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Aperçu du jeu "Silent Hunter 5": passage, description et commentaires

Aujourd'hui, nous parlerons du jeu "Silent Hunter 5". Il s'agit du simulateur de sous – marin. L'action a lieu pendant la Seconde Guerre mondiale. Nous devons entrer dans la bataille pour l'Atlantique.

Description

La gestion dans "Silent Hunter 5" est familière et ne cause aucun inconvénient. Nous devons donner l'ordre à l'ensemble de l'équipage. Les tâches sont émises en mer, ainsi que avant de naviguer. Surmonter les missions, nous aurons accès à des améliorations, des fournitures et de nouveaux territoires. Il existe quatre types de sous-marins et une variété de navires ennemis. Une caractéristique distinctive de "Silent Hunter 5" – mouvement libre dans les compartiments du bateau. Avec ce mode, on peut observer la vie de l'équipage. Chaque membre de l'équipe a son propre caractère et son histoire bien développée.

Opinion

Les critiques sur le jeu "Silent Hunter 5" ont une variété de, et maintenant nous allons essayer de les comprendre. Certains analystes disent que le projet est plein d'erreurs logicielles. Les joueurs célèbrent la qualité des graphiques, ainsi qu'une bande sonore attrayante. Les gens ont adoré l'innovation du gameplay. Le projet s'appelle prometteur, mais nécessite un raffinement. Le mécanicien et l'atmosphère des opérations militaires méritaient l'approbation. L'intrigue méritait l'approbation de nombreux utilisateurs. Les joueurs admettent que le modèle du sous-marin a été élaboré avec beaucoup de soin. L'intelligence artificielle, présentée dans le projet, est souvent critiquée. En général, le jeu est perçu par la communauté avec un grand enthousiasme.

Traduction

La version de "Silent Hunter 5" en russe est émise par la société "Buka", alors qu'elle a plusieurs éditions. La version du "DVD Jewel" comprend uniquement un disque de jeu. L'option «DVD-box» contient des navires supplémentaires dans une seule campagne, une affiche murale, une carte sur laquelle décrivent la bataille pour l'Atlantique, un moyen avec différents matériaux supplémentaires: le guide de l'utilisateur et la bande son.

Hacking

Presque tous les joueurs des codes "Silent Hunter 5" pour le jeu sont en premier lieu. Notez que les combinaisons habituelles que vous pouvez entrer et obtenir des capacités surnaturelles, le projet ne le fait pas. Cependant, un formateur spécial facilitera grandement le processus du jeu. Pour l'utiliser, téléchargez le complément correspondant. Ensuite, décompressez les documents de l'archive. Nous les mettons dans le dossier avec le jeu. Nous commençons le formateur. Nous entrons dans le jeu, l'addition est laissée ouverte. Activez l'une des fonctions avec le numéro approprié sur le clavier.

  • En appuyant sur "0", nous obtenons l'intégrité de la coque de 900 pour cent.
  • Pour nous fournir des périphériques sans dommage, utilisez "1".
  • Nous pouvons devenir propriétaires d'armes sans recharger en cliquant sur "2".
  • Obtenez des munitions infinies facilement avec la touche "3".
  • Vous pouvez annuler le rechargement des torpilles en appuyant sur "4".
  • Supprimer les inondations aidera "5".
  • L'air sans fin nous fournira "6".
  • Réduire le niveau de C0 2 à 0% aidera "7".
  • Rechargez la batterie pour "8", et garez-la – "9".
  • Pour le réservoir avec carburant, le code L + Num 1 répond.
  • La combinaison L + N ° 2, à son tour, permet de se figer.
  • Appuyez sur L + N ° 3 et assurez-vous des lunettes d'amélioration sans fin.
  • La gloire et l'argent peuvent être illimités avec l'aide de L + Num 5.
  • Ajouter cinq points d'amélioration permet le code L + N ° 4.
  • Pour l'activation de la fonction de réapprovisionnement des torpilles est L + N ° 7.
  • L + Num 8 active le menu associé.

Améliorations

Nous avons déjà abordé certains aspects du jeu "Silent Hunter 5". Des Mods pour cela existent également. Aujourd'hui, nous discuterons de ceux qui améliorent considérablement la situation extérieure du jeu. Tout d'abord, vous devez installer JSGME – le programme pour travailler avec des modifications. Tous ont des fonctions différentes. La modification d'AilCloud permet d'améliorer la texture des nuages. AilSmoke améliore les couleurs, ainsi que le feu et la fumée. La modification d'AilMoon améliore la texture de la lune. Lors de l'installation d'AilDeckwave, une éjection animée d'eau du bateau est ajoutée. La modification de Piak change les portraits, les horloges, les couvertures et les cartes.

