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Passage « Corsaires: La Malédiction du destin. » Le jeu « Age of Pirates: Bon sang sort »: l'achèvement de toutes les quêtes

Bienvenue dans le monde de l'aventure maritime, les navires rapides et pirates courageux. Aujourd'hui, nous allons faire un voyage avec le nouveau jeu populaire appelé addon « Corsaires: La Malédiction du destin. » Compléter toutes les quêtes soumises sur notre site ne sera pas perdu dans la vaste étendue de mer et d'apprendre toutes les fonctionnalités de ce jeu magnifique. Dans cet article, nous discutons non seulement une partie de la base, mais aussi des tâches supplémentaires. Nous commençons donc.

tâches de l'intrigue. île déserte

Passage « Chiens: Le sort Malédiction » va commencer sur l'île de la Dominique, où nous obtenons après la création de caractères. Pour nous courir jusqu'à l'un des marins, et vous dire que notre navire détourné traîtres. Maintenant, le personnage principal doit être de cette situation, et pour cela nous aller à la grotte, située sur une île, et trouver un autre membre de l'équipe. Nous apprenons d'une conversation avec lui que l'île s'approche d'un navire inconnu.

Quand les hommes commencent à chercher l'île, nous essayons de ne pas faire un son. Nous avons pris son épée et vos articles sur le tronc. Nous allons à la plage et de trouver un capitaine du nom de l'homme de graisse Tommy. Nous lui payons le prix, mais après la trahison tue le méchant et le retour de son argent. Pour ce travail que nous recevons votre premier bateau et l'accès à de nouveaux emplois.

Richard Tillman et ses produits

Avec le premier bateau, et nous obtenons une quête: pour livrer une cargaison de cacao sur l' île de la Barbade. Au port, près de la sortie à la plantation, pour trouver le propriétaire de la cargaison – Richard Tillman, qui nous payer seulement 750 piastres, prétendument pour le retard des marchandises. Mais nous allons lui trouver un emploi sur la livraison de porcelaine sur l'île d'Hispaniola. Et cette affaire promet de nous amener à poursuivre les déjà 7000. « Chiens: Le sort Malédiction » est déjà à Port-au-Prince, où la conversation avec le propriétaire de la taverne, nous apprenons beaucoup de faits intéressants.

Nous allons à la résidence Prenolya et de recueillir leur argent. De plus, nous obtenons une offre de venir dans une semaine pour un nouvel emploi. Nous allons à Prenolyu tous les jours et une aide de jour pour se débarrasser des trois bandits. Nous allons à l'église et d'obtenir une commande pour Sean Stablovski.

Antigua aller à la taverne, pour en apprendre davantage sur notre victime, mais se retrouve Stablovski et apprendre beaucoup de faits utiles. Reçoit une demande à venir en 3 mois et aller à Antigua pour fouiller la maison Prenolya. Nous trouvons une lettre, à partir de laquelle nous apprenons que Tillman également impliqué dans le vol, et aller à lui à la Barbade. En entrant dans la résidence, nous voyons quelques gangsters finissent avec Richard, puis se joindre à eux dans la bataille. De la note trouvée sur le corps, nous apprenons que le client est l'assassiner – Prenol. Si elle a été 3 mois, nous allons à Sean, qui raconte passphrase. Voile sur la pêche des perles dans Amatike et trouver Charlie. On lui dit la phrase clé et apprendre les allées et venues Prenolya. Nous allons aux Bermudes et d'apprendre dans un bar qui se réunit complices Prenol dans la baie de « la cuvette cassée ». Nous surprenons une conversation et en apprendre davantage sur le trésor. Nous entrons dans la mêlée et obtenir une carte, et maintenant nous avons juste à aller à Santiago, où l'on trouve un coffre avec 300 mille piastres. Nous revenons à la Stablovski et lui donner l'argent, pour lequel il a reçu la rapière espagnole et un nouvel emploi.

