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L'histoire de "Warcraft" (WarCraft). Histoire de Heroes WarCraft

Rarement sont nés modèles qui sont capables de vivre de nombreuses années, reçoivent le plus large du développement et aimé par des millions de personnes. Cela est particulièrement vrai des jeux informatiques. Maintenant, l'industrie a mis au point le rythme énorme, de sorte que la vente de dizaines de projets vont une variété de directions. Bien sûr, parmi eux est plein de jeux moyens qui sont oubliés presque immédiatement après le passage ou en général sont la poussière sur les étagères. Mais il y a des chefs-d'œuvre tels que « Warcraft », que les gens se souviennent des années à venir. Si nous parlons spécifiquement de cette série, il existe à ce jour, a été développé dans des directions différentes, et même dans les jeux de l'ordinateur continue d'évoluer, le choix plutôt inhabituel, mais la route très réussie. Alors, quelle est l'histoire de « Warcraft »? Comment tout a commencé, quand la série a reçu le plus de succès et comment il va progresser plus loin?

"Warcraft: Orcs and Humans"

En 1994, à savoir, pour il y a plus de vingt ans, le premier jeu a été créé, appelé « Warcraft: Orcs et les gens. » Il était avec elle et l'histoire de « Warcraft », qui n'a pas encore même des plans pour mettre fin. Ce projet est une stratégie en temps réel qui se déroule dans un univers fictif. Ici, la guerre a éclaté entre les humains et les orcs, et le joueur a dû prendre le contrôle de l'une de ces courses. Il fallait reconstruire leur propre base, pour produire des travailleurs et des unités militaires, et l'objectif des missions était l'ennemi vaincu et capturer sa base. Le jeu se distingue des graphismes incroyables pour l'époque, ainsi que les opportunités que le projet a offert aux joueurs. Cependant, nul ne aurait pu imaginer que les développeurs aller plus loin, et commence à enregistrer une longue histoire de « Warcraft ». Le succès du jeu était si grand qu'il ne crée pas une suite était impossible.

« Warcraft 2 » et fournitures

Un an plus tard, apaisée en prévision des joueurs ont pu voir le nouveau projet, qui a été décoré de l'histoire de « Warcraft ». En 1995, les développeurs de jeux n'ont pas encore commencé à chasser l'argent facile sur udavshihsya projets, donc travailler sur la suite étaient graves. Et en 1995, est venu le jeu de la publication « Warcraft 2 », qui était une continuation directe de la première partie. Le joueur devait choisir de nouveau entre les humains et les orcs. Il est intéressant de noter que les développeurs ont essayé de leur mieux, et ils ont laissé un projet distinctif et magnifique, qui a fait le meilleur de la première partie et a tout à fait nouveau. Tout d'abord, les graphiques mis à jour, et d'autre part, un grand nombre de nouvelles fonctionnalités dans le troisième, les nouvelles unités de jeu ont été ajoutés à chacune des parties en conflit, afin que le processus est devenu beaucoup plus amusant. De plus, après une bonne continuation à sa création un ajout à part entière que la campagne solo. Mais ce qui est vraiment capturé les joueurs, il est donc l'occasion de jouer avec l'autre sur un réseau – vous pouvez choisir l'une des cartes existantes, ou bien créer votre propre avec l'éditeur intégré. Inutile de dire que le jeu Warcraft 2 est devenu un chef-d'œuvre et emblématique. Pendant de nombreuses années, toute la fantaisie stratégie en temps réel se concentre sur elle.

« Warcraft: Aventure – Le Seigneur des Clans »

Cependant, après la deuxième partie il y avait une longue accalmie – personne n'a vraiment ne vous attendez pas à progresser en raison de la technologie du temps n'a pas été autorisé à créer quelque chose de plus impressionnant dans ce genre. Par conséquent, les développeurs ont décidé de changer le genre et le jeu Warcraft presque trouvé sa nouvelle orientation dans le genre de quête. Au cours des trois années pour créer tout le nécessaire pour démarrer le projet, mais en 1998, la société a annoncé que le jeu ne sera pas publié. Le projet tourné, comme ils ont constaté que cela ne correspond pas au niveau qui doit être en compagnie de jeux. Cependant, le réseau a des vidéos qui démontrent la plupart unreleased « Warcraft Adventures – Le Seigneur des Clans », et la quête semble très intéressante, belle et lumineuse. Eh bien, les développeurs avaient sa propre vision sur le projet et éventuellement sa fermeture était la bonne décision, car elle permettra au monde de voir après un certain temps, « Warcraft 3 ».

"Warcraft 3"

