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Call of Duty: Ghosts: passage, partie 1. Passage du jeu Call of Duty: Ghosts

Une série de tireurs Call of Duty a commencé dans le lointain 2003, alors le premier jeu est né et a gagné une popularité immense. La première partie a raconté les événements de la Seconde Guerre mondiale, qui était alors très populaire dans les jeux informatiques. Le réalisme, la polyvalence, l'abondance d'armes, de l'équipement et d'autres aspects ont permis à CoD de monter au sommet. En fait, cette série reste là depuis un an maintenant. D'abord, il y avait trois parties consacrées exclusivement à la Seconde Guerre mondiale, puis il y avait un quatrième épisode, appelé Modern Warfare. Déjà, vous comprenez que ce sera tout à fait une autre question – dans cette branche, qui comprend trois jeux déjà, des événements se produisent maintenant. A noter également deux projets, appelés Black Ops – ici, le thème de la guerre froide est abordé. Dans chacun des jeux de la série, les joueurs peuvent trouver quelque chose de nouveau et intéressant. Naturellement, au fil des ans, l'industrie du jeu s'est développée, ce qui a permis de créer des projets plus avancés. Il y avait donc des jeux de la série CoD intitulée World at War, où l'action était de retour dans la Seconde Guerre mondiale, mais maintenant avec des graphiques améliorés, la physique, le réalisme et d'autres aspects. Mais maintenant, nous parlons du plus récent des projets de cette série – Ghosts. Ici, les actions ne se déroulent pas dans le passé, pas dans le présent, mais dans l'avenir, en 2023, il n'est pas nécessaire de rechercher une connexion avec la réalité de ces événements. Ce qui, en quelque sorte, rend le jeu encore plus intrigant. Maintenant, vous devriez regarder de plus près Call of Duty: Ghosts. Passer cela vous prendra environ treize ou quatorze heures.

CoD: Ghosts – c'est quoi ce jeu?

Si vous êtes un fan de la série, vous pouvez déjà vous habituer à ces jeux, afin que vous puissiez trouver vous-même les éléments familiers. Il vaut la peine de commencer par le fait que dans Call of Duty: Ghosts, le passage est absolument linéaire. Dans certains jeux précédents de la série, les développeurs ont ajouté la possibilité de choix, la ramification de l'intrigue, mais maintenant ils ont décidé de simplifier tout et de raconter une histoire qui vaut vraiment le détour.

Dans Call of Duty: Ghosts, le passage de la plupart du temps sera réalisé pour le compte de Logan Walker, membre de la division Ghost. En plus de cela, vous devriez connaître Hashe, votre frère aîné, qui sera également avec vous dans cette unité, ainsi qu'avec Elias – la tête et le temps partiel et votre père. C'est lui qui vous donnera des missions et signaler les données nécessaires. Ainsi, dans Call of Duty: Ghosts, le passage se déroulera autour de ces personnages, ainsi que autour d'autres membres de l'unité Ghost et, bien sûr, de vos adversaires – la Fédération, qui essaie d'établir la domination mondiale. Ici, il est important pour vous de connaître le nom de Gabriel Roarke – c'est le principal antagoniste du jeu qui était autrefois à la place d'Elias, c'est-à-dire qu'il dirigeait les fantômes, mais qu'il se rendait à la Fédération et faisait tous ses efforts pour détruire ce groupe qui représente la résistance.

Comment tout a commencé

Comment commencez-vous dans Call of Duty: Ghosts? La partie 1 vous raconte une histoire sur la façon dont, il y a dix ans, Logan, le protagoniste, avec son frère, a écouté l'histoire de son père sur la division légendaire des fantômes. Ils ont pu évacuer tout un hôpital qui a pris plus de mille personnes, alors que les fantômes n'avaient que soixante ans. En conséquence, il n'y en avait que quatorze, mais ils ont fait face à leur tâche. Quand l'histoire finira, une surprise vous attend – le bombardement commence. Dans ce cas, pas simple, mais les coquilles spéciales volent directement de l'espace, de la station orbitale. Vous devez dépasser une certaine distance avant que l'appareil ne passe à cette station orbital, où vous assisterez à l'attaque de terroristes qui prendront le contrôle d'un projet secret et commenceront à bombarder la Terre. Vous pouvez sauver la planète au prix de votre vie en redirigeant les coquilles vers des coordonnées sûres, mais ce moment symbolise le début de la domination de la Fédération.

