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Jeux d'ordinateur: utiles ou nuisibles?

génération adulte adolescent chaud dépendance excessive aux blâme des jeux informatiques. Cependant, ce qui est offert en retour? Par exemple, ces méthodes passent du temps à mon avis sont presque identiques:

– Les jeux d'ordinateur. Parce que les critiques les plus sévères.
– Regarder la télévision. Si vous ne prenez pas en compte certains des programmes éducatifs, la version générale du terrible.
– Lecture de journaux ou l'édition Internet.
– Les réseaux sociaux. En plus bien, mais cela ne laisse pas en retour.
– Communication par téléphone. Comme ci-dessus.
– fiction de lecture.
– écouter de la musique. avantages, mais Douteux plaisir garanti.
– Travelling. C'est là où il est nécessaire d'avoir une quantité normale d'argent pour les jouets gagnent pas.

Pour tous les dissemblances, toutes ces classes n'apportent peu ou quoi que ce soit utile pour la personne qui les emploient. Tout cela se fait à vos loisirs. Et même si l'on considère l'élément le plus controversé de la liste – lecture de livres. Je fanatel une fois de lire des livres, lire beaucoup, et qui est appelé, en excitation. Et il a fallu environ 10 ans que je suis passé à d'autres formes de divertissement, y compris les jeux informatiques. Lire devenu beaucoup plus rare. Et je peux penser en ce moment? Il suffit de lire les deux derniers livres. Tout ce que la bibliothèque est dans le passé et retiré de la mémoire consciente. Permettez-moi de dire cent fois, qu'il est resté sur le subconscient et apporte maintenant la faveur. Je ne crois pas. Je ne me sens pas, je ne peux pas le toucher et ne crois pas.

Maintenant sur les jeux informatiques. Avec la naissance d'un enfant accro à World of Warcraft. résultat d'une perte insensée de temps au cours des 3 années, le jeu a été la création et à l'entretien du site tvinkovodstve Territoire Twinkie. Peut-être, mais non garantis par des livres de lecture apporté ses résultats sous la forme de la possibilité d'écrire des articles. Certainement et engouement de garantie jeu en ligne a donné un réel des résultats tangibles.

Mais cet exemple ne change pas le critère général de notre première liste – le plaisir. Idéalement, bien sûr, ce processus combiné avec quelques points utiles. Et quels moments peuvent être attribués à utile? Il peut être:

  1. l'obtention d'un gain de matière. à-dire toutes les options sur la façon dont l'argent et des objets de valeur.
  2. Obtenez la gloire, en particulier la question est pertinente pour les jeunes. À bien des égards, le processus de la dépendance aux jeux d'ordinateur est associé à ne pas vouloir être un mouton noir parmi les pairs discutent activement des jeux en ligne.
  3. amélioration de la santé. Ici, il est toujours utile et yavlyatsya presque le premier souhait sur un jour férié. En même temps que ce soit, donc je ne veux pas les traiter séparément.

Peut-être tout cela. Indirectement aux trois positions adjacentes:

  • connaissance gagnant
  • compétences obtenir

Pratiquement tout le plaisir peut être utilisé avec avantage. Et puis il se trouve que le problème est pas si ce que les jeunes assis à l'ordinateur portable, et alors qu'il est pour la plupart que partiellement améliore sa réputation, avec la perte de possibilité d'extraire bonus supplémentaire de temps libre. Mais les adultes veulent toujours que leurs enfants font de plus en plus. Mais combien des adultes utilisent eux-mêmes leur temps requis par cette adolescent?