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Programmation du jeu: Programme, en particulier la création et recommandations

Certes, tous les joueurs au moins une fois dans la vie pensé à créer votre propre projet de jeu. De plus, beaucoup commencent même à effectuer divers mouvements dans ce domaine. Mais généralement, après une semaine ou deux jeunes geymdev, face à certains problèmes, tels que le manque de connaissances élémentaires, il oublie son rêve, et se trouve au passage du prochain tireur. Quelle est la question? Programmez jeux – il est tellement de temps et incompréhensible pour le commun des mortels processus? La réponse à cette question se trouve dans cet article.

développement de jeux

Nous pouvons dire avec confiance que la programmation du jeu – l'une des tâches les plus difficiles dans le secteur informatique. Le fait est que pour créer un bon projet, vous devez avoir tout à fait une grande quantité de connaissances. Par exemple, vous devez savoir plusieurs langues, être en mesure d'écrire du code simple et compréhensible dans lequel il n'y a rien de superflu, etc. Il est pour cette raison que le développement des jeux par grande équipe geymdev, qui se compose de centaines d'experts dans divers domaines.

Bien sûr, il y a des exceptions à la règle. Par exemple, programmeur bien connu Markus « Notch » Persson a lui seul créé « Maynkraft » – un jeu qui est l'un des projets les plus rentables au cours des 10 dernières années. Mais afin de développer quelque chose comme cela, vous devez être un véritable as dans leur domaine et ont une expérience énorme.

La création de jeux. programmation

Commencer à créer des chefs-d'œuvre du monde informatique pourrait théoriquement chacun. Mais comment pouvons-nous comprendre la programmation du jeu – il est très difficile. Toutefois, pour devenir un développement de jeu peut être pratiquement tout. La condition la plus importante – beaucoup de temps libre et une persévérance titanesque. Disons que nous avons disponible. Que faire ensuite?

La première chose à apprendre au moins une partie des langages de programmation les plus populaires. Sans elle, mettre en place un jeu de haute qualité est peu probable de réussir. Pourquoi plus d'une langue? Est-ce un assez? Le fait que chaque langage de programmation a son propre champ d'application distincte. Ci-dessous nous regardons les langues les plus populaires et leur utilisation dans la programmation de jeux.

langues

Peut-être la langue la plus commune en termes de programmation de jeu est C ++. La plupart des jeux modernes et des moteurs pour eux sont écrits sur elle. Quelle est la particularité de cette langue? Peut-être l'un des principaux avantages de C ++ est une énorme quantité de bibliothèques complètes. Grâce à cela signifie que la langue que vous pouvez écrire tout ce que vous aimez, de petits jouets indépendants à grand projet de qualité AAA.

Mais malheureusement, C ++ très difficile à maîtriser. Débutant peut difficilement comprendre ces terres sauvages. Il est pour cette raison, il est préférable de commencer sa connaissance avec le monde de la programmation avec quelque chose de plus simple.

Python – ce qui est probablement le meilleur choix pour un geymdeva novice. Tout d'abord, la syntaxe est assez simple. Pour commencer la programmation en Python, il suffit de lire le tutoriel et un niveau natif de l'anglais. En second lieu, la possibilité de la langue de programmation sont assez larges. Bien sûr, Python ne tient pas avec C ++ en termes de fonctionnalités. Néanmoins, en Python, vous pouvez créer un logiciel tout à fait décent (y compris un jeu). Par exemple, dans les jeux Python écrit comme « Battlefield » (2005), « Civilization 4 », « Les Sims 4 » et bien d'autres projets qui sont devenus hits.

Java – un autre concurrent, ce qui vaut vraiment le coup d'oeil. Peut-être le principal avantage de cette langue – une croix-plate-forme complète. Cela signifie que le logiciel, en écrivant « Java », est pris en charge par tous les systèmes d'exploitation ( « de windose », « Linux », « Android », etc.). Cela vous permet de modifier rapidement le jeu pour toute plate-forme. De plus, Java donne le programmeur beaucoup d'opportunités. Les exemples ne ont pas besoin d'aller loin. Mentionné ci-dessus « Maynkraft » a été écrit à ce sujet était « Java ».

Créer des jeux sans programmation

Mais si vous n'avez pas le temps étudier les langues, mais leur capacité à écrire encore envie? Voici venir à l'aide des concepteurs de jeu soi-disant. Qu'est-ce? Vous trouverez la réponse à la question ci-dessous.

Jeux Designer – un programme spécial qui combine un environnement de développement intégré et le moteur. Autrement dit, ce logiciel, avec lequel vous pouvez rendre votre jeu sans programmation. Si vous débutez geymdeva, les concepteurs de jeu – tout ce que vous avez besoin. Avec leur aide, vous serez en mesure de comprendre comment le processus de développement, ce que vous devez faire attention et notez pour vous-même d'autres aspects importants.

Toutefois, ces programmes présentent des inconvénients. Les concepteurs de jeux ont une fonctionnalité assez pauvre. Ces programmes imposent des limitations de l'utilisateur en termes de genre, graphiques, mécanique, etc. Ceci est la raison de créer un projet remarquable avec le concepteur est peu probable de réussir.

Programme pour créer des jeux

Comme on peut le comprendre, les concepteurs ne sont pas destinés à créer de grands projets. De tels programmes sont nécessaires pour donner aux jeunes geymdeva première expérience en matière de développement de jeux. Dans cet article, nous examinerons les programmes les plus populaires pour la programmation de jeu pour aider les débutants faire les premiers pas dans l'environnement de geymdev.

Peut-être, le programme très bien connu pour le développement de jeux – Game Maker. Il est conçu pour créer un projet en deux dimensions. Faire des jeux possibles sans compétences en programmation. Au lieu de lignes de code à l'utilisateur de fournir un ensemble d'actions prédéfinies. Tout ce que vous devez faire – pour créer des objets et définir les règles d'interaction entre eux. Il est également intéressant de noter que vous pouvez dessiner des sprites dans Game Maker directement, sans l'utilisation de programmes non autorisés. Par conséquent, le logiciel est complètement autonome. De plus, Game Maker ne fait pas mal et les utilisateurs avancés qui ont des compétences en programmation. Après tout, le programme a la possibilité d'ajouter leur code source. Game Maker peut être créé dans le jeu avec la vue de dessus (RPG, jeu de tir tactique, etc.) et le côté (plateforme).

Construire 2 – est un autre concepteur pour le développement de jeux 2D. Peut-être la principale caractéristique du programme – multi-plateformes. Grâce à la "construction", vous pouvez créer des jeux pour iOS, Android, Windows, Web, etc. En termes de fonctionnalité Construct 2 n'est pas inférieur aux « faiseurs de jeu ».

conclusion

Programmation du jeu – un processus très laborieux, qui dure depuis des mois, voire des années. Donc, si vous voulez devenir un jeu de développement professionnel, la nécessité de développer des qualités telles que la patience et la volonté.