631 Shares 7222 views

Hitman Contracts: visite virtuelle

Hitman Contracts – la continuation sensationnelle des aventures d'un tueur sans bruit, l'un des rares jeux avec une furtivité bien conçue. Une intrigue intéressante et intrigante, digne de l'horaire, ainsi qu'un jeu confortable, donnera un grand plaisir non seulement aux fans de la série, mais aussi à ceux qui ont décidé d'essayer le jeu pour la première fois. Dans Hitman 3 Contracts, dont le passage a beaucoup d'options, il y a une note de Silent Assassin, et il est assez difficile à obtenir, mais la récompense dépassera les attentes, et il vaut la peine d'essayer de passer le jeu avec ce titre.

Commencez

Dans la première tâche, nous devons sortir de l'hôpital psychiatrique, entouré d'une équipe de forces spéciales. Option, vous pouvez choisir, ce qui est intéressant et Hitman Contracts passage. 1 mission commence par une course dans le couloir vers l'ascenseur, après quoi il faut monter au deuxième étage et trouver le cadavre du commando qui se trouve dans le coin gauche. Nous prenons ses vêtements et calmement, sans cadavres et sang, descendons, nous sortons dehors, une voiture nous attend juste au coin de la rue. Obtenez le titre de Silent Assassin, et à lui et à une paire de pistolets pour le passage sinistre de Hitman Contracts – 1 mission est terminée. Vous pouvez passer à la prochaine tâche.

Le meurtre du roi de la viande

Il existe de nombreuses options pour la prochaine mission, mais il vaut mieux choisir à nouveau les Contrats Hitman silencieux. 2 La mission commence avec un réfrigérateur dans lequel vous devez disposer les pistolets, vous laisser un crochet et vous transformer en un costume de cuisinier. Nous passons le point de sécurité et nous allons dans la pièce avec un point d'exclamation. Nous mettons l'uniforme rouge, cachons et attendons que le serveur apparaisse, alors que nous essayons de ne pas attirer son attention. Nous quittons la pièce seulement quand il est assis sur un banc, après quoi nous nous rendons au bar. Nous prenons une narguilé et passons à la première victime. Mettant une narguilé sur la table de chevet, nous partons et attendons que le but soit fumé. Maintenant, vous devez monter et frapper avec un crochet.

Nous revenons pour les vêtements de la cuisinière, jetons le crochet, changons de vêtements et allons à la cuisine, où nous avons l'obligation de prendre le poulet. Nous y mettons un couteau et monter au deuxième étage, dans la chambre des frères, nous apprenons à mort le sort de la malheureuse torturée. Nous relevons la main coupée et sortons de la pièce. Avant de sortir, vous pouvez tuer le bourreau – sa mort n'aura aucune incidence sur la note. Ensuite, avec le même poulet, nous montons dans les appartements du roi de la viande. Après la recherche, nous entrons dans la pièce et descendons les rideaux. Nous donnons le poulet et coupons la gorge de Sturok, puis descendons rapidement et sortons dans la rue à travers le vestiaire. La tâche se ferme près de la cabine de l'un des deux waggons qui s'y trouvent.

Hitman Contracts. Passage. 3 mission

Après avoir exécuté la tâche, nous nous dirigeons vers la partie arrière de l'avion et, en descendant la rampe, aller à la tour de guet à gauche. Nous descendons au sous-sol, passons à la première porte de gauche et nous nous rendons à la sortie. Nous trouvons un soldat à l'ordinateur, étouffé et transformé en uniforme. Nous revenons tranquillement à l'avion et, en tournant à droite, nous entrons dans la salle à manger. Nous parlons avec le cuisinier, qui nous dira où les explosifs sont cachés. Maintenant, vous devez prendre un laxatif de la table et l'appliquer imperceptiblement dans une casserole sur le poêle. Ensuite, nous attendons jusqu'à ce que Fuchs déjeune et va aux toilettes. Nous le suivons et, le tirant avec un pistolet avec un silencieux, nous prenons ses vêtements.