Trahison Grifo Sayfusa

Nous continuons le jeu, « Corsaires: La Malédiction du destin. » Passage de la prochaine quête nous mènera à l'île des Bermudes, où dans une taverne locale, nous apprenons la mort du comte. Nous revenons à la taverne deux mois et découvrez où le Xebec. Trouver un navire en haute mer, le droit du phare à La Havane, mais après l'embarquement apprendre que ce n'est pas « Piranha ». Un mois plus tard, le barman nous parle d'un marchand se trouve dans le « Golfe Runes. » Nous avons mis en bas et aller dans la jungle. Après le combat, nous apprenons sur le crash « Piranha ». Voile à l'île des Turcs et le nord du golfe trouver un coffre. Nous revenons aux Bermudes et parler à Otto Groberg, qui vous dira que Xebec « Marlin » est à Puerto Principe. Maintenant, nous devons arriver à Cuba pendant 10 jours, sinon la quête échouera. Prenez à bord d'un navire et terminer une quête après avoir parlé avec le propriétaire de la taverne aux Bermudes.

Quêtes Black Orchid. mystérieux artefact

Nous continuons le passage du jeu « Corsaires: La Malédiction du destin. » La prochaine quête nous apportera 500.000 piastres. Après avoir atteint le rang 10, et passé ou d'un emploi précédent a échoué dans un port pour nous messager approprié de l'aubergiste. Soit dit en passant, cette tâche ne causera pas de poids du mal, d'aller à une destination enregistrée dans le journal de l'emploi. Place, ce qui peut entraîner des difficultés – il est une bataille avec les trois navires de la ligne de Martinique. Mais dans ce cas, il est possible d'échapper à des ennemis, si vous sentez que vous ne pouvez pas gérer ce combat. Il est également un problème pour beaucoup de joueurs est le code pour le livre, qui se trouve sur la pièce qui se trouvait dans le coffre de Brian. Ensuite, allez dans le golfe du Doom, mais pas avant de quitter tous les usurier. agents de navires doivent se soumettre à l'autorité portuaire, ou vous perdrez tout. Il fait suite à la marque si nécessaire attendre ou de se livrer à la bataille. Tuez le garde du corps du gouverneur et Mathilde elle-même, reçoit une chose étrange et asseyez-vous sur une frégate qui a attaqué les navires espagnols. Pendant la bataille, notre héros perd conscience. Cette tâche est terminée, mais une nouvelle quête commence.

un cadeau du destin

Quand il se réveilla, nous apprenons sur les pertes, effectuer des tâches plongeurs de perles, et quand ils sont dus, nous allons à la baie de Nicoya. Après sa rencontre avec Feregueyro nous devons courir et en apprendre davantage sur le caractère, ainsi que d'obtenir un emploi sur son enlèvement. Nous trouvons frégate avec des voiles pourpres, prendre à bord du navire, parler à l'équipe et en apprendre davantage sur Meritor. Après l'assassiner d'obtenir la première partie de l'artefact, et la suivante nous attend dans le règlement, dès une récompense. Une autre partie se trouve aux Bermudes après assassiner Jackman. D'autres recherches nous conduira à la poitrine de l'épave du navire près de la baie des espoirs déçus. La partie restante de l'endroit où chercher – on ne sait pas, il faudra attendre un peu. Après un certain temps, on trouve une entrée dans le journal de bord, qui nous conduira à une autre partie de l'artefact. Et le dernier fragment on trouve des vendeurs de rue. Après avoir recueilli toutes les parties de la voile à l'île des Turcs, nous obtenons « Black Orchid » et – 2 mois invulnérabilité.

générosité espagnole

La prochaine quête principale nous aurons 10 jours après la fin de l'immortalité. Passage « Chiens: Le sort Malédiction » continuera après nous messager en forme de Emilio Albaretto. Nous allons lui parler de la vente de l'artefact, « The Black Dahlia ». L'affaire vaut la peine de dépenser quand Kendrat dire que peut faire une immortalité d'artefact inutile se poursuit pendant trois jours. Au cours de la conversion, nous devons saisir le navire de guerre ou manovar, bien qu'il peut être inutile. Vous pouvez simplement revenir à la taverne après un certain temps. Donc, après le marqueur. A la manière de notre héros attend des batailles d'aventure différentes et la mer qui apportera beaucoup de choses utiles. Mais la principale chose – à la fin de la quête que nous obtenons une colonie de San Juan.

