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la programmation variable est complètement caractérisée par quoi?

Dans la programmation, une bonne description du problème ne résout pas toujours. Mais une description du problème est toujours plus proche de sa solution. Algorithmique et programmation dernièrement un tronçon considéré comme synonyme.

Les programmeurs sont les développeurs de plus en plus appelés. Le résultat de la programmation est toujours la description (algorithme variable +) pour résoudre le problème.

Dans quelle langue et comment il se fait – il n'a pas d'importance.

Une petite histoire touchante

Algorithmique et programmation se sont d'abord la main dans la main, mais leurs chemins ont divergé. À ce stade, beaucoup ne sont pas inutile de rappeler – il vient d'abord. A propos des variables et des algorithmes doivent toujours avoir une idée claire – il arrive en deuxième position.

La prospérité programmation moderne est en grande partie en raison du chemin épineux qui a passé la compréhension de l'information, la description des données et des algorithmes de traitement dans les programmes.

Les premières langues étaient simples comme une carte perforée, mais ils ont travaillé. Les variables, types de variables, des déclarations de variables et les descriptions de la procédure est la façon la plus dure réglementation.

En règle générale, les variables ont été divisées en dynamique (ceux qui peuvent être modifiés) et statique (constante, ils ne peuvent pas être changé).

La première est une variable de type pointeur (il est une réalisation à désirer et la langue « éternelle » – « Assembleur »). Pas toutes les langues sont conservées à des moments différents, mais dans la programmation moderne en utilisant des pointeurs – le code top perfection.

Règles de base: tout a commencé

La variable doit être déclarée avant la première utilisation, et plus souvent au début du programme, et encore plus souvent – dans une section spécifique du programme. La variable doit être écrit en lettres latines, avec ou sans chiffres. Certaines langues permettent caractère « _ ». Le premier devrait être un symbole.

Variable a une caractéristique: il fallait savoir combien de temps il prend un octet en mémoire et comment aligner sur une limite de mot, puis double-mot.

Ce dernier était très important pour les programmes mathématiques. Caractéristiques de l'organisation de la mémoire et le travail d'un programmeur coprocesseur mathématique obligé non seulement de décrire correctement et variable de temps, mais aussi d'examiner comment il sera situé dans la RAM.

Env. RAM « Nedra » disponible à la programmation moderne dans la plupart des cas. Auparavant, l'organisation de la mémoire avait fortement considéré.

La première structure de données – l'ensemble des variables – fonction comme variable avec une sémantique spécifique, mais avait besoin de savoir non seulement pour y accéder, combien d'octets il faut, mais aussi garder à l'esprit que certains types de données, le compilateur automatiquement nivelés sur une limite de mot.

Tout cela a conduit à des erreurs graves dans les programmes. À la mémoire de ces temps difficiles, il convient de noter que les premières langues pour toute leur ponctualité et rigueur variables fournies, types, structures de données, la programmation et le développement de contrôle syntaxique sûr.

Si le programme est passé le contrôle et syntactique lier avec succès, les problèmes de mise en œuvre ont commencé juste au moment où une erreur de programmation fatale ou défaillance de l'équipement.

De nos jours, la programmation en ligne

Certains langages de programmation restent attachés à une description rigoureuse des variables. La plupart des permis description, mais vous permet de changer le type d'une variable car il est pratique pour le programmeur.

PHP: est une variable dans la programmation est complètement caractérisée par son nom, la valeur, et est un peu dépend de l'endroit où le code et le moment où il est nécessaire. Certaines personnes n'aiment pas se référer à des variables avec un « $ », mais vous pouvez avoir des noms: 1 $, 2 $, 3 $.

Des plages de valeurs dépassent les limites souhaitées, et une pluralité de types possibles. Pour la grande majorité des tâches des chaînes manquantes, des entiers, parfois réels et logiques. Indicateur en tant que tel ne soit pas là, mais la capacité à transmettre une indication du lieu de la variable là.

JavaScript: programmation entièrement variable caractérisé par le fait qu'il doit nécessairement être décrit, bien que dans certains cas, juste un manque de description linguistique, la chance d'obtenir un code valide ne suffit pas. JavaScript juste ne fonctionnera pas qui ne rentre pas dans la syntaxe ou il ne pouvait pas remplir.

