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Jeu League of Legends, Kaziks: Hyde, la description, en passant et recommandations

Tout joueur qui vise à développer et à améliorer leurs compétences dans tel ou tel projet, se tôt ou tard des vidéos de formation et d'articles. Aujourd'hui, nous vous présentons le guide Kaziksa – le champion du jeu League of Legends. techniques de jeu, renforce les compétences et construire des armes – tout cela, vous pouvez apprendre de l'examen de notre aujourd'hui.

compétences

Commençons par examiner les compétences du personnage. Ils sont très variés, mais la plupart du temps visant à la destruction d'un seul ennemi, mais déclenché par zone.

  1. Compétence passive – "menace invisible." Alors que Kaziks invisible à l'ennemi, il est capable de causer des dommages supplémentaires à la prochaine attaque ordinaire et ralentir le champion ennemi. Avec cette compétence une fois, il devient clair que l'élément natif du héros comme Kaziks – forêt. Hyde et un examen plus approfondi de la mécanique du champion sera basé exactement sur ce rôle.
  2. Q – "la peur de saveur". Passif: tous les champions de l'ennemi, qui sont loin d'être les alliés marqués d'une étiquette spéciale. La capacité très provoque des ennemis dans un cône devant lui des dégâts. Si un champion ennemi a été « marqué », il recevra des dégâts supplémentaires. Comme vous pouvez le voir, est un autre atout dans le sens de l'orientation « forêt », car il est le plus forestiers sont capables de gank avec succès ennemis sur les lignes.
  3. W – « l'abîme d'épines ». Hero tire dans la direction indiquée. Après contact lui-même guérit, causant des dommages physiques à l'ennemi et a ralenti de 25%. Une autre bonne capacité, avec une compétence passive permettra de ralentir l'ennemi de 50%. Les monstres de cette compétence sont augmentés des dégâts, donc si vous deviez faire la queue, vous pouvez facilement tuer les sbires, même si vous êtes debout devant un personnage avec les attaques à distance.
  4. E – "Jump". Le héros est transféré à l'endroit indiqué et inflige des dégâts à tous les ennemis environnants.
  5. R – « Attaque de l'abîme. » La compétence ultime qui rend le caractère invisible pendant 1 seconde. Il peut être appliqué de 10 secondes. En fait, cette compétence vous permet d'utiliser une compétence passive avec une grande efficacité.

évolution

Ceci est une caractéristique très intéressante de ce héros comme Kaziks. Hyde est de vous aider à comprendre. Après chaque augmentation du niveau d'ultimatum des compétences ( « Attaque de l'abîme »), vous avez la possibilité d'améliorer plus. Ainsi, vous serez en mesure d'améliorer 3 de 4 compétences. Pour relever ce dernier devra se conformer à certaines conditions, un peu plus tard.

  1. Evolution du « Taste of Fear » augmentera les dégâts des ennemis « étiquetés » et augmenter les compétences de la gamme auto-attaque et d'application.
  2. L'amélioration de « l'abîme d'épines », vous pouvez les utiliser dans un cône devant lui, et le ralentissement augmentera à 50%.
  3. Après le pompage, il va sauter instantanément récupérer dans l'assassiner (ou aider à ce sujet) champion ennemi.
  4. ulta améliorée dure 15 secondes et permettant de laisser dans l'invisibilité 3 fois au lieu de deux.

On conseille les joueurs expérimentés d'abord améliorer le « goût de la peur. » Cette position est controversée, car le gang est généralement utilisé immédiatement et minait le ralentissement des épines, puis commence une attaque normale. Dans une telle situation, il sera difficile de retirer rapidement sous la tour, et l'ennemi peut gérer pour échapper. En même temps, tout en améliorant le saut, vous serez en mesure de poursuivre l'ennemi même attaqué les canons de protection, et l'a tué, échapper rapidement des compétences rollback. Pompage du premier « Taste of … », vous pouvez causer plus de dégâts et écraser l'ennemi avant qu'il ait le temps de se cacher derrière les murs de la tour.

