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Tactics "Temple AnKirazha" passage

Niveler World of Warcraft peut prendre un joueur inexpérimenté une énorme quantité de temps. Surtout si une personne essaie de passer tout le contenu au niveau actuel. Aujourd'hui, nous parlons de la façon d'obtenir une instance « Temple AnKirazha » Raid complet sur le 60e niveau.

emplacement

Pour commencer, nous allons comprendre que, dans le cas où l'entrée « Temple AnKirazha ». Cela est dû au fait que beaucoup de joueurs ne savent même pas comment s'y rendre, et juste inattentif lors du passage d'une localité donnée.

Alors emplacement « Temple AnKirazha » – comment entrer dans le donjon? Tout d'abord aller à la ville de Uldum. De là, vous pouvez rejoindre le sud-ouest de Kalimdor, la zone de jeu « AnKirazh: Le Royaume Fallen ». Dans le nord, vous trouverez des emplacements rock appel sur le terrain. Un peu au sud-ouest du chemin peut être détecté. Elle vous guidera dans le long des escaliers et à l'extrémité duquel se trouve l'entrée du temple.

salutation

Savoir où le « Temple AnKirazha », vous pouvez aller. Immédiatement il convient de noter que rassembler dans cette aventure, vous devez bien – vous aurez besoin d'au moins 6 caractères et un tanker Hilu. D'autres classes sont choisies de préférence.

Le premier des patrons qui vous attendent dans cette aventure périlleuse, devenir le prophète Skeram. C'est un adversaire assez faible, mais peut nécessiter une bonne coordination des réservoirs.

  • Si certains patrons se rassembleront plus de quatre personnes, il va commencer loin de donner une gifle énorme face à 1,5 milliard de dommages.
  • Inflige la même quantité de dégâts cible unique.
  • Si vous perdez 25% de leur santé tous les appels à son aide deux copies qui ne diffèrent que par le nombre de HP.
  • téléporte périodiquement d'un côté de la plate-forme et en arrière.
  • Contrôle de l'esprit. De temps en temps un membre du raid tombera dans saccage, ce qui augmente sa vitesse d'attaque et de dégâts.

La tactique de la bataille est assez simple. Le réservoir principal se déplace plus près du boss de raid et commence à taper RGM. A côté de lui à ce moment peut-être un caractère plus assurage. Les quatre réservoirs mentionnés ci-dessus sont divisés en paires et sont à proximité des patins latéraux restants de téléportation saisir à la fois la RGM. Lorsque vous créez des copies des réservoirs sont séparés et écartez.

Pour se protéger des amis « fous », gardez prêt le charme de la peur et de se transformer en un mouton, et la bataille aura lieu rapidement et facilement.

bogues

Prochain boss de raid Disponible est pas obligatoire pour assassiner. Vous êtes invités à envoyer aux scarabées de la trinité lumière. Chacun d'eux a ses propres capacités, et tous ensemble, ils peuvent offrir beaucoup de raid ennuis.

  • capacité Yauj princesse de guérir leurs alliés, ainsi que des adversaires magnifiques et effrayantes. Il est le principal objectif dans la bataille. Après la mort de libérer un troupeau de petits monstres, dont vous avez besoin pour tuer rapidement les grèves de masse.
  • Vem. Étourdit et pousse. traite également augmenté les dégâts. Après la mort des insectes renforce la princesse à la fin.
  • Seigneur Kri a le plus petit stock de la santé, mais après sa mort laisse un nuage qui inflige des dégâts graves. En outre, il impose aux membres du raid pas fort poison, mais son effet est cumulatif, il ne faut pas oublier de « nettoyer » les personnages.

tactiques spéciales ne sont pas ici, et tout il a été écrit. Tout d'abord tuer la princesse, puis de petits scarabées, puis si on le souhaite. La seule chose qui vous tuez le dernier, dépendra du prix de ces trois patrons donjon « Temple AnKirazha ». Wowhead (site de fan VOV'a) pour une étude détaillée des informations que les bonnes choses avec le trio encore ne reçoivent pas, afin qu'il puisse avoir lieu dans un ordre quelconque.

tuteur

Si vous choisissez de contourner le trio vicieux de scarabées, puis descendre les escaliers vers le bas. Ici, vous attendrez la bataille garde Sartura. Ceci est l'un des plus simples patrons dans une instance, mais il aurait besoin d'un bon dégâts de raid.

