278 Shares 7118 views

"Sacred 3" (Sacred 3): une revue en russe

Il y a des franchises de jeu continue, dans lequel les développeurs se détournent des idées anciennes et familières et développements, changer complètement le concept du jeu et le genre. En conséquence, ils font un projet assez bon, mais pas celui que les fans attendent. Un exemple d'une masse de ces extensions est sacré 3. Examen du jeu donnera au lecteur de comprendre tous ses avantages et ses inconvénients et voir si les créateurs ont réussi à mettre en œuvre l'idée et de remplir les promesses.

Un jeu complètement différent

Sacred 3 – la troisième partie du jeu série sacrée dans le genre de RPG-slasher. Il a été développé par les gars du studio Keen Games, une société Deep Silver en fin d'été 2014. Pour les développeurs, le premier grand projet était « Sacred 3 ». Revue de jeu pour cette raison sera faible indulgences – parce que, comme on dit, la première crêpe est toujours grumeleuse. Une fois entre les mains de la nouvelle société, série Sacred a changé au-delà de la reconnaissance. Même changé le genre sacré 3. Examen du jeu en mécanique de jeu russe de traite, histoire, la partie technique et l'impression générale d'elle.

Aucune trace du RPG

Si la deuxième partie du RPG était autonome, le troisième – un vrai slasher, sans aucune réserve. Pelleté tous les composants du jeu, les développeurs ont pas donné la chance de prendre une place dans le projet solaire appelé Sacred 3. Examen est tout à fait possible de consacrer à transférer les éléments restants, puisque presque tout a été changé.

Le jeu a perdu absolument tous les composants du RPG: saignement, les caractéristiques qui influencent la force de caractère, ouvert au monde de la recherche, système de talents. Dans Sacred 3 étaient seulement des batailles. Dans le cadre de la distribution a également obtenu stock, journal de quête et d'autres plaisirs des fans de RPG. Tout goutte retiré du jeu après l'inventaire.

gameplay

Frank a remplacé le film d'action populaire maintenant des missions de session. Corridor niveaux sont passés rapidement et sans le moindre soupçon de ramification. Tout progrès est enregistré sur le système de points de contrôle, de sorte que le passage de « Skared 3 » rappelle marathon à courir à partir du point A au point B. A la fin de chaque boss de niveau vous attend les héros dont la complexité est que dans un grand nombre de HP et une forte attaque. combats sans fin dilués problème primitive: tirer le levier, tourner la roue et ainsi de suite. À cause de cela, une fois vu des jeux occasionnels – il est destiné à un public avec les consoles et le mode co-op. En plus des principales courses sur les lieux dans le jeu, il existe deux types supplémentaires de tâches. La première – une arène commune où le joueur se bat au large des vagues d'ennemis. La deuxième tâche ressemble à une rixe avec des adversaires plutôt forts et leurs commandants. Ces tâches ne peuvent pas être expliquées par quoi que ce soit et sont séparés des emplacements. Ils ne servent qu'à gagner des niveaux et de l'or – un autre ennuyeux justifier arène qui font écho au jeu principal, il est impossible.

L'écho que du jeu de rôle – pour acquérir de l'expérience pour les meurtres. On ne sait pas pourquoi les développeurs ont laissé ce point. Armes et armures apparaissent en caractères que vous progressez à travers. Le changement peut être entre les missions. Avec chaque niveau le caractère améliore leurs capacités uniques. Une sorte de monnaie dans le jeu est devenu, avec des cristaux que vous pouvez utiliser, peut-être la caractéristique la plus intéressante dans l'ensemble du jeu – ses propres démons. Il est libéré de prison avec l'aide de cristaux et aide dans la bataille des personnages sympathiques.