Dans tous les cas, le choix est le vôtre. Selon la tactique choisie, vous pouvez déplacer rapidement entre les lignes et l'appliquer ici et là, une plus grande quantité de dommages, que ce soit avec une garantie complète de tuer l'ennemi sur la même ligne, mais perdre alors le temps sur le rétablissement de la santé.

oeufs de Pâques

Il y a une façon dont Kaziks, guide sur lequel vous lisez, peut améliorer complètement toutes vos compétences. Dans la version standard, vous pouvez augmenter seulement 3 des 4 compétences, cependant, si l'équipe adverse a Rengar quand vous prenez le niveau 16 et d'améliorer la troisième compétence, et il obtiendra 10 trophées, activé une quête cachée. Pour mener à bien, je devrais être le premier meurtre Kaziks Rengara. Ensuite, vous gagnerez un point supplémentaire « Evolution ». Mais attention, si vous perdez dans le duel, puis Rengar augmenter son champ de vision et d'obtenir le nombre maximum de trophées.

Runes et sorts

Qui était Kaziks? Hyde et la description des compétences d'un joueur a laissé entendre clairement que son rôle – un forestier et ganker. Sur cette base, et vous devez prendre des compétences concomitantes.

Afin de faciliter l'exploitation forestière, assurez-vous de prendre la magie de « Kara ». Avec elle, vous pouvez rapidement et efficacement nettoyer la forêt. Si vous mettez sur la ligne, en raison de la présence dans l'équipe de sylviculteur plus expérimenté, ce sera une bonne aide à l'assassiner mêlée de héros sbires. Pour le mouvement coopératif sur la carte, utilisez toujours le sort « Jump. »

Comme le héros préfère le combat rapproché et l'utilisation des compétences, il serait superflu d'utiliser des runes, ce qui permettra d'améliorer ces aspects. attaque physique et la défense permettront une meilleure forêt vyfarmlivat et sa résistance magique sera utile sur le Gange, comme la majorité des compétences d'arrêt ont la nature magique.

talents

Les talents de la pompe ne doit branche d'attaque et de défense. Prenez le « Witchcraft » (5/5) pour augmenter les compétences des dommages, car ils dépendent de vos attaques. Pour les gangs bonne idée d'utiliser « signe de faiblesse » (1/1). Ensuite, utilisez la « vampirisme » (5/5), il est utile dans tous les cas. « Le chasseur de primes » sera une bonne aide pour le joueur expérimenté.

La Direction de la protection est nécessaire pour prendre la « férocité » et « Assassin ». « Relentless » et « Dangerous Game » vous aidera à ennemi ganks. Aussi "raid Storm." Mais entre la « précision » et « intelligence » à choisir – ou une utilisation plus fréquente des capacités ou une augmentation des dommages dus à la pénétration.

assemblage

Il est temps de dire au sujet des armes pour le héros du nom Kaziks. Hyde est de petite taille, car il n'y a pas grand-chose à dire.

Au début du match, les éléments doivent correspondre au rôle. Nous considérons un forestier typique, vous devez donc prendre le « Talisman de Hunter, » une banque pour la restauration de la santé et de service. En fonction du côté où commencer, placez le « bâton » à la rivière et aller battre les habitants de la forêt. 350 pièces de monnaie en peluche, acheter un « chasseur Machete ». Avec « Talisman » sont converties en « Stalker Blade », que vous pouvez ensuite améliorer.

Si vous avez lu tout ancien guide (Kaziks, Saison 5, par exemple), garder à l'esprit que le jeu a subi de nombreux changements, tant de choses peuvent être différentes. Les nouvelles versions d'un rôle très important joué par la survie, il a donc besoin de récupérer des objets à protéger.

Et maintenant nous allons voir ce qu'est une nouvelle Kaziks. Hyde (Saison 6) vise à améliorer la capacité du caractère d'un ultimatum. « Ange gardien » ressuscite, si vous attaqué sans succès l'ennemi. L'accélération de chaussures « Le rythme de Mercury » donnera une protection supplémentaire de la magie. Par capacités passives cadrent bien « gant Hladorozhdennaya. »

Des armes, le renforcement de l'attaque – « Triple Alliance » et « hydre insatiable ». Les endroits suivants – pour la « lame ». Poursuivante Vous pouvez enchanter avec « Warrior » ou remplacé par « Dance of Death » ou « l'armure de Dead Man. » Dans tous les cas, toujours guidée à une situation spécifique dans un match.