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Notch tristement célèbre, ou comment appeler le créateur de « Maynkraft »

Maintenant, il y a beaucoup de jeux informatiques, et produisent des millions d'autres destinés à un public cible différent. Mais au milieu de toute cette abondance, il y a toujours un projet phénoménal qui réussit à attirer l'attention du monde entier. L'un d'entre eux était le « Maynkraft » – un jeu bac à sable, en fait rétro 8 bits, dans lequel le joueur prend le contrôle d'un caractère et aucune autre instruction doit se tirer de toutes les situations d'urgence, ce qui est si riche dans le monde virtuel. Ici, vous pouvez construire, produire des ressources, lutter contre les foules, cultiver des plantes, garder le bétail, les poissons – en un mot, de tout faire pour rester en vie et profiter du processus. Bien sûr, chaque projet doit quelqu'un qui l'a réalisé. Incroyablement, il a été initialement développé est en fait un homme. Trouvons le nom du créateur de « Maynkraft » et quel genre de personne?

Dieu de paix « Maynkraft »

De nombreux joueurs en plaisantant comparé développeur « Maynkrafta » avec le créateur du monde, comme il l'a fait tout le même, mais uniquement sous forme électronique. Tout d'abord, pratiquement personne ne connaissait le nom du créateur de « Maynkraft » – tout était connu que le fait sushestvovaniya une personne mystérieuse, cachée derrière un surnom concis et succinct Notch. Il était lui-même pas pressé de se révéler à tous les utilisateurs et très probablement apprécié cette même un soupçon de mystère. Cependant, avec la popularité croissante de sa propre création Notch avait pas d'autre choix que de devenir un personnage public. Il a ensuite joué le public a appris que derrière le Notch surnom est une personne réelle, un programmeur suédois Markus Persson. Maintenant que vous connaissez le nom du créateur de « Maynkraft » il est temps d'en apprendre davantage sur ce genre de personne et ce qu'il a accompli.

enfance programmeur

Vous pouvez deviner que le développeur d'un tel grand jeu et inimitable est d'être doué. Il est donc – Marcus de la petite enfance aimait la programmation, dès huit ans, il écrit son premier jeu de texte. Au moment des jouets graphiques, presque personne n'a entendu, il a été un succès incroyable. Maintenant que tout le monde connaissait le nom du créateur de « Maynkraft », sa biographie est constamment mis à jour sur Internet car il y a des faits de plus en plus intéressants. Pourtant, dès le début, il était connu que, dans environ vingt-cinq ans, le développeur de Notch est entré dans une entreprise de jeu, et depuis lors, il a accumulé beaucoup de projets intéressants et fascinants. Mais, il va sans dire, il est « Maynkraft » a été couronné pour Marcus. le nom du créateur « Maynkrafta » sera maintenant imprimé à jamais dans la mémoire de tous les joueurs, on se souviendra pendant longtemps.

Comment le « Maynkraft »

Il est impossible de discuter avec le fait que Marcus Persson a atteint le sommet de sa gloire grâce à ce bac à sable de renommée mondiale. Le créateur de « Maynkrafta » doit avoir eu aucune idée que sa descendance deviendra aussi populaire. Le jeu est vraiment révolutionnaire, il fait ouvert un nouveau genre qui encore personne n'a encore réussi à atteindre ces hauteurs. Mais d'abord ne se Notch a travaillé sur ce projet. Puis il accroché quelques personnes de plus, en raison de l'impact sur la qualité du jeu. Mais le plus grand succès du projet a atteint lorsque Notch a fondé sa propre société de jeu, qui est maintenant engagé dans son développement.

Développement « Maynkrafta »

Qui est le développeur principal de « Maynkrafta » est Jens Bergensten, que tout le monde appelait Jeb brièvement. Propriétaire avec Notch et Jeb associé « Maynkraft » en premier lieu. Il est important de comprendre que ce projet est incomplet, et jamais, peut-être, ceux qui ne serait pas – les développeurs toujours trouver des moyens d'améliorer le jeu et le rendre plus intéressant, impressionnant, attrayant. Après tout, l'idée originale est assez primitive – pour extraire des ressources, construire et Kraft, pour survivre. Mais avec l'ajout de divers jeu de puces secondaires gagné de nouvelles couleurs et de devenir doublement excitant. Maintenant disponible à l'éditeur de joueurs, ou comme on l'appelle, les peaux créées pour « Maynkraft », où vous pouvez télécharger des éléments supplémentaires pour ajouter de nouveaux monstres et des animaux. En général, « Maynkraft » est devenu plus vive et colorée, et arrêter les propriétaires du projet est peu susceptible de se rassembler.

Notch mystère

Même en tenant compte du fait que Jeb est maintenant un développeur de premier plan, Notch est primordiale. Ce qui est plus important, il est le créateur de « Maynkrafta » à ceux qui sont venus avec ce monde et en faire une réalité. Avec lui encore attaché divers l'histoire mystérieuse, et il ajoute constamment le carburant au feu, en laissant un message ambigu et intrigant. Par conséquent, on peut supposer que Notch est peu susceptible d'être oublié jamais – communauté de jeu honore aussi le développeur de talent qui a créé l'un des plus grands jeux informatiques de notre temps. Ou peut-être qu'il sera en mesure de répéter son succès ou même le dépasser?