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Comment réduire la portée de CSS 1.6 GO

"Conter Strike," "Contra", "COP", "pointe", qui donnent non seulement les noms des fameux "shooter". Rappelons que la toute première version est sorti en 1999, quand le vieux Gabe était grand et mince, et les graphiques dans Half Life a été une référence. En même temps, il y a 3 version active du jeu, dans lequel se déroule le championnat. Ils sont à ce jour dans la mode. C'est Counter Strike 1.6, son récepteur Counter Strike Source, et leur frère cadet Counter Strike Global Offensive. Si vous vous souvenez encore CS 1.6, il y avait juste un spectacle fou. Plus ou moins bien ne pouvait tirer avec un silencieux, puis de courtes rafales. Mais les gens qui ont regardé des vidéos de différents tournois et championnats, vu que beaucoup de joueurs sont très petites portée, d'ailleurs, il est encore et statique. Ceci est une chose très pratique qui aide beaucoup lors du tournage, et, fait intéressant, un peu de vue dans le « CS » n'est pas considéré comme tricherie (programmes illégalement appliqués) et non passible d'aucune interdiction ou accusations.

De la théorie à la pratique

Les joueurs indépendants ont été nombreux tests dans lesquels il a été noté que ce type de vue de l'amélioration augmente considérablement la précision. Et même après la désactivation de la fonction de réduire une personne continue d'être exactement des merveilles. méthode Minimisation pour la version 1.6 était très minutieux et se composait de 5-6 équipes, après avoir entré les changements deviennent visibles à l'œil nu.

prospection

Mais nous sommes loin des jours CS S, et la question des sites redevint le centre d'attention de nombreux joueurs. Après la sortie de « sour » beaucoup se sont précipités à la requête de recherche « Comment réduire la vue en CSS? ». Ils espéraient voir une combinaison de 7-8 équipes, après quoi il sera possible de réduire la portée. Et à la fin, tout ce que nous heurtons à un seul: « cl_crosshairscale 2000 ». Mais cette fonction ne fonctionnait à une construction très tôt du jeu. Plus tard, avec la sortie de la mise à jour, cette commande a remplacé l'autre, et la question « Comment réduire la vue en CSS? » redevenue d'actualité.

Quelque temps plus tard, elle « Velv » a annoncé officiellement qu'il a changé l'équipe « cl_crosshairsize ». Cela a été fait afin d'éliminer un grand nombre dans le premier mode de réalisation. La nouvelle version de l'équipe nécessaire entrer uniquement des nombres entiers et décimaux. Il convient de noter que, en réponse à « Comment réduire la vue en CSS? », Était non seulement la méthode décrite ci-dessus. En fin de compte, « sours » est conçu de telle sorte qu'un changement de vue, il perd complètement sa couleur et sa texture. Pour restaurer la commande a été utilisée "cl_crosshaircolor" préfixes _r; _G; _b. C'est un système simple de RVB. Cela a permis de changer la couleur de la vue afin qu'il était visible. La combinaison de ces deux équipes est tout à fait répondre à la question « Comment réduire la vue en CSS? ».

Et maintenant CS Go

Avec la sortie de CS GO de nombreuses commandes de la console du CS C ont perdu leur pertinence, y compris celui qui était responsable de la réduction de la vue. Ici, il est « Velv » se surpassait. Le menu de contrôle du jeu a été fait de choisir entre le pistolet dynamique et statique. Alors maintenant, il n'y a pas besoin d'une commande, aucune console. Tout est simple et claire. Le système est très intéressant et pratique. Il convient de noter qu'une portée statique est compensée par seulement balistique chics de la balle, qui n'a pas été dans les versions 1.6 et « Sours ». Aujourd'hui, le jeu CS GO pratique et agréable. Je vous souhaite beaucoup de succès et de nombreuses victoires!