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"The Witcher: Blood and Wine": passage, des personnages, des armes et des fins

Une série de « The Witcher » jeu est devenu un projet culte qui a remporté les fans du monde entier. Sur les motifs des livres d'Andrzej Sapkowski ont été créés non seulement de nouveaux projets, mais aussi des ajouts passionnants. La troisième partie du jeu est sorti l'année dernière. Après quelques histoires ont commencé à apparaître. Le troisième projet bonus publié ce printemps. Il était la finale dans l'histoire de pro Geralt.


Les fans peuvent attendre beaucoup, mais ce qui est dans le jeu « The Witcher: Blood and Wine, » le passage prendra plus de 20 heures, ils ne pouvaient même pas rêver. Le jeu se déroule dans un nouvel emplacement, ce qui est fondamentalement différent de tous les sites précédents.

Auparavant, les développeurs ont déclaré que le DLC sera à Mars ici 2016. En conséquence, il a indiqué que l'ajout sera publié plus tard. Le meilleur cadeau en l'honneur de la fête, le 31 mai a été l'apparition du jeu "The Witcher 3: Blood and Wine". Vue d'ensemble maintenant et nous offrirons à votre attention.

mettre à jour

Mais pour commencer est de parler de choses banales. Beaucoup sont intéressés, et quand est venu en complément "The Witcher 3: Blood and Wine" patch. Comme on le sait, le DLC sorti début de l'été. Avant cela mis en œuvre le patch 1.22 pour la troisième partie du jeu « The Wild Hunt ». Il est cette mise à jour est devenue une sorte de base pour les changements à venir.

Une caractéristique de ce patch était de préparer les nouveaux ajouts « Blood and Wine ». Mise à jour pour DLC est apparu 30 Août. Sa particularité réside dans l'ajout d'un vaste terrain de l'histoire (Tussent). Pour passer à la version 1.30, vous devez avoir correctif 1.22.

histoire moderne

En général, de nouvelles histoires apparaissent dans la prochaine série du jeu. Les Polonais ont décidé de faire le contraire et créé une légende pour les nouveaux ajouts. Les fans indiciblement bonne partie. « The Witcher 3 » Par conséquent, les fans est immédiatement tombé amoureux du jeu. Supplément « Blood and Wine » est devenu aussi une histoire mémorable sur la vie de Geralt.

Ceux qui ne connaissent pas encore le travail d'Andrzej Sapkowski, savait quoi attendre de la nouvelle partie de la fin. L'auteur a longtemps été célèbre pour sa fin sombre et lugubre. Le livre est devenu un non moins tragique. Nous attendons la même chose de la nouvelle histoire. En conséquence, les fans avaient encore la possibilité de décider du sort de Geralt et de développer leur propre fin.

Sur leur chemin

Tussent – il est dans le jeu "The Witcher 3: Blood and Wine" début de l'action. lieu sans précédent qui fait les fans se demandent si tout si bien que cela puisse paraître à première vue. Cette belle ville était à la fois mystérieuse et dangereuse. Dans les premières minutes du jeu, il semble que Geralt était dans un monde utopique. Autour du soleil, de la chaleur, des prairies fleuries, charmantes dames et braves chevaliers. La musique ne cesse jamais, et le vin est épuisé. Tout cela conduit immédiatement dans un état de stupeur, « Quel est le piège? »

Tussent vraiment avéré très lumineux. Parfois, il commence à se propager dans les yeux de la variété infinie de couleurs et de nuances. Tous les jeux de la série ont eu lieu dans des couleurs sombres avec Velen de terre morte terne et sans repos Novigrad. Compte tenu du fait que l'ajout précédent, « Coeur de pierre », a également adhéré à la grisaille, alors ce contraste n'a pas été prévu par le DLC « The Witcher: Blood and Wine ». Passage montrerait, quelles surprises ont les développeurs préparés.

Quelle rencontre!

Ceux qui n'ont pas joué dans la nouvelle addition, pas réalisé à quel événement passionnant et triste sera. Sur le chemin Geralt rencontrera de nombreux personnages, pas le plus biaisé. Nous avons un enfant peur des vampires terrifiants, les vampires et les vampires. Maintenant, nous devons traiter avec eux face à face. Ce sont eux qui sera la base de tous les personnages de l'annexe « The Witcher: Blood and Wine ». Le passage reste donc toujours intéressant. Soit dit en passant, sera face à une sorcière, mais plus sur cela plus tard.

