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"The Witcher 3" – Armure école Manticore. instruction de surf

Franchement, l'ensemble est pas nouveau. joueurs Avid et les fans de la série se souviennent un ensemble similaire de la première partie du jeu. C'est une armure moyenne typique, ce qui donne un avantage aux utilisateurs qui préfèrent utiliser l'alchimie. Ainsi, dans le jeu « The Witcher 3 » école d'armure Manticore – une sorte d'œufs de Pâques pour les joueurs chevronnés, parce que ces styles de combat sont très rarement utilisés par les débutants.

un moyen simple

Pour créer le jeu « The Witcher 3 » école d'armure Manticore, vous avez besoin d'un grand maître forgeron (armurier). Pour le trouver, allez à Bokler. Là, sur un babillard, vous trouverez la notice appropriée. Ensuite, vous le trouverez sur le nouveau marqueur sur la carte. Rappelez-vous que vous avez besoin aussi pour rendre le jeu « The Witcher 3 » grand maître des vieux ensembles d'armure.

Maître Armurier vous donnera une quête pour trouver des antiquités vedmachi. Maintenant, vous pouvez facilement rechercher le « Witcher 3 ». Armure école Manticore sera situé sur les quêtes de marqueurs. Contrairement aux tâches dans les jeux précédents, il n'y a pas besoin de trouver une note partout et une carte avec la mention des choses, mais juste pour aller marqueurs ronds dans l'ordre correct.

Cependant, les fans de Voyage peuvent essayer de trouver un ensemble de régimes eux-mêmes. Il est pour ces joueurs et nous avons fait les conseils suivants.

épée d'argent

Le dessin des armes stockées dans le sud-ouest de Boklera. Déplacez le pointeur sur les « jardins du palais » et se déplacer vers le sud. Passez devant la petite péninsule, mais si vous avez passé la marina, vous pouvez revenir en arrière. Dans une grotte sur la rive du lac, il y a une chapelle. Passez par différents tests, qui vous jeter une fortune, et à la fin vous êtes récompensé l'épée de dessin.

épée en acier

Pour obtenir son système, vous devez trouver un grévistes de la prison. Soyez très simple. Déplacer des jardins au nord et venir au Palais. De ce pointeur Roulez strictement au nord-ouest. Vérifiez la carte. Vous voyez un petit lac avec une île au milieu? Si l'aller plein ouest, vous obtenez également en prison. Tracez deux lignes, vous verrez sur un lieu où la tour sera maintenue. Grimpez. Maintenant, vous devez trouver une cachette dans le mur. Et là, vous trouverez une note avec le circuit. Ensuite, vous pouvez aller à regarder « The Witcher 3 » école d'armure Manticore. Où trouver les autres éléments d'équipement?

Pantalons et bottes

Schéma aux deux parties du kit sont en un seul endroit. Dans le jeu « The Witcher 3 » école Manticore ne représente pas d'armure quelque chose de valeur. Par conséquent, examiner avec soin si vous en avez besoin. Si les épées peuvent encore être utilisés dans différentes situations, l'armure vous sera très probablement porter une seule fois, juste pour essayer de faire une capture d'écran.

dessins de Quinoa cachés dans un sanctuaire. Si vous avez déjà ouvert la carte, vous avez besoin d'un pont Plegmunda. De là, nous devons traverser la rivière au nord-ouest. Pour faciliter la navigation, recherchez le bateau, debout à proximité. Si vous ne pas ouvrir le point de passage, puis sortir de la Boklera nord et conduire le long de la rivière. champs tournois passés, taverne « Kurolisk » et des moulins à vent. Dulcinée Et sur le pont dans le nord-ouest à travers la rivière.

A l'intérieur du sanctuaire devra briser le mur de Aard. La poitrine sera gardée par un fantôme. Après la victoire ne pas oublier de prendre un prix bien mérité.

gants

Pour les trouver, vous devez arriver à la purification du lac. Après l'élément précédent en retrait au moulin à vent Dulsinea. De son passage à l'est, et bientôt aller à l'étang. Prenez le bateau et continuer à naviguer vers le nord. Lorsque vous atteignez un petit pont, nager en dessous et à la fourche, prendre l'est. À un certain moment, vous obtenez à l'autre le plus long pont. Landed sur la rive sud et la tête plein sud. Lorsque vous arrivez à un petit lac, plonger sous l'eau. Il trouvera au bas du dessin.

armure

fixe le dernier élément obligatoire dans le jeu « The Witcher 3 » – Armure école Manticore. Avec cotte de mailles, ainsi qu'avec tous les régimes précédents, devrait poser aucun problème. Cependant, il est caché un peu à l'écart des autres dessins.

Venez au sud de Boklera. Atteindre le pointeur « cimetière Zastennoe, » tourner votre visage à l'est et continuez tout droit. Montagnes sur votre chemin ne devrait pas être, vous devez venir exactement à l'objectif – une grotte dans la forêt. La référence la plus proche servira de pointeur « économie Gelenserov » un peu au nord-ouest. Passé, vous ne passerez pas. Sur le mur opposé à l'entrée du joueur peut trouver beaucoup de notes. L'un d'eux est l'armure de système requise.

Dans cette recherche d'une fin de série. Il ne comprend pas l'arbalète, donc un problème de moins. Malheureusement, les paramètres « manticorienne » ensemble pourrait être mieux, vous êtes beaucoup plus rentable de chercher dans le jeu « The Witcher 3 » grande armure maître au niveau 40, ajouté avec la dernière mise à jour. Ils sont beaucoup mieux, et ce n'est pas un « chat dans un sac », parce que vous savez à l'avance ce qu'il faut attendre de la performance.