Nous partons et suivons l'ordre du soldat. Sur les voies ferrées, nous nous asseyons sur le chariot et nous nous rendons à l'arrêt final. Nous nous dirigeons vers le navire et nous sommes montés sur le pont. Nous allons dans la deuxième porte à droite et nous grimpons, nous chercherons maintenant et nous emporterons toutes les armes à feu. Nous avançons et nous allons dans la porte de gauche. Nous attendons que le colonel commence à se verser une vodka et à la faire sauter par un attaquant. Nous prenons la clé et quittons le navire.

Ensuite, vous devez trouver un costume avec une protection radiologique. Il se trouve dans l'entrepôt, qui est marqué sur la carte. Nous changeons de vêtements et emmenons les explosifs du sous-marin. Nous partons et nous allons au bout de la jetée, après quoi nous descendons dans la glace et installons des bombes autour de l'objet. Nous retournons à l'entrepôt et enlevons le costume. Maintenant, nous entrons dans le tunnel ferroviaire et, quand personne ne le voit, nous explosons les bombes avec l'aide de la télécommande. Nous jetons la télécommande et nous retournons dans l'avion.

Hitman Contracts. Passage. Mission 4

Après avoir étudié la carte, nous allons à la succession. Une façon plus facile d'y parvenir à travers un labyrinthe. Lorsque les deux gardes commencent à parler, allez à gauche le long du lac, essayant de vous cacher dans les roseaux. Nous partons sur le chemin et, après avoir attendu que le garde part, nous nous dirigeons vers la porte du labyrinthe. Nous allons à l'endroit avec un point d'exclamation et trouvons la trappe. Nous descendons et suivons le couloir, maintenant nous devons attendre le gardien. Nous l'étouffons, changeons de vêtements et cachons le cadavre. De plus, nous nous élevons au premier étage et nous nous rendons dans la cour. Nous nous rappelons que les chiens ne peuvent pas être approchés de près. Nous allons à la porte, éteignons la chaudière et quittons la pièce. Ensuite, vous devez rapidement monter les escaliers jusqu'au deuxième étage, jusqu'à ce qu'il descend de la beauté presque nue. En entrant dans la deuxième chambre à droite, retirez la bouteille de poison. N'hésitez pas, allez dans la salle de bain et passez par la porte secrète, située derrière le miroir.

Continuez le passage du jeu Hitman Contracts. Nous descendons et nous allons dans la chambre du propriétaire où nous cachons et attendons jusqu'à ce que la victime se couche. Faites glisser soigneusement la table et versez le poison dans un verre de lait. Nous nous cachons sur le balcon et attendons que la cible soit empoisonnée, maintenant vous pouvez descendre. Nous recherchons un baril de whisky. Quand il n'y a pas de majordome à proximité, verser le poison et aller à l'écurie. Pendant que nous y arriverons, le majordole portera le whisky empoisonné à l'héritier, et nous allons exécuter un autre article du contrat.

Dans l'écurie, nous trouvons un bidon avec un herbicide et versez-le dans le dispositif d'alimentation en eau. Les chevaux sont désolés, mais vous devez remplir le contrat. Nous quittons les écuries, réduisant les canaux satellites sur le chemin – cela attirera les gardes, et nous pouvons entrer dans la salle en toute sécurité et récupérer la clé. Nous allons à la stalle et relâchons le captif. Tout ce qu'il reste à faire, c'est retourner au bateau en caoutchouc.

Le meurtre du chef d'un groupe de moto

La cinquième mission de Hitman Contracts, dont le passage est assez simple, commence par la recherche d'une échelle. Nous descendons et essayons d'intercepter le journaliste avant qu'il n'apparaisse sur le territoire de la bande. Nous donnons au journaliste une injection et passons son passe. Il est particulièrement important de se débarrasser de toutes les armes à feu, sinon la mission peut être ruinée. Nous allons à l'entrée principale et après la recherche, nous entrons. Nous trouvons le barman et, après la conversation, nous l'accompagnons chez le patron. Nous donnons au chef de l'argent et attendons qu'il commence à les mettre dans le coffre-fort. Maintenant, nous sacrifions la victime et prenons le "Magnum" doré et la photo compromettante.

