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"Vallée Stalker Shorohov": passage. "Stalker": Instruments

Qui ne connaît pas le jeu STALKER? Bien sûr, il n'y a pas de telles personnes. « Stalker » – le jeu de la dernière décennie, ce qui est toujours très populaire et a une audience énorme. Le principal indicateur que Stalker encore en vie, est la sortie régulière de nouveaux mods. Chacun d'eux est unique et donne le jeu de nouvelles couleurs, l'extension du gameplay. Maude « Vallée Stalker Shorohov » ne faisait pas exception à la règle, et a ouvert un nouveau monde, apportant de nombreux joueurs heureux retour dans le monde de la zone de Aliénation.

Brève description de la mode

Monde de la mode est limitée à un seul endroit, et d'entrer dans la place du jeu original, les joueurs n'offrent pas les opportunités. Cependant, la « STALKER: Shorohov Valley » – un jeu qui est très riche avec toutes sortes de petites choses. Oui, il est représenté par un seul emplacement. Mais il est si vaste et détaillé, ce joueur sera où la bringue.

Le mod ajoute plusieurs nouveaux objets, quêtes originales et intéressantes, de nouveaux monstres. Ainsi, grâce à la saturation du « Stalker: Call of Pripyat. Shorohov Valley « peut être en toute sécurité appelé un vrai jeu complet, pas un mod.

L'intrigue de l'histoire

Ainsi, l'action commence. L'intrigue est liée au fait que les artefacts des marchands locaux, Barbe, ont reçu l'ordre de trouver une formation anormale très rare et précieux. harceleurs conventionnels appellent « le cœur de l'oasis. » Barbe recueille des informations sur l'artefact, et ordonne ensuite la recherche de trois de vos amis. Merci ou l'ironie ou le sens des créateurs d'humour, mais leurs noms – Goonies, Coward et expérimenté. Cependant, pour des raisons inconnues, ils disparaissent mystérieusement.

Le protagoniste du jeu, harceleur Maksim, entreprend la tâche de trouver les enfants disparus. Max – un aventurier expérimenté qui décide de mettre plus d'argent dans la zone avant de le quitter. L'ordre résultant est devenu définitif et la clé de sa vie.

premières étapes

Ainsi commence l'histoire "Stalker: Shorohov Valley." scénario de passage prend environ 3 – 4 heures. La quantité de temps passé sur le jeu, dépend du style de joueur. Quelqu'un brise avant avec la bataille, la diffusion des ennemis dans des directions différentes. Certains choisissent aussi une façon lente mais sûre, tirant des mutants et des zombies en petits groupes et la collecte tombés de leurs sujets.

Une fois dans la vallée bruissements, le protagoniste rencontre deux harceleurs immédiatement près de la grotte. Ils commencent un dialogue. Harceleurs ont rapporté que la grotte est un artefact, et leur ami, qui a essayé de le faire, sans doute déjà mort. Dans la grotte Max attendent du mal face à quelques zombies. Après avoir traité avec eux, le protagoniste est un chercheur du corps échoué d'artefacts et lui-même artefact directement. Décider un petit casse-tête avec des portails, le protagoniste est sélectionné hors de la grotte et continue son chemin, en prenant un peu de choses mortes.

nouvelles amitiés

Ainsi, les aventures du harceleur courageux continue. Un peu plus loin, Max entre dans le petit village où vous pouvez prendre le travail (pour obtenir le bâton en échange d'informations sur les disparus). En général, le nombre de quêtes intéressantes pas de meilleur mode que le « Stalker: Shorohov Valley. » Compass sera d'une grande aide. Avec lui, Max n'est pas difficile de trouver le repaire des bandits qui ont besoin de sélectionner le lecteur flash USB.

Après une brève escarmouche, parler à quelques personnages, le personnage principal va chercher une boîte chez un concessionnaire. Une fois qu'il est nécessaire de donner Maximilien, Mère du harceleur, qui sera en mesure de partager les informations nécessaires. Contenu de la boîte, ne pas savoir. Après le discours, Maximilien choisira une fois, dites un peu les disparus, et sans spécifier le chemin correct, et offrir de retourner l'équipement pour participer à l'assaut de la base de bandits.

