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zone en petits groupes pour World of Tanks. Comment briser l'armure dans World of Tanks

« MONDE DE Tunxi » – un jeu très populaire. Il contient de nombreuses nuances et subtilités qui doivent être compris pour devenir un joueur gagnant.

pourquoi ricochets

Les débutants ne sont généralement pas au courant de tous les détails de la rupture des zones de World of Tanks. Il est connu que dans les batailles. Ils tirent sur tout ce qui bouge, ne pense même pas sur le fait que chaque réservoir a une zone en petits groupes pour World of Tanks.

Chaque réservoir a sa propre place, où l'armure est très épais, ou, au contraire, est mince. Connaissant tous ces endroits, vous pouvez toujours appliquer le « dommage » (c.-à-dommages). les équipages de chars expérimentés qui ont passé plus de mille batailles, savent ce domaine de la pénétration mondiale des réservoirs, et utiliser toutes ces connaissances contre leurs ennemis. En outre, en reconnaissant les points forts de sa voiture, vous pouvez mettre l'ennemi seulement une partie fortifiée. Si vous tirez au hasard, on peut dire avec une probabilité de cent pour cent, qui ricocher.

Head-on

Dans un premier temps, les joueurs, s'ils voient un char ennemi, allez lui répondre directement. Ceci est faux, parce qu'il est dans la partie frontale de la coque et la tourelle sont concentrés presque toutes les armes. Il brise que des outils puissants de réservoirs supérieurs. La zone frontale de pénétration pour World of Tanks – c'est le pinacle du commandant.

En règle générale, presque tous les réservoirs font toujours leur chemin dans ce lieu. S'il réussit, il est possible de désactiver le commandant, lui donnerait un avantage certain pour les Alliés. Vous pouvez également essayer de tirer sur la patinoire – c'est un endroit à l'avant, où les pistes sont montées. Prise de vue ici, vous pouvez mettre le réservoir sur le « psaltérion » (dommages chenille) et il ne bougera pas.

La zone principale de pénétration pour World of Tanks

En gros, les joueurs expérimentés tentent d'entrer son ennemi dans le conseil d'administration ou au karma. Ce sont ces endroits sont moins protégés dans chaque réservoir. Si vous arrivez à la carte, il donnera non seulement l'occasion de « plein de dégâts » (plein dommage), mais aussi accrocher quelques-uns des équipages, ou même endommager l'équipement. Prise de vue sur le côté, vous pouvez mettre le feu au réservoir ennemi. Pendant la combustion, il provoque des dégâts, l'équipement endommagé et l'équipage hors de combat. Si le feu est à la meute de combat, le réservoir simplement exploser. Mais cela arrive très rarement.

"Skins" pour World of Tanks (zone en petits groupes)

Surtout pour les débutants de créer des modes qui montrent l'emplacement de l'équipement et l'équipage à l'intérieur. Il ressemble à ceci: dans chacun des réservoirs marqués des symboles qui désignent qui se trouve où. Sur de longues distances, ils sont inefficaces: ils ne peuvent tout simplement pas, mais si l'ennemi est proche, ces « peaux » sont clairement visibles.

Surtout pour les débutants, il est important d'apprendre à le faire dans la zone de rupture, plutôt que par hasard. Merci à la « peau » peut être assez rapide pour augmenter leur efficacité au combat.

Comment se rendre à boeukladku

Cette vulnérabilité comme paquet de combat, il y a toujours un morceau savoureux pour tout joueur. Trouvez et frapper assez dur, parce que le jeu est dynamique, et se rendre à un point précis à la volée est très difficile. Boeukladki généralement situé sur le côté bas de la tour. En outre, il peut être positionné latéralement dans le boîtier sous la tour. tir normal à cet endroit elle ne touche que, et souffler boeukladku, besoin d'utiliser la charge explosif.