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Phantasmagoria – c'est la peur humaine art facettes

Un mystère, le mystère, le mystère, l'étrangeté – tout cela est dans la sémantique du mot fantasmagorie. Inconsciemment, il se sent tout où il utilise une combinaison de lettres dans son discours, mais pas tous en même temps pleinement conscient de la diversité de sa valeur.

Si nous nous tournons vers le dictionnaire étymologique, vous verrez que fantasmagorie – est emprunté du mot grec. La première partie – Phantasma traduit littéralement comme « un fantôme ». En ce qui concerne le deuxième pilier – agoreuo, il peut être traduit comme, « je dis. » Par conséquent, la traduction littérale de l'option histoire originale signifie fantôme ou une histoire de fantôme, comme certains linguistes. Si nous nous tournons vers le grand dictionnaire encyclopédique, le sens est réduite à une délirante, une vision bizarre.

Fantasmagorie et de l'art

La beauté des mots et le phénomène est peut-être, dans son universalité. Fantasmagorie est applicable à pratiquement tout type d'art. Musique, comme sa zone psychologique plus intense sensible à ce phénomène particulier. Cependant, les éléments fantasmagoriques peuvent être innombrables dans la littérature, le cinéma, la peinture ou la sculpture. Surtout beaucoup de ce genre d'éléments dans l'architecture, la sculpture et la littérature, à proximité du style gothique. Notre civilisation siècle a ajouté à cette liste encore, et les jeux informatiques, dont beaucoup fantasmagorie saisis comme partie intégrante.

Fantasmagorie dans la littérature

Pour l'utilisation de la créativité verbale fantasmagorie tout à fait familier. Parmi les représentants de la littérature russe, ce phénomène est activement utilisé par N. V. Gogol, Boulgakov, Saltykov-Shchedrin et bien d'autres. Motif inversé, monde étrange dans lequel brouillé les frontières de naturel et naturel, dans ce cas, est fondamentale. Fantasmagorie dans la littérature, certainement largement utilisé et sur une grande échelle.

Il ne faut pas oublier les grandes œuvres d'Edgar Allan Poe, où le mysticisme et la réalité entrelacent à proximité, les composants presque inséparables. Un autre exemple engagement inimitable fantasmagories appelé "Dracula" de Bram Stoker.

Un peu de lapin blanc

Dans le monde il n'y a pas une seule personne qui n'aurait pas entendu parler de « Alice au pays des merveilles » de Lewis Carroll. Les personnages de ce livre a longtemps été fermement ancré dans l'esprit de l'humanité, et en fait l'auteur des œuvres – peut-être le premier exemple le plus frappant d'un écrivain qui a adressé à la fantasmagorie.

fascinant de fantasmagorie Lewis Carroll, mystérieux, parfois absurdement colorés. Sur ses pages, dans le vrai sens du terme de la magie passe dans le monde de la réalité, c'est la réalité elle-même. Voilà pourquoi ses personnages sont devenus les héros d'il y a longtemps et la personne habituelle.

En outre znamentoy « Alice » de la plume de Carroll est sorti et un recueil de poèmes « Phantasmagoria », y compris le poème éponyme.

En général, la littérature est le plus souvent utilisé est une fantasmagorie de l'esprit préparé lorsque improbabilité d'être un grand monde de l'hyperbole et les jeux de mots, devient partie intégrante de l'existence humaine.

Fantasmagorie et cinéma

Abordant le thème de la fantasmagorie littéraire et certainement la créativité Lewis Carroll, ne peut pas dire sur le film, qui était destinée à libérer le chef du groupe musical « Marilyn Manson ». Immédiatement il convient de noter que cela, même si elle ne se fait pas, l'œuvre d'art dans une large mesure différente de l'original. Malgré le dévouement tout à fait évident à l'écrivain inventé par l'auteur du film sobsvenno fantasmagorie (le film devait être appelé « Phantasmagoria: Les Visions de Lewis Carroll ») un tout nouveau, étrange, à certains égards , même interprétation alarmante de la célèbre « Alice au pays des merveilles. »

Les travaux sur la bande a été lancé, mais le grand travail de l'écran et ne pas travailler pour des raisons inconnues.

Industrie des Jeux

Phantasmagoria – il Tout d'abord, une image incroyable, et rien ne donne un sens plus puissant de l'image que les jeux d'ordinateur. Plus ou moins parcelle inconsidérées, de bons graphismes et la musique de haute qualité permettent de plonger dans le monde des énigmes et de mystères. Ce genre de travail ont toujours été et sera en demande parmi les fans d'aventure et de mystère.

« Phantasmagoria » – un jeu qui son apparence doit le célèbre Robert Williams, qui est devenu l'inspiration idéologique et co-créateur du chef-d'œuvre. Malgré le fait que l'horreur ne peut se vanter de graphiques puissants, l'atmosphère d'horreur indescriptible, il a tout simplement pas d'égal.

Bien sûr, ce n'est pas le seul exemple des éléments fantasmagoriques dans la création de jeux vidéo. Le même sensationnel « Silent Hill » ou « Amnesia » est utilisé ce phénomène dans son ensemble.

Peinture et fantasmagorie

Si l'on tient compte du fait que la fantasmagorie – est, avant tout, hors de l'ordinaire, un certain pourcentage de la folie, la folie mentale, le plus grand fan de ce phénomène, sans doute, être appelé Ieronima Boskha. Il est difficile de trouver du travail plus fantasmagorique, étrange, surprenant et effrayant en même temps.

Bien sûr, cet exemple est pas le seul. Phantasmagoria – ce Dali et Rodni Mettyuz, et, sans doute, Goya pour lequel cette tendance est devenue définitive.

fantasmagorie du phénomène est difficile à mettre en corrélation avec une certaine période de temps, une époque spécifique. Bien sûr, à l'époque de l'appel classique à ce genre d'images, il était inhabituel, mais l'architecture baroque et la peinture peut présenter d'innombrables exemples de fantasmagorie.

Un appel à ce genre d'art, surtout, une tentative de transmission, la vulnérabilité de diffusion, la fragilité de la nature humaine, sa place dans le contexte de l'immensité de la conscience de l'âme du monde. Ceci est une tentative d'attirer l'attention sur la façon dont effrayant et beau en même temps que le monde peut être passé à travers le prisme de la perception humaine.