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passage complet « Skyrim »: « Au sommet de l'apocryphe »

Passage de "Skyrim", de toute façon, syazano de grandes difficultés. terrain Quelqu'un peut sembler ennuyeux à quelqu'un – juste avant, et le monde ouvert – vide. Cependant, de nombreux joueurs ont eu des problèmes non seulement sur le côté, mais dans la quête principale. Aujourd'hui, nous vous apportons à tracer le passage de « Skyrim » ( « Au sommet de l'apocryphe »).

bref

En soi, une tâche qui se tiendra devant le protagoniste au cours de cette mission, élémentaire – pour passer quelques petites séries de cartes et gagner le méchant principal. Tous les banal et simple, mais il y a quelques nuances. Tout passage « Skyrim » ( « Au sommet de l'apocryphe ») peut être divisé en quatre parties:

  1. Apprenez à pleurer « Présentation de la volonté. »
  2. Lire le livre « Rêves Awakening ».
  3. Obtenez le méchant.
  4. victoire Mirach.

La première partie est assez simple. Quest « Au-dessus du apocryphe » apparaît après Storn sacrifie sa vie. Ici, vous pouvez explorer le dernier cri. A ce stade, tout sera clair et sans demander.

long chemin

Ainsi, la formation est terminée. Ici commence le moment le passage de « Skyrim » ( « Au sommet de l'apocryphe »). Il est temps de venger la mort de mentor. Lire le livre « Rêves Awakening », et il vous téléporter dans le monde des apocryphes. Tout ce que vous avez à surmonter les cinq endroits, et la bataille finale aura lieu dans le sixième.

  • Chapitre 1. Le plus simple et court. Vous apparaîtrez devant la tour. Promenez-vous et vous pouvez trouver une douche et d'un coffre de pierre, dont le contenu varient et peuvent différer des joueurs. Pour aller plus loin, vous trouverez une échelle au-dessus de cela – le prochain qui prendra dans le deuxième chapitre.
  • Chapitre 2. A partir de ce moment vous devez être prudent. Nous continuons les escaliers. Sur la plate-forme sur le côté droit de la poitrine peut être trouvée, mais la gauche va devoir se battre avec l'ennemi. Aller de l'avant sur le pont, puis sauvegarder. Vous devriez trouver le livre « membres sans os. » Tuer demandeur. Maintenant, prenez votre temps. Légèrement à gauche il y a une autre zone avec le tronc. Rechercher, puis lire le livre. Vous verrez un escalier qui mène à l'étape suivante.
  • Chapitre 3. Poursuivre le passage de « Skyrim ». « Au sommet de la apocryphe » – une mission qui est pas de variété différente. couloir ici. Nous passons à travers elle à la porte. Puis le mur à côté et se dirigea vers les escaliers. Là, vous rencontrerez une fois que les deux chasseurs. Après avoir remporté la recherche du district – si vous êtes intéressé par le livre « griffes de creuser. » Si vous êtes chanceux, vous trouverez plus et tutoriel. Sur la porte suivante, vous trouverez un « processus » en cliquant sur, vous passerez dans le couloir suivant. Passez sur elle, puis à droite – dans la salle. Il est exécuté sur le pont au processus suivant. Appuyez et transmettre. est un livre devant vous « sphère CONTINU ». Après la lecture ouvre la porte, ce qui saute au chapitre suivant.

Nous continuons à

Dans « Skyrim » mission « en haut de l'apocryphe » n'a pas été très difficile jusqu'à ce que le dernier combat. Les trois premiers chapitres sont un bon échauffement avant le quatrième. Dans ce document, vous devrez errer un peu plus longtemps qu'auparavant.

Dans le chapitre 4, vous apparaîtra à nouveau sur le balcon. Tuer un couple de chercheurs ci-dessous, mais avant que ne pas oublier de ramasser les deux volumes de sorts. Ouvrez la porte et dirigez-vous vers la salle à la fourchette. Tuez les demandeurs à venir et essayer de revenir. Couloirs seront reconstruits. Par conséquent, vous arriverez au livre « lame Ronger. » À la suite de ce chemin va changer à nouveau. Prenez la nouvelle route. Tout d'abord, vous obtenez à la bibliothèque. Ne pas oublier de le rechercher des livres utiles.

Suivant – la piscine. Au centre se trouve une piscine. Immédiatement à droite de l'entrée poussera. Cliquez dessus et en diagonale à travers la pièce. L'eau sortira de Rôdeur. Émietter sur un processus de salade et cliquez, caché derrière un mur. Dans la pièce principale ouvre la porte aux trésors, et cela – le chemin vers le chapitre suivant.

Il pourrait facilement terminer l'histoire sur la façon de « Skyrim » passer « au sommet de l'apocryphe. » Le chapitre 5 est très faible. La chose est – la pièce dans un cercle, il y a quatre du piédestal sur lequel placer le livre que vous avez trouvé plus tôt. Faites correspondre les noms et les images sur des socles, et la voie sera ouverte.

La bataille finale

Après de courtes séquences vidéo pour commencer la bataille finale avec Mirak. Des conseils spécifiques est difficile de donner. Faites le plein de potions pour rétablir la santé et à la protection de la magie électrique. En fait, vous devrez le tuer quatre fois. Sur une diminution critique de la santé de votre adversaire va absorber les âmes des dragons, volant au-dessus de la tour.

Soyez patient et y aller. Le combat sera assez difficile, et la fin ne sera pas décevoir les fans d'effets spéciaux. Après avoir remporté les âmes des dragons absorbés Mirak, ira au héros, et vous obtenez un joli bonus sous forme de possibilités de réallocation des compétences.