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Jeu Fable Anniversaire: Walkthrough et Tricheurs

Aujourd'hui, nous allons examiner le jeu « Fable: Anniversary ». Le passage est en fait pas grand-chose sera différent de la première version originale du projet. Plus précisément, il est pas différent, parce qu'il est juste une nouvelle version avec des graphismes améliorés et une interface mise à jour. Et dans « Fable: Anniversary » walkthrough complet ne prendra pas plus que la première partie.

introduction

Lorsque vous avez décidé de jouer dans la « Fable: anniversaire », le passage vous prendra beaucoup de temps, mais croyez-moi, il ne sera pas gaspillé. D'abord, nous allons parler de ce que tous les voyageurs doivent savoir à Albion.

  • Le jeu dispose d'un système de bien et le mal, empruntée au monde de Dungeon & Dragons. Si vous faites de bonnes actions, les gens vont arriver à vous. Mais comme il a sauté sur le chemin du mal, soyez prêt pour le fait que lorsque vous entrez dans la ville, les gens vont commencer à fuir loin et de vous cacher.
  • Vous pouvez vous marier, mais avant nécessairement obzavedites propre maison.
  • Combien vous aurez dépendra de votre physique. En fin de compte, l'une des portes magiques vous obliger à devenir très gras.
  • Comme le jeu progresse, vous allez récupérer les clés d'argent. Ils ne passent pas lorsque vous ouvrez les coffres, mais ils peuvent exiger un numéro différent. Par conséquent, avant de passer à la scène suivante étape, assurez-vous toujours que le temps de tout faire.
  • Pour compléter certaines quêtes exigent la renommée de guilde. Pour l'obtenir, prendre des trophées, qui sont obtenus au cours du jeu, et les montrer dans différentes villes. Plus vous obbegat par minute, plus grande sera votre gloire. Renown pour un trophée ne se développe pas dans la même ville, mais ne prend en compte le résultat maximal « de course ».
  • Dans ce passage, nous précisons délibérément quelles actions sont mauvaises et qui ne sont pas. Faites votre chemin.

Eh bien, maintenant vous connaissez les bases, de sorte que d'une manière.

prologue

Way votre personnage commence dès l'enfance. Vous avez grandi sans mère et son père et sa sœur. Le jour où provient Fable: anniversaire, le passage dont nous envisageons, l'anniversaire de votre sœur. Votre père promet de vous donner de l'argent pour un cadeau, si vous allez prendre quelques bonnes actions. Maintenant, vous devez remplir certaines de vos premières quêtes.

  1. L' opération « retour de l'ours. » Nous rencontrons une petite fille qui a perdu son jouet. Elle vous demande de retourner l'objet perdu. Ours est un petit garçon à qui les bâtonnets de Bully. Vous avez le choix:
    • Aide à l'intimidateur.
    • Débarrassez-vous de l'intimidateur. Dans les deux cas, vous obtenez un jouet et il porterez la jeune fille.
  2. « Trahison ». Vous apprendrez qu'un homme change sa femme.
    • Dire à une femme.
    • Prenez des pots de vin et garder le silence (une médaille d'or).
    • Prenez un pot de vin, mais quand même dire (une médaille d'or).
  3. "Defender". Près du garçon grange vous demande de garder des fûts de montre.
  • Nous pouvons casser (trouver 1 or).
  • Surveillé.

Pour chaque bon père acte nous donnera 1 or, plus si la seconde quête, choisissez l'option 3, nous obtenons le denyuzhku bonus. Nous achetons du chocolat et sa sœur font référence à la périphérie de la ville. Regarder la vidéo. Le choix que nous ne serait pas spécial.

Chapitre 1. Education

Fable: anniversaire, en passant et le développement qui prend généralement beaucoup de temps, nous présente une surprise. Vous êtes pris aux héros de l'Académie et a commencé la formation. Se réveiller le matin d'habitude, aller au Maître, puis dans la cour. Suivi par une série de quêtes de formation où vous apprendrez à manier les armes et la magie. Dans la cour, vous pouvez prendre un certain nombre de quêtes secondaires.

  1. "Marathon". A l'entrée se trouve un homme, et se vante qu'il est le plus rapide. Jetez un appel. Sur l'accélération de la course à travers l'étang à la porte magique, puis en arrière.
  2. Au cuisinier obtenir une quête pour recueillir les pommes. Ils sont tous couchés dans la cour et dans les bois de guilde.
  3. L'un des gardes vous demandera de tuer des moineaux cette merde sur le territoire de la Guilde. En récompense, vous obtiendrez 35 or.