Ensuite, le jeu vous donnera à nouveau la gestion de Logan afin que vous puissiez accéder à la camionnette de votre père et vous éloigner du site de l'accident. À partir de ce moment, commence Call of Duty: passage des fantômes. La partie 1, qui est un prologue, se termine, et vous vous trouvez en 2023. Vous n'êtes plus un petit garçon, mais un adulte jeune. Et pas encore un membre des Ghosts, le mouvement de résistance. Passage à pleine valeur du jeu Call of Duty: les fantômes commencent exactement à partir de ce point. Cependant, il convient de noter que la mission, appelée "Brave New World", est une sorte de tutoriel: ici, vous devez d'abord utiliser les différentes fonctions que vous utiliserez dans le jeu – vous tirez, exécutez, grimpez et sautez, vous recevrez même un tir du lance-roquettes Avec un guidage manuel pour abattre l'hélicoptère. Et seulement après cela, en contactant votre père à travers l'ordinateur portable, vous recevrez votre première tâche complète.

"Zone neutre" et "Fallen"

Passage du jeu Call of Duty: Ghosts, partie 1, est laissé derrière – maintenant vous faites face à de sérieux défis. Elias vous envoie, votre frère et un chien spécialement formé pour explorer le territoire dans une zone neutre. Ce nom a été donné à la terre, qui a été attaquée depuis la station orbitale il y a dix ans. Ponostalgate où était votre maison, puis commencez à agir. Périodiquement, vous devrez passer au chien pour effectuer certaines actions inaccessibles à la personne. Ainsi, le passage du jeu Call of Duty: Ghost est beaucoup plus intéressant que ce que vous auriez pu penser à première vue.

Après avoir éliminé tous les adversaires, vous pouvez enfin, avec l'aide de jumelles spéciales, remarquer et entendre comment ce même Roarke, le méchant principal, interroge l'un des fantômes. Naturellement, vous devrez le sauver, mais maintenant, vous aurez un problème plus grave – l'attaque des loups. Tout d'abord, votre chien vous aidera à vous battre, puis vous sauverez sa vie. En outre, deux combattants fantômes viendront à la rescousse, avec lesquels vous allez sauver Ajax – c'est le nom de leur camarade captif. Dans la mission "Fallen", vous devrez travailler avec un fusil de sniper, nettoyer tranquillement le territoire, puis attaquer méthodiquement les locaux, les jeter avec des grenades spéciales, alors que vous serez dans un masque à gaz. Comme vous pouvez le voir, le passage du jeu Call of Duty: Ghosts, partie 1 – c'est le passé. Maintenant, vous devez agir avec attention et à dessein, vous n'avez pas le droit de faire une erreur. Enfin, vous arrivez à l'endroit où l'interrogatoire était, mais trop tard. Ajax est mort. Et puis il y a un problème encore plus sérieux – il y a des photos de tous les combattants fantômes, et vous vous rendez compte qu'ils sont chassés.

"Return" et "Legends live forever"

Passage du jeu Call of Duty: Ghosts, partie 4, la mission "Legends live forever" vous ramènera à nouveau dans le temps. Mais pour cela, vous devez d'abord passer la troisième tâche, appelée «Retour». Avez-vous besoin exactement de ce qui est dit dans le titre – pour revenir à la base pour le père. Et alors vous aurez une surprise désagréable – la base est en feu, une bataille féroce est menée sur son territoire. Vous devez immédiatement vous joindre à cette bataille et essayer de détruire autant que possible l'ennemi, même si ce numéro n'affectera pas le passage du jeu Call of Duty: Ghosts. La finale de cette bataille est déjà prédéterminée par l'intrigue, mais vous pouvez obtenir assez d'adrénaline dans le processus. En outre, il y a plusieurs points où vous devrez décider à la fois de votre sort et du sort de toute la confrontation, alors soyez prêt à tout développement d'événements. En fin de compte, vous devrez vous attaquer lourdement à l'emplacement de votre père, et de là déjà des «fantômes» qui viendront pour vous en hélicoptère.