Le moyen le plus slasher

Sacred 3 jeu avec une conscience claire peut être appelée une arcade. Slasher et beaucoup plus facile genre RPG, mais les développeurs ont simplifié aussi. Le système de combat complet est réduit à quelques clics de souris. Toutes les arcades de style classique « grindilok » – un coup de poing simple et puissant, bloc et esquive, rouleaux et deux compétences actives sur le choix du joueur. Pas grand-chose pour l'ex-RPG « Sacred 3 ». Présentation de la caméra plaît – le joueur voit une plus grande surface autour de vous, grâce à cela, vous pouvez profiter d'un graphisme agréable et lumineux. Mais cette fois, peut-être, le seul point positif dans tous les mécanismes de jeu.

Sacred 3: Examen de l'intrigue

Le jeu tire sur le fond de l'histoire fragile. terrain profond et bien pensé ne brille pas, mais cela ne l'exige pas le genre de hack-and-slash. L'histoire commence mille ans après les événements de la deuxième partie. Site d'action est Ankara. Sa terre depuis de nombreuses années plongé dans une guerre terrible, qui n'a pas de fin. méchant classique – Zane Eschen – plans pour trouver un artefact magique « Heart of Ancaria », qui est capable d'influencer le cours de la guerre et le sort du monde entier.

L'intrigue est banale et primitive. Mais l'histoire devient encore plus primitive, quand ils sont connus aux protagonistes du jeu – quatre courageux guerrier avec une mission importante. Ils doivent arrêter le méchant de saisir l'artefact à tout prix. Elaboration des développeurs de terrain payant, évidemment le moins de temps et d'efforts. Mais il est possible que ce soit leur mouvement ruse – pour changer le genre. Après tout, stupide exigent une histoire intéressante avec des rebondissements inattendus et des personnages bien développés de slasher, non?

La dernière pierre dans les écrivains de jardin sont nombreuses contradictions avec les pièces d'origine. Mais ce problème va exciter seulement les fans les plus ardents de la série, qui devra explorer tous les coins du monde et le dialogue avec une loupe. Seulement à peine les vrais fans des deux parties précédentes de la longue Linger dans Sacred 3. Vue d'ensemble de toutes les bizarreries et les faiblesses de l'histoire peut prendre plus d'une page.

Mais comment ça se passe avec le dépôt et la composante visuelle de l'intrigue? Est-ce que les tomates volent au jeu concepteurs de ce jeu?

L'enregistrement est visible dans l'alimentation de la parcelle au joueur. Tous les rouleaux et les scènes coupées sont remplacées par des images et des bandes dessinées animées. Par rapport à une campagne publicitaire qui a promis des remorques spectaculaires et histoire passionnante, le résultat apporte l'angoisse et le désespoir. Chaque mission linéaire commence par un flux de diapositives en option avec une narration hors écran. Il semble pas cher et ressemble aux célèbres faux développeurs polonais.

Le manque de Sacred 3 choix: Examen des caractères

Le jeu a un total de cinq classes avec des capacités et des compétences uniques. Pour obtenir des réponses à distance caractère Vazhra. Cette classe est un archer et un grand dealer'ov dégâts dans le jeu. Close Combat dans le jeu est beaucoup plus diversifiée. Il y a déjà 4 caractères: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Dans le slasher, ce qui est sacré 3, un aperçu des personnages – l'occupation pendant au moins étrange. Après tout, ils ne disposent pas d'un grand nombre de fonctionnalités et subtilités du jeu. Donc, vous devriez juste donner une brève description de chaque caractère.

Marak – c'est un classique Gladiator, en utilisant une épée à deux mains, ce qui provoque beaucoup de dégâts. En outre, en raison du stock important de la vie et l'armure peut Marak chars ennemis puissants et les patrons.

Clare – Paladin, qui est à la fois au corps à corps et mage. Positionné comme un caractère auxiliaire en raison de l'équilibre et le montant des sorts de dégâts qui comprennent le traitement et les amateurs.