Passage: venir au commandant

Nous avons compris les modifications de "Silent Hunter 5". Le passage sera considéré plus loin. Tout commence par le fait que nous sommes appelés au commandant. Nous nous rassemblons et sortons. Nous attendons une voiture. Nous arrivons au commandant. Nous sommes informés de l'entrée dans la guerre d'Angleterre et de France. Nous avons 36 navires de guerre et 12 autres en réserve. Le pari principal est fait pour les sous-marins spéciaux. 22 sous-marins sont prêts pour la campagne. Le premier est délivré sous notre commandement. Ainsi, nous acquérons instantanément le titre de capitaine. La première tâche consiste à se diriger vers les côtes polonaises et à détruire plusieurs navires de transport importants. Nous sommes à bord de notre navire. Nous chargeons les provisions, les munitions et le carburant. Nous nous familiarisons avec l'équipe. Nous avançons vers Danzig. Nous allons lentement. Nous testons le travail de tous les systèmes sous-marins.

Passage: l'équipage du sous-marin

La maîtrise, comme dans "Silent Hunter 5" est une plongée de contrôle. Nous parlons avec l'équipe. Nous apprenons qu'il y a beaucoup de nouveaux arrivants parmi l'équipage. Nous voyons la fumée à l'horizon. Nous approchons davantage. Nous voyons le navire. Starpom conseille de plonger immédiatement, et après le torpillage. À l'aide de jumelles, inspectez le navire. Nous ne trouvons pas d'armes. Nous abordons l'autre en utilisant la position au-dessus du sol. Nous approchons le plus près possible. L'objet est dans le même cours. Nous préparons l'arme à feu. Nous visons la salle de radio. Nous attaquons l'objet. Nous l'avons mis en feu pour quelques coups bien intentionnés. Nous obtenons le navire à la ligne de flottaison avec des coquilles de piercing. Nous arrêtons. Nous attendons que l'objet se cache sous l'eau.

Passage: action dans la mer

À l'étape suivante, le jeu "Silent Hunter 5" nous présente la zone de patrouille. Nous peignons le carré. Le plus difficile est l'inaction. Nous ne voyons pas les navires pendant quatre jours. Nous changeons de route, nous allons à Danzig. Nous approchons de la baie. Nous voyons loin de la fumée. Acoustics dit que nous avons des navires de guerre devant nous. Il y a 8 escortes dans la patrouille. Nous donnons le «gouvernail gauche». Nous allons au taux de Koenigsberg. Approche de la côte. Nous revenons à Danzig. Nous attendons la nuit. À l'horizon, le port est dans les feux. Destructeur près du rivage. Nous attaquerons. "Petite avance". Volant vers la droite de 5 degrés. Nous devenons de sorte que l'objet frappe le palier 180. Nous ne devons pas manquer. Le déplacement de l'objet est de plus de 1000 tonnes, et le tirage est de quatre mètres. Le navire est armé, propulsé par une chaudière à vapeur. Il est sous les tuyaux. Nous visons dans ce domaine. Si elle pénètre dans la chaudière, elle explose. Le navire déchire en deux.

Après cela, nous quittons le rivage. Nous descendons à la profondeur. Acoustics dit qu'un navire de guerre nous approche des patrouilles. Sous la quille, la profondeur est de 50 mètres. Nous partons pour 35 autres. Nous nous arrêtons. L'ennemi passe près de nous. Fait un cercle. Convient pour le lieu d'inondations récentes. Donne plus quelques cercles. Feuilles. Nous faisons apparaître. Nous continuons le mouvement vers Dantzig. Nous doublons notre vigilance. Nous voyons le port. Nous examinons le quartier au périscope. Le port est vide. La tâche n'a pas encore été effectuée. Deux ports sont marqués sur la carte. Ils ne sont pas trop grands. Nous avançons vers l'ouest, en allant à la position de l'eau ci-dessus. Nous arrivons à l'endroit. Nous allons au troisième port. Dans le cas où nous sommes remarqués, 8 destroyers se tiendront sur sa défense. Nous approchons du port sous la couverture de la nuit. C'est vide. Le gardien remarque deux navires de guerre. Nous les examinons. Il y a de la fumée au-dessus des tuyaux. Le premier navire est situé sur le palier 340. Le second est 352. Nous visons la coque. Nous donnons le "petit dos". Le volant est à cinq degrés vers la droite. Nous tirons sur les chaudières. Commencez pour les deux buts. Il y a un coup. Le but est détruit. Le deuxième aussi. Nous partons. Nous faisons apparaître. Nous allons au centre de la baie. Allumez le coup complet. Nous descendons dans la profondeur. Notre objectif est la mer ouverte. Fumer à l'horizon. Nous quittons la profondeur. "Pleine vitesse à venir". Il y a beaucoup de navires. Diminuer la vitesse. Nous nous déplaçons tranquillement. Nous économisons la batterie. Contrôle par un periscope, une écoute constante et une longue manœuvre que nous utilisons pour sortir de l'environnement. Nous nous élevons à la surface. Pleine vitesse à l'avance. Le destroyer se dirige vers nous. Nous allons à la plongée. Nous allons à 50 mètres. Nous arrêtons les moteurs. Nous gardons le silence dans les compartiments. Nous vérifions l'hydrophone. Maintenant, vous savez tout ce dont vous avez besoin au sujet de "Silent Hunter 5". Passage et caractéristiques du jeu que nous avons considéré ci-dessus.