Et puis, passer le jeu Call of Duty: Ghosts (sortie 2013) prendra un coup de tête soudain – Elias vous dit qu'il est le chef de la même division légendaire des fantômes, et qui rapportera qui est Roarke et pourquoi il chasse l'unité dont le chef Était plus tôt. Voici le jeu qui vous mène il y a 12 ans – la mission "Legends live forever". Vous agissez comme le jeune Elias, qui, avec Roarke, est mis en mission pour le meurtre d'un des membres importants de la Fédération. Vous devrez éliminer de manière synchrone les adversaires, au cours desquels il sera démontré que Roarke et Elias étaient de bons amis. Mais la bataille finale ne fonctionnera pas comme nous voudrions, et en conséquence, Elias se trouvera dans une situation difficile – il retient la Roarke qui tombe par la main, mais si tout reste, tous les fantômes périront. Il décide de laisser tomber, et Roark tombe, mais son corps n'est pas trouvé, et il s'ensuit qu'après cela il est allé à la Fédération et a détesté les fantômes au fond de son âme, déterminé à les détruire.

"Fédération Day" et "Birds of Prey"

Un passage assez intéressant a été joué par le passage du jeu Call of Duty: Ghosts. "La partie 2 est ce que vous devez maintenant vous rappeler, car vous aurez besoin de beaucoup d'habileté et d'utilisation de compétences vitales. Vous venez à la base de la main droite de Roarke, Ramos, L'assaut de la base est une scène assez typique, mais il faut encore beaucoup de compétences de votre part, et de plus, cette attaque sera une embuscade, et vous devrez faire face à un nombre supérieur d'adversaires. Mais si vous voulez Vous devez agir avec attention et rapidité, puis faire face à eux, et finir par Ramos lui-même, mais la chose la plus importante ici est de prendre avec vous une valise contenant des données cryptées. Ensuite, la mission commence "Birds of Prey", d'où vous apprendrez que la valise était très Utile: après avoir déchiffré, il a été connu l'emplacement de Roarke. Vous allez où vous le dites, et une attaque centralisée prend l'abri de Roarke.

À ce stade de Call of Duty: Le passage des fantômes sans commentaire est impossible à partir, car Roarke se rend à vous sans beaucoup de résistance. Il semble plutôt suspect, mais les fantômes ne veulent pas manquer une telle chance. Rappelez-vous comment le développement de Call of Duty: passage des fantômes. La partie 3 vous a déjà montré que Roark et la Fédération ne sont pas les adversaires qui sont sous-estimés. Après tout, toute cette situation s'avère être une autre embuscade, dans laquelle les combattants de la résistance sont tombés.

"Victimes" et "Composer"

La Fédération frappe les hélicoptères portant Roarke. En connaissance de cause, il ne résistait pas – il avait été compté sur quelques pas en avant, et maintenant les hélicoptères Ghost ont été abattus, Roark était perdu et les combattants eux-mêmes étaient dans la jungle. Dans ce cas, cela nécessitera dans le Call of Duty: passage des fantômes? 3 étapes que vous devez prendre très attentivement. Tout d'abord, accédez au site de l'accident. Deuxièmement, aidez à rassembler ensemble tous les fantômes. Troisièmement, lancez une fusée de signal afin que vos camarades puissent vous trouver. Mais ici, vous êtes surpris par une surprise très désagréable: votre missile a été noté non seulement par Ghosts, mais aussi par la Fédération, alors vous devrez courir un peu et cacher avant de pouvoir vous sauver. Après cela, vous pouvez continuer dans Call of Duty: passage des fantômes.

