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Samorost 2: visite virtuelle

Ne salissez jamais avec les Nains! Et surtout ne pas voler d'eux. Ces personnes courtes sont même prêts à voler vers une autre planète, juste pour retrouver leurs biens. L'une de ces histoires raconte le jeu Samorost 2. Description de ses missions sera présenté ci-dessous, et pour beaucoup, il peut sembler étrange. Mais est-ce à cause de cela, vous ne devez pas recevoir une heure de son temps précieux pour effectuer certains développeurs inhabituels puzzles?

Poklop

En général, voici la chose. La nuit, quand le nain dormait à côté de sa maison, il a atterri vaisseau spatial, dont est sorti deux créatures extra-terrestres. Ils ont pillé son jardin, et en même temps saisirent le chien a soulevé l'alarme. Tolérer une telle naine impudence je ne pouvais pas, par conséquent, directement en pyjama pourchassé les voleurs.

Passage du jeu Samorost 2 commence après le nain a atterri sur une planète extraterrestre. Tout en laissant à peine le navire, il tombe immédiatement dans le piège. Pour en sortir, déplacer le rongeur assis sur une plante à proximité, et gnome publié.

Ensuite, allez à l'emplacement gauche. Il y aura une limace avec un marteau dans ses mains, vous devez prendre la main de l'outil. Nous allons dans la maison, il suffit de cliquer la souris sur la bouteille et lever le plafond qui était tombé d'elle. Viennent ensuite le tuyau derrière le bâtiment. Il siégera des êtres étranges, dont l'un est pour pomper l'eau du tuyau. Nous jeter le plus petit d'entre eux, tandis que ses ascenseurs aînés, boucher le trou dans le bouchon du tuyau. Ensuite, on tire le levier et remplir la chaudière.

Maintenant, vous devez ajouter les graines de pavot dans le pot. Pour ce faire, basculer la trémie vers la droite droite, suspendu au-dessus de la chaudière, puis sortir et secouer la tige du pavot afin qu'il a commencé à baisser les graines. Maintenant, chauffer l'eau, ouvrir la vanne et quand le début limace boire, ramasser son marteau. Déplace un écran vers la droite, appuyez sur le robot avec un marteau et d'aller au passage ouvert.

Sopouch

Dans cet endroit soluce Samorost 2 devrait commencer par le mouvement du tube sur le côté droit. Attendre que le tube de craquage et le trou formé à partir de la mouche voler.

Il est entraîné dans une toile d'araignée suspendue dans le coin supérieur droit, et attendez l'araignée tisser un cocon. Est-ce que seulement la saisir et sauter dans le trou du tuyau. Jusqu'à plus ou moins logique. Allez-y.

Kompotarna

Gnome est dans une petite chambre avec un réfrigérateur et une lampe au plafond. Vous ne pouvez déplacer à droite, puis à quelques pas, comme le chemin est bloqué par un homme vert. Mais il y aura une lampe de poche se coucher, et dans l'avenir, il sera utile.

Le prochain objectif – de se connecter au réfrigérateur. Cependant, une sortie, et il est déjà appareil raccordé. Ensuite, ouvrez le réfrigérateur et voir où la souris courir. Cliquez ensuite sur la souris sur la place, augmenter le tee tombé est inséré dans la prise et allumez le réfrigérateur. Il se déplace vers la gauche, éclosent en dessous. Son crochet de levage accroché au mur, et est descendu.

Il y aura une salle remplie d'eau. Seul le gnome sait nager est pas, donc nous tirer sur la corde et quand l'eau a été évacuée, tourner la première vanne. Puis à nouveau fusionner et tourner la porte suivante. Par la suite, nous montons dans le fond du trou. Dans le prochain endroit pour tourner les vannes pour que les marques rouges ont fait la queue. Après cela, tirez la vanne principale, et quand l'eau a disparu, passer.

Dans la zone suivante du jeu soluce Samorost 2 commencer, insérez une pièce de monnaie dans le terminal sur le mur et appuyez sur le bouton « 1 ». Lorsque le robot, enlever de sa main la clé et commencer à dévisser l'écrou sur le côté droit du réservoir. Attention! La clé est pas dévisser tous les écrous, donc retourner au robot, envoyer l'ordre de retour. Là encore, insérez une pièce de monnaie, appuyez sur « bouton 2 » et a reçu une grande clé, dévisser les boulons restants.

Ensuite, la désactivation du pipeline, en attendant que les créatures extra-terrestres va commencer à descendre, nous remontons la même façon et revenir au même endroit sur le dessus. Nous montons les escaliers, avec le levier ferme le trou à partir duquel les pommes tombent. Déplacez ensuite le reste des pommes dans un panier à gauche, sauter et déjà dans le canon se déplace vers la zone suivante. Et tout comme, d'une autre façon, « il est pas brûler. »

Budoar

Dans cette salle est une cage avec un chien, d'un ventilateur, d'une télévision et un étranger gras, assis sur une chaise. Chien qui court dans la roue, elle veut bien se rendre à des saucisses suspendues à droite. Tirer du tube de plafond. Quand sous la présidence appuie sur un bouton, quelque chose de long grimpe sur elle et traîne gnome.