Rien est impossible

Alors, il nous a appris que les sorciers Andzhey Sapkovsky sont toujours la neutralité. Ils ne prennent jamais du côté de quelqu'un, et tous les conflits contournent. Cependant, cette fonction ne soit pas privé de leur sympathie. Geralt toujours pris et sera prise pour toute entreprise, peu importe la complexité, il peut être. Et peu importe combien d'argent il aura et si elle obtiendra. Bien sûr, ces suggestions dépendent directement du lecteur, mais tous les fans du jeu ne manquerez plus jamais une tâche.

Il est donc dans l'annexe "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage exige le joueur d'être patient et prudent. Tout cela parce que Tussent n'aime pas l'autre, nous connaissons déjà la ville. En Velenje, les problèmes Novigrad ou Skellig ont été résolus bataille. Au sud, la situation est différente. Les gens sont élevés différemment, et donc leur opinion à laquelle il faut compter.

Geralt n'a pas été né dans la province Tussent. Ses parents ne sont pas riches et ne reçoivent pas de manteau de famille des bras. Sorceleur n'a jamais vécu dans les jardins fleuris, et avait des serviteurs. Par conséquent, si Geralt n'aime pas les gens, il suffit de couper en deux ne fonctionnera pas. Notre héros devra survivre eux-mêmes, mais de façon très étrange.

Non seulement l'emplacement a changé dans la nouvelle addition, "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage a également reçu la nouvelle peinture. Si les jeux principaux dans le protagoniste de la série était un guerrier solitaire qui pouvait se livrer à une façon route et vaincre tout méchant dans Tussente doivent suivre un code de lois d'honneur et de la chevalerie.

tâches

La troisième partie, malgré son histoire fascinante était pénible. recherche difficile pour Ciri et Geralt conflits constants conduisent à une situation encore plus compliquée. Supplément ne conduira pas à des conflits de caractère à grande échelle. Les affectations sont bien sombres, mais toujours simple. Enquêter sur le cas des femmes, qui a déchiré le monstre, ou pour traiter le vol de garçon d'un voisin. Toutes ces quêtes sont des villageois ordinaires qui sont effectués pour le bien du plaisir. Mais voici l'histoire de « Best of Tussenta » renvoie les joueurs à la réalité. Enfin, il est clair que l'on Geralt à l'épée pour les monstres, et le second – pour le peuple.

Où commencer?

Nous avons fait un bref supplément "The Witcher 3: Blood and Wine" examen. Maintenant, il y a des spoilers solides et d'aider ceux qui ne pouvaient pas comprendre l'intrigue. Pour commencer le héros doit être d'au moins 33 niveau. Pour le jeu a commencé, vous devez trouver une carte avec des annonces, qui est, d'aller à un village de Velen. Il nous prenons un contrat familier et expose à la recherche de chevaliers. Ils informeront le héros, leur chef, Anna Henrietta souhaite aider Geralt. Vous devez comprendre que, avec un monstre horrible, ne donnant pas dormir ses habitants possessions.

monstre

Nous nous trouvons donc dans Tussent. Notre premier adversaire sera le terrible Goliath. Pour le vaincre, vous devez utiliser le signe Quen. Au cours de l'impact doit laminer. Après avoir remporté, Geralt obtient le premier prix et l'expérience. Mais il n'y a pas le temps de se réjouir, il est nécessaire d'exécuter sur l'enquête sur l'assassiner, qui a fait le méchant principal Minton.

Sur le quai, vous devez utiliser l'intuition, ce qui permet de détecter des traces. Ils nous entraînent dans les profondeurs. Geralt doit plonger sous l'eau et chercher un mouchoir monogrammé DLC Ensuite, nous devrions commencer une enquête à grande échelle. Accédez au pub local et parler à ceux qui ont trouvé le corps. Rybak a dit que quelques personnes bien informées croient qu'un monstre envoyé par les dieux pour punir le comte et la comtesse. Nous nous trouvons donc dans Corvo Bianco.

Cet endroit est une bonne cave. Ici, nous avons vu des dizaines de cadavres, et de rencontrer Brooks. Il est nécessaire de vaincre le monstre en utilisant élixir signe Irdena huile de vampire « Black Blood » et de la poussière lunaire. La puissance principale de cet ennemi – l'invisibilité. À ce stade, il suffit de se soustraire, car il est impossible d'attaquer. Après Brooks est vaincu, il est nécessaire de rechercher le cadavre sur la table. Il semble que le cas est pas encore fermé.

