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Développement d'applications pour iOS: où commencer?

Avec chaque jour qui passe augmente le nombre de personnes qui voulaient savoir comment créer le programme. Après avoir recueilli les informations contenues dans le réseau leur vient l'idée que le plus prometteur est le développement d'applications pour iOS – le système d'exploitation d'Apple. En fait, le rêve – celui-ci, et la programmation – une autre. Créez votre propre application n'est pas facile. Mais pas fantastiquement difficile. Ce que vous devez faire?

langage de programmation

Pour écrire un programme pour une plate-forme particulière, vous devez utiliser un langage de programmation spécifique. Développement d'applications pour iOS et Android diffèrent. Si la plate-forme de la « Google » vous devez choisir le langage Java, pour le choix entre iOS Objective-C et Swift. Pendant longtemps, de développer pour la plate-forme iOS il a été réalisé qu'avec l'aide du langage de programmation Objective-C. En dépit du fait qu'il était depuis de nombreuses années, il est encore en pleine évolution et est utilisé par un grand nombre de développeurs. Mais ses effets négatifs – c'est une barrière à l'entrée.

Depuis la principale source de profit est l'Apple de son magasin d'applications, les employés sont intéressés par des outils plus utiles et intéressants. Pour cette raison, des conférences régulières pour les développeurs, qui nous renseignent sur l'évolution des systèmes d'exploitation. En 2014, les développeurs ont montré nouveau langage de programmation Swift, qui développe des applications pour iOS. Swift est facile à apprendre, car il a une syntaxe très simple et fortement typé. Pour ceux qui veulent apprendre à construire des applications pour iOS posséder cette langue va très bien.

Ce qui est nécessaire pour commencer

En plus des connaissances de base de la programmation, vous devez avoir les éléments suivants:

  • ou ordinateur portable avec système d'exploitation OSX à bord;
  • environnement de développement Xcode, qui est libre.

Cet ensemble permet aux applications de fonctionner dans un simulateur spécial directement sur l'ordinateur. Mais il faut garder à l'esprit que, dans l'avenir peut avoir besoin de payer 99 $ pour un abonnement annuel pour obtenir les développeurs du programme. Après le paiement sera en mesure de:

  • conçu pour exécuter le programme n'est pas dans le simulateur et sur les appareils réels;
  • placer l'application dans le magasin App Store;
  • télécharger une nouvelle version de l'environnement de développement et iOS.

Dans les nouvelles versions de Xcode il y avait un élément tel qu'un « bac à sable », appelé Playground. Ici, le concepteur peut expérimenter avec un nouveau langage de programmation.

Beaucoup de gens veulent commencer à écrire des programmes, mais je pense qu'il est extrêmement difficile. Bien sûr, pour devenir un professionnel, vous devez avoir beaucoup de connaissances et une vaste expérience derrière eux. Mais afin de créer une petite application, il ne faut pas être un professionnel.

Comment commencer à développer des applications pour iOS et Android? L'apprentissage se fait dans la pratique. Par conséquent, il est nécessaire de commencer. De nombreuses théories – ne sont pas toujours bon. Après tout, si une personne va lire une couverture à dix livres sur la programmation, programmeur informatique, il ne sera pas. Nous devons agir.

cour de récréation

Ce « bac à sable » – c'est un excellent environnement pour apprendre le langage de programmation. Comme il semble? L'utilisateur entre une ligne de code et de voir immédiatement le résultat de l'exécution. Une fois qu'il devient clair que le fragment écrit fonctionne comme il se doit, il peut simplement être transféré au projet. Avec l'aide du « bac à sable » peut résoudre des tâches telles que:

  • le développement de la syntaxe du langage de programmation;
  • l'amélioration des compétences de programmation à l'aide d'expériences avec la nouvelle API;
  • la mise en œuvre des calculs arithmétiques simples;
  • le développement d'un nouvel algorithme et en regardant chacun de ses mouvements.

Développement d'applications pour iOS: où commencer

La théorie – il est certainement une bonne chose, mais, comme mentionné plus haut, prend la pratique. Afin de se familiariser avec le « bac à sable », vous devez exécuter un environnement de développement Xcode. Après le démarrage, l'utilisateur peut voir une fenêtre qui propose de créer un nouveau projet ou démarrer Playground. Je besoin d'un deuxième point. Maintenant, vous devez venir avec un nom et enregistrez le « bac à sable » dans un endroit pratique sur votre ordinateur. Par ailleurs, le développement d'applications pour iOS vers Windows est également possible, mais il faut alors résoudre beaucoup de problèmes. Cette installation du système d'exploitation piraté, et éditer des fichiers importants et de nombreux bugs et plantages.

