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Jeu 'Twister': rules

Que faire dans une entreprise amicale dans la nature, lorsque le shish kebab n'est pas encore prêt, les raquettes n'avaient pas assez, et l'énergie et le désir de se montrer et faire rire les autres – est-ce plus que suffisant? Il est temps d'obtenir une "trump card" stockée de la manche (bien ou du sac) – un jeu simple et invariablement très amusant "Twister". Les règles seront rapidement maîtrisées même par l'enfant, il faut quelques endroits sous forme pliée, et pour le jeu, vous n'avez besoin que d'une surface plane (herbe ou plancher). Il est joué avec plaisir par les enfants, les parents, les amis. Les activités conjointes, les mouvements, les contacts et l'amusement continu peuvent rassembler toute entreprise.

Description

Le jeu "Twister", dont les règles prévoient la participation simultanée de 2-4 personnes, est une toile d'allure rectangulaire aux cercles colorés. Ces cercles sont des endroits pour placer les mains et les pieds. En fait, c'est l'essence du jeu: réorganiser les mains et les pieds sur le cercle indiqué par la couleur de tête, sans déchirer les autres membres du sol. S'il n'est pas encore clair pour vous ce qui est amusant, essayez d'imaginer qu'il soit nécessaire de le faire en «contournant» les participants gelés dans les positions les plus ridicules. L'ensemble comprend généralement un ruban à mesurer. Le nombre de participants est de 2 à 4, mais si vous êtes plus confiant dans votre souplesse et votre dextérité envers les braves, vous pouvez organiser des compétitions avec la finale.

"Twister": les règles du jeu

Tout d'abord, vous devez diffuser le «champ», sans oublier de vous enlever les chaussures. Ensuite, déterminez le nombre de joueurs. Cela dépendra de la position de départ. S'il y a quatre participants, on se tient sur les cercles vert et jaune, son coéquipier est à la fois rouge et bleu. Les opposants sont placés d'une manière similaire. Si les participants sont deux, ils choisissent les extrémités opposées du «champ». Chacun d'entre eux met une jambe sur le cercle bleu, l'autre – sur le jaune. S'il y a un troisième participant, il devient au milieu, mettant les deux pieds sur les cercles rouges. J'ai toujours besoin d'un plomb, mais quand vous jouez ensemble, vous pouvez vous en occuper. Ensuite, les joueurs nomment ensemble la couleur et la partie du corps. Maintenant, nous passons à la chose la plus importante. Dans le jeu "Twister", les règles sont les suivantes:

– Une fois que les positions de départ sont occupées, le leader tord la flèche et annonce où mettre la main / pied et laquelle.

– Le déplacement est effectué même si la main spécifiée (jambe) se trouve déjà dans le cercle de la couleur nommée. Dans ce cas, un autre cercle de la même couleur est sélectionné.

– Vous ne pouvez pas mettre deux parties du corps dans un cercle. Par accord entre les participants, une variante des règles qui permettent aux deux participants d'occuper le cercle en même temps peut être adoptée. Sinon, le premier joueur choisi est choisi par le superviseur qui regarde le jeu. Si le jeu est en équipe, les joueurs de la même équipe peuvent se mettre sur le même cercle.

– Vous ne pouvez pas changer de position et vous déplacer jusqu'à ce que le prochain poste soit déclaré. Garder dans la même position n'est pas facile, mais c'est l'objectif du jeu. Déplacez temporairement votre bras ou votre jambe pour permettre à un autre participant de vous déplacer, uniquement avec l'autorisation du facilitateur.

– Il est interdit de toucher le «champ» avec les coudes, les genoux et d'autres parties du corps.

– Si tous les cercles de la couleur nommée sont occupés, la roulette tourne à nouveau.

Quel est le but ultime du jeu "Twister"?

Les règles prévoient une peine «sévère» pour ceux qui ne pouvaient pas se tenir sur leurs bras et leurs jambes et ont changé de position du corps. Il se retire, et le gagnant est considéré comme le plus persistant et le plus habile. Ou le plus grave, car il est impossible de résister et de ne pas éclater de rire au risque de tomber soi-même et de laisser tomber un adversaire. Mais l'objectif principal est, bien sûr, de s'amuser et de passer un bon moment. Par conséquent, le jeu "Twister", dont les règles seront facilement rappelées par tout le monde après le premier tour, deviendra à la fois une excellente acquisition pour la famille et un cadeau inhabituel pour lequel vous serez remercié plus d'une fois. Et peut-être qu'ils vous inviteront à jouer.