En 2002, il est né la troisième partie de la fameuse stratégie. Bien entendu, tout cela a attendu en retenant son souffle. Bien sûr, il y avait beaucoup de sceptiques qui croyaient que, pour créer quelque chose qui serait compatible avec le niveau de la deuxième partie de « Warcraft », utiliseraient toutes les fonctionnalités avancées d'ordinateurs, ne vous décevra pas les vieux fans et pour attirer de nouveaux – une tâche impossible. Cependant, une fois qu'il est nécessaire de dire qu'il a réussi les développeurs. Jusqu'à présent, la troisième partie de la série est un film culte, tout le monde se souvient des codes sur la « Warcraft 3 », connaissez tous les personnages principaux, et tout ce jeu. Il a sérieusement changé dans tous les plans – au peuple et orcs a ajouté elfes morts-vivants de course sont apparus des personnages uniques – héros qui sont les protagonistes. Ils peuvent porter des articles spéciaux, ont leurs propres capacités et ont une grande force et vitalité. En général, ils sont tous d'un hôte, qui a également connu des changements importants au cours des première et seconde parties. Et le plus important – le jeu était en trois dimensions. En outre, il est sûr qu'il est intéressant de noter que l'une des cartes, « Warcraft 3 », qui est appelé « Dot » a développé aujourd'hui le plus populaire dans le jeu de genre MOBA, joué par des millions de personnes. Mais ceci est une autre histoire, qui est la seule branche du récit de la « Warcraft ». En général, la troisième partie était un véritable chef-d'œuvre, mais ce fut aussi la conclusion de cette série dans le genre de la stratégie en temps réel. Par conséquent, tous ceux qui se souviennent des codes sur le « Warcraft » peut volontiers se souvenir de la jeunesse et de passer par le jeu. De nouvelles questions seront partis.

"World of Warcraft"

Mais personne n'a dit que le « Warcraft 3 » est sur toute l'histoire de la série, elle vient de prendre une autre tournure. Il est né jeu, ce qui ne peut déjà utiliser les cheats, « Warcraft » parce que ce projet était énorme. World of Warcraft – un jeu de rôle massivement multijoueur jeu dans lequel vous devez choisir un héros de l'une des races déjà célèbres et pomper dans les serveurs du monde. Vous pouvez tuer des monstres, ou se battre avec les mêmes joueurs. En outre, vous pouvez les intégrer dans les clans et attaquer les puissants patrons dans les donjons ou même conduire les guerres de clans. En général, le jeu est rapidement devenu populaire, et même si elle a été publiée en 2007 et reste toujours le plus populaire dans son genre. Pour la libérer constamment des ajouts, dont certaines sont globales, a ajouté de nouveaux sites pour la recherche, de nouveaux objets, monstres et des classes. Ainsi, les développeurs parviennent à avoir plus d'une décennie pour soutenir l'intérêt sans précédent dans leur progéniture. Il est pas un MMORPG essayé de contourner le « World of Warcraft », mais ce projet restera toujours le meilleur. Alors oubliez les tricheurs dans le « Warcraft », au sujet de la dimension stratégique et la structure de la base de données – jeu de rôle multijoueur sera toujours le principal objectif des développeurs et il est peu probable qu'ils décideront de faire autre chose.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

En 2007, cependant, il a été signalé que a annoncé un nouveau jeu « Warcraft: Heroes of Azeroth » sur le site des développeurs. Bien entendu, dans la communauté de jeu immédiatement tumulte: quel genre de héros « Warcraft », qui sera important dans ce projet? Est-il vraiment encore une extension stratégique? Ou même un nouveau genre ou même un nouveau mot dans le jeu? Mais rapidement tout est tombé en place. Le fait que cette déclaration a été faite par le premier d'Avril, et le deuxième numéro a été publié réfutation. Tout cela était la blague un poisson d' Avril. Ainsi, aucun héros, « Warcraft » ne pouvait pas être le héros d'Azeroth. Cependant, les vrais fans ne laissent pas espérer que les développeurs ne se concentrera pas exclusivement sur la « paix of Warcraft. »

Jeux de table

Bien sûr, tout ne se limite pas aux jeux d'ordinateur. Il y a d'autres domaines dans lesquels pénétraient un univers. Par exemple, il y a quatre jeux de table, qui se déroule dans le monde d'Azeroth. Dans ce cas, deux d'entre eux se concentre sur la trilogie originale, et dans les deux autres décrit l'histoire de « World of Warcraft ». Donc, si vous ne voulez pas jouer un jeu de rôle massivement dans le réseau, alors vous avez l'occasion parfaite de le faire avec vos amis à la table. Et si vous n'êtes pas satisfait de l'apparence de la « Warcraft 3 », l'histoire peut être racontée dans le projet de bureau. Ceci est tout à fait normal, après tout, cette stratégie est venu il y a près de quinze ans et est sérieusement à jour, même si elle est magnifique de toute façon.

Jeux de cartes à collectionner

Il faut aussi mentionner les jeux de cartes à collectionner, car il est « Warcraft » a reçu très répandu. De 2006 à 2009, il a été libéré une dizaine de ponts démarrage, ainsi qu'un grand nombre de boosters pour eux. Vous y trouverez la carte avec les personnages familiers que vous sur l'ordinateur une série de « Warcraft » – le roi-liche, par exemple. Par conséquent, les fans de la série encouragés à tenter leur chance dans ce sens.

Une série de livres

Récemment, une grande popularité a commencé à utiliser des livres sur les jeux informatiques. Par exemple, tout le monde connaît l'existence d'un grand nombre d'ouvrages sur l'univers de Warhammer. Bien entendu, sur le « Warcraft » est aussi beaucoup de livres, et appartenant à des séries différentes. Le premier d'entre eux a été écrit en 2001, et le dernier – en 2014.

Le film de « Warcraft »

En 2006, tout d'abord eu l'idée de créer un film à part entière pour « Warcraft. » Cependant, jusqu'à présent étaient de longues discussions sur ce qui devrait contenir le projet. directeurs modifiés plusieurs fois, les acteurs et les autres travailleurs. Je correspondu avec des scripts qui font une pause le projet et exécuter à nouveau. À l'heure actuelle, il est rapporté qu'il sera libéré dans la lumière en 2016, mais garantit encore une fois personne ne donne.