Encore une fois, les courses

Un peu d'errance autour du camp et après quelques quêtes secondaires, il est temps d'aller à l'aide de Maximilien. Après une rencontre avec lui va attaquer la base ennemie. Shootout assez difficile, mais vaut la peine. Après l'achèvement de la bataille protagoniste du prix Maximilian bonne quantité de munitions, trousses de premiers soins et d'autres choses utiles. Cependant, aucune information ne sera pas le faire. Au lieu de cela, Max une fois de plus envoyé une rencontre avec un autre assistant. Cette fois ils Radik, qui ont besoin de transporter de la nourriture.

Sur le chemin de la tanière de Radhika est un autre camp. Il est possible d'effectuer des quêtes supplémentaires. Pour chacun d'entre eux le protagoniste recevra une somme d'argent, du matériel et des munitions. En fait, ils devraient effectuer, car le passage de la campagne principale « Vallée Stalker Shorohov » prend seulement une fraction du temps de jeu. Exécution des quêtes secondaires, qui sont donnés pour les meilleures récompenses est une partie importante du gameplay.

Le sort des amis disparus

Max arrive à l'endroit, ce qui est une grotte sombre, il se réfugie Radik avec ses hommes. Après avoir parlé avec lui, et il a donné apporté la nourriture, le protagoniste trouve enfin ce qui est arrivé aux harceleurs manquants. Selon l'histoire, ils étaient dans l'unité Radhika. Cependant, Coward a quitté l'entreprise bien avant les événements. Avant d'arriver à la destination un peu, le détachement Radhika a été attaqué. Goonies, malheureusement, n'a pas pu survivre à la bataille, et le pauvre garçon expérimenté capturé avec un autre ami.

Après un tel tearjerker commence à planifier une opération de sauvetage. protagoniste Radik offre une aide dans cette situation. Mais pas tous si simple. Opération ne sera pas un massacre classique et de la mission furtive délibérée. Plusieurs militaires de détruire, de les enlever et former après l'acquisition du CPC, Max déguisé en mercenaire et pénétrer dans la base ennemie. Qualifiés n'est plus là. Son sort est inconnu.

Ainsi, le prochain tour des événements dans le jeu « Stalker: Vallée Shorohov ». Passage de la partie suivante commence par le fait que le protagoniste doit accrocher au dernier fil restant, ce qui permettra de connaître le sort des disparus harceleurs. Max va à la recherche d'un lâche. Après avoir parlé à quelques-uns des personnages principaux, le protagoniste apprend que Craven était allé chercher l'artefact. Apparemment, il a été celui qui a ordonné leur barbe.

Unexpected nouvel ami

Il est avéré arriver au plateau, qui se lâche, vous avez besoin de se téléporter. Pour ce faire, vous devez utiliser un appareil spécial qui a créé un harceleur nommé Tesla. Les créateurs ne sont pas très zélés beaucoup, venir avec des noms de personnages de la mode « Stalker: Shorohov Valley. » Passage de l'autre partie du chemin est compliquée par le fait qu'une partie du dispositif, mais plutôt la puce a été volée par un bandit nommé Oleg. Le protagoniste va à la recherche de lui.

Trouver Oleg gère assez rapidement. Mais la victoire sera difficile. Après tout, il est protégé par un détachement de mercenaires. Oui, et mourir Oleg ne va pas sur la défensive par une mitrailleuse. Cependant, en battant le voleur, il retourne à Tesla. Il réparera l'appareil et accepter de rendre l'entreprise au point de téléportation et l'aider à faire.

destin Coward

Après protagoniste téléportation se trouve dans une autre grotte. Il fourmille de différents mutants: rats, des zombies et même le superviseur vient à travers. Vainquant tous ces nombreux ennemis et résoudre un nouveau casse-tête associé à des anomalies, Max apprend le sort du lâche. Malheureusement, il a été tué. Le cadavre du malheureux harceleur se trouve à quelques mètres de l'objectif souhaité. Il est un artefact « oasis de coeur » A la fin de la grotte. lâche Bedolage ne manquait que quelques marches pour y accéder.