La partie 5 vous a appris que la Fédération est une force puissante, et même alors il est devenu évident que le bien ne se terminera pas. La mission de "Dial" indique qu'une grave attaque de missiles a été causée à un point incertain en dehors des États-Unis, et vous devez savoir exactement où le missile a volé. Pour ce faire, vous devrez d'autre part assombrir la base, mais les fantômes se souviennent de ce qu'ils ont appris de Call of Duty: passage des fantômes, partie 4 – si vous l'avez oublié, c'est qu'Allias a parlé de la façon dont Roarke est devenu ce qu'il est maintenant. Par conséquent, vous devez agir rapidement, efficacement et rapidement. En conséquence, vous recevrez les informations dont vous avez besoin, qui vous transféreront à une autre mission.

"Atlant est tombé" et "In the the abyss"

À partir de l'information obtenue, vous pouvez constater que la Fédération dispose d'une plate-forme d'eau appelée Atlant, que vous devez maintenant faire sauter. Ce ne sera pas le moment où Call of Duty se termine: Ghosts – la finale est loin. Mais ce sera un point très important. Après avoir miné les charges, vous devrez vous battre avec les ennemis directement sur l'eau, ainsi que sur l'épave de la plate-forme elle-même, après quoi vous avez quitté le site de l'opération. Mais cela ne s'arrête pas là-bas – vous devez priver complètement la Fédération de l'influence de l'eau dans cette région, donc vous devez détruire le destroyer dans la mission "In the the abyss". Comme il ressort du titre, vous ne pourrez pas le faire de l'air – le navire a une puissante défense antiaérienne. Par conséquent, vous devez vous soustraire au destroyer et attaquer sa partie la plus vulnérable afin qu'il coule. Tout ce temps, vous devrez faire face aux plongeurs ennemis, ainsi qu'aux prédateurs marins qui ne vous dérangent pas pour déjeuner. Lorsque vous inontez un destroyer, vous pouvez descendre à terre pour continuer le passage, en approchant progressivement de la conclusion logique.

"The Ultimate" et "Sin City"

Rappelez-vous le passage du jeu Call of Duty Ghosts, partie 3? C'est alors que vous avez d'abord reniflé la poudre à canon, pour la première fois qu'il est entré dans une véritable bataille et que vous avez appris à interagir avec votre chien, ainsi qu'avec des partenaires. Mais maintenant, le jeu approche de sa fin, alors il faut rassembler de la force et utiliser toutes les compétences que vous avez acquises. Dans la mission "Ultimate", vous devez faire trembler la prochaine base ennemie pour savoir ce qui se produit exactement sous le tampon "Top Secret". En entrant dans la foule d'ennemis, vous atteindrez toujours votre objectif. Ensuite, vous apprendrez que la Fédération sur cette base produit des armes incroyablement puissantes, donc la meilleure solution est de détruire la base que les fantômes et de faire, couronnant cette tâche avec un autre succès. Mais le prochain se transformera en un véritable échec. Ainsi, la Fédération a commencé à mettre en place un plan pour relancer la station orbital, qui a installé sur le premier chaos de la planète, puis une nouvelle commande. Maintenant, la Fédération prévoit compléter ce qui a été commencé, et les Fantasmes l'ont déjà empêché, détruisant une des fusées. À la suite de l'opération, un grand nombre de combattants, y compris vous et votre frère et votre père, ont été faits prisonniers. Roarke tentera de découvrir tout sur les fantômes d'Elias, mais il refusera de coopérer. À la suite d'une courte confrontation, Roarke tue Elias, mais grâce au reste des fantômes, il y a une chance d'échappatoire. Naturellement, vous parvenez à l'utiliser, mais pas sans pertes. Aussi, votre chien fidèle est également blessé, que vous devez maintenant apporter au point d'évacuation, le mettant périodiquement dans un abri et aidant ses camarades.

