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La Chambre Deux: visite virtuelle

La salle – C'est un jeu de puzzle incroyable, qui a frappé tous les propriétaires de smartphone. Il plongera dans l'atmosphère mystérieuse d'une pièce remplie d'une variété d'énigmes et de puzzles que vous devez décider de sortir de la pièce. Bien entendu, les développeurs ont décidé de ne pas rater cette occasion et a créé une suite du jeu appelé The Room Two. Passage du jeu et son essence reste la même, mais le processus a légèrement changé. Maintenant, vous avez la possibilité non seulement de regarder quelques photos que vous offrez aux développeurs – vous avez besoin de se déplacer dans la pièce, l'étudier et essayer de trouver tous les secrets de leur propre. Cela a grandement compliqué le gameplay, mais il a également fait beaucoup plus intéressant et passionnant. Bien sûr, vous ne devriez pas se précipiter immédiatement dans le maelström de la complexité – pour commencer est de passer par le niveau de formation La chambre Deux, dont le passage, vous trouverez dans cet article. Si vous pouvez le maîtriser, vous serez en mesure de faire face au reste des niveaux, qui sont faites sur un principe similaire.

boîte

Dans le jeu Le passage Deux salle commence immédiatement avec un puzzle assez complexe, qui est une boîte. Il a un élément central, ainsi que des régions éloignées de celui-ci. Vous devez d'abord mettre en place le centre, puis le joindre à l'autre côté, après quoi la boîte ouvrira. De là, vous pouvez prendre un hexagone – D'abord, il peut sembler qu'il n'y a pas usage. Mais vous devez être patient – il y a encore beaucoup de mystères, et il est utile de vous. Une fois démonté avec le cercueil, aller à la table octogonale et regarder. Sous l'un des coins vous trouvez un autre hexagone, que vous devriez aussi prendre avec eux. Dans le jeu La salle Deux est le passage de ces petites choses, de sorte que vous ne en aucun cas ne devrait pas les manquer.

Table carrée avec boussole

Allez sur la table octogonale sur la place, qui est situé dans le centre de la pièce. Il est clair que les petites étapes du progrès est très faible, mais il était avec leur aide, vous pourrez avancer dans le jeu Le passage de deux chambres. Le chapitre 1 est un essai, vous devez donc comprendre que, dans l'avenir, vous attendez des puzzles plus complexes. Et en ce moment, vous pouvez voir que sur une table carrée, il y a deux trous qui sont parfaits pour vos hexagones que vous trouverez au début du travail. Investir chacun d'eux, puis faites défiler pour ouvrir l'ouverture circulaire entre eux. De là, vous pouvez prendre une sphère métallique et note. Tout d'abord, insérez la sphère dans le trou au centre de la boussole, qui est situé au milieu de la table, puis utiliser une loupe pour lire ce qui est écrit dans la note. Le texte lui-même ne semble vous intéresse pas, les lettres écrites dans la peinture rouge, et rappelez-vous, parce que bientôt vous voulez les utiliser.

boussole

Aller à la boussole – comme vous le savez, sur la note ont reçu des lettres indiquant les directions cardinales. Par conséquent, dans l'ordre correct, déplacer l'aiguille de la boussole jusqu'à ce qu'il ouvre. Vous pourrez prendre le médaillon, qui est aussi un casse-tête. Faire défiler le médaillon, indiqué par les flèches, de sorte qu'il forme un carré.

lumière

Maintenant, il est temps que vous allez revenir à la table octogonale où vous avez passé la première moitié du niveau. Insérer dans un médaillon et regarder la lumière émerge. Cette lampe vous devez ramasser et examiner de tous les côtés, jusqu'à ce que vous voyez un mystérieux personnage. Rappelez-vous, allez à la statue, qui tient une boîte dans sa main. Ouvrez-le et répétez le symbole, vu la lampe. C'est tout, vous pouvez continuer à passer la salle à deux, le chapitre 2 est un peu plus compliqué, mais vous connaissez déjà le principe général, par conséquent, d'autres actions ne dépendra que de vous-même.