Cependant porter tranquillement barbe artefact et Max exécuter l'ordre ne donne pas les mêmes harceleurs, qui l'ont aidé à réaliser les grottes. Bandits voler droit protagoniste à la sortie, emportant tout l'équipement et des armes. « Stalker » – un jeu avec des rebondissements imprévisibles. Mais ce n'est plus la nomination initiale.

justice

Max est livré avec un retour d'inventaire complètement vide à l'aide de Maximilien. Rire un peu de négligence sur le personnage principal, un traqueur expérimenté envoie à « Big » Volodia, qui peut aider. De plus, généreux Maximilien lui donne son équipement et des armes.

Après une brève transition Max rencontre le major et ses hommes. Volodia, comme Maximilien, railleries n'a pas chasseur de trésor, mais accepte d'aider. Le détachement sert lieu de dislocation séducteurs voler Max. Après un bref échange de feu tous les bandits sont morts, dont l'ancien « ami » du protagoniste Tesla. Après la recherche des corps, il est possible, en plus du « coeur de l'oasis, » pour trouver quelques éléments associés à des quêtes secondaires.

extrémités d'aventure

Après avoir laissé reposer un peu vagabonder autour de la zone, en complétant des quêtes secondaires. Ils sont très variés, comme toujours dans le jeu « Stalker »: les outils pour trouver, enquêter sur l'anomalie, d'aller dans le raid sur des bandits et autres.

Après avoir économisé de l'argent pour améliorer leurs armes, ayant tous la quête désirée, le passage du temps à la fin. Vous pouvez terminer le jeu, laissant la zone par un passage spécial. Pas de rouleaux spéciaux à la fin il n'y aura que quelques inscriptions décrivant le sort de certains des personnages à la fin de l'aventure dans la zone.

Bien sûr, il est possible depuis longtemps pour discuter du passage des quêtes secondaires, des lieux intéressants à les endroits cachés, plein de bons équipements et ainsi de suite. En outre, il existe des codes sur la « Vallée Stalker Shorohov », grâce auquel vous pouvez passer quelques heures supplémentaires par jeu, amusant dans tous les sens.

résumant

Ce mod – un des plus complets, riche, varié au cours des dernières années. De plus, l'intrigue, contrairement à la plupart des autres de cette façon est également en altitude. Présentation d'une lente, tous les personnages sont à leur place, il n'y a pas absurde dans les dialogues, il y a beaucoup d'humour. De plus, l'intrigue est très variable. Bored, en passant « Vallée bruisse », il est tout simplement impossible.

Il convient de noter bien fait des scènes coupées. Bien qu'ils soient faits par des développeurs non professionnels, modders et amateur, mais a fait de très haute qualité. Tous sont bien animés, ouvrez tous les événements clés de l'intrigue. De plus, beaucoup d'entre eux, ils sont riches et agréables à l'œil

En plus de la composante de l'intrigue, je voudrais souligner l'emplacement « bruissement Valley. » Elle est belle et harmonieuse. Aucun comme bondés et trop des zones bâties et le lieu aride et ennuyeux. A chaque étape, il y a des solutions de conception intéressantes. Que ce soit un labyrinthe de cavernes ou construit dans une base mercenaire de manière complexe.

Mais l'ensemble de la communauté des fans de « Stalker » attend avec impatience de continuer, sinon, au moins quelques nouveaux projets de l'auteur de l'excellent mode. En attendant, vous pouvez toujours courir deux ou trois fois « Vallée bruisse », en découvrant de nouvelles nuances et des moments intéressants de façon remarquable. Merci aux développeurs de nombreuses heures de gameplay agréable. Pratiquement tous ceux qui ont commencé à jouer de cette façon, il va à la fin. Après tout, il est pratiquement impossible de rompre, étant donné toute l'atmosphère excitante du jeu, les développeurs est profondément transmis. Tous se demandent Stalker « Do venir », vallée Shorohov-2 », mais jusqu'à présent, aucune preuve de cela.