Lors du tournoi, après une conversation avec le baron Palerminom, va devoir se battre avec un autre ennemi – Shaelmaarom. Il peut être frappé que dans le corps non protégé. Le reste de son corps est recouvert d'une armure de pierre. Dans ce monstre, vous devez utiliser le signe Aard, bombes samum et du beurre contre des reliques.

Après le tournoi, Geralt apprend la règle de quelques détails sur le monstre principal. Elle pointera vers la prochaine victime du monstre. Ce sera un bon ami du héros. Ainsi, l'ajout de: le passage dont nous étudions "The Witcher Blood and Wine", nous conduire à Milton. Pour le trouver, vous devez d'abord attraper un poisson rouge à l'aide de l'intuition, ainsi que la licorne trouvé en utilisant le parfum de pomme. Une corne d'animal, est le message. En raison d'une chaîne d'événements, Geralt trouve Milton.

Mais un vieil ami est mort. Sorceleur course désespérée pour la créature, mais la bataille ne peut surmonter. Geralt ne peut sauver un vampire Régis, son vieil ami. A la fin de la quête « Blood Run » vous devez aller au cimetière Møre Lashezlon. En regardant tombe mausolée avec un trou (par l'intuition). A l'intérieur du mannequin détruisons et tourner la fourche à gauche, nous attendons les trésors là-bas. Nous recueillons toutes les mesures nécessaires et revenir à la croisée des chemins. Il attendent déjà Regis.

appât

Maintenant, je dois aller à un domaine abandonné. Ne pas oublier d'activer périodiquement le flair. Nous trouvons la clé de la chambre droite, comme une cuillère. Si vous descendez les escaliers, vous pouvez tomber sur un refuge blanc, pour lequel nous avons commencé à chasser. Coup d'oeil rapide dans le coffre et se cacher dans le placard. Tuer ou se débarrasser de la malédiction de Wight – traiter chaque joueur. Cette décision ne modifie pas le résultat du jeu.

De plus, notre objectif est d'aider Regis brasser la potion. Vous allez au donjon dans la pièce centrale. Ici, toutes les entrées nécessaires pour placer l'appât. monstres de mort alimenteront Régis, son échelle est rempli de convoitise, et la quête sera terminée. Après avoir bu le bouillon est prêt, Geralt voit enfin passé le principal vampire Dethloff Van Der Ereteyna.

conjectures

Le marqueur sur la carte vous dira beaucoup plus à suivre le héros. Dans Byuklere vous apprenez à connaître un enfant qui a vu des visions. Après lui avoir parlé, vous devez aller dans la maison, ce qui est d'un révélateur de despote. Dans le grenier, vous trouverez une lettre, ainsi que les noms des victimes.

Geralt ira à la duchesse dit à ses suppositions. Il insistera sur la négociation avec le vampire. Sorceleur convaincu que le chantage Dethloff, afin que vous puissiez négocier avec lui. Les événements suivants nous conduisent aux vignobles de Castel Ravello. Ici, nous trouvons le vin sangrealskoe 1269. Après une série d'événements en plus du héros: armes « The Witcher 3 Blood and Wine » devront encore utiliser contre les personnes. Ce petit groupe d'acheteurs, ce qui conduirait sorcière vigneron. Enfin, nous apprenons sur une personne de Tsintry.

La mort et le château

Ici, l'événement est transféré à la balle du héros. Il cherche une fille avec des fleurs, mais trouve Cecilia Bellante déjà mort. Maintenant, vous devez trouver tous les indices. Mais d'abord, nous faisons connaissance avec le capitaine Damien, ce qui contribuera à rendre au château. Venez à l'aide Regis. Une fois que les adversaires sont vaincus, Geralt rencontre Xian. Ensuite, nous sommes à la recherche pour le livre « Terre des mille fables » et le journal des enfants avec des souvenirs de Xi'an et la duchesse.

fabuleuse aventure

The Witcher est un conte de fées. Le joueur devra suivre strictement le chemin. On saute du pont cassé et va nager en amont. Cette quête nous mènera à l'endroit où vit la méchante sorcière. "The Witcher 3: Blood and Wine" fera une bonne sueur, la lutte contre la vieille femme. A la fin de tous ses plans doivent trouver trois haricots, ils vont aider à sortir du monde virtuel. Pour obtenir les graines doivent visiter 5 plus des contes, y compris « Le petit chaperon rouge », « Les trois petits cochons » et ainsi de suite. D.