Après avoir traité toutes les quêtes, nous revenons à l'histoire. Vous devez tester pour les trois disciplines de combat. Obtenir des estimations 5+ (article peuvent être re-take), vous gagnerez le respect et gagner des objets de valeur de récompense sujet lié (katana, arbalètes, bijoux).

Ensuite, vous avez une bataille d'entraînement avec Maisie. Suivez les instructions et tout ira. Si, au cours du tir à l'arc approche trop près, il se téléporte à un autre endroit. Après cela, suivi d'une cérémonie de remise des diplômes.

Chapitre 2. La première tâche

La première chose que vous devez faire – est de vider la zone de pique-nique de guêpes. Quête est prise sur les héros du conseil d'administration. Allez pas très loin, donc nous y allons à pied. En cours de route, sur une plate-forme d'observation, effectuer des side-quête d'un mendiant.

  • taquine Bully un vieux mendiant. Vous avez le choix.
    • Et aider à se débarrasser de l'intimidateur.
    • Moqueront le vieil homme.

Nous arrivons au bon endroit et de voir des gens courir vers le haut. Nous bannissons les guêpes et de rencontrer votre premier patron. Battez « Aspen reine » est pas une grosse affaire. Après avoir obtenu son premier trophée.

Bowerstone aller à une rencontre avec Maisie. Ne pas oublier de montrer un trophée frais le long du chemin. Gloire à vous plus utile. Nous rencontrons Maisie près de la taverne et écouter les nouvelles. Dans cette ville, vous allez effectuer une série de quêtes secondaires.

  1. Fisticuffs. Ici, vous rencontrerez votre première une arène de poing. Batailles ont lieu la nuit. Afin de gagner le maximum, vous devez jeter 5 adversaires (force et l'endurance devraient être prokachany). Dans chaque ville nouvelle ne pas oublier d'assister à de tels événements.
  2. L'une des quêtes les plus difficiles à. « Fable: Anniversaire – » L'enfant malade « Passage, il faudra un peu de temps, vous devrez décrire brièvement pour ramasser des champignons …

  • Acheter une canne à pêche et aller pêcher dans la Guilde des Héros.
  • Dans l'endroit où les guêpes, tuant fille junkie mixte.
  • L'une des choses les plus illogiques dans Fable: Anniversaire (passage). champignons bleus que nous avons recueillis pour la recherche initiale, dispersés dans le monde. Enfin, nous avons besoin d'acheter chez un concessionnaire à Barrow Fields.
  • champignon quatrième peut être obtenu après avoir passé l'histoire de loup-garou blanc. Pour ce faire, nous réalisons fille quêtes Myra part de chêne et de regarder une petite histoire romantique.
  • Chauve. L'homme sur le quai Woo votre fille. Suivez sa demande, et regarder la fin.
  • cola W. L'enseignant vous veut recueillir 25 livres pour l'éducation des enfants. 14 pièces cachées dans la Guild of Heroes 6 – dans Bowerstone et 5 – au lobe de chêne.
  • Nous revenons à la Guilde, pompé et voir nouvel emploi. Une autre surprise que nous lançons jeu Fable: anniversaire. Vous devez terminer la quête « Orchard » pour l'une des parties. Rien de compliqué, et le résultat affecte uniquement sur la réputation.

    Sur la façon d'effectuer cette quête regarder dans Fisher Creek. Ici, vous enseigner les rudiments de la pêche et attraper le plus gros poisson, vous obtenez un trophée et une clé d'argent.

    Chapitre 3. Aventure continue

    La guilde vous êtes disponible deux quête régulière.

    1. La concurrence. Vous chuchoter en compétition qui va tuer plus de monstres. Ne peut pas perdre ici, la quête sera répétée encore et encore.
    2. passetemps Cave. Aller à la Maison Rose et apprendre la vieille femme qu'elle avait été kidnappé petit-fils. Nous entrons dans la grotte et tuer quelqu'un là-bas qui peut. Trouver le petit-fils, partager sur le voleur sauvé, puis accompagner la maison.
    • Pendant le jeu, nous rencontrerons des quêtes répétables. L' un d'eux – Escort le marchand. Apportez-le à la bonne place et obtenir la récompense.
    • Collier Ghost. The Orchard Farm obtenir une quête de l'agriculteur. Nous allons au cimetière et parlez au fantôme. Puis, près du lac dans le lac Greatwood tuer bandit et fermier se référer collier.
    • Les prochaines tâches de complot – « soutien des commerçants » – pris dans la guilde. Nous les trouvons dans la Forêt Noire. Déjà habitués à tuer tout le monde que vous rencontrez, nous nettoyons les voleurs de camp. Au cours du travail que vous aurez un choix – tuer mordu par un loup-garou, ou prendre avec vous. A quoi bon, ce qui est mauvais – vous décidez.

