888 Shares 6550 views

Ordinateurs de jeu. avenir Foggy des stations de jeux

Chaque saison, le marché de détail offre une configuration de plus en plus puissants, les composants informatiques, conception de corps peu commun imagination étonnante, et surtout le prix. Le plus intéressant est que le client toujours. Qui est le principal consommateur de stations de jeu? Il les joueurs qui sont toujours à jour avec les derniers développements dans le monde du jeu, ainsi qu'une catégorie de personnes pour lesquelles la question du coût d'un transistor de jouet complexe ne joue pas une grosse affaire, et ils préfèrent être du bon côté dans la boîte de fer capacité supplémentaire. Soudain, il veut jouer.

Soyons honnêtes, le secteur des jeux informatiques est actuellement sur le marché des logiciels de périphérie de temps en temps propriétaires igrodely animaux top des ordinateurs avec de nouveaux hits. Il est clair que s'il ne sortait pas de ces jeux exigeants sur les ressources système, la demande pour la configuration de jeu puissante tombe en dessous du socle. Autrement dit, il se révèle que les producteurs eux-mêmes cartes graphiques et autres composants sont directement intéressés à obtenir des jeux frais. Il ne serait pas surprenant que le révélera que la GeForce, Radeon, et d'autres fabricants de matériel pour stimuler la libération de nouvelles innovations logicielles. Mais c'est une version seulement, qui est dépourvue de preuves.

Le marché des consoles de jeux est dans une position beaucoup mieux. Leurs produits sont en demande constante. Pas un excès, bien sûr, mais quand même la demande. En conséquence de cela laisse beaucoup de nouveaux coups de jeu. Ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables ne reçoit que des jeux de console portés, qui ne sont pas faciles à contrôler avec le clavier. Mais presque tout le monde peut fonctionner sur votre ordinateur de bureau ou portable localisation platformers.

Il est plus logique d'acheter une console de jeu vidéo moderne et le connecter au téléviseur grand que de payer beaucoup d'argent pour un jeu un ordinateur puissant, qui sera également devenue obsolète devant. Et dans un an ou deux de plus, il faudra une nouvelle mise à niveau.

Par conséquent, nous concluons que l'avenir des producteurs de composants informatiques coûteux assez vague. Et leurs clients ne sont que les fans pour lesquels la modernisation constante de la station de bureau est un passe-temps bon marché. Cette passion ne peut se permettre beaucoup, contrairement à la voiture de collection ou piloter un avion simple.

Combien de problèmes avec les pilotes, les logiciels, les paramètres et le système de overclock. Très peu de gens aiment. En outre, le système d'exploitation Windows aime organiser des surprises dans le mauvais sens du terme. Vous pouvez commencer à obtenir les freins lors d'un match brut. Ceci est un autre fléau de l'industrie du jeu informatique. Souvent, au cours des années a développé un jeu jeune équipe sort est pas complètement développé. Commencer immédiatement les plaintes des utilisateurs. Les développeurs timbre patches et mises à jour en tant que maîtresse de crêpes dans la cuisine. Je suis heureux à ce sujet? Presque sur les doigts d'une main peut compter les jeux d'action spectaculaires ou des stratégies globales, qui sont en vente en pleine condition.

Il est donc pas surprenant que le marché des jeux d'ordinateur finira par soutenir que les producteurs de fer et d'une catégorie supérieure de passionnés qui achètent ces composants et farfouillé dans la partie logicielle.

Ce qui est logique de payer beaucoup plus pour le fer et n'ont pas des jeux décents qui vont pour ces ordinateurs?

Mais pour « conduire » dans le foulard, des gigas n'est pas nécessaire.