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XCOM: Enemy Unknown. Passage. Conseils

Stratégie – l'un des genres les plus populaires, ce qui nécessite le joueur beaucoup de réflexion tactique. Ces jeux sont un grand succès et recueilli un grand nombre de fans. Rappel au moins le même « DotA 2 » (MOBA – stratégies de sous-genre), qui joue plus d'un million de personnes chaque jour. En outre, à titre d'exemple, la série légendaire Total War. La dernière partie appelée Total War: Attila vendu en grande quantité, et a reçu des critiques élogieuses des joueurs et des éditeurs prestigieux. En observant le succès du genre de stratégie, pose par inadvertance la question: pourquoi ne pas aller au jeu tactique de la console?

Les consoles de jeux et des stratégies?

Shooters, course, jeux de combat – tout cela sur pièce de dix cents consoles une douzaine. Mais pourquoi la PlayStation 3 est pas la même guerre totale, Dota 2? La réponse à cette question que vous trouverez dans cet article.

Peut-être la principale raison pour laquelle la stratégie ne se trouve pas sur la console – gestion. Le jeu tactique vous devez agir rapidement, donner immédiatement des ordres en unités secondes d'affecter un groupe à construire une variété de structures, se déplacer constamment autour de la carte, etc. Malheureusement, de le faire avec une manette de jeu est presque impossible … Souris et clavier à cet égard, où beaucoup plus pratique. Cependant, les périphériques informatiques se connecter à la console au moment où il est impossible. Oui, et dans l'avenir est peu probable d'avoir une chance. Est-ce que cela signifie que la stratégie est jamais une console de jeux?

Et ici et là!

Assurez-vous est difficile, mais possible une stratégie pour les consoles. Par exemple, pour la même PS3 déjà des projets tels que Port Royale 3: Pirates et marchands, Dungeon Siege III, Révolution de Sid Meier Civilization, et d'autres. Cependant, ces jeux n'ont pas gagné la popularité et les ventes ont échoué. Est la stratégie de la console – il est un genre mort? Et il était donc jusqu'en 2012, jusqu'à ce que les développeurs du studio Firaxis Games n'a pas annoncé un nouveau projet intitulé XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Le jeu a été développé dans le genre de stratégie tour par tour et est entré dans la console au moment (PlayStation 3 et Xbox 360). Les développeurs ont déclaré qu'ils ont amélioré la gestion, jouant ainsi avec la manette de jeu sera beaucoup plus pratique. De plus, il a été annoncé beaucoup de nouveau gameplay « puce ». Les développeurs ont à tenir ses promesses et de faire une stratégie parfaite pour les consoles? Comme la communauté de jeu a pris une nouvelle XCOM: Enemy Unknown? L'enquête, qui est présentée dans cet article vous aidera à répondre à ces questions.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown – le successeur idéologique du légendaire UFO Defense, qui depuis de nombreuses années a été considéré comme le meilleur jeu pour PC. Mais la nouvelle partie de la franchise ne sont pas nés cousus. Jeu XCOM: Enemy Unknown à première vue très similaire à son prédécesseur (sauf pour les graphiques modernes). Cependant, cela semble que le début. Avec le temps vient la réalisation d'un nouveau morceau de UFO Defense est supérieur en tout. mission AMIS, un plus intéressant et profond gameplay, division de classe, intrigue passionnante et beaucoup de nouvelles fonctionnalités – il est tout ce qu'il ya dans XCOM: Enemy Unknown. Passage du jeu est beaucoup d'émotions. Vous voulez en savoir plus sur tous les aspects du jeu plus? Lisez cet article!

histoire

Le jeu aura lieu en 2015. La Terre est attaquée par des envahisseurs extraterrestres. Le joueur sera dans le rôle du commandant d'une organisation internationale secrète XCOM, qui est aux prises avec des envahisseurs de l'espace. Malgré le fait que XCOM utilise les technologies les plus avancées et les plus brillants esprits travailler, l'avantage est toujours du côté des étrangers. Par conséquent, entrez la tête sur la bataille ouverte ne fonctionnera pas. Pour gagner, vous devez utiliser des manœuvres tactiques, la ruse et la tromperie.

gameplay

Gameplay dans XCOM: Enemy Unknown peut être divisé en deux parties: des composants stratégiques et tactiques.