    De la Forêt Noire, vous avez accès à deux nouveaux emplacements à leurs sujets – une maison close et une alimentation de la chapelle.

    • Chapelle. Le mal à l'état pur. Les prêtres sont invités à les amener à la victime. Le mieux adapté gardes du corps des villages voisins. Pour trois, vous obtenez un arc et un nouveau titre.
    • Une autre surprise préparée par le « Fable: anniversaire (passage) – » Bordel «. Ici, pour l'argent que vous pouvez faire la chose appropriée ont » Madame « est prise Quest Glushaville (Bowerstone) trouver des vêtements pour femmes dans une maison close à la recherche raser perruque nous séduisons le propriétaire …. bordel Gropa. Il dit que la tête est stocké à la fontaine sous un arbre de saule.

    Maintenant, vous avez le choix – pour devenir propriétaire d'une maison close ou pour organiser une maison d'hôtes ici. Encore une fois, le choix dépend de vous. Mais, devenant ainsi le propriétaire, vous pouvez libérer de dormir avec les filles, et l'un des porte de démon exige que vous avez une expérience dans ce domaine. Décider pour vous-même.

    Maintenant, nous pouvons aller à l'argent de chêne, où nous attendons le labyrinthe. Après avoir parlé à la Guilde une nouvelle quête. Mais ne vous précipitez pas.

    1. fantôme pirate donnera la quête pour trouver le trésor. Nous les déterrer sur la plage et les mettre sur sa femme. En récompense, nous indiquerons où sont enterrés une autre clé d'argent.
    2. Concours kurobolu. poulets coups de pied, en essayant d'obtenir le plus près possible du centre de la cible. Tout d'abord, nous sommes intéressés par le prix de 150 points – la clé suivante.
    3. Assassiner. Nous pouvons prendre la garde de quête dans les voleurs de camp. Vous devez traquer et tuer un homme.

    Chapitre 4. Le Seer

    Ainsi, l'étape suivante dans le passage du jeu Fable: Anniversary. Prendre quête de guilde, revenir à la fraction Oak. Nous passons le long de la plage et à travers la chute de la grotte dans la gorge où coule la sécurité. Avec cette nouvelle phase commence, ce qui permettra de relever les que nous proposons pour le jeu Fable: passage anniversaire. camp de voleurs est une forteresse inexpugnable, pour entrer dans ce oh comment pas facile. Hack ne fonctionnera pas, car alors la porte de fermer le camp. Par conséquent, nous faufiler derrière les gardes.

    Après cette chute dans la « salle d'attente ». Pour entrer dans le camp lui-même, il suffit de couper toute vie et enlever les vêtements des cadavres des voleurs. Dans le camp, vous devrez passer. Vous pouvez l'acheter pour 1000 pièces et peut gagner dans la taverne.

    Après avoir pénétré dans le camp, et la bataille avec le chef que nous attendons le sort du Seer de cinéma et vous serez en mesure de tuer ou de pardonner le bandit. Résoudre. Quoi qu'il en soit, vous obtenez un autre trophée.

    Après cela, nous revenons à la Guilde des Héros du labyrinthe. Après la conversation obtient un autre emploi pour sauver un archéologue. Teleeed sorcière dans les bois. Nous avons coupé à travers les buissons jusqu'à ce que vous rencontrez un troll. Une fois que vous obtenez un gain rubis.

    Le prochain événement important de cette étape se réunira avec la Porte Démoniaque. Il est ouvert uniquement à ceux qui connaissent son nom. Aller au Temple Eyvo. Un des gars échangeront des informations sur le nom de votre rubis. Retour aux rochers devant la porte. Nous les battons dans l'ordre correct (Heights). Après cela, ils seront ouverts. Nous espérons que vous contribuerez notre article "Fable: Anniversary" (le passage). L'archéologue sera pour vous attend à l'intérieur. fermant à clé 15 clés aussi poitrine.

