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"Heroes of Annihilated Empires" – une vue d'ensemble des stratégies nationales

« Heroes of Annihilated Empires » – est un temps réel jeu de stratégie par les développeurs du culte « Stalker ». Ce jeu est sorti en 2006 uniquement sur les ordinateurs personnels. Familiarisation avec la stratégie, nous pouvons comprendre ce qu'il faut faire pour studio ukrainien depuis la sortie de leur grand projet. Dans cet article, lire la critique complète du jeu.

Histoire de la création

En ces jours-là, de la société GSC ne s'y attendait pas quelque chose de spécial en termes de production de bons jeux. Alors que la question de la libération et le développement de « Stalker » était dans les limbes, le studio a décidé de publier sa propre stratégie. Les prévisions pour le projet était discutable – dans la région européenne a prévu de vendre pas plus de 60 mille exemplaires du jeu.

La stratégie a établi une série de livres "Heroes of Annihilated Empires: Dawn of Magic", écrit par Ilya Novak. Il a également participé à l'écriture d'un script à part entière pour ce jeu. À cause de cela, beaucoup sont sceptiques quant à la future stratégie. Cependant, le succès du jeu dépend non seulement de l'histoire, mais sur la mécanique du jeu, le gameplay, et ainsi de suite. Par conséquent, la stratégie a tourné mieux que quiconque aurait pu l'imaginer.

Quel jeu?

Bien que le projet et avéré mieux que quiconque prévu, la plupart des développeurs d'innovation et les opportunités promises ont pas mis en œuvre dans la version finale. Le joueur choisira une des quatre races: elfes, cryo, ou morts-vivants Nains. Chaque côté a ses propres caractéristiques et capacités. De ce fait, pour toutes les courses que nous avons à choisir des stratégies différentes et des styles de jeu. Par exemple, pour jouer les morts-vivants, il est préférable de prendre le nombre de l'ennemi. Les elfes préfèrent la furtivité et le combat sans contact, Gnomes – artisans dans le maniement des armes et des gangs cryo préfère faire face à des adversaires à l' aide d' animaux martiaux et connexion avec la nature. Chaque race a trois personnages principaux, qui forment l'épine dorsale de votre équipe tout au long du passage.

Le jeu « Heroes of Annihilated Empires » propose rien de nouveau au genre. Tout lieu commun et vieux que les collines. Toutes les divisions de race, caractéristiques, etc. sous le filet est copié à partir d' une ancienne stratégies. Valeur studio GSC afin de parler haut et fort sur l'innovation dans le genre et un RTS de mélange révolutionnaire et RPG? Probablement pas.

histoire

L'histoire tourne autour des trois premiers livres Novak. L'idée est que les développeurs prévu de créer une franchise entière sur cet univers, mais en raison de la faible popularité ont été contraints d'abandonner l'idée. De plus, après une stratégie de sortie avec une société de tête a été plongé dans « Stalker ».

L'histoire est un conte fantastique banal. Faire face à la bonne avec les mauvais résultats dans le monde presque à la mort. Ce joueur décidera du sort du monde et de choisir un côté, qu'il préférait. Le complot est rempli de clichés. Cependant, les revendications ne doivent pas apporter aux développeurs de jeux et les écrivains et l'auteur de la série de livres.

promesses non tenues

« Heroes of Annihilated Empires » les développeurs de jeux ont essayé de convaincre toute la communauté du jeu est que leur jeu sera l'un des plus innovants dans le genre. Ce que nous avons obtenu à la fin? Tenez compte de l'ordre.

La première chose que les créateurs promettent – il est un intéressant mélange des genres RTS et RPG. En fait, les joueurs ont un ensemble d'idées empruntées à d'autres projets. Toutes les innovations soi-disant étaient présents et ont été mises en œuvre avec succès dans SpellForce.

En second lieu, les développeurs ont promis une terraformation complète (évolution des cartes du paysage). La version de tout était assez triste. Terraformation le jeu fonctionne comme suit. Chaque race a un type de paysage particulier. A la base du nouveau cadre en place depuis la terre commence à acquérir une forme caractéristique et la couleur. C'est tout changement à sa discrétion, le jeu se termine.

passage

Dans le jeu « Heroes of Annihilated Empires » vous devez passer par 15 missions. Parmi ceux-ci baisseront à mesure que le travail intéressant et dynamique et serré. L'histoire est servi entre quêtes et missions sous la forme d'images avec des inscriptions. Les artistes qui ont travaillé sur le projet, beaucoup ont essayé. Faire le jeu avéré cadre très coloré et détaillé.

Selon le gameplay et une partie intéressante de la stratégie de « Heroes of Annihilated Empires » est affaisse constamment. Nivelant personnages est rien de curieux. On a l'impression que les créateurs ont essayé de faire le développement du système aussi simple et surfait. Le développement du jeu complètement tourné sans intérêt.

résultat

Cependant, dans un jeu, il était bon. Cette stratégie – est le premier projet national depuis longtemps, où vous pouvez passer du temps sans larmes. Et un bon jeu avec un point de vue nostalgique. Malheureusement, il n'a pas été soulevée au projet « Heroes of Annihilated Empires 2 ». Peut-être dans la nouvelle partie des développeurs ont bugs corrigés, mais pour cette série, personne ne retournera. studio GSC dissous après les trois parties de « Stalker » et le reste du Igroprom domestique engagé dans toutes les choses, mais pas un renouveau de la bonne et la série classique des projets et des univers préférés.