  • Dans la bataille, le patron sera assisté par trois sbire. Ils sont capables de repousser les personnages, donc je ne tiennent pas le dos au passage menant au prochain patron.
  • Tous les adversaires sont en mesure d'utiliser le « tourbillon ». Dans cet état, ils ne se prêtent pas à des effets contrôle, mais rester immobile et infliger des dégâts dans un petit rayon.
  • Après avoir utilisé le « tourbillon » le patron remis à zéro arp, de sorte que le réservoir doit toujours surveiller la situation de près.
  • Dans 20% HP garde en colère, ce qui augmente la vitesse d'attaque et de dégâts.
  • Après 10 minutes de bataille Sartura tue le raid entier.

Tactics est simple. monstres tués par premières petites attaques à distance. Lorsque Sartura cesse de tourner, toutes les classes de mêlée et troupeau à causer le dommage maximal possible, ne pas la faire sortir du camp. Au moment où les classes à distance tueront le dernier Adda, à la garde devrait rester autour de 50% la santé. Après cette bataille continue, comme avant, seulement maintenant des dommages à tous raid.

Fankriss

Ce patron est plus comme un mille-pattes. Le couloir devant lui est traversée sans arrêt, et la foule, ou mob restauré. Le patron lui-même a peu, mais se bloque debuff, qui coupe les soins reçus. Mettez en évidence 2-3 plus faible réservoir.

Au cours de la bataille apparaîtra vers. Et ils sont beaucoup plus dangereux. Gardez-vous, ils doivent être les réservoirs les mieux habillés du raid. Dès que le ver, le commutateur de « DPS » tous les dégâts infligés à elle. En fait, la tactique du n'est pas nécessaire spéciale, il dépendra du niveau du groupe d'équipement.

Nechistoton

adversaire optionnel pour donjon et mécanique ainsi assez compliqué. Pour surmonter, dans le raid devrait comporter deux volets:

  • autant que possible (en nombre) des attaques de froid;
  • de gros dégâts par seconde.

En fonction du montant déposé par une attaque à froid, le patron passe par plusieurs étapes et complètement gelé. Ensuite, vous devez mettre quelque 75 attaques de mêlée pour le briser. Après cela, il se désagréger dans de nombreuses bulles qui tentent de se réunir. Ils doivent avoir le temps de tuer le plus grand nombre possible. Répétez ces étapes plusieurs fois, et la victoire sera la vôtre.

princesse

Cette fois-ci son nom est Huhuran. adversaire déplaisante, exigent la survie maximale de raid et de bonne Othila.

  • pend périodiquement sur le poison qui coule du réservoir.
  • Dans une rage. Dans cette condition, il impose le mutisme de caractère aléatoire et le poison.
  • Il va en fou furieux. Toutes les trois secondes, ont causé de gros dégâts aux 15 membres du raid le plus proche.
  • Causes de caractères dans un domaine particulier. Lors du retrait du debuff inflige des dégâts.

Laissez cuire les banques fragiles sur mana et préparez-vous à guérir le raid. Dans ce cas, les gens ne doivent pas rester en groupe, ou tout simplement toute la foule, ou endormi, ou être tué par le poison. Le plus proche du patron des chars, devenant fragiles et ceux qui ont les taux les plus élevés de protection contre le poison. Ces 15 condamnés à mort doit absorber tous les dégâts en mode Berserker est activé pour 30% de la santé du patron.

deux empereur

Deux frères acrobates avec beaucoup de compétences différentes d'attaque, mais ne présentent pas de risque particulier. L'un d'eux est à l'abri des attaques physiques, et la seconde à la magie. Diviser le raid sur dd nat et magicien. Laissez-le verser autant que possible les dommages. La vie en général des patrons, de sorte que les problèmes majeurs ne seront pas, si vous, par exemple, la faiblesse des mages. La principale chose est de ne pas laisser les joueurs attaquent l'ennemi « pas de profil ».

