825 Shares 1165 views

Call of Duty: Modern Warfare. Configuration minimale du système pour les trois parties

Configuration minimale du système sont les informations les plus importantes pour le joueur qui veut télécharger ou acheter un jeu. Il est dans ce petit label sur tous les indicateurs que vous serez en mesure de déterminer, le jeu fonctionnera sur votre ordinateur ou non. Chaque fois qu'il ya un nouveau jeu intéressant, les joueurs attendent avec impatience l'annonce des exigences du système pour voir s'il vaut la peine de passer du temps et de l'argent, parce que tel ou tel projet ne peut tout simplement pas fonctionner sur votre ordinateur, ne sont pas conformes. Et autre issue probable – le jeu peut être très lent, il ne vous permettra pas de profiter pleinement du processus. Un exemple est une série de Call of Duty, et plus particulièrement – une partie de Modern Warfare, les exigences du système étaient assez élevés pour le moment.

Une série de « Nombre Of Duty »

Cette série a commencé à compter pour il y a plus de dix ans, en 2003 – il a été ensuite publié la première partie du tireur, qui a gagné plus tard cette incroyable popularité. Les premiers jeux de la série ont été consacrés à la Seconde Guerre mondiale, où les joueurs jouent le rôle d'un soldat des forces alliées, et dans ce rôle qu'il a dû passer certaines étapes de la guerre.

Comme le jeu se déroulait raconter des histoires au sujet de certains des personnages réels et fictifs, sur les épreuves de la guerre et bien d'autres sujets d'actualité. Après la première partie, un deuxième, puis un troisième, qui a confirmé une fois de plus la popularité incroyable de la série. Mais même alors, les développeurs ont commencé à réfléchir à la façon de changer l'orientation narrative, car il est impossible de tamponner le jeu sur le même sujet et restent avec succès. Par conséquent, l'idée de déplacer le « Code » en ce moment, ce qui a conduit à la création d'une nouvelle direction dans la série sur les exigences du système qui seront abordés.

Mais avant de commencer à parler de Modern Warfare, les exigences du système qui seront décrits en détail, il vaut la peine un coup d'œil à ce que la machine devait être parmi ceux qui ont exprimé le désir de jouer dans la première partie.

Les exigences des trois premières parties du « Code »

Dans ces jours, les exigences du système étaient très doux par rapport aux développements modernes. Ainsi, la première partie du « Nombre Of Duty « requis seulement 600 mégahertz à 128 méga-octets de RAM. Que pouvons-nous dire au sujet de la carte vidéo, mémoire qui devrait être de 32 méga-octets. Et jeu ainsi complètement installé a pris seulement 2 gigaoctets d'espace disque dur. Il est difficile d'imaginer de telles exigences dans le présent, parce que maintenant même les ordinateurs de cette puissance ne sont pas déjà fait, ainsi que des composants pour eux. Et par rapport aux exigences modernes du système de guerre pour les trois premières parties de vous semblera un paradis.

La première partie de la trilogie moderne

Tout a commencé en 2007 – c'est quand les développeurs ont décidé qu'il était temps de lier le thème de la Seconde Guerre mondiale, et le monde a vu la première partie d'une nouvelle trilogie. Dans un premier temps, ce projet n'a pas été conçu comme une trilogie, donc le nom est dérivé Call of Duty 4: Modern Warfare. Configuration minimale du système pour ce miracle de la pensée igrodelcheskoy ont rebondi de manière significative par rapport aux projets des années précédentes. Le processeur est maintenant tenu de délivrer une fréquence d'au moins 1,8 GHz, ce qui est trois fois plus élevée que dans la première partie de la trilogie originale. RAM a également été nécessaire très impressionnant – jusqu'à 512 méga-octets. Tout le monde se souvient que la première partie appelée pour seulement 128, pour qu'il y ait un progrès notable.

Bien sûr, les raisons sont tout à fait compréhensible – une nouvelle apparence de jeu était parfois mieux, plus réaliste et plus attrayant que les vieux jeux. À bien des égards, il est devenu possible grâce à l'utilisation de cartes graphiques avec 128 ou 256 méga-octets. Pour Modern Warfare Configuration requise semblait manifestement excessive, mais en fait ils se justifient. Beaucoup de gens, même mettre à jour votre ordinateur pour installer ce jeu. Mais ils ne s'attendaient pas et les parties suivantes progressent rapidement.

Les demandes constantes plus

La deuxième partie du jeu présenté les joueurs ne sont pas la surprise la plus agréable. Configuration requise Modern Warfare 2 étaient simplement les lieux célestes – le même processeur doit supporter la plus fréquence 1,8 GHz, mais trois. Bien entendu, afin de rendre le jeu gagné sur un ordinateur, cet ordinateur plus facile à remplacer. La mémoire de Planck jusqu'au niveau de 512 méga-octets, et la carte est maintenant exigé de manière stable 256 méga-octets. Mais il met l'accent sur l'espace libre qui est nécessaire pour installer le jeu sur votre disque dur – un 16 gigaoctets incroyables. Auparavant, l'espace disque peut être écrit plus de vingt jeux, mais maintenant il est – une goutte dans la mer. Pour la deuxième partie de Modern Warfare configuration minimale requise n'a pas été fixé, donc tout le monde a dû adapter à ce qui est.

La dernière partie

Dans la dernière partie des développeurs de la trilogie a décidé les joueurs regrettent. Merci aux progrès de la technologie ont la possibilité d'améliorer votre jeu sans augmenter ses exigences. Voilà comment le jeu de guerre a été mis à la disposition du grand public. Configuration minimale du système gamer troisième partie obligé d'avoir seulement 2,4 gigahertz fréquences, 2 Go de RAM et une carte de 256 méga-octets.