Il reste à descendre au sous-sol, mais nous devons nous rappeler que si vous êtes remarqué, la tâche sera échouée. Dans la pièce avec un couteau, éteignez la lumière et courez tout droit dans le couloir. Dans la salle avec des cadavres, qui est situé dans le coin supérieur droit, on trouve le corps d'un motard et on prend ses vêtements. Nous entrons dans la caméra en otage et allumer l'appareil pour la torture. Il reste à quitter le bâtiment et à quitter le territoire ennemi à travers un grand bâtiment, qui est sur la gauche.

Tuez Boris avant l'explosion de la bombe.

La sixième mission de Hitman Contracts, dont nous examinerons le passage, est très intéressante, même si cela semble difficile. Quelle que soit la manière choisie, il est nécessaire de réparer le GPS sur la machine avec la bombe et, pour cela, nous éliminons la surveillance. Nous allons au bar et persuader le danseur de distraire le motard. Il reste à réparer la balise. Ensuite, nous parlons au travailleur de la route et au barman, et quand il va chercher une nouvelle bouteille de whisky, on ferme la serrure de la porte d'entrée. Nous sortons dans la cour et nous nous dirigeons rapidement vers la gauche, où la prochaine porte nous attend. Maintenant, vous devez être extrêmement prudent, parce que nous sommes arrivés au territoire portuaire, où il y a beaucoup de policiers. Vous ne pouvez pas courir ici afin de ne pas attirer votre attention.

Avec soin, nous avançons vers le bâtiment de gauche et nous nous cachons derrière la colonne, nous parcourons le commando et nous trouvons une échelle menant vers le bas. Nous avançons et ne nous dépêchons pas de sortir – d'abord, nous devrions étudier la situation. Doucement, nous nous déplaçons dans les escaliers menant vers le haut, en évitant le garde. Une boîte avec un uniforme nous attend. Maintenant, nous revenons à la trappe et le long de l'égout arrive à la dernière sortie. Nous sortons et nous allons au navire. Rappelez-vous que vous ne pouvez pas aller près de la garde, et encore moins Boris. Après tout, vous serez reconnu et la mission sera échouée.

Nous allons au pont du capitaine et nous cachons dans le coin supérieur droit, en attendant l'attaque de forces spéciales sur le navire. Bientôt, Boris viendra avec son complice. Nous n'avons besoin de rien faire jusqu'à ce que la victime tire son garde du corps. Maintenant, vous pouvez glisser sur la cible et l'étrangler. Nous prenons le panneau de commande et sortons de la cabine – les forces spéciales ne peuvent pas tirer sur nous, ce qui simplifie grandement la tâche de retour au début du niveau. Cela complète la tâche.

Meurtre des frères Fuchs

La septième mission de Hitman Contracts (le passage suit) est assez difficile. Avant de commencer, vous devez vous débarrasser de toutes les armes et retirer le certificat du participant de la conférence du cadavre qui se trouve devant vos pieds. Nous partons pour l'hôtel, où nous serons contrôlés par un détecteur de métaux. Nous entrons dans le foyer et grimpons les escaliers, juste devant nous il y aura un bar. Maintenant, vous devez fermer la fenêtre et revenir en arrière. Nous nous approchons de la porte de gauche et, en veillant à ce qu'il n'y ait pas de police à proximité, on brise la serrure. Nous rencontrons la douche et, en nous assurant que le policier est debout avec le dos, nous lui donnons une injection. Maintenant, vous pouvez étrangler un des frères qui nagent dans la piscine. Après avoir retiré la clé du laboratoire du corps de la victime, nous cachons le cadavre dans le hammam.