    La prochaine quête « scène » nous dit au sujet des problèmes de compensation suchkova et loup-garou blanc. The Guardian invasion trop peur des créatures, donc ne pas ouvrir la porte. Interrompre tout mal et aller au village headman. Après la conversation à la veuve, le chemin de la lutte au large de la « Blanc ». Après avoir reçu de la veuve d'un insert en une arme pour repousser une nouvelle attaque. Nous savons anciens où la tanière, et aller là-bas. Près de la sorcière du lac aura lieu la bataille finale.

    A proximité locale, nous attendons quelques quêtes secondaires.

    1. Dans le temple de la lumière, vous pouvez donner de l'argent et obtenir une récompense. 32 000 d'or – une bonne masse d'armes 48000 – rajeunissement pendant 6 ans, 64 000 – le titre de "Paladin".
    2. Une autre quête assez délicat Fable: anniversaire. Passage ( « épée dans la pierre » – comme il est appelé), il prendra un peu de temps. Pour l'obtenir, les paramètres suivants doivent être augmenté (+5 force, la santé 3, figure 2). Une caractéristique qui ne pompe pas caractéristiques, il est très difficile d'arriver à ce point. D'autre part, si vous laisser influencer, puis tirer l'épée sera possible seulement après zamaksite caractéristiques, mais à ce moment, il ne sera plus nécessaire.

    La guilde vous attend une nouvelle quête. Vous devez aller dans l'arène et de participer à des compétitions. Faites le plein de potions – et en avant. A la fin vous attendez la prochaine bataille avec les choix chuchotement et difficiles. Indépendamment de celui-ci, regarder des vidéos et collectionnez des trophées.

    Chapitre 5. Nouvelle recherche

    Aller à la Chambre des Grays. Là, nous rencontrons la sœur, et nous savons que notre mère est en vie et est retenu captif par Jack.

    Avant d'aller chercher, il serait préférable d'effectuer quelques quêtes. Nous revenons à la clairière d'un écran et tirer le siège de voleurs à la ville. Ensuite, prendre part à la compétition dans le tir à l'arc et obtenir un autre trophée.

    Les guildes prennent la quête pour sauver un autre archéologue. Attention: la recherche d'un certain temps, alors allez vite à la prison Bowerstone et par une paire de gardes commencent à se frayer un chemin. Nous atteignons le chemin de la prison. Nous aurons 5 minutes le temps de tuer tous les serviteurs des ténèbres et sauver l'explorateur audacieux.

    Après cela, nous allons au cimetière. Suivez les instructions pour savoir que pour ouvrir les portes dont vous avez besoin pour recueillir un ensemble complet d'armure Nostro.

    1. Casque sur le fossoyeur de cheminée.
    2. Armure dans la crypte Lady Fulorn.
    3. Nous creusons une épée d'un des tombes.
    4. Bouclier poisson hors de l'étang.

    L'ouverture du passage à percer livrer le bas. Nous arrivons au cercle central et à l'intérieur séduisons morts. Seulement là, vous serez en mesure de les surmonter. Ceci sera suivi le prochain mess avec rubilovo et kroshilovom. Il faut se rendre à la prison et libérer la mère … Mais hélas …

    Chapitre 6. Évasion

    Donc, avant emplacement suivant Fable: Anniversaire – prison. Le passage suggère que vous gagnez dans la course annuelle et entrer dans le bureau du chef, qui lit vos poèmes. Sneak à la barre derrière lui, de lire le code, revenir en arrière et ouvrez l'un des livres. On trouve la clé de sa cellule.

    Au cours de leur fuite dans le combat avec les gardes ne se impliquer jusque-là, jusqu'à trouver sa tenue. Après cela, nous revenons à la chambre de torture et libérer la mère. Continuer le chemin, une seule – celle que vous venez. A la sortie, vous attaquerez le Kraken. Il finit tranquillement avec un arc.

    Retour à la guilde. Vous attendant le prochain paquet de tâches simples. Le plus important d'entre eux sera la « tête de chasse ». Libérez les otages à l'endroit où nous avons appris la pêche, puis aller au lac Velikolesskoe. Pour enregistrer un otage, tirer une flèche au voleur, pas trop près.

    Après cela, vous aurez le choix – pour devenir le maire, ou d'accepter une invitation. Peu importe ce que vous choisissez, vous trouverez une courte histoire de détective à propos de la relation entre le maire actuel et sa sœur. A la fin de l'histoire, vous aurez le choix – pour devenir le mari du maire ou de rejeter (devenir un mari, vous pouvez entrer dans la maison avec beaucoup de « petits pains »). Si vous refusez, vous pouvez toujours le faire, juste pour enquêter sur les assassiner de la sœur du maire.

