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Les personnages du jeu « Varfreym ». Hydroid, l'eau ou seigneur

Univers Warframe donnent aux joueurs une variété de personnages uniques et originaux. L'un d'eux est hydroids de varfreym. Cet élément de règle aqueuse capable évier et rincer à l'eau une pluralité d'opposants. Mais ce n'est pas tous les avantages de ce caractère. Pour savoir comment obtenir des hydres, ainsi que tous ses talents et ses capacités à raconter ce petit examen.

Brève description du caractère

Varfreym hydroids n'a pas d'indicateurs de santé particulièrement impressionnants, les panneaux d'affichage ou des armures, ce qui est particulièrement visible au stade initial du jeu. Au premier niveau de vos indicateurs de vie atteindre 100 unités, les conseils ne dépassent pas la marque de 115 unités et armures -. 65 Mais après le pompage en fonction du niveau de qualité XII maximale passera à 300, et des panneaux – jusqu'à 354 unités, ce qui est augmente faiblement votre varfreym. Construire sur la défense avec le maximum saignent les modes « Forward » et « Bioénergie » donne des hydres 989 unités de feuilles, et est le plus élevé parmi tous les autres varfreymov. De plus, ce caractère a deux polarités, ce qui augmente considérablement la capacité de mods.

Varfreym hydroids où un personnage est mis KO

Acheter ce costume peut être dans le magasin de jeu, et cet achat vous coûtera 300 platine. Mais si vous ne voulez pas dépenser de l'argent réel sur le jeu, vous pouvez acheter un dessin d'un personnage pour 50 000 crédits, et les pièces manquantes pour assommer Conseiller Wei Heck, patron de la Terre. S'il vous plaît noter que la mission de tuer pour ouvrir seulement quand il atteint la cinquième année. En outre, pour la création de ce costume aura besoin de ressources rares telles que Crystal argon et des batteries Orokin. Au total, afin de créer une partie de hydroids, vous aurez besoin de 70 000 prêts, et en même temps que le prix de dessin de base du coût total costume 120000, ce qui en fait l'un des plus chers dans le jeu.

Comme avec tous les autres personnages du jeu « Varfreym » hydroids il a quatre compétences uniques. Ensuite, vous trouverez une description détaillée de chacun d'eux.

thundersquall

En utilisant cette compétence (appuyez sur 1), hydroids inflige des blessures à tous les ennemis à moins de 10 mètres d'eau à l'aide de balles volantes du haut. En fait, il est très semblable à la pluie mortelle qui dure 5 secondes. Ainsi, sans capacités d'amplification modes de dégâts chute atteint 150 unités. Un autre avantage est la capacité de son coût relativement faible. Ainsi, l'activation du « thundersquall » vous coûtera 25 points de mana. Cette compétence est mieux utilisé contre une petite foule d'opposants rassemblés dans un groupe, puisque le rayon des compétences est pas particulièrement grande. « Bourrasque Lightning » ne passe pas par les barrières, donc tuer les ennemis derrière la porte ou le mur ne fonctionnera pas.

raz de marée

Cette compétence (touche 2) permet adversaires écraser hydroids une vague énorme. mur d'eau se précipite pour infliger des dégâts à chaque seconde à 300 unités. En outre, la vague se brise et tire les adversaires qui ne furent pas tués par elle. Ainsi, le « raz de marée » sera utile si vous étiez entouré.

reflux

En utilisant cette compétence (touche 3), varfreym hydroids se transforme en un piège à eau, bouffées de chaleur, et inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 18 verges. En même temps, il est aussi un personnage est immergé dans l'eau et devient invulnérable à tout ennemi. En particulier, il ne fonctionne pas le statut et aura Eksimusov. capacité à coût – 2 mana par seconde. L'effet durera aussi longtemps que le personnage n'a pas manqué d'énergie, ou jusqu'à ce que le joueur arrête le pouvoir.

Chaque seconde tous les ennemis pris dans l'eau provoque des dégâts à 25 unités. En même temps, renforcer de façon à améliorer considérablement les performances et les dommages infligés atteint 57 unités. En outre, l'eau contourne les panneaux et l'armure de dommages et provoque 200% de dégâts guérisseurs anciens. Une autre caractéristique utile est la marée qui protège les hydres sous-marins se régénèrent. Donc, si vous avez besoin de quitter la bataille pour compenser la Activate de protection cette capacité et restaurer votre varfreym. Miser sur l'efficacité énergétique et la puissance sera plus utile pour cette compétence.

tentacules Roy

L'activation de cette capacité (touche 4), hydroids appelle à son monstre de côté mer. Ce monstre a 12 antennes, provoquant d'énormes dégâts chaque seconde d'impact de 200 unités. Lors d'une durée minimale de la capacité jusqu'à 20 secondes, et la plage de fonctionnement – 20 mètres.

tentacules Roy peuvent conduire l'un à l'objectif, et cette compétence seront particulièrement utiles pour la majorité des missions de jeu « Varfreym ». la défense ou de survie quêtes hydroids lieu facilement avec cette compétence. Surtout si elles ont lieu dans les couloirs étroits. Dans ce cas, l'ennemi ne sera pas en mesure de passer à travers les tentacules. Activation des compétences de coûts – 100 unités d'énergie, ce qui est assez cher. Mais la mode pour l'efficacité énergétique permettra de réduire considérablement le coût en mana de cette capacité.

Tirer parti des hydroids

Varfreym a beaucoup de leurs secrets, dont la connaissance sera très utile pour les joueurs. Ainsi, le mode « tentacules voler » de l'ajout apportera à tuer un adversaire 50% de plus de ressources. Cette capacité passive fait hydroids l'un des plus recherchés dans le jeu « Varfreym ». Les quêtes pour l'extraction des ressources ne peut pas faire sans ce caractère. La photo suivante montre l'un des plus commun fait fond sur hydroids. Rendre possible même sans une polarisation de costume, mais vous devez insérer réacteur Orokin, ce qui augmente la capacité des mods.

Il convient de garder à l'esprit que la force et l'amplitude ont augmenté en raison de la durée et de l'efficacité. Donc, sans l'aide varfreyma Trinité ne peut pas faire – l'énergie sera nécessaire en permanence le caractère. Aussi utile sera la société Nekros profanation et l'accélération Nova. Dans ce cas, la défense et la survie seront facilement, rapidement et apporter un grand nombre de ressources pertinentes.