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Hallketk halls et leurs habitants

Probablement toute personne qui joue dans WOW et qui a déjà commencé à collecter de belles montagnes a été attirée par la beauté d'Anzu, que vous ne pouvez obtenir que dans la zone de jeu "Setketk halls" en mode de difficulté héroïque. Le donjon est une petite grande pièce avec de longues transitions entre eux. Dans chacun d'eux figure l'un des nombreux patrons.

Les salles Setketk sont situées dans l'ancien sanctuaire du Draenei – Aucidone. Auparavant, il y avait un cimetière Draenei dans ce lieu, jusqu'à ce que le Conseil des Ombres ait l'intention de convoquer le démon le plus ancien. Pendant le rituel, une partie de la forêt de Terokkar a été détruite. Et maintenant, plusieurs factions se battent pour la possession de l'énergie de ce lieu magique: dans les labyrinthes sombres, le conseil des ombres continue, dans les tombes des mannes, les éthères tentent de tirer de l'énergie magique, les fanatiques d'Akenkoa se rassemblent dans les tombeaux d'Auchenai des âmes du défunt. Le monde de "Warcraft" est plein de diverses factions, et chacun d'entre eux poursuit ses propres intérêts.

L'entrée des salles se trouve à l'est d'Auchidon. Bosses of the Seitec Halls:

  1. The Darkweave Sith. Chef très charismatique. Invoque 4 éléments par 90, 55, 10% de santé. En général, rien de difficile, si le réservoir garde l'enfer sur lui-même. En outre, il utilise Frost Shock, Fire Shock, Chain Zipper, Shadow Punch et Arcane Shock.
  2. Le roi des corbeaux Aikiss. Un autre chef assez intéressant des Seitec Halls. Dans la salle où se déroule la bataille, il y a 4 colonnes dont vous devez cacher, lorsque Aikiss lit le sortilège "Arcane Explosion". Utilise également "Arcane Salvo", "Arcane Bubble", "Shield of Mana", ralentissant et tournant.
  3. Anzu. Si les deux boss précédents sont disponibles dans les modes normal et héroïque, alors anzu n'est disponible qu'en héroïque. Avant la sortie de la version 4.0.1 WOW, Les salles de Seitec n'ont été visitées que par des druides et des groupes avec le druide, car seuls ils pouvaient l'appeler. Au meurtre de ce patron, il y a une petite chance (environ 1%) que la proie sera une monture – le Raven Lord. Très belle et assez rare. Anzu est le patron le plus difficile dans le donjon, mais en réalité, 5.3.0, vous pouvez le vaincre même si vous avez les yeux fermés. Utilise 4 aptitudes: "Whirlwind of Feathers", "Witch's Bomb", "Paralyzing Screech" et "Rending Flesh". En outre, plusieurs fois pour la lutte utilise un sort de protection sur lui-même et appelle les serviteurs – les corbeaux. Tant que les serviteurs sont en vie, le patron est invulnérable.

Vous devriez faire attention aux tâches que vous pouvez prendre au tout début du donjon: "Frère pour frère" et "Héritage de Terokk". En récompense pour avoir terminé le premier, vous recevrez une amulette à choisir. Et pour le deuxième livre (le sujet pour la seconde main), Perot Terokka (une très belle lance) ou le Masque de Terokka (un joli masque en cuir). Tous les prix ont d'excellentes caractéristiques et une apparence unique. Ces éléments que vous pouvez utiliser pour la transmogrification.

Pour avoir tué des monstres et des patrons dans le cachot des «salles Sethekk», vous obtenez une réputation auprès de la ville basse. Dans la réputation héroïque, beaucoup plus est donné, mais il n'est disponible qu'une fois par jour. Avec une compensation complète de la zone de jeu, environ 2118 réputations avec la ville basse sont sorties. Et de l'extraction et de la vente des choses au commerçant, chaque appel donne environ 100 d'or. Le coucher de soleil complet prend environ 10 minutes.