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Unepic: le passage des jeux amusants

Aujourd'hui, nous parlons de jeu Unepic. quêtes de passage seront détaillés ci-après. Nous nous trouvons dans l'obscurité. Pour ouvrir notre inventaire, appuyez sur I. Sélectionnez un briquet. Nous passons ensuite à la naissance « ligne Equip ». Notre héros se posera dans le coin inférieur gauche de l'écran. touches de déplacement « droite » et « gauche ». Aller bouton « up ». Nous suivons l'avenir. les pics apparaissent à partir du squelette. Par conséquent, marcher avec précaution sur le bouton situé sur le sol. Attendez jusqu'à ce qu'il y aura des pointes. Maintenant, nous passons.

esprit

L'étape suivante est la prochaine étape Unepic. Passage du jeu continue de rencontrer l'esprit. Il se déplace dans notre héros. Maintenant, il nous accompagnera tout au long du chemin.

Aller au niveau suivant jeu Unepic. Le passage continue des réunions avec le squelette, non loin se trouve l'épée. Sélectionnez à l'aide de la touche Entrée.

Nous procédons à l'inventaire. Déplacer l'épée dans le panneau inférieur, la cellule 1. Maintenant, vous pouvez cacher et obtenir l'arme très rapidement. Pour ce faire, utilisez le bouton 1 est suffisant.

Maintenant, nous revenons à la salle précédente. Montez les escaliers à l'étage supérieur. Diviser le mur à droite par l'épée. Derrière elle, dans la poitrine sont deux pierres précieuses. Bientôt, nous rencontrons une montagne de trésors et de l'or. Cependant, vous ne pouvez pas ramasser quoi que ce soit. Tout l'or est empoisonnée. Nous passons par.

premier combat

Nous passons à l'étape suivante jeu Unepic. Le passage se poursuit une rencontre avec le serpent. Gagner. À cette fin, nous prenons l'épée, puis frapper en appuyant sur le « fossé ». Ouvrez le coffre. Là, nous trouvons la masse d'armes. elle prendre. Nous procédons à l'inventaire. Drag macis seconde cellule. Allez-y. Utilisation efficace épée contre les serpents. Pour détruire le canon, il est préférable de prendre la masse d'armes. Ensuite, on trouve l'arc. Nous l'avons mis dans la troisième cellule. De ce point nous allumons toutes les lampes à huile et des torches, qui seront en mesure de répondre sur le chemin. Ainsi, il sera possible de déterminer où nous sommes déjà en mesure de visiter, et où encore. De plus, l'éclairage des sources de lumière créditera la réalisation.

portes

L'étape suivante est la prochaine étape Unepic. Passage continuer à marcher au deuxième étage. Là-bas, sur le bord de la lumière vers le bas. Le saut suivant sur piège ventilé. Détruire les limaces noires et des morceaux volants complétés avec des épines. Ensuite , nous rencontrons quelques crânes, boutonnières et fermé la porte. La dernière avance à d'autres parties du château. Nous transmettons.

D'autres développements

L'étape suivante est la prochaine étape jeu Unepic. Le passage continue des réunions avec grand cube d'or. Il est le seul moyen de sauver le jeu. Être au rez-de-chaussée, nous suivons la gauche. Ouvrez situé dans la pièce précédente porte grillée.

Nous sommes dans un endroit qui est un réseau de tunnels pour un accès rapide à toutes les parties du château. Cependant, alors que les portes sont verrouillées. Ouvrez-être de l'autre côté. À la suite de deux autres chambres à droite. Nous faisons face à une pluralité de chauves-souris. Parmi ces créatures tombe poudre rouge magique. Si vous avez besoin d'une grande quantité de potions de guérison, vous pouvez toujours revenir à cet endroit, pour recueillir la poudre, puis cuire l'élixir nécessaire avec elle.

Droit à l'étage supérieur il y a un halo – une chose extrêmement importante. Nous parlons de la spirale sans fin de téléportation vers l'emplacement de stockage. Installer un halo dans la cellule 0. Maintenant, en appuyant sur le numéro correspondant, nous serons en mesure de se déplacer instantanément au cube d'or. Nombre illimité de retours.

, Nous grimpons prochaine étape. Nous retrouvons ici le « Ranger vêtements. » Nous avons mis là-dessus. Détruire plus satyres. Nous trouvons le droit de la lance au fond. Nous l'avons mis dans la quatrième cellule. Dans le coin supérieur droit est Zoran – marchand gobelin. Il peut acheter un parchemins magiques et des flèches. Il peut également vendre les pierres précieuses.