Ouro

Le dernier et le plus faible patron en option dans le raid de la Seconde Guerre mondiale – « Temple AnKirazha ». Invite les insectes, qui doivent jeter dans le contrôle. Gila et DPS sont dans la mesure du possible, les réservoirs, au contraire, agryat en difficulté, donc il n'a pas caché sous le sol. 20% tombe dans une rage, de sorte que vous ne devez remplir ses dégâts.

C'Thun

Enfin, vous arrivez au donjon de boss final « Temple AnKirazha ». Passage était de vous prendre 30-40 minutes comme une partie d'un groupe fort et joué. Mais maintenant commence le plus intéressant et de bonne humeur. Après tout, passer un « temple AnKirazha » Incroyable tactiques ont besoin. Si vous ne l'avez pas joué un raid, vous pouvez passer de nombreuses heures sur les tentatives infructueuses de tuer le patron.

Commencez tout de la première phase. Votre adversaire se tiendra au centre de la salle et ne pas bouger, et ne pas battre correctement. Mais appliquera les compétences suivantes.

  • Rayon vert. Shoots un joueur au hasard. S'il y a un autre joueur (plus de 10 verges), le faisceau se propage et le dommage double. Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il tue tout le raid.
  • faisceau rouge. Après une brève formation crée dans un flux d'énergie létale direction aléatoire et commence à tourner jusqu'à 180 degrés. Tous ceux qui se dans la gamme avec une chance de 99% sera tué sur le coup.
  • Elle appelle les tentacules. Bute ne fait pas mal d'avoir un peu de santé, mais quand un coup de pouce à côté des membres du raid. Si vous n'êtes pas chanceux, et à ce stade commencera le faisceau vert, il conduira à plus de victimes.

La tactique de la fois simple et complexe en même temps. Reid est divisé en groupes de cinq et se déplacer C'Thun, tout en gardant une certaine distance les uns des autres. Lorsque le raid de faisceau rouge commence à se déplacer de manière synchrone loin de lui jusqu'à ce que le tour.

La deuxième phase sera un peu plus facile. Boss cesser de vous battre sur les rayons des yeux et sortir à la surface. Maintenant, il appellera plusieurs sortes de tentacules:

  • Petit. Appliquer un peu de dégâts, mais il est appelé immédiatement 8 pcs. Tuer est facile et rapide.
  • Fessée un tentacule géant. Lorsque Repel et causer des dommages. a également battu au corps à corps. Si les à ruisseler, puis disparaissent et apparaîtra dans un nouveau lieu. Ils doivent être tanké et fusionner en premier lieu.
  • tentacules géants aux grands yeux. Lorsque aussi repousser et causer des dommages. Mais le rythme est sérieux – ils laissent le faisceau vert, semblable à la première phase. Alors, quand un navire les stanlok et tuer rapidement la chance autrement élevé essuyer le raid.

Chaque C'Thun 10 secondes avalera un membre du raid au hasard. Une fois dans l'estomac, il doit rapidement nager à la « île » et battre les tentacules à l'intérieur de l'abdomen. Après l'assassiner des tentacules du patron devient vulnérable aux dommages, et le raid pourrait facilement le porter à la santé de la moitié. Pris dans l'estomac (si nécessaire la guérison) doit se tenir exactement au centre du cercle noir sur l'île. Puis il a craché.

Voilà tout. Si vous ne passez pas les nerfs et vous avez vaincu le donjon boss final « Temple AnKirazha », vous pouvez recevoir en toute sécurité leur récompense.