La partie stratégique du jeu consiste à placer et le développement du siège XCOM. Dans un premier temps, le joueur a la possibilité de choisir l'endroit où sera situé la base future. Cela permettra de déterminer quels avantages sera reçu dès le départ. Par exemple, en plaçant son siège au bon endroit, vous pouvez obtenir un bonus sous la forme de flux de trésorerie supplémentaires et ainsi de suite. D. Au cours du jeu, la base peut être mis au point, pour terminer la construction, de construire de nouvelles installations, et ainsi de suite. D. Cette partie du jeu est très réminiscent des stratégies classiques telles que La civilisation.

La partie tactique est plus dynamique. Il est un des combats tour par tour avec des étrangers, qui se déroule en temps réel. Autrement dit, le joueur contrôle chaque action de ses troupes. Dans XCOM: Enemy Unknown a beaucoup de pièces intéressantes qui font des batailles beaucoup plus spectaculaire et intéressant. Le brouillard de la guerre, des environnements destructibles, la ligne de mire de l'ennemi, les unités de réponse à l'émergence de nouveaux ennemis – tout cela est réalisé dans ce jeu.

cours

Dans Enemy Unknown est apparu système d'unités de division de classe. Son essence réside dans le fait que chaque personnage appartient à l'une ou l'autre classe. Le jeu dispose de 5 types d'unités: psionique, attaque, tireur d'élite, des soldats d'infanterie lourde et de soutien. Chacun d'eux a ses propres caractéristiques, avantages et inconvénients. Par exemple, un tireur d'élite est à la bonne distance, capable de détruire des dizaines d'ennemis. Cependant, dans la mêlée, il est assez faible et est susceptible de mourir au début de la lutte. La possibilité de combiner les classes afin de créer l'équipe parfaite – le but principal du jeu.

Critiques

En général, le jeu a plu à la critique et les joueurs occasionnels. Cette stratégie a reçu une note de 90% sur le jeu classement. Et dans la « incitation » des commentaires positifs sur XCOM: Enemy Unknown (version russe) est jusqu'à 95%. Si l'on parle de maisons d'édition étrangères et nationales, alors il y a le jeu a reçu des critiques positives (moyenne égale à 9 sur 10). Et le projet est financièrement tout à fait réussie. Le premier jour de XCOM: Enemy Unknown L'édition complète a vendu plus de 100.000 exemplaires. En conséquence, on peut dire que le renouveau de la série légendaire a passé le tour de piste.

XCOM: Enemy Unknown passage

Beaucoup croient que la stratégie – assez lent, donc les jouer est assez simple. Ceci est une idée fausse. Un exemple est le même XCOM: Enemy Unknown. Passage d'un bon nerfs pat de même les joueurs expérimentés. Afin de faciliter le gameplay dans cette partie de l'article, nous examinerons des recommandations utiles et des conseils pour vous aider à survivre dans le monde de XCOM.

Nous ne pouvons pas laisser mourir les membres de son équipe. Lorsque les soldats tuent des étrangers, ils acquièrent de l'expérience, le rang, et de nouvelles capacités qui seront utiles à l'avenir. Si les combattants les plus expérimentés polyagut dans une bataille avec les étrangers dans la prochaine mission devra embaucher de nouvelles recrues, que beaucoup moins de soldats aguerris.

« S camping – la façon de gagner. Les tireurs d'élite dans XCOM jouent un rôle très important et peut même changer l'issue de la bataille. Si vous mettez un pistolero sur place élevée, il peut tuer des ennemis deux fois plus que d'autres groupes. Ce qui est vraiment là pour parler des capacités de la classe! Nous avons même une compétence de tireur d'élite, saignons qui peut être tiré deux fois. Les deux coup sera mortel pour l'ennemi.

des cours de soutien, ou des classes de guérisseur, sont très importants. Pendant le jeu, les soldats se blessent souvent (surtout dans les missions de longue histoire). Il est donc très important d'avoir à leur médecin d'équipe, de préférence deux.

