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Table de jeu "Imadzhinarium": les règles, la description et la notation

L'une des façons les plus intéressantes pour se amuser avec des amis et la famille – il est à jouer dans quoi que ce soit. Et si en même temps pour sélectionner le jeu « Imadzhinarium » dont les règles sont assez simples, tout en voler par, et vous pouvez apprendre beaucoup les uns des autres. Après tout, ce jeu de société a été créée afin de deviner les pensées des autres avec l'aide des associations.

« Imadzhinarium »: les règles du jeu

Avant de passer à l'agréable passe-temps, est de comprendre, ce qui est l'essence même du divertissement. L'idée de base de « Imadzhinariuma » peut être exprimé de cette façon: vous devez venir avec l'association sur l'image sélectionnée et essayer de deviner les dessins d'autres joueurs à travers les explications fournies par eux. Il est assez simple – tourner la logique et de l'imagination, et la mer positif, le rire et les émotions positives que vous êtes assuré.

début

Avant de commencer à jouer « Imadzhinarium » dont les règles sont décrites ici, vous devez préparer la plate-forme de jeu. Pour ce faire, vous devez décider du nombre de cartes. Compter le nombre désiré d'images, mettre supplémentaire. Pour quatre joueurs (min) requis 96 cartes, cinq cartes ont besoin de 75 pour six – 82, et pour sept joueurs (montant maximum) – 98. est-il pas logique, alors ce sont les règles! Maintenant, tout le monde doit choisir un morceau et les mêmes cartes de couleurs nécessaires pour le vote. Le jeu a un total de sept ensembles, et si vous jouez, par exemple, cinq joueurs, les jetons supplémentaires et les cartes doivent être enlevés.

premier mouvement

Jeu de société « de Imadzhinarium » (les règles présentées ici) ne signifie pas la concurrence, mais il est encore nécessaire de sélectionner le maître, qui sera le premier à deviner l'association. Les jeux sont eux-mêmes les auteurs proposent est la suivante: prendre des cartes de vote et choisir un au hasard, retournez-le et consulter avec d'autres joueurs. Le plomb est celui qui a le plus grand nombre dans l'image. Mais il n'est pas nécessaire, et sélectionnez le joueur qui fait le premier pas, vous pouvez vous-même.

Maintenant, le maître doit choisir l'une de ses images, de penser à son association et le mettre sur la table face cachée. Et puis nous arrivons au plaisir dans le jeu « de Imadzhinarium », qui est maintenant autorisé à enlever. Association peut être quelque chose d'une ligne de chanson ou un poème à l'ensemble de son indicible. Tout dépend de votre imagination. Les autres ont à choisir leurs images dans l'explication la plus appropriée pour le principal opérateur et le mettre aussi face cachée sur la table. Après cela, conduisant les cartes et les mélange les expose plus. Maintenant, vous devez énumérer les images et essayer de deviner la carte principale qui ne participe pas à deviner. Chaque puce sélectionne pour le numéro de carte de vote appartenant, à son avis, le maître, et le dépose devant une figure. Ici, il est nécessaire de préciser que votre carte ne peut pas être sélectionnée. Après avoir joué tous définis avec un choix, les jetons sont basculés et a commencé à marquer.

Règles « Imadzhinarium »: Notation

Les éléphants se déplacent à travers le champ devrait être la suivante: chip lead, ainsi que les joueurs, deviner sa carte se déplace en avant 3 étapes. En outre, tous les jetons de jeu se déplacent autant d'étapes que les gens ont choisi leur carte. Par exemple, un chef de file Sergei, et son tableau devinées Katya et Roma, et Kostya cueillies carte Katina. Ainsi, Sergey déplacé 5 se déplace vers l'avant, Kostya passe, Kate reçoit 4 temps et Roma – 3. Mais si la principale association deviné tous les joueurs, il se retire dans la puce 3 cellules en arrière, et les autres éléphants jouant toujours debout. Si la carte ne personne a deviné, l'éléphant menant des retraites dans 2 cellules, et les autres pièces de passer autant d'étapes que les joueurs ont choisi leur carte. Par exemple, le maître ne devinait pas une carte, mais il a choisi une photo de Masha 4 joueurs, et l'association de Michael – deux, puis l'éléphant Masha va de l'avant 4 temps, et Michael seulement 2.