Nous retournons au foyer et nous allons au deuxième étage, où nous trouvons un travailleur avec un aspirateur. Nous le suivons et retire la clé de la porte lorsque le nettoyeur entre dans la pièce. Cette touche ouvre n'importe quel nombre, ce qui est très utile. Nous cherchons le numéro 202, et puisqu'il est gardé par un homme lourd, nous entrons dans la pièce suivante, où il n'y a qu'un seul invité. Nous quittons le balcon et, à travers cela, nous obtenons le nombre dont nous avons besoin. Se débarrasser de la garde et enlever les lettres de la table, nous nous faufilons dans la douche et éliminons le dernier des frères. Nous prenons la valise au lit, nous retournons par le balcon à la pièce suivante.

Maintenant, vous devez monter au troisième étage. Après avoir veillé à ce que personne ne nous regarde, sortez à la porte avec l'inscription «Quitter». À travers les fenêtres ouvertes, nous ouvrons le laboratoire et emmènent la bombe dans la valise. Nous revenons et nous nous rendons au foyer, où nous donnons à l'administrateur une clé de 202 numéros. En retour, nous recevons une lettre. Nous partons dans la rue et nous nous rendons à une barrière. C'est tout Hitman Contracts (passage – mission 7) est terminé. En prime, vous pouvez obtenir SPAS-12, qui se trouve dans un magasin de fleurs voisin.

Les avantages du poison de rat

La huitième tâche de Hitman Contracts (le passage qui vous attend plus loin) est assez simple. Nous nous dirigeons vers la trappe, qui se trouve près de la voiture rouge cassée. Nous descendons et emmenons le morceau de poison de rat. Nous remontons et nous nous rendons dans le bâtiment en face du parc. Nous nous élevons au dernier étage et ouvrons le château. Nous entrons dans l'appartement, passons à l'uniforme du jardinier et jetons toutes les armes à feu. Ensuite, nous retournons au parc, où les leaders mafieux marchent. Après la recherche, nous approchons du gazebo et versons le poison dans le thé, en veillant à ce que personne ne nous regarde. Il ne reste plus qu'à sortir du parc et à retourner dans le tunnel.

Forêt sanitaire

Mission neuvième dans le jeu Hitman Contracts, dont le passage fera plaisir aux amateurs de la montagne des cadavres, le plus amusant. Malgré le massacre, vous pouvez toujours obtenir une note élevée. Nous courons vers le restaurant, grimpons dans le balcon, ouvrons la serrure à la porte et faisons notre chemin à l'intérieur. Nous prenons le panneau de contrôle et la bombe elle-même de la couverture sûre et revenons. Maintenant, vous devez entrer dans la cour qui se trouve en face du restaurant. Nous attendons une limousine noire. En attendant que le conducteur l'aide, on l'injecte, on prend ses vêtements et on cache le corps dans la trappe la plus proche. Maintenant, vous pouvez exploiter une voiture. Ensuite, vous devez retourner pour vos vêtements. Nous regardons la carte. Lorsque la bombe est à la portée des deux chefs, éteignez la carte et faites exploser.

Ensuite, nous allons dans la pièce en toute sécurité et prenez un peignoir, en prenant un fusil de sniper. Nous quittons la salle et nous allons directement à l'ascenseur, mais nous ne nous asseyons pas, mais nous passons par la porte. En se trouvant dans une pièce donnant sur le foyer et le bord de la pièce avec les autres victimes, cachez-vous de la garde derrière les rideaux chinois. Quand il part, nous quittons l'abri et nous approcher de la balustrade. En optique, nous devons voir les jambes et les mains des leaders. Un coup suffira, même si ce n'est pas une tête. Avec la chance, vous pouvez éliminer les deux buts d'un seul coup. Après avoir terminé la tâche, nous revenons de la même manière que nous sommes venus.