Un grand nombre de missions longues et difficiles – qui est célèbre pour XCOM: Enemy Unknown. Le passage de certains d'entre eux peut prendre beaucoup de temps. Par conséquent, afin de ne pas commencer le jeu, la première équipe en cas de décès, il est nécessaire de sauver souvent. Enregistre mieux à faire à des points clés, ou après avoir traversé un passage de la mission difficile.

Il ne faut pas pour économiser l'énergie et économiser de l'argent. En règle générale, la plupart des joueurs sont tués à cause de ce temps zazhadnichali d'utiliser une ou une autre capacité. Il ne faut pas marcher sur le même râteau. La capacité des personnages à appliquer dès que l'occasion se présente. Il convient de rappeler qu'un soldat vivant sans missiles est beaucoup mieux que mort avec deux inactivés.

XCOM: Enemy Unknown – tricheurs

Pour ceux qui sont confrontés à des problèmes en passant, les développeurs ont créé un caractère secret spécial, par lequel deviendra beaucoup plus facile walkthrough. Comment puis-je obtenir ces personnages XCOM: Enemy Unknown? Tricheurs, qui peut être vu ci-dessous, vous aidera à ouvrir les personnages bonus.

Pour obtenir les personnages bonus, il est nécessaire lors de la création de caractères pour entrer un nom approprié. Ce qui est le plus intéressant: chaque unité de bonus – personnalité existante dans la vie réelle. Par exemple, si vous nommez votre personnage Joe Kelly (auteur de la bande dessinée populaire, qui, à un moment donné a écrit des histoires sur Superman, Spider-Man et ainsi de suite. D.) Il sera débloqué les soldats lourds. Et si vous écrivez Otto Zander (letspleyschik populaire, qui a filmé la vidéo pour X-COM UFO) – ouvre attaque. Nom Ken Levine (un des développeurs de Bioshoka « ) déverrouille le tireur d'élite. Ainsi, la combinaison de Sid Meier (créateur de stratégies telles que Pirates, les civilisations, et ainsi de suite. D.) Le support technique.

personnages secrets ont de nouvelles peaux (apparence ressemble à un vrai prototype) et l'amélioration des capacités, les caractéristiques. Cela facilitera grandement le processus de passage XCOM: Enemy Unknown. Codes, malheureusement, ne sont pas les développeurs encouragés. Qu'est-ce que cela signifie? Le jeu mis en place un système spécial. Si vous utilisez ci-dessus pour XCOM: Enemy Unknown codes, il sera impossible d'obtenir achivok, diverses réalisations. Par conséquent, il est préférable de passer le jeu eux-mêmes.

mode

Mode – est un complément à un jeu d'ordinateur, qui sont conçus pour le rendre plus diversifié. Le lot de fans de modifications spécifiquement pour XCOM: Enemy Unknown. Mode pour ce jeu peut être divisé en graphique et gameplay.

la mode graphique changer la partie visuelle du jeu (teksturki, lieu, horaire). L'une des modifications graphiques les plus intéressants peuvent être appelés militaires retexture Pack. Cet ensemble est remplace complètement les caractères standard teksturki sur les droits d'auteur. Nouvelle teksturki très similaire à ces personnes, ce qui rend le jeu plus réaliste. Il faut aussi mentionner l'assemblée appelée XCOM Graphics Enhancement avec SweetFX. Essentiellement, cette modification – est un petit jeu de shaders, ce qui ajoute une variété d'effets d'animation. Cependant, dans le jeu, il a l'air très agréable.

modifications de gameplay affectent le gameplay, ajouter de nouvelles dimensions ou changer complètement la nature du jeu. Malheureusement pour XCOM: Enemy Unknown mode un tel plan viennent rarement. L'une des modifications les plus populaires – Aetius classique rééquilibré. Ce changement mod presque de tout dans le jeu et apporte à un bon gameplay à l'ancienne XCOM UFO. La modification va certainement faire appel à ceux qui aspirent à les stratégies de la vieille école, ou tout simplement décidé de ponostalgirovat.