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Portail du jeu: le passage de la deuxième partie

Au début du jeu Portal semble confus. La première impression de ce qui se passe est très floue. Tout d'abord, vous devez regarder autour et écouter les paroles du système de contrôle de l'intelligence artificielle. En mode de formation, passer par l'anneau orange sur le mur. C'est le portail, devra maintenant apprendre à l'utiliser correctement. De nombreux joueurs ont des problèmes avec le jeu Portal, le passage a été retardé ou complètement arrêté. Cet article vous aidera à éviter de tels problèmes.

La première tâche

Ce qui suit nous entraîner dans une pièce sur l'un des murs, où il est un portail. Nous devons avoir le temps de prendre un cube dans la deuxième chambre et à l'arrière, en attendant que le second portail ouvert. Tout comme avant, ouvrir la porte à l'aide de la touche. En outre action se produit dans l'ascenseur, dans lequel le système de robot GlaDOS (ou Gladys), les commentaires se produire.

Avoir une échelle, descendre dans un autre portail. Nous obtenons le canon pour ouvrir des portails. Tant que nous avons ouvert uniquement les entrées continueront d'être intéressantes. Dans la salle suivante, nous voyons l'abîme. Ici, vous devez aider le pistolet pour ouvrir le portail lui-même, et revenir à l'ascenseur.

À première vue, le passage Portal est pas particulièrement distingué, mais malgré les mêmes outils et les couleurs, toutes les chambres sont différentes dans l'arrangement. Parler de la prochaine chambre d'essai, notez que vous devez prendre un cube de l'abîme ouvert au-dessous du portail à l'aide d'une arme à feu, puis le mettre sur le bouton.

Les 6 cellules apparaissent boules colorées. Et de plus, il sera plus intéressant et plus compliqué. Aligner le portail avec le vol de balles, et après avoir appuyé sur le bouton, vous devez attendre jusqu'à ce que le marché va conduire, transmettre et entrer dans l'ascenseur.

extension

Après avoir effectué cette tâche un petit jeu va redémarrer, et ouvre un nouveau chapitre. Dans l'ouverture d'entrée de la chambre 8 pour les billes. Tout ce que vous devez vous assurer que le récepteur a été ouvert. Déplacer vers le bon site, ouvrez un nouveau portail près de la plate-forme et monter là-dessus, nous nous trouvons dans le besoin de la porte de l'ascenseur.

chapitre 4

Jouez dans Portal 2. Passage (chapitre 4) ouvert devant nous quelque chose de différent. Il y a réaction de formation déjà en cours. Ici, il est nécessaire d'avoir le temps de sauter dans le portail ouvert et, de vol entre le sol et le plafond, ouvrez la sortie des boutons. La difficulté est que le vol est très rapide, et l'appareil est mis en permanence. Vous devez frapper la partie supérieure de la pièce. test très intéressant.

De plus, ce chapitre passage Portal devient encore plus intéressant. Ici, nous avons portalgan, et maintenant vous pouvez améliorer arme. Différents boutons peuvent maintenant ouvrir les portes de l'entrée et de sortie en même temps. Dans ce test entraînement intéressant, révélant l'entrée des balles, et vous devez faire une sortie sur le côté opposé de la pièce.

La chambre 12 au-dessous de la saillie plate-forme de portail ouvert et le saut vers le bas. Pour ce faire, plusieurs fois, mais maintenant avec le cube. Comme vous le savez, vous devez le mettre sur le bouton.

A en juger par le nombre de cellules 13, on peut dire que le régime préparatoire est terminé. Tel est le jeu Portal! Passage sera désormais beaucoup plus difficile et passionnant. De nouveaux tests sont différents des précédents, mais cela est seulement un warm-up avant que les réelles difficultés. Une fois que le cube posé sur le bouton, activez la plate-forme avec boule d'énergie. Lorsque le portail au-dessus de la plate-forme est ouverte, nous passons à la position de départ et d'ouvrir le cube apporté par la porte pour aller.

Peut-être est le dernier passage facile de Portal 2. Le chapitre 6 nous fournissent déjà la possibilité de former une nouvelle compétence: vous devez passer correctement les obstacles tenant cube dans le dispositif. De gauche la pièce déplacée dans le couloir, puis appuyez sur le bouton. Ensuite, sautez des balles à travers le portail, et quand ils atteindront l'appareil, passer dans le portail ouvert et tomber l'ascenseur.