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Chivalry: Medieval Warfare: revue, date de sortie, la configuration système requise

Avant de nous est un projet étonnant et original Déchiré Studios Banner. Je veux juste noter que notre histoire ne vise pas à mettre toute évaluation du jeu et essayer d'envisager cette création sous différents angles. Comme on le sait, les mêmes opinions ne se produit pas. Alors s'il vous plaît ne pas juger strictement. Il est à propos de Chevalerie: Medieval Warfare. L'examen devrait aider à examiner ce du projet, mais en tout cas de ne pas dénigrer ce grand jeu.

exigences

Avant de vous contemplez si acheter (ou télécharger un site pirate), cette créature, nous allons juste se assurer qu'il fonctionnera sur votre PC. Le jeu Chevalerie: Medieval Warfare est créé sur le Unreal Engine 3, ce qui signifie que les demandes à des demandes accrues sur le « matériel ».

En effet. Pour jouer correctement ce « réseau rubilovo », vous aurez besoin d'un processeur quad-core cadencé à 2,8 GHz, 4 Go de RAM, et une génération de carte vidéo Radeon HD 58XX avec 1 Go de mémoire vidéo. En fait, pas tant. Il faut juste savoir que le réseau de jeu et le moindre problème avec les caractéristiques conduisent à « frein » dans le gameplay, et donc à un FPS réduit qui réduira considérablement vos chances de survie.

Cependant, si vous voulez juste essayer de jouer, vous pouvez obtenir avec les exigences minimales du système: processeur dual-core à 2,4 GHz, 2 Go de RAM et une carte graphique avec 512 méga-octets. Pas tant pour le jeu en 2012.

histoire

Eh bien, si je puis dire. Chivalry: Medieval Warfare, une vue d'ensemble dont vous lisez, il est logique « continuation » et modification amateur « renaissance » pour Half-Life 2 a appelé l'âge de la Chevalerie. En fait, nous avons Counter Strike dans une ambiance médiévale sombre.

En fait, ce jeu indépendant est très difficile d'enregistrer dans la catégorie des « jeux avec l'intrigue. » Oui, nous savons que deux inconnus Seigneur une guerre, et le joueur doit se joindre à l'une des parties. Mais ce choix – une fiction complète. Les fractions ne diffèrent pas en armement et objectifs, comme cela se fait dans le même CS.

D'autre part, réclamer la variété de la mission. Jeux avec l'intrigue (en particulier qualitative) de nos jours, rares, de sorte que le scénario proposé considéré comme le jeu sont très intéressants: sieges du château, la protection des agriculteurs ou tout simplement un mur à. En général, les développeurs se sont révélés jouet très anturazhnye, peu importe quoi.

cours

Cela peut fournir à cet égard Chevalerie: Medieval Warfare? Vue d'ensemble des options disponibles ne prendra pas longtemps. joueur total disponible 4 types d'armes: petit, lance, à deux mains et armes à une main. Sur la base de cette forme de situations de jeu et de classe « capacité ».

Si le premier point, tout est clair, et les mains sont un type unique de troupes, avec les trois autres besoin de comprendre un peu plus serré. La plus offensive, que le jeu est pas d'équilibre. Les plus grands perdants dans cette situation sont l'infanterie légère. Si un archer a une chance de tirer sur l'ennemi de loin (mais il aurait besoin des compétences hors du commun et de la chance), puis légèrement soldat pratiquement rien à opposer à l'ennemi avec une longue Polutornik ou hallebarde.

Sur les problèmes techniques liés au système de combat, on parle encore, mais pour l'instant laissez le bon.

caractère

Contrairement à de nombreux jeux similaires où les personnages sont forcés de se battre, carte dimension personnelle hors-ligne à l'autre. Vous sélectionnez simplement la classe et aller au combat.

En Chevalerie: les développeurs de jeux Medieval Warfare pourraient apprendre beaucoup d'idées intéressantes. Par exemple, le système de pompage du caractère. Le système ne vous informe pas de ce que certains points dans la lutte, mais le long de la façon dont vous l'accès ouvert à tous les nouveaux ont été obtenus et des armes nouvelles. Plus ou moins, il est difficile de dire, mais l'idée est tout à fait extravagante.

Par ailleurs, dans Chevalerie: arme de guerre au Moyen Age est tout. Comme je l'ai mentionné plus haut, malgré la possibilité de bloquer les attaques ennemies, face à l'adversaire lourdement armé est très difficile, mais si vous parvenez en quelque sorte à bloquer le couteau dvuruchnik coup, votre joie sera de courte durée. Il est peu probable que vous allez survivre au prochain coup.

content

Oh, est de dire à part, parce que même nous ne cesse d'étonner Chevalerie: Medieval Warfare. Vue d'ensemble des cartes, si vous voulez le faire, et n'aurait pas pris 30 minutes, parce qu'ils sont dans le jeu … seulement six. Dans ce cas, chacun d'eux a un maximum de deux modes. Total, vous pouvez jouer seulement 12 scénarios … Peut-être que cela est un nombre suffisant, mais je voudrais le rendre plus pour les jeux indépendants.

Étant donné que nous avons déjà brièvement discuté des classes et des armes, nous ne nous arrêterons pas sur eux séparément, mais vous pouvez mentionner sur le mode solo. Ah oui, il manque. Malgré le fait que le jeu offre à l'utilisateur une formation tout à fait distincte intégrer normalement dans le gameplay, il peut, sauf après des centaines ont perdu le duel, et non le fait. En général, le jouet offre à la pratique pour apprendre à se battre. D'une part, il est une très bonne chose, car il donne le hardcore, d'autre part, elle décourage les nouveaux joueurs.