Une fois que vous l'avez enregistré sera lancé la même aire de jeu, ce qui est nécessaire.

À première vue, il n'y a rien d'intéressant. Mais il est nécessaire d'entrer votre code, comme l'apparence change immédiatement.

Pour commencer, vous pouvez essayer d'écrire ce qui suit:

var z = 3

var pour y = 0; y <10; ++ y {

z + z = y *

}

z

println ( "résultat: (z)")

Après ce « bac à sable » va changer son apparence. Dans la colonne de droite (le panneau de résultats) montre les valeurs de chaque ligne, que l'on obtient après l'exécution. Toujours dans la colonne de droite, vous pouvez choisir d'afficher la barre de temps, ce qui vous permet de suivre les changements au fil du temps de l'expression sélectionnée. Il montre également la sortie de la console au texte qui serait sortie du programme.

Code commentant

Développement d'applications pour iOS, ainsi que pour d'autres plates-formes, non sans commentaires, qui sont nécessaires pour faire en sorte que le développeur était plus facile de naviguer dans le code. Commentaires – cette ligne sont ignorées lors de l'exécution du programme. Ils peuvent être à la fois sur une seule ligne et multiligne.

les variables

Ainsi, les applications sont écrites dans un langage de programmation. Base de toute composante variable de la langue. Développement d'applications pour iOS et Android est impossible sans l'utilisation de variables. Comme son nom l'indique, il est un récipient qui contient la valeur de la variable. Chaque variable doit avoir un nom unique et peut contenir des valeurs numériques et texte. Le langage de programmation des variables Swift sont définies en utilisant le mot-clé var et laisser. Dans le second cas, une variable ne peut pas être modifié et doit être initialisé à la déclaration. Dans le premier cas, la variable est initialisée immédiatement avant l'utilisation.

Chaque variable a un certain type. Cela peut être une chaîne, des nombres à virgule flottante des valeurs booléennes (fraction) (vrai et faux).

Sortie des résultats

Le résultat du programme est affiché dans la console. Qu'est-ce? C'est ce qui fournit l'interaction de l'utilisateur avec l'ordinateur. Ainsi, la sortie de la console utilisée pour appeler une console de contrôle et d'entrée – clavier. Maintenant, la signification des termes peu a changé. Les soi-disant fenêtre souple pour l'entrée de commande et de sortie. Le développement d'applications pour iOS exige fréquemment le retrait de toutes les données. Pour ce faire, dans un langage Swift fourni commande et println impression. La première diffère de la seconde qui démarre automatiquement une nouvelle ligne.

fonctions

Le concept de base suivante dans la programmation – fonctions. Il est une certaine séquence d'actions qui exécutent une tâche spécifique. Chaque fonction peut prendre toute valeur et retourner le résultat. Pour utiliser cette structure, vous devez d'abord déclarer avec le mot-clé func. Une fois qu'il contient le nom et les parenthèses. Si une valeur doit être renvoyée, après les parenthèses indique son type. Si la valeur de retour est présente, le type est spécifié, ou indiquer le type « vide » – vide. Entre parenthèses sont les valeurs que la fonction prend. Pour appeler une fonction pour indiquer le nom et les valeurs des arguments.

Vous pouvez faire le nom du paramètre dans l'appel de fonction a été nécessairement indiqué. À cette fin, il est encadré par un symbole de « grille ».

Vous pouvez donc écrire toutes les fonctions utiles qui peuvent, par exemple, pour calculer les taux de change, convertir une unité de mesure à l'autre. Chaque fois qu'il est nécessaire de les utiliser, juste assez pour appeler ces fonctions, au lieu d'écrire le code à partir de zéro.

Et maintenant?

Ainsi, comme on peut le voir de ce qui précède, le développement d'applications pour iOS avec leurs mains peut bien être sur les forces de chacun. La principale chose – d'apprendre les rudiments du langage de programmation, de se familiariser avec l'environnement de développement et beaucoup de pratique et souvent. Cette pratique contribue à faire des progrès importants. Mais comme décrit ici – il est juste le début. De plus dans le monde de la programmation sera beaucoup intéressant, complexe, fascinant. Il sera toujours garder votre esprit vif, pour créer quelque chose de nouveau et de bien vivre. Après tout, les machines d'Apple sont utilisés dans le monde entier. Par conséquent, votre demande sera en mesure d'évaluer des millions de personnes.