Cérémonie du thé

Cette tâche est familière pour les fans du jeu pour la première version de démonstration de Hitman Contracts. Le passage est identique, mais il contient plusieurs nouveaux détails. La condition principale du succès est le mouvement rapide au travail, car après quelques minutes du début de la mission, tout le district sera inondé par la police, alors il faut essayer de tout faire très rapidement. Nous jetons toutes les armes et nous nous rendons au restaurant. En descendant au sous-sol, on ouvre la serrure, on entre et se transforme en vêtements du cuisinier. Très rapidement, nous passons à l'endroit où l'un des négociateurs des "Red Dragons" célèbre un petit besoin. En train de trembler et d'étouffer la victime, nous prenons l'amulette, nous changeons de vêtements et jetons le corps dans la trappe.

Continuez à considérer le passage de Hitman Contracts. Un tueur sans bruit doit tout faire rapidement, sinon la mission échouera. Nous revenons au restaurant. En demandant la clé au barman, nous retournons au cadavre dans la trappe et on la transforme en cuisinier. Dans la cour du restaurant, nous descendons dans le trou et prenons un morceau de poison de rat. Maintenant, vous devez descendre au sous-sol et éteindre le gaz. Se cacher dans la pièce à côté, en attendant, lorsque le cuisinier vérifie ce qui ne va pas. Nous lui donnons une injection et prenez la clé de la cuisine. Nous courons là-bas, et lorsque le barman est distrait pour parler avec le policier, on verse le poison dans le thé. Nous prenons un plateau avec une boisson empoisonnée et nous montons au deuxième étage. Laissez le thé à côté des victimes et mettez l'amulette des "Red Dragons" sur la table. Il ne reste plus qu'à sortir de la fenêtre des toilettes et à descendre la sortie d'incendie à la sortie.

Le meurtre du chef des triades

Passage de Hitman Contracts (mission onzième, en particulier) est absolument identique à plusieurs tâches de la première partie du jeu. Nous entrons dans le restaurant et parlons avec le barman, quand il part, prenez une invitation du comptoir et allez chez le bordel. Nous parlons avec May Ling, faisons un coup et prenez la combinaison. Nous trouvons un fusil de sniper dans le sous-sol, mais vous ne pouvez y accéder que par un vêtement dans la robe des "Red Dragons". Il suffit de porter le fusil dans le jardin avec un gazebo et de choisir un endroit pratique à partir duquel vous pouvez voir le balcon. La prise de vue est nécessaire lorsque le garde ouvre la porte, et si très chanceux, vous pouvez enlever Hong d'un seul coup. Avec des coffres-forts, la situation est beaucoup plus compliquée, car leur emplacement change constamment dès que vous redémarrez la mission. Vous ne pouvez en apprendre plus sur un prisonnier au sous-sol d'un Américain.

Contrat pour l'inspecteur Fournier

Voici la fin de Hitman Contracts – le passage. La Mission 12 nous immerge dans la 47ème année, où nous étions dans un cercle serré de policiers. Pour sortir, vous devez sortir dans le couloir et tourner à droite. Nous nous dirigeons vers la première porte. Sur le balcon, saute sur le toit. Maintenant, nous nous dirigeons vers le dernier balcon sur la gauche, on y saute et entre dans la pièce. Ouvrir la porte, glisser délicatement sur le panneau électrique. Après avoir coupé la lumière, nous nous dirigeons vers les escaliers. Nous descendons au premier étage et courir rapidement au coin de la rue, il y aura un policier qui doit prendre une injection et prendre ses vêtements. Nous cretons la serrure sur la porte et élevez la seringue du sol dans la pièce. Maintenant, vous devez sortir dans le couloir et monter les escaliers dans la rue.

Nous éteignons la voie de gauche, où vous pouvez voir le feu. lui faire une injection, mettre sur ses vêtements et ramasser les clés de l' ambulance. Nous avons couru à la victime et détourner l'attention des deux policiers. Maintenant, nous devons être juste derrière le but et étouffez Fournier noeud coulant. quitter tranquillement la scène du crime et en cours d'exécution à l'ambulance. Cela se termine le passage des contrats de Hitman de jeu.