de la cathédrale. Nous nous tournons vers la voiture. La prise de la poignée et à l'aide de la ferraille pause ouvrir le coffre, dans lequel la boîte métallique vide caché.

Le casse-tête suivant

Maintenant, nous devons trouver le code au coffre-fort verrouillé, car la seule façon vous pouvez continuer avec le jeu Sublustrum. Codes, comme toujours, caché à proximité, donc passez à la recherche. Nous nous tournons vers le numéro de la machine et l'essuyer avec un chiffon. Les numéros d'accès (5-7-3), et coderont à notre sécurité. Nous revenons à l'immeuble et entrez le numéro secret. Otez du commutateur sécurité et la lettre de Marie. Nous allons au temple et à l'endroit indiqué sur la carte déchirée, tirez sur l'embryon mécanique.

Nous nous tournons vers le rabat situé derrière le tramway. Maintenant, vous devez insérer la poignée dans la fente à gauche, puis déposez le bouton vers le bas. Exposer le commutateur inférieur à la position médiane et tourner la manivelle. Déplacez le bouton inférieur sur la position d'extrémité droite, puis tirez la poignée deux fois inférieure. Si cela est fait correctement, le panneau ouvre avec des fils.

Nous allons à l'écran à côté de la fontaine. Panneau de commande y insérer, après quoi exposer les commutateurs de manière illustrée ci-dessous:

Nous passons maintenant à l'escalier près où nous avons trouvé la ferraille. Maintenant, la vanne doit être actif. Twist et aller à la fontaine. Nous puiser de l'eau dans le réservoir et mis le panneau de commande, puis traduisons les interrupteurs dans cette position:

Nous allons à l'intérieur du tram-coller dans le panneau de turbine, qui se trouve dans le temple de l'embryon. L'ouverture de la trappe dans le sol, et verser de l'eau dans le radiateur de la cartouche. Après cela, le tramway se mettre en route d'un endroit, et vous continuer.

fleurs mécaniques

Sortie au dernier arrêt et passez par la porte du bâtiment. Montez les escaliers, sans oublier de recueillir de nouvelles feuilles du journal de son défunt frère. Le tonneau vide debout dans le grenier, prendre un bâton métallique. Prolazili la trappe dans la prochaine échelle et à cet endroit prendre le seau à bord. Tourne son visage à la tour adjacente et de le mettre à son conseil d'administration. Passez à l'ascenseur, à travers lequel vous pouvez accéder aux étages inférieurs. Cela ouvrira un nouveau jeu de puzzle « Sublyustrum ».

Passage du casse-tête avec ascenseur:

  1. Nous descendons au deuxième étage et omettons tous les leviers vers le bas.
  2. Au quatrième étage, tournez le commutateur situé à côté de l'escalier.
  3. Au troisième étage, vous devez tourner la flèche de la harpe de telle manière à obtenir le son plus fort. Ligne directrice sera éruption solaire, située sur le côté gauche de la harpe.
  4. Il est nécessaire de tourner les vannes dans la bonne position. Pour ce faire, d'abord, nous tournons toutes les vannes d'air sur le côté gauche, puis déplacez la gauche d'une position, et au milieu et à droite – pour trois.
  5. Nous revenons au deuxième étage et de recueillir dans un seau de pollen de la fleur ouverte.
  6. Encore une fois, nous allons les vannes et les mettre tous à la gauche. Ensuite, tournez le milieu une fois, à droite – deux fois, et la gauche – ne touchez pas.
  7. Lève au quatrième étage comme fleur révélé et pollinisées par le seau, après quoi le fruit de choix métallique.

Maintenant, vous devez gravir les échelons jusqu'au sommet, et l'insérer dans le noyau du fruit. Nous passons par la porte ouverte et remontons.

La dernière partie

Notre héros sera dans un endroit enneigé. Immédiatement sous ses pieds, nous trouvons un morceau de journal, l'ombre apparaîtra devant nous. Nous interagissons avec elle. Vue dégagée sur le banc, donc y aller. Sous le banc, il y a un autre morceau de papier avec des documents. A gauche de nous une nouvelle fois l'ombre apparaîtra, qui sera également besoin de cliquer. Ensuite, vue dégagée sur l'allée. Nous allons à cet endroit. A gauche du banc sur lequel le gramophone, nous trouverons la page suivante du journal de son frère défunt. Maintenant, nous devons suivre l'ombre de la jetée. Entre piles trouver le dernier morceau du journal, puis aller au trou dans l'étang. Regardez le film final et à cette fin, notre passage de cette aventure.

conclusion

La fin du jeu est assez ambigu, et il est de ce point plus souvent et cause des différences dans les joueurs. Ainsi, selon certains, un monde chatoyant – juste un fruit de l'imagination de la personne qui souffre d'un professeur de division et écrivain agit comme son deuxième « I ». Selon d'autres versions, le protagoniste – une transformation de la culpabilité de l'inventeur, son jeune frère perdu dans l'enfance. De plus, il y a plusieurs autres hypothèses qui se cache derrière une histoire de cette quête et chacun d'eux a le droit à la vie. Dans tous les cas, les résultats vous-vous, car il n'y a pas de lignes directrices définitives sur l'interprétation des événements qui se déroulent dans le jeu. Un seul peut être absolument sûr – Sublustrum ne laissera pas indifférent tout admirateur de ce genre. Et si vous avez le désir de démêler l'une des histoires, ne hésitez pas à saisir le passage de cette quête – vous ne serez pas déçu.