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Bioshock – et simplement le passage des informations utiles

De bons jeux viennent pas si souvent, et ceux qui sont laissés dans l'âme d'une certaine marque et nous font penser à quelque chose de grand, vous pouvez compter sur une main. Dans ces jeux à jouer et assurez-vous de passer du début à la fin. Parmi ceux à droite devraient inclure Bioshock, qui éveillera passer à l'intérieur tout joueur assoupie cordes d'âme.

Belle autant que possible

La première chose qui attire votre attention – ce qui est, bien sûr, une image qui ne peut manquer de plaire. Tout est si cadre coloré et détaillé qu'il ya un désir involontaire de rester dans ce monde et de profiter de ses charmes. Le jeu a été développé sur le moteur, l'Unreal Engine, à partir de laquelle tirer le meilleur parti des opportunités. Bioshock, dont le passage prendra environ une semaine, les joueurs apprécieront le poids des effets visuels.

ville volant

Oui, toute l' histoire se déroulera dans les rues de la ville, de vol élevée dans les airs par deux scientifiques qui se spécialisent dans la physique quantique. La ville a été construite sur les principes de la « American Dream » 60-70-s, quand tout bien étaient, ils avaient leur propre maison et toute la famille sont allés à un événement dimanche dans le parc. Tout cela est clairement transmis au jeu Bioshock. Passage de la campagne solo sera basé sur une série de tâches liées entre elles et successives, au cours de laquelle vous visiterez les différentes parties de la ville des rêves.

Introduction et faits saillants

Déterminer à quel point le jeu peut être qu'une seule entrée. Selon les canons de l'histoire du genre série commence par un voyage au phare. Le personnage principal est muni d'une photo d'une certaine fille, et arme personnelle planté sur le quai et laissé seul avec le bruit de la mer, miroitant sous les projecteurs. Après 3-4 minutes, Booker DeWitt (le protagoniste) est au sommet du phare, va à l'intérieur et trouve une sorte de chaise, qui est essentiellement un véhicule pour amener les gens dans la ville rêve. processus « Ascension » est lui-même si belle et épique que je veux dissiper encore et encore. Ensuite, il y a la familiarité avec les principaux sites touristiques et les rues atmosphériques de la ville de vol. Après seulement 10-15 minutes commence activement l'action exprimée dans les fusillades et courses – poursuites, qui sera construit tout le passage de Bioshock Infinite. Des tâches supplémentaires dans le jeu sont présentés sous la forme de « trouver et détruire ou de porc. » Dans le processus de jeu aura lieu le l'apparition d'énormes oiseaux mécaniques, la familiarité avec Elizabeth saut dans l'espace et le temps et ainsi de suite par exemple, les points de retournement. Le protagoniste du cours de l'action serait de reconstituer son arsenal de « l'énergie », ouvrant de nouvelles possibilités devant le joueur combat. Chaque compétence a ses propres caractéristiques et des effets, ils ont donc besoin de prendre peu à peu, à savoir, en temps réel à l'aide d'une touche de raccourci. Tout cela implique le passage de Bioshock Infinite, qui est la fin divise simplement la conscience en millions de petits fragments! En passant ce jeu, pour voir la fin de ce drame, je pense à une heure de messages publicitaires à 2-3 tout ce qui vient de voir et expérimentés. Tout ce que vous dites, et la fin de ce jeu est considéré comme l'un des plus épique et sentimentale. Et en effet, dans la série Bioshock passage et la fin subséquente restent toujours égaux, comme quelque chose de très inhabituel.