Little Bastard

Nous continuons avec les « Corsaires: La Malédiction du destin. » Ensuite, nous obtenons une quête, deux mois après la fin de la trilogie « The Black Dahlia ». Prenez le travail peut avoir Alehona Kendrata à sa résidence. Écoutez attentivement la légende du brick, qui apporte la mort à son propriétaire et aller dans une quête. Notre héros visitera divers endroits et rencontrer beaucoup d'utiles et non des caractères environ. Et le brick dans nos mains. Maintenant , la chose principale – ne pas oublier de fouiller le navire et trouver un objet maudit, à savoir un sablier, debout dans une cabane près de la porte sur le pont des armes à feu. objets Otvozim Kendratu et gagner une récompense pour passer la tâche est assez puissant navire. Ensuite, nous pouvons emploi obtenir au plus tôt un mois.

Raul espéranto

Retour dans le temps en raison de Kendratu qui se souvenait où il avait vu un signe mystérieux sur le sablier damnés. Nous allons à la recherche d'un scientifique Raul espéranto. Au cours de la réalisation de cette tâche, nous rendre visite en prison pour Navis, visité Cuba, Marigot et Villimstad. La récompense pour passer la tâche sera un cuirasses français, ce qui est non seulement pour sauver la vie et de la santé dans les batailles avec les pirates, parce que cette armure est réduite de 20 pour cent des dégâts des épées.

Search and Destroy

Cette tâche est prise de Kendrata seulement un an et demi – deux mois après la précédente. Nous allons à la clé de recherche, la suppression malédiction – il suffit de suivre le réglage du marqueur. Maintenant que la clé se trouve, ouvrez le sablier. Une fois que cela se produit, assistant vbezhit et raconte la manovare noire imminente. Avant d'aller à la mer ne pas oublier de sauver, parce que l'ennemi est assez fort, et combattre dans la tempête – pas une entreprise facile. Après le combat, vous obtiendrez le trophée que le bateau puissant, « Shadow of Death » et l'artefact, en ajoutant 10 unités au secret et à l'autorité.

missions supplémentaires

pirate anéantissant toujours trouver quelque chose à faire en attendant les principales tâches du jeu « Age of Pirates: La Malédiction du destin ». « La perte des navires » (passage sera donnée plus tard) – une quête qui peut dépasser le héros dans un port, si la nuit dans une taverne. Effectuez cette tâche assez facile de demander un chantier naval d'accueil, le gouverneur, le barman et le vendeur, ne manqueront pas de donner un tuyau dont notre façon uplylo navire. Nous trouvons un navire et partit à la poursuite. La seule chose à garder à l'esprit – tâche donnée à un moment, il ne faut pas musarder.

Une autre quête que vous pouvez facilement obtenir dans le jeu « Age of Pirates: La Malédiction du destin » – « disparitions ». Passage peut commencer seulement après le niveau principal de caractère 10. A tout archipel il y a beaucoup de grottes, et nous allons. A l'entrée de l'un d'entre eux était un homme qui se bat avec des squelettes. Nous nous empressons à son aide, et en apprendre davantage sur le trésor des Incas. Ensuite, nous attendons une grande aventure, après quoi une récompense que nous recevons trois pièces, qui donnent des bonus à des compétences différentes.

Mais ce n'est pas tout ce qui est en magasin pour nous dans le jeu, « Corsaires: La Malédiction du sort de » passage. « L'île mystérieuse » – une autre quête, qui peut être obtenu après un niveau 15, nous apportera une grande récompense. Il commence dans une taverne, où, après une conversation avec un clochard par Jim Smith, nous apprenons sur le trésor maudit. Nous allons à la recherche d'une récompense et d'obtenir un navire unique et puissant, « Red Devil » et mille lingots d'or. En outre, ne pas oublier de rechercher le chaman après l'assassiner, parce que son cadavre se trouve « hache impériale. »

Ceci termine le jeu de passe « Corsaires: La Malédiction du destin. » Toutes les quêtes sont présentées dans cet article, apportera beaucoup de plaisir aux joueurs, qui aiment la liberté et l'odeur salée de la mer. Alors allez-y, les pirates audacieux et courageux pour conquérir des étendues inexplorées et la recherche d'objets!