Et il y aurait des problèmes si le présent mode de jeu avec des bots. Débutant pourrait affûter au moins certaines compétences. Mais AI construit dans le jeu, caractérisé par sa maladresse. Bots hardiment coupé leur propre, ils se trouvaient dans des tranchées ou tout simplement collés sur un petit caillou sur la route. Mais ceci est un jeu en ligne, comment peut-il le blâmer.

Ici, en fait, tout ce qui peut nous offrir Chevalerie: Medieval Warfare. Vue d'ensemble assez court, mais, assez curieusement, est plein. Il reste à espérer que les développeurs se développer et le nombre de cartes et la fonctionnalité que ce jeu est resté sur l'ordinateur plus de 3-4 nuits.

serveur

Bien sûr, si vous jouez à travers la « vapeur », les problèmes avec les serveurs de recherche devraient se poser. Mais maintenant les propriétaires de versions piratées de choses sont bien pires. La meilleure façon de trouver une entreprise à jouer – d'utiliser un service spécial. Idéal portail en langue russe chival [dot] ru. Il est présente une liste des serveurs sur lesquels les jeux sont régulièrement organisés. Malheureusement, le jeu est en grande demande en Russie, de sorte que la plupart des possibilités offertes – cette IP anglais. Cependant, il n'a pas d'importance. Autonomie en conversation que vous avez pas spécifiquement.

Un autre problème associé à Chevalerie: Medieval Warfare sur le web – ce n'est pas tout à fait distincte connexion au serveur. Pour jouer, vous devez exécuter l'application et appuyez sur [~]. Ouvrez la console, et il y a d'entrer dans la commande d'ouverture [ip]: [port]. Il est pas si difficile, parce que dans toutes les listes de serveurs les données sont là, mais aimerait voir l'interface a été plus convivial pour le joueur.

codes

Malgré le fait que le jeu a été développé par un éditeur indépendant et la protection dont ils pensaient guère très au sérieux, dans le jeu, il n'y a pas de tricheurs. C'est tout. Recherche sur Internet pour Chevalerie: Medieval Warfare cheats – il est impossible et inutile. Ce jeu est tout simplement pas programmeur populaire, donc plus ou moins expérimentés engagés dans le développement des formateurs ou des codes à elle.

Il est donc très agréable. Le jeu est presque entièrement basé sur les compétences de chaque joueur, et il est ici que « les mains sont tout. » Pour les jeux en ligne d'aujourd'hui, où tant dépend des sommes investies dans le projet, il est très rare. À cet égard, d'autres développeurs de jeux ne peuvent envier.

problèmes

Comme si nous ne remettre à plus tard attentivement le moment, mais il est temps de parler des défauts du jeu. D'ailleurs, les développeurs se sont exprimés qu'ils obtiennent un projet exactement les mêmes que leur conception, et il est à la hauteur de leurs attentes. C'est juste les faits parlent un sens perverti de la beauté des fondateurs ou des aveugles, presque maternel, l'amour pour sa création.

Nous avons déjà évoqué le déséquilibre des classes, une petite quantité de contenu et d'autres lacunes. Et tout cela est pardonnable pour les jeux indépendants. Mais il y a certains facteurs, en raison de laquelle, à partir de ce projet à la maison, vous devez préparer au pire.

  • Tout d'abord, il est la qualité des arbres. Beau, âges sombres totalement gâtés arbres « plasticine ». Où ont été prises ces modèles – un mystère, parce que le reste du jeu remonte à un niveau élevé.
  • Non épeautre les règles des régimes. En principe, toute la même tâche – tuer tous les ennemis. Mais quid du travail de terrain?
  • Sur les moniteurs grand écran sont visibles bras « en haillons » et les épaules du joueur, et ce en dépit d'une première personne.
  • Beaucoup texture "buggy." Il est amusant de regarder le fantassin courir avec sa jambe coincée dans une lance de deux mètres plein.
  • Aucun côtés AutoBalance. Par conséquent, si quelqu'un veut pomper plus rapidement, il peut facilement changer la direction et en spécifiant le nombre d'anciens alliés.
  • L'absence d'un mode commuté « feu amical. » Vous pouvez facilement pirater à mort toute son équipe, même au début du cycle. Et étant donné la mentalité inadéquate on trouve près de 50% des cas.

En général, tout cela n'est pas un tel défauts terribles que les développeurs ont promis de corriger les patchs. Mais voici la dernière – c'est un vrai problème. Le fait est que ce soit en raison de textures incorrectes et des motifs, ou à cause de code guingois prescrit, il est que vous pouvez frapper l'ennemi avec une épée, et il sera tout simplement passer à travers et n'infligent pas de mal, mais l'ennemi en appuyant sur cinq mètres de vous, couper la tête. Ceci est le plus grave problème qui n'a pas encore décidé les créateurs de Chevalerie: Medieval Warfare.

Soit dit en passant, est un autre aspect qui mérite d'être mentionné. Le fait est que dans Chevalerie: Medieval Warfare serveur mis en place et divisé par le niveau du joueur. Dans la plupart des cas, les valeurs seuils admissibles: 0-15 niveau. Et VOICI serveurs pour les joueurs ne sont pas tant « haute lvl ». Donc, à un moment donné, vous courez le risque de « aller au-delà » et à gauche sans nous pour le jeu.

résumé

Chevalerie générale: Medieval Warfare était intéressant et passionnant. Malgré les multiples défauts, ce jeu vaut votre attention. Et compte tenu du fait que les développeurs continuent à maintenir et mettre à jour la peine en espérant qu'un jour elle sera polie à un brillant et briller avec de nouvelles couleurs pour des milliers de joueurs.