Plantez maintenant les haricots près de l'entrée principale. Comme dans le célèbre conte, il pousse une énorme évasion en escaladant qui devra vaincre le géant et le géant. Après la bataille, vous pouvez faire tourner l'affaire avec Siannoy.

Il ne faut pas oublier de trouver en annexe « The Witcher 3: Blood and Wine » épées. lame d'argent Steep peut être obtenu en suivant la balle éclatante. « Gesheft » sera une grande collection de trophées. Pour enfin attacher le conte de fées, il est nécessaire de faire un trou de mine dans la grotte et revenir au château. Et puis sautez dans le puits.

La principale bataille

Et en plus "The Witcher: Blood and Wine," le passage nous a conduit au monstre principal – Detlaffu. Il était furieux. Pour le battre, vous devez esquiver les attaques, ainsi que le cas de sélection pour une attaque puissante. attaque alternent avec des tours. Les problèmes surgissent quand tourner Detlaff en chauve-souris. À ce stade, la chose principale – de répondre rapidement et souvent à rouler.

Lorsque les monstres sont faibles sur la santé, la lutte est interrompue par cutscenes. Geralt est transféré dans le monde sanglant. Pour vaincre le monstre, vous avez besoin d'attaquer trois sacs. Dans ce premier kill fantômes. Après le triomphe sur Detlaffom il se trouve que l'histoire était pas encore terminée.

insinuation

La dernière mission de la Geralt cause de l'expérience du démontage des femmes. Il devra décider de le tuer ou de quitter Xi'an vie. En finale, il sera nécessaire d'aider Regis recueillir mandragore (assurez – vous de protéger vos mains et le visage) et , éventuellement , le sauver de Brooks. A la fin de « Lampovo » asseyez-vous avec un vieil ami.

tenue

Lors du passage à se soucier de la présence d'armes et de protection pour le héros. Préparé par l'ajout de "The Witcher 3: Blood and Wine" L'école Griffin armure, loup, ours, chat et ensembles Teskham boueux, Manticore et Hen Tussenta Gade. collectionneurs The Witcher, bien sûr, très heureux d'une telle grande variété. La question se pose immédiatement: « Lequel utiliser pour Geralt au stade initial? »

Au début du jeu à mettre sur une sorcière ne peut être réglé Teskham nuageux. En outre, seulement dans le cas où le héros était le niveau 40. Tous les autres armures peuvent être créés grâce au forgeron de Boklera. Cependant, le choix d'un ensemble spécifique de joueur. Chaque joueur doit comprendre pour eux-mêmes et traiter les caractéristiques d'armure, bottes, gants, pantalons et épée.

fin

Dans les ajouts "The Witcher: Blood and Wine", la fin peut être différent. Il n'y a que trois. Deux d'entre eux sont tragiques. Peut-être que nous devrions commencer avec eux. L'un d'entre eux conduira au fait que la fin meurt et la duchesse, et Xi'an. Tussent si longtemps sera triste que le pays s'épuiser.

Une autre extrémité de la tête du fait que Xi'an va mourir de « pattes » Detlaffa. Pour ce faire, laissez-mascotte ruban fille de fées, qui plus tard serait changer de place avec Geralt Xian. À la suite de la quête « Cérémonie » en général ne sera pas. The Witcher sera mis en prison, parce qu'il n'a pas pu sauver la fille. Malgré le fait que plus tard il sera sauvé, il encore expulsé Tussenta.

Les bonnes histoires Ending conduisent au fait que la duchesse de Xi'an va réconcilier et vivre. Ils pardonnent et adopteront. Pour ce faire, il est important de lire attentivement le journal des enfants, prenez un ruban magique, entendre la confession de Xi'an, et d'apprendre avant la cérémonie, qui est la cinquième victime. Avant d'attribuer communiquer avec Siannoy parler plus tard avec Damien et lui dire que dans les plans de la princesse était la cinquième victime. Lors de la cérémonie, Geralt pas immédiatement admettre à la duchesse que sa sœur voulait détruire la règle. Mais dans la conversation ont mentionné qu'ils « étaient tous deux alors les enfants. »

Bien sûr, tous les joueurs dans l'annexe « The Witcher: Blood and Wine » terminaisons peut créer votre propre. Mais la version avec un résultat positif existe que dans les circonstances ci-dessus.