    La guilde, vous pouvez prendre un certain nombre de quêtes sans prétention assassiner et d'entretien. Rien de compliqué.

    Chapitre 7: Trahison

    Nous avons été envoyés à une côte tordue. Pour y arriver, vous trouverez le portail ancien et le remplir avec de l'énergie, tuant charognes. Nous errons un peu le long de la côte, quand nous sommes contactés de la guilde. Nous remontons et de voir la scène de l'enlèvement de la mère. Après cela, nous prenons le livre et avoir terminé la quête du rouleau suivant.

    Avec le livre, nous trouvons le Maître. Il nous demande de revenir à la côte. Nous passons par les ennemis et trouver le Mays. D'un court dialogue, nous apprenons de sa trahison. C'est une autre blague que nous lançons jeu Fable: passage anniversaire. « Battez Maezlom » (Mays) vous ne nécessitera pas sverhnavykov. Il suffit de frapper comme d'habitude.

    Après le combat, nous utilisons un téléporteur automatiquement avance rapide à l'endroit désiré, où nous présenterons au cours de l'affaire. Nobbs va activer les 4 points clés.

    Nous devrons traverser pour lui à travers la foule d'ennemis, mais toujours en vain.

    Nous revenons à la Guilde, et apprend qu'il est détruit. Après avoir parlé avec un mentor aller au Temple of Doom, où nous attendons la bataille finale avec les Jacks.

    1. Tout d'abord, nous combattons une arme de mêlée, coups de poing protection des beats « forts ».
    2. La seconde moitié de la lutte est réalisée à l'aide d'un arc ou de la magie.

    À côté de nous un choix – vous laisser une épée légendaire ou abandonné. Choisissez une option et admirez le résultat. Fin.

    Chapitre 8: Un an plus tard

    La partie originale de cette histoire apparaît dans Fable plus: Les chapitres perdus. Le passage est presque linéaire et pas très difficile. Vous commencez au cimetière, près des tombes de sa mère. Ensuite, allez à l'académie pour une rencontre avec un mentor.

    Il nous enverra aux prophètes. Le chemin d'accès est ouvert à partir du pont d'observation a été fermée plus tôt. Nous résolvons un puzzle simple et d'obtenir l'objet désiré. Après cela, si vous abandonnez l'épée de l'éternité, nous allons au mentor. Il nous a dit qu'il serait nécessaire de vérifier la tour Mays. Vérifiez les étagères avec un nouvel indice de la cour. Dans une pierre tombale vide lit un signe.

    Teleeed sur la côte tortueuse et allumer un phare. Après cela, nous allons transférer à l'île couverte de neige. Après l'ensemble des dialogues en Nécropole off. Mettre l'accent sur la mini-carte, vérifiez tout point « vert » dans la recherche de comprimés. Retour à l'oracle dans la ville. Il nous envoie quelques douches.

    1. Le gagnant de l'âme. Nous allons à l'Arena. En chemin, nous rencontrons le Thunder. Vous pouvez le tuer et obtenir l'âme, ou aller à la très « massacre » et d'obtenir l'âme après quatre tours.
    2. L'âme de la mère. Nous allons à la tombe dans le lobe de chêne de sa mère et de sauver de torturer ses fantômes d'âme.
    3. Vieille âme.
    • Vous pouvez tuer une guilde de mentor.
    • Tuez le fantôme Nostro sur l'ancienne route, où nous avons fait notre chemin à la prison Jack.

    Ensuite, nous aurons la bataille finale. Vous voyez Jack dans sa nouvelle forme. Et il est là, vous trouverez toutes les compétences que vous avez acquises pour le moment du jeu dans la Fable: Anniversary. A la même fin, et Fable: Les chapitres perdus, dont le passage a été décrit dans le dernier chapitre.

    tricheurs

    Si vous ne pouvez pas jouer normalement Fable: Anniversary, tricheurs sera votre salut. Comme ces codes au jeu ne sont pas intégrés, mais vous pouvez télécharger un des formateurs spéciaux. Certains d'entre eux ne fonctionnent pas avec la version sous licence, certains ne conviennent pour certaines versions. Mais rassurez-vous: vous trouverez certainement quelque chose de convenable. Par exemple, formateur multifonctionnel Fable anniversaire: (+18) [1.0] {} MrAntiFun. Il vous permet de contrôler la plupart des valeurs numériques dans le jeu (x, MP, argent, objets). Tricheurs Fable: anniversaire avec elle sera beaucoup plus facile.