Donc, vous devez prendre la saucisse et l'emporter sur ses cornes. Après cela, appuyez sur le bouton sur le bras de la chaise et libérer le nain. Roulez ensuite la chaise à la télévision, et quand l'étranger tombe dans un piège, ramasser tombé de sa clé. Libérez le chien, appelez l'ascenseur, allez à votre bateau et s'envoler. Désolé, juste assez de carburant pour rentrer à la maison. Nous allons devoir faire une halte sur une planète voisine.

Planina

Il est le plus petit et le plus léger de l'emplacement qui comprend le jeu Samorost 2. Secrets sont là, mais ils sont peu nombreux. Pour commencer devra libérer le gnome. Après tout, le saut en parachute de son navire, il a été pris sur la table. Eh bien, ce propriétaire de chien plus de chance.

En contrôlant le chien, le poste de swing. Quand un nain est sur le terrain, cliquez sur les papillons qui volent autour de l'épave de l'engin spatial. Dans un lieu où elle se trouve sur un brin d'herbe pousse. Sous ce sont deux scarabées, l'un d'entre eux dort. Prenez la plus petite et de mettre sur un brin d'herbe, alors il se réveilla grand. Ici, il n'y a pas de plan rusé, juste assis sur ce coléoptère et aller plus loin.

Lesik

Et puis encore pire. Bien que, sans doute, et a cherché les créateurs du jeu Samorost 2. Le passage aura lieu dans la forêt où nain est venu en quelque sorte à pied. Sur une souche de s'asseoir « rétréci » gars, accrocher brillant balle au-dessus. Nain besoin ce qui est à l'intérieur. Cependant, il l'obtiendra seulement en échange d'un tube et un sac.

Le tube se trouve dans la douille, sous l'oiseau. Prenez l'une des cloches accrochées au chapeau, et l'emporte sur une branche à côté de l'oiseau. Et quand elle voler jusqu'à, cliquez sur le nid – et ici il est un tube.

Maintenant, nous envoyons le chien par le sac, parce qu'il se trouve dans une grotte sous la souche. Il protège le blaireau. Lui, bien sûr, tout comme sa beauté ne partagera pas, mais l'os échanger avec plaisir. Donc, nous buvons de l'étang à gauche et à écrire en fleur rougeoyante. Quand il germent, un os apparaît. On jette à la bête, ramasser le sac et donner le gars sur la souche. Tout cela est fait pour sortir de la balle luciole et continuer le chemin. En théorie, nous aurions pu faire sans, mais trois des plus amusant.

Majak

« Phare » – avec plus de précision, et vous pouvez imaginer. C'est à ce sujet et sera discuté. Et ceci est le dernier emplacement du jeu Samorost 2. Le passage du temps, il prendra plus de temps que d'habitude. Je me suis garé à côté d'un taxi, et le nain juste besoin de rentrer à la maison. Et à première vue, il est facile à faire, car un certain nombre de taxis en stationnement. Juste comment faire un conducteur de dormir au volant? Peut-être que brasser le café?

Nous allons à l'intérieur du phare, ouvert seulement un placard, remplir la bouilloire avec de l'eau, ajouter le café et mettre le feu. Ensuite, allez à l'extérieur et quand la cloche a sonné, diverti chauffeur de taxi boire endormi.

Maintenant, prenez la balle de la machine debout ci-dessous, et remonter la colline à droite. Il y aura deux collines. Entre le tambour et la cuve. D'une grue colline collera, le tube et le piston, et le second – créature allongée ressemblant à joint d'étanchéité, et des fourches. Balle de gaz de remplissage. Pour ce faire, nous rompons une longue lame d'herbe et de venir avec elle au joint, de sorte qu'il éternue, et a jeté une fourche. Nous les prenons et mis dans le creux du baril d'alimentation. Phoques voleront là-bas et laisser les gaz.

Balancer la balle à un tuyau qui sort des montagnes à gauche. Il est important que le piston a été abaissé. Les gaz capturent une grue, qui est commandé par des vannes dans la montagne. bulle d'aspiration, ce qui soulève le piston, et répéter la procédure jusqu'à ce que le ballon est non pompée. Ensuite, nous prenons et revenir au phare.

La balle pendre en place, assis dans un taxi et sauter jusqu'à tomber un peu. Cliquez ensuite sur la fourrure et d'attendre jusqu'à ce que le ravitaillement en carburant du navire. Maintenant, nous vous invitons à côté du conducteur et rentrer à la maison. Ceci est la dernière mission dans le jeu Samorost 2. Passage terminé. Mais le nain – encore bien fait. Il semble être la bêtise a fait, et a sauvé le chien. Peut-être la chose dans son pyjama. Sinon, pourquoi dans son prochain voyage, il l'a épinglé à nouveau?

Soit dit en passant, si quelqu'un a fait partie de la difficulté Samorost 2, la version complète du passage là-bas dans les films.