Avant de premier plan est tout à fait une tâche difficile – de trouver pas trop évident, mais il est difficile de ne pas cartographier l'association. Mais c'est le charme « Imadzhinarium » jeu dont les règles que nous analysons. Après chaque image est assez ambiguë et provoque parfois une variété de sentiments qui transforme le jeu dans une bataille verbale sur l'opportunité ou pas d'autre choix – ne sera pas ennuyer tout le monde. A la fin du cours jouent tous la carte aller en retraite, chaque nouvelle carte est traitée de la plate-forme, et le droit de conduire se déplace vers le joueur suivant dans un cercle.

tâches supplémentaires

Certains champs sont marqués sur la carte avec des icônes spéciales, et la tête, pris sur une cellule, il doit tenir compte de certaines limites. Si la puce a obtenu sur un nuage avec le numéro 4, l'Association se compose de 4 mots. Une fois sur le terrain avec l'image du téléviseur, le joueur doit trouver une explication liée à des films, des émissions de télévision, des dessins animés, et ainsi de suite. Pour le terrain avec un intéressant logo « Abibas » est nécessaire de penser des associations avec toute marque – il peut être un slogan ou un passage de la publicité et ainsi de suite. Si le premier éléphant est tombé sur le terrain avec un point d'interrogation, l'association doit être interroger. Et enfin, le livre dit, un signe qu'une explication doit être donnée sous la forme d'une histoire.

final

Vous pouvez jouer à l'infini « Imadzhinarium ». Les règles du jeu exigent la finale, prendra fin dès que les cartes dans le jeu. Dans ce cas, le gagnant sera celui qui a déménagé sur le terrain autant que possible à l'avance. Mais si vous voulez, vous pouvez toujours mélanger le pont et continuer l'aventure. Et si l'un des éléphants pour atteindre le dernier nuage, vous pouvez l'envoyer à la ronde suivante – tout dépend de la volonté de jouer. Mais si elle commence à croire que toutes les cartes ont été étudiées à fond et je veux apprendre quelque chose de nouveau? Dans ce cas, vous pouvez toujours acheter des ponts supplémentaires, parce que les développeurs gâtent leurs fans innovations intéressantes.

« Imadzhinarium » pour toute la famille

Certaines images de ce merveilleux jeu assez provocateur, et de nombreux parents se sentent mal à l'aise pour expliquer aux enfants leurs propres associations. Dans ce cas, l'option convient à toute la famille « Imadzhinarium: l'enfance. » Les règles de ce jeu ne diffèrent pas beaucoup de la version adulte. De même compté le nombre voulu de cartes, jetons et jetons sont partagés. Après l'accord, le premier chef devient le plus jeune, et le jeu continue de la même manière que celle décrite ci-dessus, mais avec quelques différences. Tout d'abord vieux ne vont pas de tous, les participants de moins de six ans en arrière, même si elles ne sont pas deviné carte. De plus dans le jeu « Imadzhinarium: Enfance » pour deviner le mouvement, il y a deux points.

tâches supplémentaires: pierre avec une bouée de sauvetage signifie que le joueur ne recule pas en arrière, même si personne ne devine sa carte, ou tout a choisi son association. Si vous étiez sur le terrain avec un chat, votre association doit être conçu au sujet un caractère fantastique. Si une pierre tombe avec un livre, l'explication doit commencer par les mots « Il était une fois. » Fin du jeu commence quand un joueur arrive sur le terrain au numéro 30 – il est le gagnant. C'est tout ce qu'il ya à savoir sur le plaisir de bureau « Imadzhinarium: l'enfance. » règles du jeu plus claires et simplifiées, pour les comprendre est pas difficile.