Aliteya – Spearman. Peut-être est la classe d'origine dans l'ensemble du jeu. Aliteya excellente protection breaks ennemis et inflige beaucoup de dégâts, sans approcher la mêlée à distance. Spearman – un caractère très utile dans le processus de jeu.

Keaton – l'assassin le plus ordinaire, une caractéristique dont – est l'augmentation des dégâts par derrière. Comme tout voleur ou assassin, Keaton préfère se déplacer en secret et de ne pas perturber leurs ennemis de présence manifeste.

Chacun des caractères ne peut pas être sélectionné pour l'originalité ou la nouveauté du genre. Tout cela a été dans d'autres jeux. Ces caractères primitizirovany restrictions de genre en raison, simplification générale du jeu Sacred 3. Vue d'ensemble des classes simplement inappropriées dans ce jeu, parce que les classes en tant que telles, avec leurs propres capacités et caractéristiques du jeu pour eux, il ne fonctionne pas.

Malgré beaucoup de lacunes, et beaucoup de demandes, dans le jeu il y a des aspects positifs. Article en douceur dans le fond du Sacré-3 – Examen de la partie technique.

Graphiques et optimisation

On a l'impression que les développeurs se sont concentrés tous les fonds pour les programmeurs et SEO. Après tous les moments de l'échec composant visuel devient un baume pour l'âme. Si vous faites une liste des jeux les plus colorés de ces dernières années, il faut être un sacré 3. Examen de la partie technique devrait commencer par les exigences du système. En raison du jeu concept de « chambre » commencera au réglage le plus élevé, même sur l'ordinateur de moyenne puissance. 3 suffira pour la machine sacrée budget processeur quad, 4 Go de mémoire vive et 1 Go de mémoire. Avec ce jeu peut être exécuté sur un ordinateur portable, et passer le temps loin de la maison.

Image du jeu est très lumineux et saturé. Chaque emplacement est attirée sur le moindre détail. Animation de personnages et ennemis au niveau approprié. Devient une honte que cette merveilleuse réalisation des capacités graphiques du moteur et la conception gubitsya jeu dans le reste du « Sacred 3 », un examen dont une moins rose et positif.

Co-op cerveau

Le principal problème est que le « Sacred 3 » – un jeu unique. Lors d'un passage suffisamment longue de l'histoire pour la deuxième fois pour revenir au monde du jeu ne veut pas. Peut-être que la situation aurait sauvé le monde ouvert, et des missions supplémentaires avec « achivki ». Mais le joueur est offert uniquement pour passer le même jeu, que pour d'autres personnages. Alors, comment diffèrent-ils les uns des autres que deux compétences spéciales, le gameplay est pas très différent.

le mode Co-op bits enregistre le jour: jouer avec des amis est toujours plus amusant que seul. Et, malheureusement, ce n'est pas le mérite du jeu, et le phénomène de jeu commun.

Qu'advient-il si l'on change le nom?

Le principal problème de ce projet est qu'il est sacré russe 3. Examen considérant le jeu comme une continuation d'un RPG très réussi. Si elle avait un autre nom, personne ne doit porter plainte et de ses exigences. En dehors de la série Sacred 3 est tout à fait bon slasher avec d'excellents graphismes, de bonne humeur et ne force pas le système de combat, un mode coopératif et facilité d'utilisation, qui convient à la fois sur PC et consoles.

résultat

Un jeu avec succès dans le genre de slasher. suite Unfortunate de Sacred 3. Vue d'ensemble montre l'approche des étapes de ce jeu. Tout d'abord, tout joueur qui est familier avec la série, sera déçu dans la nouvelle partie. Puis, progressivement, trier toutes les nouvelles solutions de jeu et comprendre la raison pour laquelle cette partie – pas Sacred 3. Examen du jeu en russe divulguer adéquatement son essence: Keen Games devrait le laisser seul et créer une franchise basée sur la troisième partie du projet, qui prendra sa place et trouver son public.