Les gammes vont aussi à travers le toit, mais sont des variables en minuscules les plus populaires.

Les langages de programmation appartenant à l'Internet, qui est indirectement, C #, C ++, Pascal, Delphi – stricte. En C #, vous avez besoin non seulement de décrire, mais aussi à initialiser.

Les variables caractérisé

Tout d'abord, en son nom, auquel différentes langues sont des exigences strictes. Si PHP est certainement la peine le signe $ avant le nom de la variable, alors Java est au-delà de la portée de l'accord. En général, en ce qui concerne la désignation des variables, en plus des idées de syntaxe, il y a beaucoup d'idées de développeurs.

Commencer à écrire dans une langue particulière, il est nécessaire d'écouter l'avis de collègues et de regarder les derniers manuels idéologiques sur le style de la langue.

La deuxième grandeur caractéristique – sa valeur. Il est toujours là. Même si la valeur n'existe pas – est aussi important. Une caractéristique: par exemple, PHP de nombreuses fonctions, en suspens en raison des chiffres peuvent donner le résultat de booléen – que de ne pas le résultat?

Le type est pas important, important d'avoir, et la plupart des vagues JavaScript satisfait par la présence de valeurs, quel que soit son type.

La dernière chose est importante car elle est, en fait, la valeur de la variable.

types de données de base

En général, la description du monde, le monde a changé, malgré les dialectes et styles nommage, on n'a pas beaucoup évolué par rapport aux types de base.

Fondamentalement, les programmeurs utilisent la chaîne (string), souvent entiers (int, entiers), le cas échéant, les nombres réels (doubles, réels), conservaient encore un concept du signe (char).

base de données Pro (jeunes et vieux), vous ne pouvez pas parler même, il y a nombre de variations des types de base prévus pour toutes les occasions, et de nombreux types de données sont héritées de l'époque de Ada et Babbage.

À l'heure actuelle, la meilleure elle-même variable dans la programmation est entièrement caractérisée en spécifiant le, en supposant que sa valeur, le type, et même qui elle est sera clair que, au moment où il est nécessaire.

Variables et algorithmes

programmation de variables est complètement solitaire caractérisée par le désir d'être en compagnie d'autres comme elle. Ce phénomène est historique, et il y a peu ici dépend de la volonté du développeur.

Si la création du programme commence par les termes de référence, surtout si vous prenez les experts en développement, pour lesquels le thème « Algorithmique et programmation » , le premier mot est plus important que le second, ce sera un grand nombre de variables. En général , cette option est arrêté à des variables de description de l' étape.

Si la création du programme commence par une analyse de ses principaux objectifs, et il est le principal point du problème est pris comme base, puis les chances d'obtenir le résultat de suffisamment de travail.

Décrire le point principal et de créer un algorithme, son service – ce n'est pas seulement une variable dans la programmation, le type, le nom, la valeur et la description du lieu, et le début du processus. Ce qui est important est le processus de décrire les variables et les algorithmes qui travaillent avec eux.

Il est important pour le mouvement:

  • une première approximation de l'objectif;
  • Par conséquent, l' analyse et la description de spécification;
  • la seconde approximation de l'objectif.

En règle générale, après la mise en place des deuxième et troisième descriptions vient à comprendre où commencer. La tâche est allé travailler.

Description de pointage des variables

Ne vaut pas grandchose à lancer un programme avec les variables clés: pas de noms, les types et les valeurs jouent un rôle majeur. structure de données variables solitaire, un tableau ou même un objet – il est juste une solution statistique du problème.

L'arborescence d'objets décrivant la tâche, il y a des variables, et les algorithmes sont encapsulés dans un seul code – objet et tous les objets de l'objet partagé – système d'objets – c'est le cas. C'est une des variables de création réelle et contemporaine.

Ces variables peuvent interagir avec leurs pairs, mais grâce à l'héritage de chacun d'entre eux peuvent se déplacer le long de la branche de l' arbre généalogique, qui est un pointeur vers quoi et où est actuellement utilisé, et comment il le fait – est pertinent, et son contenu même – pas. Dans ce cas, le contenu joue un rôle quand il le fait, le pointeur se déplace vers le contenu suivant.