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Loi sur l'agression: examen et l'adoption

Comment choisir un jeu avec lequel passent leur temps libre peut être excellent? Les joueurs paient exactement ce moment tant de fois! Parce que vraiment choisir un divertissement digne est très difficile. Si vous étiez un fan de jeux des années 2000, mais parce que vous impressionnez les anciens projets, alors sûrement vous serez intéressé par un de ces développements, comme la Loi sur l'agression. Un examen de ce jeu est assez simple. Examinons les principaux points du jeu: graphiques, histoire, transmission et d'autres aspects importants.

La nouvelle stratégie – un genre ancien

Plus récemment, sur les écrans des milliers et des millions d'utilisateurs il y avait un nouveau jeu de stratégie développé même oublié par genre – classique. Le véritable esprit des années 2000, ne peut manquer aux fans d'intérêt des classiques, parce que pour la plupart il reste absolument toutes les fonctionnalités et les caractéristiques de la stratégie classique. Ce jeu est un héritier direct du projet Command & Conquérant: les généraux. Beaucoup de similitudes entre ce jeu et le tout nouveau projet de loi d'agression. Vue d'ensemble du dernier souligne que ce développement a vraiment une procédure classique, mais il y a en elle, et des puces, qui peuvent être engagées par son originalité.

histoire

Tout le jeu d'action se déroule dans un futur lointain, où vous venez brisé une grande guerre. Participer trois grandes factions: « l'armée américaine », « Chimera » et « Cartel ». Pourquoi la guerre a éclaté? La réponse est simple et banale. La population de la planète trop en croissance rapide, les ressources ne suffisent pas, pas assez de place, mais parce que toutes les nations ont été réunies que dans trois fractions: forte, puissante et presque égale à l'autre. Chacun veut prendre les devants dans ce combat, mais les forces sont presque égales. Le participant qui est dans ce jeu, est obligé de choisir au début d'une de ces factions et commencer sa loi sur le développement de l'agression dans le monde. Aperçu des principales caractéristiques – un sujet important, donc les éléments de base dont vous avez besoin d'examiner plus en détail.

factions

Il y a trois factions, qui sont identiques en taille, mais de qualité différente, direction. L'objectif pour tous est le même: détruire les deux autres pour être le seul qui prendra la planète dans la Loi sur l'agression. Examen de la « armée américaine » est pas le plus intéressant ou le plus ennuyeux. La fraction reflète la démocratie fonctionnement du système. Il y a Marines, les unités d'élite, mais il n'y a pas de système d'arme nanotechnologique. Les armes de combat rapproché de la réalité et l'amélioration de peine. Une telle grande nuance du spectre des améliorations REPAREE. C'est parfait, vous pouvez même unité distincte pour améliorer les compétences de combat, de réfléchir à la tactique et de la stratégie.

Que pouvez-vous choisir autre faction?

Mais il y a une autre faction qui mérite un examen séparé dans la Loi sur l'agression. Passage du jeu dépend du choix de l'une des trois variantes de l'histoire, et si vous choisissez la deuxième « cartel », puis prendre l'image des méga-entreprises « mauvaises », avec leur haute technologie, et les ambitions beaucoup plus puissants. Il est une arme puissante d'énergie, et il est également possible d'utiliser une arme furtive (vous pouvez cacher non seulement les troupes, mais aussi avec la carte du bâtiment). La principale ressource pour « cartel » – aluminium. Aucun métal – il n'y a rien. Dépendance à l'égard d'une ressource joue souvent une blague cruelle.

Et plus personne morale juridique est une faction appelée « Chimera ». L'ONU lui-même d'investir ici et aux attentes. Factions très robuste, capable de résister aux attaques les plus fortes, mais ce n'est pas la mobilité. Cette faction est prête à attaquer à tout moment, mais de se battre ne peut pas toujours. L'appui aérien est faible, car il n'y a pas de bombardiers puissants.

passage

Mais quoi d'autre est important de savoir sur le jeu? Vous devriez certainement envisager le moment à partir duquel commencer une guerre. Cela contribuerait à examiner seulement la Loi de jeu d'agression. Est-ce que l'interface si la langue russe? Question non moins populaire qui a exactement une réponse: non. Le jeu est entièrement en anglais, donc si vous connaissez pas bien la langue, il aura podnataskal juste pour ce jeu. Un grand nombre de tâches sont affichés en anglais, donc si vous ne voulez pas d'obtenir un coup de pied inattendu dans le dos, alors inscrivez-vous pour un ami et interprète.

Le deuxième point – c'est le travail. Dans ce jeu se battra non seulement, mais aussi pour construire le bâtiment. Par exemple, votre premier projet de construction sera le siège. Pour reconstituer et développer leur propre faction, vous devez tout le temps d'être à la recherche, donc à l'avance pour avertir et vous conseille de lire la Loi de jeu d'examen de l'agression. la reconstitution des tricheurs en soi pas. Administration générale de la combinaison, ce qui peut donner une sorte de prime – le jeu est extrêmement rare, et parce que les développeurs ne sont pas signalés, est-il vraiment l'occasion de devenir le plus fort avec un jeu régulier de caractères. Et pourquoi jouer s'il y a des tricheurs. Le passage très parmi les joueurs quelque part prend 4h00. Même pour le jeu classique est extrêmement faible. Temps de déchets ou pas – vous décidez!

Ce que disent les participants?

Aucune autre société sur le développement de projets de médias n'est pas reconnu, que son « enfant » ne fonctionnait pas le plus remarquable. Ceci est démontré par un examen de la Loi de jeu d'agression. Codes et astuces qui sont tellement à la recherche pour les participants qui ne sont pas dans ce jeu. Il est tellement classique que cette fonction car il est trop nouveau. Les participants ont dit au sujet de la faible parcelle: par rapport aux projets que nous voyons aujourd'hui, le genre, bien que classique, mais est devenu obsolète et à travers l'histoire, et dans les délais prévus. Parti n'a tout simplement pas attraper le jeu, étant donné que le passage d'un joueur expérimenté peut provoquer même le rire. Missions sont stupides: construire tous les bâtiments autour du siège de la lettre « P ». Mais, de façon surprenante, le niveau de performance de ces mikrozadach peut dépendre du résultat final de la bataille. Pendant la bataille, vous pouvez saisir une banque et voler, en ajoutant à ses réserves.

Les joueurs disent que, en principe, vous pouvez lancer le jeu et essayer de passer à travers, mais il vaut la peine de le faire pour ceux qui « manqué » dans les années 2000. Ceux qui sont déjà habitués au nouveau genre « non classique », et des graphiques ultra-réalistes, il semble inachevé. Réglez le jeu sur PC le plus facile, de sorte que les exigences spécifiques du système ne sont pas. Il pèse un peu, et l'espace disque ne prend pas plus de 15 Go. Mais même un temps de fonctionnement classique a ses retards et bugs: plonger dans une texture, un bourrage dans les couches.