"Tout ou rien" et "Liens brisés"

Une fois sur le bateau, vous pouvez prendre le masque de fantôme – ton père est mort, mais vous ne voulez pas avoir son cas est mort avec lui. Maintenant, il est temps de devenir un combattant à part entière. Mais vous devez survivre à la première – réunie avec son frère, avec qui vous avez à se défendre de la foule d'ennemis qui tentent d'attaquer votre vaisseau. À la première occasion, vous devez saisir le contrôle du système d'armes à bord pour combattre l'ennemi est devenu plus facile. Bien entendu, un tel assaut sur le navire n'a pas survécu, mais vous avez déjà beaucoup lécher les forces ennemies, et les fantômes viennent vous chercher. Vous êtes maintenant un fantôme à part entière, et une mission de « rompre les liens » est déjà dans le masque, en tant que membre de l'une des unités. Pour autant que vous vous souvenez, votre objectif – de ne pas permettre à la Fédération de répéter ce qui est arrivé il y a dix ans. Mais pour détruire chacun des vingt-quatre missiles – une tâche impossible, il est donc préférable de se concentrer sur la gestion du centre, parce que si vous détruisez, vous privez la Fédération de lancer des missiles disponibles. Par conséquent, aller à la base de la maison, la tempête elle, briser les énormes forces de l'ennemi, puis nous allons signal aux bombardiers. Bien entendu, le plus tôt possible, essayez de quitter le bâtiment, afin de ne pas mourir sous les décombres.

"Loki" et "Ghost Killer"

Cela vient ce jeu incroyablement addictif à une fin. Vous êtes seulement deux missions, dont l'un est même pas le personnage principal Logan, car il aura lieu dans l'espace. Dans « Loki », vous devrez agir en tant que l'un des combattants de la Fédération sur la station orbitale fantômes. Vous devez détruire afin de priver l'ennemi de la possibilité d'un nouveau coup de concassage application de planification de la Terre. Bien entendu, il est possible, mais beaucoup plus intéressant est ce qui se passe en même temps sur la planète.

Et ce qui se passe à côté – Logan, hachage et autres fantômes hantent Roarke et l'accroché dans le train, où il y a un combat sérieux. Après avoir pris le contrôle du train, vous vous retrouvez dans Thrall de Roarke, mais il vient au hachage de l'aide, qui est déjà marqué comme cible pour les attentats à la bombe de train, et en quelques secondes le pont sur lequel les rails sont en ruine, et le train est en train de couler. En parallèle, il y a la bataille finale avec Roarke dans lequel vous parvenez à libérer une balle en lui. Nager à la surface, vous devez saisir Hash et tirez-le vers le rivage. Il semblerait que tout est bien terminé – Roark a battu Fédération des forces en même temps que le train a plongé au fond, la station spatiale est détruite, un centre de contrôle des missiles en ruine – l' humanité est sauvée, ainsi que Logan avec Hachem. Mais tout n'est pas rose. Dès que vous tournez autour, vous verrez un survivant miracle Roark que vous coupez un seul coup. Hash il ne fera pas mal, mais le personnage principal remportera la profondeur. Les extrémités de jeu, vous démontreront enterrer la fosse. Bien entendu, personne ne précise pas exactement ce qui est à l'intérieur, mais sur la base des événements précédents, vous pouvez deviner qu'une fin heureuse est pas encore arrivé, et que Logan y est enterré.

Donc, vous avez terminé le jeu Call of Duty: Ghosts. Elle ne pouvait pas vous laisser dans la douche un sentier agréable pour plusieurs raisons – de superbes graphismes, une superbe réalisation, une histoire profonde et fascinante, des personnages bien développés. Tout cela vous permet de tomber instantanément amoureux du jeu et pourrait bien le mettre dans un préféré, si vous aimez le genre de données de jeux. Mais même si les tireurs – ce n'est pas votre truc, vous devriez toujours essayer ce projet, car il est devenu un peu plus facile à bien des égards, mais aussi plus de plaisir. Il est apparu le QTE, a une linéarité maximale, qui est, vous n'avez pas à faire des choix difficiles, ou de voyager dans le monde du jeu, pour trouver où aller.

Il est également recommandé d'essayer sa main à d'autres jeux de la série, puisque chacun d'eux a créé un cadre unique – votre expérience est peu susceptible de se reproduire jamais, donc chaque fois que vous ferez l'expérience de l'excitation complète d'être compétent et très qualitatif réalisé tel ou tel jeu série. Dans certains d'entre eux une fin heureuse, dans certains – pas beaucoup, mais il est toujours l'histoire était et reste l'une des caractéristiques les plus forts des projets relatifs à la série.